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A PlayStation anuncia a Promoção Dia do Gamer, que começa nesta terça-feira (29) na PlayStation Store e vai até a quarta (30). A ação promocional traz ofertas de até 80% em uma variedade de títulos.

Por tempo limitado, é possível aproveitar o desconto em jogos como Wo Long: Fallen Dynasty Standard Edition (30%), Dead Island 2 Gold Edition (30%) e F1 2023 Standard Edition (40%). O catálogo completo de jogos com descontos da Promoção Dia do Gamer pode ser conferido no site da PlayStation Store.

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Gameplay

Também para celebrar o dia, o influencer do Kingston Squad e criador de conteúdo Damiani fez uma live na Twitch Noooobzim, do Afro Games na última segunda-feira (28) no canal do Damiani. Ele recebeu Renan Macedo, o Noooobzim, jogador de Fortnite e criador de conteúdo do Afro Games.

Na transmissão, o público acompanhou uma gameplay de Fortnite e ouviu mais sobre os desafios de uma carreira profissional nos e-sports, além de conhecer a jornada de Noobzin como jogador e criador de conteúdo PCD.

Fundado em 2019, o Afro Games é um projeto social de tecnologia, game e inovação voltado para a inclusão digital de jovens de baixa renda do Rio de Janeiro. Tendo a educação como pilar, o projeto capacita alunos para atuarem profissionalmente no universo de e-sports e desenvolvimento de jogos.

Presente nas favelas de Vigário Geral, Nova Holanda, Morro do Timbau e Morro do Estado, o Afro Games montou o primeiro time profissional de e-sports do mundo com jovens moradores das comunidades. Saiba mais sobre o projeto.

Gabi Martins comemorou com muito estilo a chegada de seus 26 anos de idade. Nas redes sociais, a cantora compartilhou todos os detalhes da festinha que fez apenas para amigos e familiares. Mas, entre as publicações, uma em específico acabou chamando a atenção.

A ex-BBB recebeu uma homenagem do gamer Lincoln Lau, apontado por meses como um possível affair.

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"Hoje é seu aniversário e nesse novo ciclo que se inicia, desejo que sua estrela continue brilhando! Que não falte coragem para buscar seus sonhos, pois com o seu potencial eu tenho certeza que você conquistará tudo o que deseja! Que neste aniversário e a cada dia que vier, você esteja cada vez mais perto dos seus sonhos e continue sendo essa incrível mulher guerreira, que eu tanto admiro. Te quero muito bem. Meus parabéns. Te amo", escreveu ele.

Ao repostar a publicação, ela escreveu: "Obrigada, Neni. Você sabe o quanto é importante pra mim! Obrigada por tanto carinho e cuidado".

Após essa troca de carinho pública, a colunista Fábia Oliveira foi atrás de Gabi para saber mais detalhes sobre o relacionamento dela com o gamer. Sempre muito sincera, ela respondeu: "Estamos nos conhecendo melhor".

Nesta segunda-feira (29) é comemorado o Dia do Gamer. Embora o mercado estratégico para games tenha crescido 6% em 2022, segundo a Forbes, não é de hoje que este ramo da economia existe. Em 1972, alguns estudantes da Universidade de Stanford entraram para a história ao realizar a Olimpíada Intergaláctica de Spacewar, que é considerada até hoje como a primeira competição de videogame da história. 50 anos depois, além de jogadores profissionais, o cenário competitivo de games cria vagas de emprego para diferentes funções.  

Em 2021, o setor movimentou mais de um bilhão de dólares e, de acordo com o relatório divulgado pela Newzoo, principal consultoria de games e eSports do mundo, até 2024 esses valores chegam a aproximadamente US$ bilhões. Com esse crescimento, o interesse dos jovens em ingressar no mercado aumenta cada vez mais, porém, devido à falta de conhecimento, muitos acreditam que apenas a função do jogador profissional é uma possibilidade de carreira nos esportes eletrônicos.

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Por trás de cada jogo disputado existe uma infraestrutura composta por pessoas que trabalham para que as competições ocorram no maior nível de profissionalismo. A maioria das organizações de eSportes conta com profissionais da área administrativa como CEO, diretor e gerente, além de responsáveis por marketing, comunicação, jurídico, entre outros. Eles são encarregados pelos contratos dos atletas e parceiros comerciais, agendas, viagens, questões internas da Gaming Houses (local em que o time treina e mora) e outras funções.  

Treinadores e analistas são fundamentais para extrair dos atletas suas habilidades e convertê-las em vitórias e títulos. Além disso, existem funções específicas da área, como o cargo de “spec” - profissional responsável por decidir as cenas transmitidas ao vivo durante uma partida de esporte eletrônico. A organização dos campeonatos também exige dedicação de muitos profissionais em funções vitais para o andamento das competições em todos os aspectos.

Os narradores e comentaristas dão voz e animação às partidas, analistas passam para o público aspectos do jogo que apenas ele como especialista conseguiu enxergar. O juiz é responsável por garantir que as equipes sigam a regra a cada partida disputada. Segundo Leonardo Casartelli, diretor-geral do portal Empregos.com.br, essa diversificação de oportunidades no mercado dos esportes eletrônicos é um fator atrativo aos jovens que desejam ingressar nesse universo.  

Em comemoração ao Dia Mundial do Gamer, que acontece no dia 29 de agosto, o banco Santander está promovendo a Santander Good Game Week (GG Week), um evento virtual que oferece conteúdos, ofertas e muitas oportunidades para o público gamer.

A iniciativa é realizada em parceria com o YouTube e seu novo produto para o mercado de games: o pacote Next Level, criado em parceria com a Final Level CO., que tem o maior network gamer do YouTube no Brasil e criadores de conteúdo para marcas. 

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No total, será mais de 32 horas de lives com influenciadores e descontos de até 60% em lojas como Magalu, Ponto, Casas Bahia, Samsung, Vivo, Burger King e outros parceiros dos clubes de relacionamento, como o Vai de Visa e a  Esfera, a plataforma de pontos e cashback do Santander.

O Santander fará várias ações surpresa, como ingressos para a final do Campeonato Brasileiro de League Of Legends (CBLOL), que tem o Banco como patrocinador principal. A partir desta quarta-feira (24), todos os clientes que contratarem qualquer cartão de crédito Santander, com exceção do cartão Unlimited, terão 1 ano de anuidade zero.

A instituição também lançará a bolsa Santander Gamer Pro, que oferta 30 mil cursos gratuitos com trilhas de aprendizado dos jogos League of Legends e Valorant, além de um segmento voltado para quem quer se tornar Streamer. Não é necessário ter experiência em e-sports para participar.

o Banco ainda inova ao lançar o HelpS Tech + Gamer, primeiro serviço de assistência 24 horas personalizado para os gamers, que une o suporte para smartphones e tablets ao apoio no uso dos canais de streaming; além conceder um programa de vantagens com descontos em jogos, lojas de eletrônicos e assistências técnicas.

Confira mais detalhes do evento:

Um time de criadores de conteúdo vai realizar uma série de lives em seus respectivos canais de streaming para promover as iniciativas da semana gamer. Cada dia da semana terá uma oferta especial no canal do influenciador.

Nesta quarta-feira (24), A youtuber Samira Close fará uma live do jogo GTA RP. Já na quinta-feira (25),o Fortnite toma conta da semana gamer na live do Blackoutz. A influencer Maellen começará sua gameplay de Valorant no dia 26/08. As duas últimas lives da semana ofertarão produtos e ofertas exclusivas com a streamer e apresentadora Alice Gobbi, que fará sua live no dia 27/08. Por fim, será realizada uma sessão de PES Mobile e FIFA com o player BlackWill no dia 28/08.

Para fechar a série de ações para os entusiastas dos e-sports, o Santander vai realizar uma Live de mais de 3 horas para promover e consolidar 29 de agosto como uma data forte para comunidade gamer. Sob a liderança de CamilotaXP e GordOX,uma transmissão repleta de promoções, dinâmicas divertidas e muito gameplay vai acontecer no canal do YouTube do Santander.

A Live do Dia Mundial do Gamer finaliza uma série de transmissões de influenciadores parceiros que vão criar o awareness ao redor dessa data, dando início a uma nova tradição de consumo para o público brasileiro.

O ex-presidente Luiz Inácio Lula da Silva (PT) recebeu, em um encontro com empresários do setor tecnológico em São Paulo, a cartilha “Lula Play”, que apresenta propostas de políticas públicas para o setor de jogos eletrônicos no Brasil. O público gamer no país além de extenso, tem sido alvo de diferentes campanhas, pelo potencial demográfico e também de desenvolvimento. Marcado pela presença do eleitorado mais jovem, o setor também se destaca nacionalmente e atrai investidores. 

A cartilha aponta que o Brasil é o líder na América Latina em número de jogadores on-line, onde 92,4 milhões de pessoas movimentaram 2,3 bilhões de dólares somente em 2021 – crescimento anual de 5,1%, de acordo com relatórios da Newzoo. O país é o décimo no mundo que mais gera receita através dos jogos digitais. Apesar disso, o imposto sobre videogames e periféricos assusta muitos dos que tentam investir no nicho. 

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A iniciativa partiu do Instituto Lula, que em maio deste ano convidou especialistas para discutirem a questão. Entre as demandas apresentadas pelos gamers está a regulamentação da profissão, com garantia de direitos para os trabalhadores da indústria indie, a criação de cursos técnicos e de ensino superior para desenvolvedores de jogos. 

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Público disputado 

Em junho, o presidente Jair Bolsonaro (PL) anunciou o quarto corte consecutivo no imposto de importação de videogames e acessórios relacionados. A alíquota de imposto de importação de partes e acessórios de consoles e de máquinas de videogame caiu de 16% para 12%. Já para videogames com telas incorporadas (portáteis ou não) e suas partes, tiveram redução de 16% para 0%. 

A decisão, que agradou sobretudo empresários, também funciona como catapulta para que o discurso do mandatário chegue na parcela gamer ou mesmo nos “geeks”, que contemplam desde adolescentes a adultos veteranos no mundo dos games, ficção e animações. O público mais jovem, como já revelado em pesquisas de intenção de voto anteriores, não é o mais interessado no bolsonarismo.

Além disso, o ano tem sido marcado por diversas intervenções artísticas em prol de Lula, que já lidera neste nicho e ganhou mais popularidade após a movimentação de artistas nas redes e em eventos. Recentemente, a nova estratégia da comunicação de Jair Bolsonaro foi interagir com o público “otaku”, que são os fãs de animações tradicionais do Japão. 

 

A Gamescom está de volta este ano, em formato híbrido, para aliviar a saudade dos fãs de games. Começando na quarta-feira (24), o evento deve contar com a participação de gigantes do ramo como a SEGA, Warner Bros, Ubisoft e Xbox. A parte presencial da Gamescom 2022 acontecerá em Colônia, na Alemanha, e terá transmissão on-line global. A feira, que começou como o maior evento gamer da Europa, hoje leva o título de maior do mundo. 

A feira acontece anualmente (geralmente em agosto) e em 2019, recebeu 373.000 visitantes, com centenas de expositores apresentando seus mais recentes projetos de jogos, eSports e tecnologia. Fãs de jogos de todo o mundo vão à Colônia para experimentar novos jogos antes de seu lançamento. Isso envolve a participação em atividades da comunidade, como concursos de cosplay e competições de eSports. É também um ponto de encontro para os representantes de varejo, comércio e mídia da indústria de jogos. 

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Normalmente, os editores mais proeminentes da indústria estão envolvidos, e muitas vezes notícias de jogos são reveladas durante o show. Isso pode ser revelações de novos jogos, anúncios de datas de lançamento ou lançamentos de trailers. 

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Gamescom 2022 

Os principais dias da Gamescom 2022 ocorrerão entre 24 e 28 de agosto, mas certos elementos da convenção (incluindo Opening Night Live e Devcom) ocorrem antes dessas datas. Confira o cronograma abaixo: 

22 a 23 de agosto: Devcom 

23 de agosto: Opening Night Live 

24 de agosto: Área de entretenimento da Gamescom (aberta para comércio e mídia) 

25 a 28 de agosto: Área de entretenimento da Gamescom (pública) 

24 a 26 de agosto: Área de Negócios da Gamescom 

25 de agosto: Congresso da Gamescom 

25 a 28 de agosto: Arena de eventos da Gamescom 

26 a 28 de agosto: Gamescom City Festival 

Esses elementos incluirão uma leva de eventos dentro deles. A Devcom, por exemplo, consistirá em uma série de atividades focadas no desenvolvimento de jogos, publicação e networking, enquanto a Gamescom Business Area é apenas para profissionais e se concentra no networking da indústria. Gamescom Congress é uma conferência que cobre uma ampla gama de tópicos sobre o potencial dos jogos na sociedade e na economia. 

Enquanto isso, a Área de Entretenimento é onde os participantes poderão jogar uma série de novos jogos, enquanto a Arena de Eventos de Entretenimento será ocupada por nomes como AMD, Funcom e ESL Gaming, que realizarão eventos durante a Gamescom 2022. 

Além dos eventos do piso principal, o Future Games Show retornará para uma edição especial da Gamescom, com cerca de 50 jogos de editoras, incluindo Team17 e 505 Games, prontos para aparecer na vitrine da GamesRadar. O Future Games Show acontece em 24 de agosto às 11h PDT (15h no Brasil). 

Há algumas outras transmissões ao vivo nos cartões também. O Awesome Indies Show acontecerá em data e hora ainda não confirmadas e a transmissão do Xbox Live Booth começará em 25 de agosto às 14h CEST (9h no Brasil). Aqueles que sintonizam o show ao vivo do Xbox podem esperar "entrevistas com desenvolvedores e jogabilidade de vários Xbox Game Studios".  

Para os metaleiros, haverá um Metal Hellsinger Concert gratuito, com nomes como Hatt Heafy do Trivium e Alissa White-Glüz do Arch Enemy, que acontecerá no dia 25 de agosto às 19h CEST (14h no Brasil). 

Em 2020, Resident Evil Village foi o jogo que mais vezes foi "zerado" pelos jogadores, que em média demoraram cerca de 9 horas e 25 minutos para completar a história. O levantamento foi feito site de estatísticas HowLongToBeat.

Os jogos Metroid Dread, da Nintendo Switch, Super Mario 3D World + Bowser's Fury e Ratchet and Clank: Rift Apart e it Takes Two completam a lista dos títulos que mais vezes foram "zerados" pelos jogadores.

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Vale salientar que os dados divulgados do HowLongToBeat não contempla toda a comunidade gamer em todas as plataformas, sendo apenas uma amostra da grande fatia do universo gamer.

O The Game Awards 2021 ocorre em 9 de dezembro, às 22h. A cerimônia é considerada o "Oscar" do universo gamer. Com isso, o Brasil será representado pelo streamer Gaules, que concorre na categoria "Melhor Criador de Conteúdo". Além disso, o influencer completa 38 anos nesta quinta-feira (2). O LeiaJá preparou um conteúdo especial sobre a vida de Gaules e como ele conquistou um lugar na premiação:

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Alexandre Borba Chiqueta nasceu em 2 de dezembro de 1983, em São Paulo. Com apenas 14 anos, o jovem Alexandre sonhava em jogar no time de Counter Strike 1.6 da extinta, Lan House Monkey Tatuapé. Como não tinha muito dinheiro, a intenção de entrar para o time de C.S. era para poder jogar na Lan House de graça, como uma forma de "patrocínio". Porém, Borba não conseguia entrar na equipe do game. Por conta de sua insistência, a Lan House decidiu criar um time de "juniores", onde Gaules seria o líder deste esquadrão.

Com o fim de sua equipe, Gaules se juntou a MIBR, arquirrival da g3x. A MIBR estava em formação, já que seu grupo principal migrou para uma versão nova de CS. Com isso, Gaules, juntamente com Paulo "pvell", formou uma nova equipe para a MIBR. Ao juntar os novos integrantes, Gaules decidiu se tornar treinador da equipe, cedendo sua vaga para Bruno "bit". Em 2007, o novo time foi campeão da DreamHack Winter, disputada na Suécia. O título é um dos principais da carreira de Gaules.

Gaules continuou a trabalhar pelo crescimento do cenário de jogos. Ele comandou iniciativas, como Brasil Gaming League e a Seleção Brasileira de Games, que ajudaram a profissionalizar o eSports no país. Como dono da Agência X5 e da Mega Arena X5, Gau ajudou a divulgar, trazer investimento e fazer crescer as organizações nacionais.

Hoje em dia, Gaules coleciona reconhecimentos por seu trabalho. Gau venceu três prêmios de Melhor Streamer do Ano em 2020, e em 2021 recebeu o prêmio de Personalidade Geek do Ano. Além disso, Gau concorre como melhor streamer do mundo no "Oscar dos Games", sendo o único brasileiro da lista.

Nesta semana, a Pesquisa Game Brasil divulgou um relatório com números sobre os gamers brasileiros. Os dados apresentam um comparativo entre os números dos anos de 2018 e 2021 além de quais plataformas costumam ser mais usadas pelos jogadores.

Os últimos quatro anos já apresentavam uma tendência de alta no consumo de videogames e a pandemia de Covid-19 acelerou esse processo, já que o isolamento social permitiu que a população estivesse aberta a novas experiências no campo da tecnologia.

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Enquanto em 2018 apenas 34,1% dos usuários consideravam jogar em smartphones, em 2021 esse número saltou para 86,7%. Além da evolução das possibilidades dos games em celular, hoje já é possível encontrar diversas opções de jogos online, que possuem uma grande procura.

Já no comparativo dos últimos anos em relação aos consoles, como PlayStation e Xbox, o percentual de jogadores que utilizavam a plataforma em 2018 era 51% e neste ano passou a ser 86,6%.

Embora a diferença seja pouca, o maior índice de preferência está entre os gamers de computadores. 45,3% dos jogadores eram ativos em jogos de PC em 2018, e nesse ano o número saltou para 88,8%.

 

Atuando na indústria pornográfica há 14 anos, Fernandinha Fernandez, ex-Malandrinha, decidiu encerrar sua carreira de atriz. Agora, ela vai se dedicar à criação de conteúdo na internet, tocando um canal sobre sexo no YouTube e um sobre games na Twitch. Fernanda quer se reinventar e provar que pode assumir outras carreiras.

Em entrevista ao colunista Ricardo Feltrin, Fernandinha falou que não tem sido fácil passar por essa fase de transição profissional. A atriz, considerada uma das maiores do segmento adulto no país, lamenta o preconceito que vem enfrentando agora e ao longo dos quase 15 anos de atuação na indústria. “Sair desse mundo erótico e dos filmes é muito difícil. É um rótulo eterno. As pessoas só enxergam isso. Eu sofri muito preconceito. Você não imagina como é difícil uma pessoa como eu mudar de vida!!! E não por falta de vontade, mas porque outras pessoas tentam te impedir”.

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Fernandinha também disse que sentiu-se “estagnada” por tantos anos de dedicação aos filmes adultos. “Com o pornô, não tenho dúvida, eu estagnei como humana. Passei mais de 10 anos sem produzir nada de relevante para mim mesma. Digo na questão pessoal: não evoluí, não estudei, não fui atrás de coisas que pudessem me melhorar como pessoa e como profissional. Me acomodei. Depois de um tempo comecei a me sentir burra, acredita?”. 

O incômodo levou a atriz a buscar novos caminhos e o mundo dos games surgiu como alternativa.”Eu uni o útil ao agradável: basicamente falo que sou um menino que nasceu num corpo de menina. Eu sempre gostei muito de jogar videogames”. Com um canal sobre o tema na Twitch, Fernandinha já está conseguindo algum lucro e, agora, ela pretende atrair seu antigo público para suas novas fontes de conteúdo. “Meu sonho é trazer esse público dos filmes adultos para outras plataformas. Para que saibam quem eu sou de verdade”.

Foi anunciado na manhã dessa quarta-feira (10) o lançamento do celular gamer da ASUS, ROG Phone 5. O aparelho chega em três versões, ROG Phone 5 padrão, Pro e Ultimate. As outras versões chegam com maior capacidade de memória RAM e armazenamento interno, 18 gigas, algo inédito em um smartphone.

A empresa ASUS decidiu pular a versão 4 e lançar direto o ROG Phone 5. A versão anterior foi anunciada em julho de 2020. A razão é que, em praticamente todo o leste asiático, a pronúncia da palavra "quatro" é semelhante à da palavra morte. Fazendo com que diversas empresas, não só de smartphones, sempre pulam do três para o cinco.

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O ROG Phone 5 não teve muitas mudanças no design, em comparação ao 3, seu antecessor, mas chega com algumas mudanças importantes para seu público alvo, que é o gamer. Seu novo processador, da Qualcoom, promete 25% mais potência, 30% mais velocidade na renderização dos gráficos e duas vezes mais capacidade de computação.

Para agradar os gamers, o smartphone vem com o adicional de dois botões ultrassônicos na parte lateral do celular, para quando estiverem sendo jogados, games com o celular na horizontal. Na versão Ultimate e Pro, existem mais dois botões, contabilizando quatro, para ajudar mais ainda na imersão os jogos. Uma novidade é também dois motores de vibrações localizados nas duas extremidades inferiores, para distribuir melhor a vibração de acordo com o que estiver acontecendo no jogo, exatamente como acontece em controles de um Playstation 4 ou 5 por exemplo.

O smartphone gamer da ASUS é um dos primeiros do mundo com 18 GB de memória RAM no padrão LPDDR5. Haverá também opções mais "acessíveis", com 12 e 16 GB de RAM. Mas para suportar toda essa potência, o aparelho ainda conta com uma bateria dupla de 3.000 mAh cada, totalizando 6.000 mAh de capacidade. Segundo a empresa, as duas células permitem um carregamento de 65 W de potência, mais que o dobro dos 30 W do ROG Phone 3.

Um dos grandes problemas em smartphones quando se está jogando, é a forma em que o celular esquenta, muitas vezes, o sobrecarregando em jogos com imagem e renderização melhores. Pensando nisso o ROG Phone 5 é equipado com um sistema de resfriamento que inclui uma câmara de vapor 3D, duas camadas de grafite e moldura de alumínio. A ASUS também venderá separadamente o Aeroactive Cooler 5, que promete diminuir ainda mais a temperatura do celular durante os jogos, em até 15 graus.

O preço das versões dos celulares vai se basear de acordo com a quantidade de memória RAM e armazenamento interno. E sua venda deve começar ainda esse mês para a versão padrão do ROG Phone 5. A Pro em abril e a Ultimate em maio.

• ROG Phone 5 (8 GB + 128 GB): 799 euros (R$ 5.512 86);

• ROG Phone 5 (12 GB + 256 GB): 899 euros (R$ 6.202,83);

• ROG Phone 5 (16 GB + 256 GB): 999 euros (R$ 6.892,90);

• ROG Phone 5 Pro (16 GB + 512 GB): 1.199 euros (R$ 8.272,74);

• ROG Phone 5 Ultimate (18 GB + 512 GB): 1.299 euros (R$ 8.961,72).

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A maior feira de jogos eletrônicos do mundo, a E3, organizado pela Eletronic Entertainment Expo, teve a sua realização presencial cancelada de acordo com um documento oficial publicado pela cidade de Los Angeles, local onde aconteceria a exposição. Ainda em fevereiro, o site VGC reportou que a sua organização planejava forcar seus esforços em uma apresentação digital para o ano de 2021.

O evento que também não aconteceu presencialmente em 2020, terá que se reinventar novamente e já analisa as próximas edições, em 2022 e 2023. Segundo o documento publicado pela comissão responsável por convenções e turismo na cidade da California. "Evento presencial cancelado em 2021. A cidade está trabalhando com a equipe de produção para organizar opções de transmissão a partir do LA Live/Los Angeles Convention Center”.

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A exposição em 2021 ocorrerá de 15 à 17 de junho deste ano. Mesmo com toda realização sendo feita de forma online, a organização declarou que será algo grandioso. “Nunca imaginado por todos os fãs”.

A E3 de 2020 foi também online e, embora tenha causado muitas incertezas, teve participação mais ampla dos entusiastas gamers, por via do serviço de streaming da Twitch, onde foi transmitido.

Durante a Consumer Electronics Show (CES) 2021, que aconteceu entre os dias 11 e 14 de janeiro, foram apresentadas diversas novidades tecnológicas. Robôs, televisores de todos os tamanhos e diferentes gadgets brilharam nos painéis virtuais do evento. Quem também foi bastante lembrado foi o público gamer, que pôde conferir uma maior participação das marcas para entregarem notebooks preparados para atender quem passa horas jogando em frente o PC. 

Confira alguns dos notebooks ultraportáteis mais finos para games que goram anunciados durante o vento:

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Acer

A Acer anunciou atualizações para vários notebooks gamers em seu portfólio, incluindo o Predator Triton 300 SE, Predator Helios 300 e Nitro 5 que ganharam novos recursos e desempenho aprimorado.

O Predator Triton 300 SE chega mais fino com intuito de atrair os jogadores que costumam viajar bastante. Ele possui processadores Intel Core i7 H35 de 11ª geração, GPU de laptop NVIDIA GeForce RTX 3060 e o recursos de jogos DirectX 12 Ultimate, que se tornou o padrão para os gráficos de jogos tanto no PC quanto nos consoles Xbox Series X|S.

O Triton 300SE também apresenta uma ventoinha AeroBlade de 5ª geração e a tecnologia Vortex Flow da Acer para ajudar a controlar a temperatura da máquina, principalmente, em sessões de jogos intensas. A tela tem 14 polegadas com uma taxa de atualização de 144 Hz.

O outro modelo, Predator Helios 300, ganhou uma nova GPU NVIDIA GeForce RTX 3080. Já a linha de notebooks para jogos, Nitro 5, ganhou um processador móvel AMD Ryzen 7 5000 H-Series e também a GPU NVIDIA GeForce RTX 3080. Os notebooks estão disponíveis com telas de 15,6 ou 17,3 polegadas, com uma taxa de atualização de tela de 165Hz ou uma tela FHD com uma taxa de atualização de até 360Hz.

ASUS

A ASUS fez um verdadeiro show gamer em seu painel. Com a linha da República dos Games, a empresa apresentou o ROG Flow X13 e o ROG XG Mobile. Ultrafino, o ROG Flow X13 vem com uma tela de 13 polegadas e é o primeiro laptop ROG conversível 2 em 1 para jogos com CPU AMD Ryzen 9 5980HS de até 8 núcleos e GPU GeForce GTX 1650 dedicada. A dobradiça de 360 graus permite que os usuários passem rapidamente do modo laptop para as posições de jogos, desenhos e apresentações. A

São duas opções de exibição em 16:10 com taxa de atualização de 120 Hz ou uma resolução Ultra HD 4K. Em ambas as telas, o Adaptive-Sync sincroniza a taxa de atualização do painel com a taxa de quadros da GPU, com a empresa garantindo a redução de atrasos, engasgos e cortes visuais.

O ROG XG Mobile chegará ao mercado uma GPU externa que funciona com o Flow X13, aumentando o desempenho em jogos e conectividade do aparelho. O dispositivo pode incorporar uma GPU de laptop GeForce RTX 3080 conectada diretamente à CPU por meio de uma interface PCIe 3.0 x8 personalizada. Confira todos os destaques gamers da Asus.

Dell

Outra que também revelou vários laptops finos para gamers foi a Dell. A companhia apresentou os modelos Alienware m15 e m17 R4, além do desktop Alienware Aurora Ryzen Edition R10.

Os notebooks Alienware m15 e m17 R4 trazem GPUs da NVIDIA GeForce RTX 30 Series e regulagem de gráficos. Ambos possuem até 4 TB de armazenamento e velocidades de memória de até 2933 MHz. O Alienware Aurora Ryzen Edition R10 apresenta processadores AMD Ryzen 5000 Desktop com CPUs de até 16 núcleos. O jogador pode escolher gráficos da série AMD Radeon RX 6800 XT ou GPU NVIDIA GeForce RTX 30 Series, que suportam DirectX 12 Ultimate, ideal para suportar horas de streaming.

Lenovo

A linha Lenovo Legion trouxe o Lenovo Legion Slim 7i com um reforço no espaço sob a dobradiça para deixar o notebook mais estreito. A tela de QHD de 15.6" polegadas sem borda (2560 x 1600), taxa de atualização de 60Hz ou até 165Hz na tela WVA Full HD.

Razer

A Razer exibiu um modelo avançado de seu Blade 15 e anunciou o novo Blade Pro 17. O modelo menor (Blade 15) apresenta um design mais fino com chassi de alumínio CNC, GPUs para notebooks NVIDIA GeForce RTX 30 Series. O modelo chegará ao mercado com três opções exclusivas de tela: 15,6" Full HD em 360 Hz, Quad HD em 240 Hz com NVIDIA G-SYNC e Ultra HD OLED, com amplo espaço de cores em 60Hz.

O Blade Pro 17 também estará disponível com três opções diferentes de tela: 17,3": Full HD em 360 Hz, Quad HD em 165 Hz e Ultra HD em 120 Hz. . Internamente, os laptops apresentam opções de armazenamento e memória de até 1 TB e 32 GB, respectivamente.

A Asus acaba de lançar no Brasil a sua linha ROG Phone 3, aparelho voltado para o segmento gamer. Com tela AMOLED de 6,59 polegadas, processador Snapdragon 865 Plus, 8 GB de RAM e 128 GB de armazenamento interno, o aparelho custa R$ 5.849 à vista e R$ 6.499 em até 12 vezes.

O ROG Phone 3 garante a conexão 5G e inclui uma bateria de 6.000 mAh e sistema Air Trigger 3, que possibilita controlar a ação inclinando o telefone, proporcionando uma sensação de intuitividade. 

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Mesmo não sendo o foco da Asus com essa sua linha, o smartphone conta com uma configuração de câmeras triplas na parte traseira, sendo o sensor principal de 64 MP, o secundário com 13 MP e o último de 5 MP. Há também uma câmera frontal de 24 MP.

Na tentativa de auxiliar os gamers para que, na hora em que estiver jogando não fique sem conexão com a internet, o ROG Phone 3 vem com o sistema ROG HyperFusion, que combina as conexões Wi-Fi e 5G, o que permitirá conexões simultâneas, aproveitando a melhor conexão.

Há pouco mais de 10 anos, monitores para PC retangulares e extremamente retos começaram a dar espaço nas vitrines a uma opção mais curvilínea. Sem fazer grandes alardes as telas curvas apareceram timidamente e logo conquistaram o público gamer por evitar, entre outras coisas, um maior cansaço ocular - característica ideal para quem precisa passar muito tempo no computador. Porém, apesar de serem preferência entre os participantes de jogos eletrônicos, os monitores curvos podem sim serem usados em qualquer atividade. 

Para entender um pouco mais as vantagens de adquirir um monitor de tela curva, conversamos com Marina Correia, gerente de produtos da divisão de monitores da Samsung Brasil, que explicou também as diferenças da categoria “flat”, como são chamadas as telas tradicionais. “Os monitores foram pensados no público como um todo, porque o foco do monitor, além da questão da imersão é o conforto visual”, conta Marina. 

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Mais próximo do olho humano

Marina Correia, gerente da SamsungEla explica que, como o campo de visão humano é curvo, a tela plana faz com que o cérebro compense a diferença do seu campo de visão para o objeto, deixando a vista mais “cansada”. O monitor curvo, no entanto, acompanha o olhar. “Quando você fica muito tempo na frente, fazendo uso do monitor, acaba tendo que forçar um pouco [a vista] para ajustar a tela plana. O curvo evita o que a gente chama de fadiga ocular”, explica. O olho humano enxerga um campo de cerca de 178°. Recentemente, a Samsung lançou o Modelo T55 tem 32", com tela curva de 1000R, o índice mais próximo do campo de visão humano já alcançado até hoje. 

A correção que fazemos ao olhar para uma tela plana não é consciente, mas o resultado do esforço feito pelo cérebro é sentido. “A questão é quando você fica um longo tempo exposto ao monitor você acaba tendo dor de cabeça, não consegue se concentrar direito. O monitor curvo vem para corrigir isso”, garante a gerente. Ela acredita que, mesmo sendo uma tendência, os dois modelos vão coexistir e que a substituição do flat não vai acontecer tão cedo. 

Gamer x dia a dia 

A Samsung não é a única que produz os monitores curvos, LG, Acer, Asus e Dell, são algumas das companhias que também começaram a investir na tela. O preço, a depender da quantidade de polegadas e da marca, pode variar de R$ 800 até quase R$ 10 mil. Os mais caros são os feitos especificamente para o público de jogos digitais. Apesar dos benefícios das telas curvas servem para todos, já que passar muito tempo no computador, seja jogando ou trabalhando, pode cansar a vista de qualquer pessoa, a resposta para o modelo gamer ser mais caro está nas cores. 

Nos modelos da Samsung são usadas telas com tecnologia QLED apenas para os modelos que serão usados para jogos digitais. “QLED está presente em duas linhas atuais nossas, que são monitores gamers. O fato dele ser QLED vai garantir uma melhor saturação da cor, o que significa que ele vai reproduzir as cores de forma mais fiel”, diz Marina. A gerente explica que essa característica é encontrada em telas voltadas para o público de jogos eletrônicos para dar maior fidelidade ao projeto pensado pelos desenvolvedores de games. “Alguns tipos de jogos você acaba tendo um apelo gráfico muito grande, então a gente consegue reproduzir de acordo como foi entendido pelo ‘publisher’”, diz. 

Por fim, se você tinha algum receio de comprar um monitor de tela curva, por achar que ele foi pensado para um público específico, esqueça. O benefício maior do flat continua sendo o preço, porém, para tempos em precisamos estar por cada vez mais tempo em frente ao computador, seja jogando ou trabalhando, investir em uma tela curvilínea pode trazer benefícios para nosso maior instrumento de trabalho, os olhos.

Há muito tempo que jogar videogame não é mais considerada uma atividade masculina. Apesar de, no começo da expansão da Nintendo para o mundo - durante os anos de 1980 - muita gente associar os dispositivos à uma atividade "para meninos", uma pesquisa realizada pela Brasil Game Show, em parceria com o Datafolha, revelou que o público feminino no país é quase tão grande quanto o do sexo oposto. 

De acordo com a pesquisa a maioria dos jogadores de plataformas eletrônicas têm cerca de 30 anos e 47% deles são mulheres. Ou seja, de 67 milhões de brasileiros que jogam em consoles e smartphones, 35,5 milhões (53%) são homens e 31,5 milhões (47%) são do sexo feminino. Outro dado relevante é que 28% da comunidade gamer está concentrada no Nordeste. A região fica atrás apenas do Sudeste que comporta 44% dos fãs de jogos eletrônicos.

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Jogos mais jogados

Apesar do Brasil ser considerado o país do futebol, a pesquisa também revelou que a paixão não estende aos jogos eletrônicos. De acordo com os resultados 39% dos jogos que conquistam os brasileiros são de ação e aventura. Jogos que englobam esportes detém 26% do público, seguido por games de estratégia (23%), corrida (21%) e Battle Royale/Free Fire e lutas com 13%, cada.

A pesquisa também mostra que, apesar das preferências, a maior parte dos entrevistados possui o hábito de jogar dois tipos de jogos. Em relação aos eSports, cerca de 40% dos gamers afirmaram que acompanham os campeonatos, especialmente a parcela masculina mais jovens, com idade de até 24 anos.

A divisão gamer da Kingston Technology fará, nesta sexta-feira (24), um evento online voltado para gamers. A HyperX convidou o rapper Post Malone, embaixador da marca, para interagir com seus fãs na Twitch. O evento, chamado HXCKED (pronuncia-se hacked), é o primeiro de uma série que trará os representantes da marca, além de outros convidados, para jogar ao vivo enquanto interagem com o público virtualmente. 

O primeiro encontro acontecerá a partir das 22h (horário de Brasília) e terá partidas de Call of Duty: Warzone. O HXCKED é gratuito e basta seguir a conta da marca na Twitch para ter acesso a transmissão. 

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Recentemente, o gerente de tecnologia da HyperX no Brasil, deu dicas exclusivas ao LeiaJá, para ajudar a entender como encontrar um fone ou headset que melhor irá se adaptar à necessidade do usuário. A HyperX no Brasil, há 18 anos, desenvolve produtos gamers  como memórias de alta velocidade, SSDs, headsets, teclados, mouses, carregadores para controles de console, pendrives e mousepads.

Em transmissão global, feita nesta quarta-feira (22), a Asus anunciou o novo smartphone gamer ROG Phone III. O dispositivo poderoso chegou com a difícil tarefa de ocupar o lugar de seu antecessor, que passou meses sendo considerado o smartphone mais poderoso de 2019, desbancado apenas com o lançamento do Galaxy S20 da Samsung. Você pode conferir o review que fizemos para o Hi!Tech do ROG Phone II.

O aparelho tem um visual muito parecido com o ROG Phone II, mas as configurações são mais poderosas para entregar uma capacidade de processamento e uma latência superior aos concorrentes. O ROG Phone III virá com processador Qualcomm Snapdragon 865+ com compatibilidade 5G e três versões de 16 GB de RAM e 512 GB de armazenamento, 12 GB de RAM e 512 GB de ROM e, por fim, 8 GB de RAM e 256 GB de armazenamento, todos com compatibilidade 5G. 

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A tela de AMOLED de 10 bits ultrarresponsiva vem com 6,59 polegadas e 144 Hz/1 ms com latência de toque, respondendo mais rapidamente aos comandos feitos durante as partidas. O visual traseiro possui transparências para que você possa ter uma ideia de toda a estrutura do dispositivo. 

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Resfriamento

Uma das coisas mais importantes para quem joga pelo celular é conseguir passar várias horas sem que o aparelho esquente. No novo telefone gamer da Asus, o Cooler (ou ventoinha), volta para diminuir em até 4 graus a temperatura do smartphone.  O AeroActive Cooler 3 foi redesenhado para fornecer um fluxo de ar maior nos pontos de calor e ainda conta a marca da República Gamer nas cores RGB.

Bateria

A bateria é outro ponto alto do smartphone, assim como o ROG Phone II, ela conta com 6.000 mAh e vários mecanismos passivos de economia de energia. O telefone suporta quase 10 horas de jogos seguidas, com a possibilidade de carregamento rápido em um carregador com 30W.

AirTrigger

O AirTrigger 3, instalado nas laterais do smartphone devem dar mais estabilidade através de controles com sensor de toque, com seis opções de identificação de gestos e rápida resposta do aparelho aos comandos. São dois pontos no aparelho para amplificar a captação do sinal de internet, o que transforma o smartphone em um perfeito controle de console. Além dos sensores de toque ultrassônicos e programáveis, o software de otimização de desempenho do Modo X agora suporta o ajuste de vários parâmetros do sistema.

Por fim, o ROG Phone III vem com câmera tripla com sensor principal de 64 MP, ultra wide de 13 MP, microfone direcional e uma lente macro. Na parte da frente do aparelho, a lente é de 24 MP a frontal. Há uma espécie de rede social para gamers conseguirem compartilhar seus conteúdos com outros membros de uma forma mais rápida.

Em uma apresentação do que virá dentro da caixa para quem adquirir o smartphone podemos perceber um recipiente triangular - como a caixa do ROG Phone II, cooler, capa, stickers, carregador, USB-C e um adaptador. O ASUS ROG Phone 3 e o ROG Phone 3 Strix Edition ainda não estão disponíveis no Brasil. Os preços dos aparelhos variam entre 1099 euros (aproximadamente R$ 6.488, em cotação atual) e 799 euros (R$ 4.717 ) a versão de 8GB de RAM.

A Acer atualizou sua linha de notebooks gamer para oferecer um desempenho ainda melhor para seus usuários. Os dispositivos passam a contar com processadores Intel Core de 10ª geração e placas de vídeo que chegam até a NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER. As atualizações foram feitas em aparelhos das linhas Predator Helios 700, Predator Helios 300, Predator Triton 300 e Nitro 7.

Entre as atualizações extra de alto desempenho há o Helios 700,  com memória mais rápida de 2.933 Hz (máx. de 64 GB), uma porta Thunderbolt 3 adicional (são duas no total) e conexão em rede Killer DoubleShot Pro (Wi-Fi 6 AX1650i sem fio e E3100G Ethernet) para assegurar que aplicativos com necessidade de velocidade tenham prioridade na largura de banda.  O teclado também foi atualizado para incluir chaves mecânicas MagTek para as teclas WASD e uma melhor curvatura para ajudar no desempenho do jogador. 

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Já o Predator Triton 300 recebeu três tubos de calor que foram acrescentados ao design térmico do dispositivo, funcionando junto com o sistema de resfriamento de dois ventiladores. Nitro 7: design elegante em metal para jogar durante deslocamentos. Apesar das novidades terem sido confirmadas ainda não existe confirmação para data de comercialização do produto no Brasil. 

O YouTube anunciou nesta segunda-feira (4) que a estrela dos jogos online PewDiePie transmitirá seus vídeos ao vivo apenas em sua plataforma. PewDiePie, cujo nome real é Felix Kjellberg, possui 104 milhões de assinantes no YouTube, onde seus vídeos acumularam mais de 25 bilhões de visitas.

Não foram revelados detalhes sobre o acordo financeiro que motivou a decisão do gamer de trabalhar exclusivamente com o YouTube, de propriedade do Google, que compete com plataformas rivais como o Twitch, da Amazon.

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"O YouTube é minha casa há mais de uma década e a transmissão ao vivo na plataforma para mim é algo natural, enquanto eu continuo procurando novas maneiras de criar conteúdo e interagir com meus seguidores em todo o mundo", afirmou Kjellber em um comunicado.

O sueco de 30 anos criou um canal no YouTube em 2010 e começou a enviar vídeos sobre os jogos "Minecraft" e "Amnesia", segundo a rede social. Em 2013, o canal de Kjellberg atingiu o recorde mundial de assinaturas da plataforma e, seis anos depois, ele se tornou no primeiro criador individual do YouTube a atingir 100 milhões de assinantes.

O consumo de jogos on-line e streaming de vídeo aumentaram durante a pandemia da Covid-19, à medida que as pessoas que ficam em casa recorrem mais à Internet para entretenimento. A lista de estrelas relacionadas a jogos exclusivos no YouTube inclui CouRage, Lachlan, LazarBeam, Muselk, Typical Gamer e Valkyrae.

O YouTube afirma ser a maior plataforma global de jogos, com mais de 200 milhões de jogadores por dia que investem mais de 50 bilhões de horas por ano nessa atividade.

Kjellberg esteve envolvido em várias controvérsias. Em setembro de 2017, se desculpou por fazer insultos racistas a um oponente durante um jogo de computador transmitido ao vivo.

Antes disso, o YouTube e a Disney o rejeitaram por enviar vídeos contendo insultos antissemitas ou referências nazistas. Em 2016, ele foi temporariamente bloqueado no Twitter depois de brincar que havia se juntado ao grupo Estado Islâmico.

Kjellberg se declarou "enojado" no ano passado depois de saber que o autor do massacre em uma mesquita na Nova Zelândia tinha promovido seus vídeos antes de realizar o ataque.

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