Produtor de Final Fantasy XVI revela detalhes do mapa

De acordo com o produtor Naoki Yoshida, o novo jogo da franquia de Final Fantasy terá áreas independentes

por Matheus de Maio qua, 22/06/2022 - 18:54
Foto/Divulgação: Final Fantasy XVI/Square Enix Foto/Divulgação: Final Fantasy XVI/Square Enix

O produtor Naoki Yoshida revelou, em entrevista para a IGN, detalhes sobre o mapa do novo jogo da franquia Final Fantasy. Segundo o produtor, o jogo não terá um mapa em mundo aberto, mas sim grandes áreas independentes que passarão uma sensação de “escala global”.

“Descobrimos em uma extensa pesquisa que muitos jogadores mais jovens nunca jogaram um Final Fantasy ou não têm interesse na franquia. Para criar um jogo que possa empolgar não apenas os nossos fãs mais antigos, mas também essa nova geração, jogamos muitos outros jogos nós mesmos e, sim, em [Final Fantasy XVI] você encontrará inspiração nos recentes jogos AAA [de alto investimento] de RPG de mundo aberto. No entanto, para trazer uma história que parece abranger um mundo inteiro e além, decidimos evitar um design de mundo aberto que nos limita a um único espaço e, em vez disso, focamos em áreas independentes que podem dar aos jogadores uma sensação melhor de uma escala verdadeiramente global.”

Além disso, o produtor também comentou sobre a mecânica de combate, voltado para ação, destacando o caráter convidativo e introdutório para um público maior. “Uma outra razão pela qual optamos por um sistema de batalha baseado em ação desta vez é aumentar os limites do que um jogo de Final Fantasy pode se tornar e expandir o leque de possibilidades para os desenvolvedores que continuarão a franquia depois de nós.”

Por fim, o produtor afirmou que as invocações (nova mecânica disponível no jogo), chamadas de Eikons, serão controláveis em batalhas contra outros invocadores, possuindo uma jogabilidade diferente para cada luta.

Final Fantasy XVI será lançado em 2023 para Playstation 5.

 

 

 

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