A Campus Party Recife anunciou hoje (25) a programação oficial da sua primeira edição. Segundo os organizadores, serão 200 horas de conteúdo, com palestras, oficinas, concursos, mesas redondas e ações diferenciadas. Além do Palco Principal, o evento também terá quatro palcos temáticos: Galileu, Michelangelo, Pitágoras e Stadium.
“Ampliamos o leque de temas em relação à edição da Campus Party Brasil realizada neste ano em São Paulo, com maior destaque para a inclusão e a sustentabilidade”, disse Carolina De Marchi, gerente de conteúdo da Futura Networks, que organiza o evento.
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A Campus Party Recife acontecerá entre os dias 26 e 30 de julho no Centro de Convenções de Pernambuco. Os ingressos custam R$ 200,00, porém não há mais espaço para a área de camping.
Confira a programação divulgada. Segundo a organização, novos nomes podem aparecer até o início do evento:
PALCO PRINCIPAL
Há cinco palestrantes confirmados no palco principal: Mike Comberiate, engenheiro com mais de 40 anos trabalhando na NASA, que trará a Campus Party Recife o Acampamento de Robótica (Robotics Boot Camp), maratona de desenvolvimendo de softwares para robôs. Bel Pesce, empreendedora brasileira de sucesso no Vale do Silício, virá a feira falar sobre sua experiência no Instituto de Tecnologia de Massachusetts e sobre sua startup, a Lemon. O chileno Julián Ugarte, empreendedor social e designer , falará sobre sua experiência como fundador do Centro de Inovação da ONG latino-americana Teto. Eduardo Kac, bioartista brasileiro irá abordar sua experiência como pioneiro da "arte transgênica". Rick Falkvinge, fundador do Partido Pirata, que estará pela primeira vez no Brasil durante a Campus Party Recife e durante sua fala no evento apresentará a trajetório do Partido, além de discutir temas como direitos autorias na era digital.
PALCO GALILEU
Nesse espaço os temais centrais serão robótica, modding (modificação de sistemas), hardware e astronomia. Na programação, Edson Barrus, com uma palestras sobre biohacking, apresentando o Projeto Cão Mulato, que nasceu com a intenção de criar uma nova raça de cachorro.
Também receberá oficinas de robótica que sempre são sucesso de público nas edições paulistas, uma mesa sobre a estética da gambiarra e o hacking, os alunos de alunos de um colégio pernambucano que criaram uma luva que faz leitura de LIBRAS, e uma palestra sobre a construção e lançamento de foguetes educacionais.
MICHELANGELO
Entre os focos do palco Michelangelo, música, vídeo, design, fotografia, mídias sociais e blog. Na programação, conversa com Gina Gotthlif, a brasileira responsável pela internacionalização do Tumblr, também terá o Jovem Nerd entrevistando a palestrante Bel Pesce em um NerdCast (Podcast do site) ao vivo. O palco também receberá uma mesa com twitteiros conhecidos comoo paulista Cid (@nao_salvo) e o pernambucano Marcel Dias (@bqeg), a clássica oficina de SEO (otimização de motores de busca - o que facilita seu site ser achado primeiro em sites de buscas), um debate abordando a presença das religiões afro na internet e também um painel para descobrir qual a relação existente entre o design centrado no usuário, com zumbis e naves espaciais (?).
PITÁGORAS
Entre os temas principais do espaço, Desenvolvimento, software livre, segurança, redes e sistemas operacionais serão a base deste cenário. Destaque para a participação de Silvio Meira, Chief of Science do C.E.S.A.R, Centro de Estudos de Sistemas Avançados do Recife. Matatonas de desenvolvimento em HTML 5, oficina e desafio forense. A palestra sobre Open Web Service promete chamar a atenção dos que estiverem no espaço. A comunidade Software Livre, poderá interagir ao vivo com os participantesdo Fórum Internacional de Software Livre (FISL), que acontecerá em Porto Alegre (RS) no mesmo período, em uma conferência online.
STADIUM
Tendo como foco o entretenimento digital, os temas do espaço serão jogos e simulação. Ocorrerão a Game Jam, maratona de desenvolvimento de jogos realizadas em parceria com a Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos do Recife (IGDA - Recife). Os participantes também aprenderão a criar jogos para o Windows 8, transformar uma pequena equipe em uma empresa de jogos e desenvolver games para dispositivos móveis.
ZONA EXPO
O evento também contará com o espaço Zona EXpo, onde o público em geral poderá experimentar as tendências e novidades de grandes marcas do ramo da tecnologia. No espaço será realizada a ação de Inclusão Digital, com a expectativa de aproximação de 3 mil pessoas do universo da tecnologia.
Mais informações sobre a feira no site oficial do evento.