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Em 2007, a desenvolvedora de games Crytek elevou o nível gráfico dos jogos com o título de tiro em primeira pessoa “Crysis”, responsável por sugar todo o potencial de muitos computadores da época.

Por estar muito à frente do que era visto em jogos até então, pelo menos em aspectos gráficos, as máquinas de muitos jogadores não conseguiam dar conta de executar o título em sua máxima performance. Devido a isso, por muito tempo, “Crysis” tornou-se uma referência de testes de benchmark, que definiria se um PC Gamer estava preparado ou não para rodar jogos pesados.

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Ao que tudo indica, a Crytek deseja resgatar essa época, pois seu mais recente lançamento “Crysis Remastered Trilogy” traz os três games da franquia com gráficos atualizados e, novamente, promete torturar os computadores, principalmente os de configurações mais modestas.

A remasterização dos três games oferece suporte para resolução 4k, além da tecnologia Ray Tracing para simular reflexos em água, vidro, pisos brilhantes e outras estruturas. Embora apresente visuais atraentes, ambos os jogos sofrem para manter a taxa de quadro, que oscila em diversos momentos, mesmo em hardwares mais fortes e recomendados para executar a trilogia.

A melhor configuração gráfica dependerá do PC de cada jogador, porém, uma recomendação universal é desligar a sincronização vertical, que por padrão vem ligada e é responsável por travar o jogo no máximo de 60 quadros por segundos. Ao desativar essa opção, o jogo ganhará alguns frames extras, que a depender da resolução, pode ultrapassar a marca de 100 quadros por segundos.

Mesmo com a sincronização vertical desligada, o título ainda vai sofrer com algumas oscilações de quadros, principalmente em cenários recém carregados. Instalar o game em uma unidade de armazenamento mais rápida, como um SSD, pode oferecer melhorias para essa pequena falha.

A coletânea também sofre com alguns problemas, que vão desde bugs visuais, como objetos que somem e aparecem do nada e inimigos que ficam presos dentro de paredes. Além disso, os games também sofrem com falhas que os fazem fechar de repente, algo que pode causar frustração e perda de progresso.

Em um aspecto geral, “Crysis Remastered Trilogy” consegue entregar uma boa performance na maior parte do tempo e, apesar de serem jogos lançados em 2007, 2011 e 2013, visualmente, os títulos não ficam em débito quando comparados a lançamentos recentes. Ambos os capítulos dispõem de momentos cinematográficos, que impressionam em todos os níveis de detalhes.

 “Crysis Remastered Trilogy” não oferece nenhuma mudança drástica que vá além de suas repaginações visuais. Ambos os títulos adotam uma temática de ficção científica e coloca o jogador no controle de um soldado, que dispõe de uma super armadura, as quais lhe concede habilidades de super-resistência, invisibilidade e super-velocidade. Cabe ao jogador escolher os melhores momentos para utilizar cada uma das vantagens, que estará de acordo ao estilo de gameplay de cada um.

O primeiro game é considerado por muitos jogadores como o mais original da trilogia, por possuir maior parte de sua campanha ambientada em uma ilha, que dá uma falsa sensação de liberdade na jornada.

Em suas épocas, “Crysis 2” e “Crisis 3” tentavam conquistar o mesmo sucesso do primeiro título, ao mesmo tempo que tornava a experiência mais próxima a outros FPS do momento, como os da franquia “Call of Duty” e “Battlefield”. Contudo, apesar do segundo e terceiro capítulo da saga não serem considerados jogos ruins, eles eram apenas mais dois títulos, entre as muitas opções disponíveis no mercado.

O pacote também falha ao não incluir a expansão do primeiro game “Crysis Warhead” (2008), que é muito elogiada pelos fãs da franquia. Resta aguardar que a Crytek lance esse conteúdo via DLC no futuro.

“Crysis Remastered Trilogy” com certeza garantirá muitos testes de benchmark, principalmente em lançamentos de futuras placas de vídeo. A coletânea está disponível para PC, por R$94,99, Playstation 4, Playstation 5 por R$264,90, Xbox One e Xbox Series X/S por R$184,95 e Nintendo Switch por US$49 (R$278,40).

Os que jogaram as versões originais em sua época, não encontraram muitas novidades, por conta disso, seria recomendável aguardar por uma promoção que tornaria o pacote mais em conta.

A desenvolvedora Crytek anunciou que "Crysis Remastered Trilogy" será lançado em 15 de outubro, para Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. O pacote trará uma coletânea com todos os jogos da franquia lançados na sétima geração de consoles. 

A coletânea foi anunciada durante o primeiro semestre de 2021 e promete trazer os três títulos com gráficos remasterizados a 60 quadros por segundo. A remasterização do primeiro "Crysis" foi lançada individualmente em 2020.

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 "Crysis" é um jogo de tiro em primeira pessoa, também conhecido como FPS. A história possui uma abordagem de ficção científica, onde uma equipe de soldados é enviada a uma ilha, equipados com uma armadura futurística, que oferece furtividade, força bruta e velocidade.

 O primeiro jogo foi lançado em 2007, a princípio como exclusivo dos PCs. Na época, o título se popularizou pelos seus gráficos realistas que exigia o máximo das placas de vídeos. "Crysis" se tornou uma referência em testes de desempenho de computadores.  

A produtora responsável por games como "Crysis" e "Far Cry" anunciou, nesta terça-feira (20), que vai encerrar suas atividades em cinco países. Segundo nota divulgada, a Crytek fará mudanças em seu plano de negócios para focar em pontos fortes de desenvolvimento de títulos inovadores. A notícia surge após informações indicarem que grande parte dos funcionários estava com salários atrasados.

Como parte das mudanças, a Crytek se concentrará no desenvolvimento em seus estúdios remanescentes de Frankfurt (Alemanha) e Kiev (Ucrânica). O co-fundador e diretor geral da produtora, Avni Yerli, disse, em nota, que adotar uma nova estratégia será essencial para garantir um modelo de negócio sustentável.

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"Nosso foco agora está inteiramente nos principais pontos fortes que sempre definiram a Crytek - desenvolvedores de classe mundial, tecnologia de ponta e desenvolvimento inovador de jogos, e acreditamos que passar por esse processo desafiador nos tornará uma empresa mais ágil e viável", complementou.

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Cevat Yerli, CEO e presidente da Crytek Studios, afirmou, em entrevista ao site Eurogamer, que o próximo lançamento da desenvolvedora, Crysis 3, apresenta gráficos melhores em um computador de alto desempenho voltado para jogos do que terá na próxima geração de consoles da Sony e da Microsoft.

De acordo com a entrevista, Yerli afirmou que seria impossível os videogames se igualarem aos computadores, e isso se deve ao custo de produção. Para o executivo da Crytek, as empresas não teriam como produzir os consoles se quisessem acompanhar o desempenho das placas gráficas e dos processadores destinados aos computadores.

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O presidente da Crytek Studios ainda falou que, se fosse analisada a velocidade de evolução do hardware nos últimos anos, seria possível prever que nenhum lançamento em 2013, 2014 ou 2015 bateria um computador.

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