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A Electronic Arts (EA) está utilizando o poderoso motor gráfico Unreal Engine 5, desenvolvido pela Epic Games, para a criação do jogo do Homem de Ferro. A confirmação veio por meio de um anúncio de emprego publicado no site de carreiras da EA, que busca um desenvolvedor de software de áudio com experiência no mencionado motor gráfico para trabalhar no projeto do herói. 

Anunciado em setembro de 2022, o jogo do Homem de Ferro é resultado de uma parceria entre a Marvel Games e o Motive Studio, uma desenvolvedora de propriedade da EA que também trabalhou no remake de Dead Space em 2023. 

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O jogo promete apresentar uma história original do personagem, trazendo uma nova experiência aos fãs. Embora ainda não haja uma previsão de lançamento ou um título oficial para o jogo do Homem de Ferro, a utilização do Unreal Engine 5 certamente contribuirá para oferecer gráficos e efeitos visuais impressionantes, proporcionando aos jogadores uma imersão ainda maior no universo do icônico super-herói. 

A quinta versão desse motor gráfico traz avanços significativos em termos de realismo, detalhes e capacidade de processamento, permitindo que os desenvolvedores criem experiências de jogo visualmente deslumbrantes e de alta qualidade. Combinado com a experiência do Motive Studio e a riqueza do universo do Homem de Ferro, o jogo promete ser uma experiência épica para os fãs e entusiastas de super-heróis.

Durante as cinco temporadas da série, Breaking Bad marcou seu nome no mundo das séries e acumulou prêmios e uma legião de fãs, acompanhando a saga do professor de química Walter White em seu progresso no submundo do crime. A série é considerada por muitos como a “melhor série já feita”, rendendo até spin-offs como Better Call Saul.

Com esta legião de fãs, alguns imaginaram como seria um jogo baseado no clima sombrio, violento e realista da série. O canal de YouTube TeaserPlay foi além da imaginação e tornou-a real, utilizando o Unreal Engine 5, além de outros recursos adicionais, para criar a prévia e mostrar ao público um “gostinho” do que seria o jogo.

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De acordo com a descrição do vídeo, o projeto contou com tecnologias como o Ray Tracing, Lumen, Nanine, além do Metahuman, sistema de inteligência artificial aplicada para a criação de rostos, demonstrado pela primeira vez no jogo The Matrix Awakens.

Ainda que conte com problemas em expressões faciais e sincronização dos lábios, o resultado do projeto mostra-se interessante para os fãs, com cenários e iluminação muito realistas. Com este teaser, é possível ter uma noção de como seria uma versão mais profissional, com recursos atuais e um estúdio envolvido.

Confira o teaser a seguir: https://www.youtube.com/watch?v=dUoMPwizX2g&t=59s

 

 

 

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