Tópicos | Ethan Winters

O oitavo capitulo de uma das mais populares franquias da Capcom, "Resident Evil Village", mescla de tudo que a saga ofereceu ao longo dos anos, como elementos de horror, sobrevivência e ação. O título está disponível no PC, por R$ 179,99, e também nos consoles PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, por R$ 249.

O game é uma sequência direta de "Resident Evil 7: Biohazard" (2017) e marca o retorno do protagonista Ethan Winters. Após os eventos do sétimo título, o personagem se casou com Mia e teve uma filha, Rosemary. Tudo parecia bem até o momento em que Chris Redfield, de "Resident Evil 1" (1996), invade a casa, atira na esposa de Winters e sequestra a filha do casal. Cabe ao jogador descobrir o que levou Chris a tomar essas atitudes e todo o mistério que envolve o vilarejo que ambienta o jogo.

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No game anterior, a Capcom resgatou o estilo de terror característico dos primeiros jogos da franquia e, embora tenha agradado antigos fãs, a decisão aborreceu muitos jogadores que preferiam a dinâmica de ação presente a partir de "Resident Evil 4" (2005). Com "Village", a produtora tenta abraçar toda a base de fãs.

Homenagem a "Resident Evil 4"

Amantes do quarto jogo da saga ficarão familiarizados em "Village", pois o game não esconde as influências de "Resident Evil 4", como a composição do cenário, semelhança na ordem dos eventos, inventário de armas, simplicidade dos puzzles e alternância entre os momentos de ação e terror. Embora o título adote a mesma perspectiva de câmera em primeira pessoa, vista no sétimo capitulo, a jogabilidade foi adaptada para tornar os controles mais precisos, o que facilita nos confrontos com os inimigos.

O arsenal de armas também foi expandido se comparado ao game anterior. Desta vez, o jogador terá à disposição diversos tipos de berettas, revólveres de alto calibre, escopetas, metralhadoras, um lança granadas e um rifle de precisão. Todas as armas podem ser personalizadas com o dinheiro coletado ao longo da aventura, por meio da loja do vendedor Duke. Além disso, também é possível utilizar diversos explosivos, como granadas, dinamites e minas terrestres.

Os inimigos de "Village" foram os maiores alvos de críticas no lançamento do game, pois se distanciam dos clássicos zumbis que popularizaram os primeiros jogos e colocam o jogador contra lobisomens. Embora pareça uma mudança de foco, a ideia continua dentro da proposta de arma biológica, que sempre foi o centro da história de "Resident Evil". Vale lembrar que o título original da franquia em japonês é Biohazard (Risco Biológico).

Não serão apenas os lobisomens que atormentarão o jogador na aventura. Também estarão presentes inimigos voadores, ciborgues e alguns espécimes que se movimentam por extinto, semelhante aos zumbis, mas que atacam de maneira parecida com os ganados de "Resident Evil 4". Os chefes do jogo também contribuem para diversificar o gameplay, em destaque a Lady Dimitrescu, que resgata a síndrome de perseguição e se assimila ao Mr X, de "Resident Evil 2 Remake" (2019).

Embora apresente inimigos variados e chefes criativos, o jogo peca na dificuldade dos enigmas e quebra-cabeças, uma vez que a maioria deles são de simples resolução. O game possui um mapa que se divide em diferentes áreas. Cada uma delas deve ser explorada no clássico modelo de leva e trás de itens, ou seja, diversas portas estarão trancadas e cabe ao jogador encontrar todas as chaves para liberar o caminho. Ao desbravar o cenário, será possível encontrar tesouros e itens, que podem ser utilizados para melhorar o armamento, criar munição ou kits médicos e, consequentemente, facilitar os desafios da jornada.

"Village" dispõe de três níveis de dificuldades: o Casual, para aqueles que desejam apenas curtir a história do game; o Padrão, recomendado para os que vão iniciar o game pela primeira vez; e o Intenso, que torna os inimigos mais resistentes e mortais. Ao zerar o game uma vez, o jogador poderá iniciar um novo jogo em qualquer dificuldade, e terá acesso a todas as armas e melhorias coletadas no save anterior. Este será um bom momento para escolher o modo Intenso.

Além do reaproveitamento de armas, serão habilitados alguns bônus que estendem a vida útil do game, como a possibilidade de comprar novos armamentos, adquirir munição infinita, e habilitar o clássico mini game "Mercenários", que retorna para a franquia após ter aparecido pela última vez em "Resident Evil 6" (2012). Neste modo, o jogador deve matar o maior número de inimigos dentro de um limite de tempo e conquistar a melhor pontuação. Os pontos obtidos podem ser utilizados para desbloquear algumas armas exclusivas.

"Resident Evil Village" tem em média 10 horas de gameplay, mas, por conta dos bônus, a vida útil pode ser estendida. O game também explica muitos pontos do capitulo anterior, ao mesmo tempo que deixa outras lacunas para futuras sequências. Em um ano em que a indústria dos games passa pela transição de gerações de consoles, o novo título da Capcom é um forte concorrente a melhor jogo do ano.

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