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A NVIDIA, considerada uma das maiores fabricantes de placas gráficas do Mundo, anunciou na última semana seu mais novo produto: a Tesla K40.

A nova Tesla K40 traz 2.880 núcleos de processamento,  40% mais rápida do que a GeForce GTX 780 Ti. A placa ainda conta com 12 GB de memória RAM, o que a torna bem específica para   auxílio a supercomputadores que necessitam de processamento especializado. 

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A NVIDIA Tesla K40 já está disponível em servidores parceiros da empresa e deve ser utilizado pela Universidade do Texas no Maverick.

A Nvidia disponibilizou, nesta segunda-feira (28), uma novidade que promete agradar muitos gamers. É que o console portátil da empresa, o Shield, irá receber uma atualização que permitirá ao console a transmissão de jogos do computador para a televisão em HD.

Para utilizar, basta ligar o Shield com a televisão através de um cabo HDMI, o que permite ao gamer acessar a opção streaming a 60 fps. Para o computador, basta ter uma placa de vídeo compatível com a tecnologia. O suporte dá direito à transmissão até de lançamentos, como Batman: Arkham Origins. Para não precisar ficar próximo do televisor usando o Shield, o usuário pode adicionar um controle extra via Bluetooth para jogar.

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Além disso, a empresa anunciou o lançamento da sua placa de vídeo de alto processamento GeForce GTX 780Ti para o dia 7 de novembro. O produto estará disponível no mercado pelo preço de R$ 2.999,00.  Segundo a empresa, com o lançamento dessa nova placa , a GeForce GTX 780 e a GTX 770 terão reajustes em breve.

A responsabilidade de ser o tablet de 7 polegadas mais rápido do mundo. Pelo menos, essa é a promessa do Gradiente Tegra Note TB 750, desenvolvido pela NVIDIA em parceria com a Gradiente. O gadget, equipado com processador NVIDIA Tegra 4, estará disponível no mercado a partir da próxima sexta-feira (25) e custará R$ 999.

Outra característica que chama atenção no equipamento é sua bateria, que possui autonomia de 10 horas. Além disso, o gadget possui tecnologia que promete a mais ampla faixa de frequência de áudio em um acessório deste porte.

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Para os que gostam de fotografar, o Tegra Note é equipado com câmera HDR, que combina o poder do processador e a arquitetura computacional de fotografia para oferecer recursos  inéditos como o “Clique-para-seguir”, para manter em foco qualquer objeto em movimento, e a captura de vídeo 100 fps (frames por segundo) em câmera lenta.

De acordo com o diretor geral da Nvidia no Brasil, Richard Cameron, a aliança com a Gradiente será essencial para trazer um produto de alta qualidade para o mercado brasileiro. “Não tenho dúvidas de que o Gradiente Tegra Note, o mais veloz do mundo em sua categoria e com navegação na internet 50% mais rápida que seu principal concorrente, será um fenômeno em vendas por aqui”, prevê o executivo no blog oficial da Nvidia

 

Principais características:

Processador: Tegra 4, CPU Cortex A15 Quad Core;

GPU: GeForce 72-Core;

Sistema: Android o mais recente disponível em seu lançamento sem modificações;

Câmera: Traseira: 5 Megapixels, Frontal: VGA;

Armazenamento Interno: 16 GB expansível até 32 GB com microSD;

Display: 7 Polegadas com resolução de 1280×800 pixels.

Bateria: Duração de 10 horas reproduzindo vídeos em HD;

Quem joga, sabe. Não existe nada pior para um gamer do que a taxa de latência na tela, para os mais íntimos, o lag. Pensando nisso, a NVIDIA apresentou em seu evento Nvidia Editor’s Day uma tecnologia que promete acabar com o tempo de resposta entre o monitor e o processamento do computador, o G-SYNC.

A tecnologia, que é um módulo adaptável aos monitores, sincroniza a taxa de refresh com a taxa de renderização da Unidade de Processamento Gráfico (em inglês, GPU). De acordo com a empresa, deste modo as imagens são exibidas no momento em que são renderizadas, fazendo com que as cenas sejam exibidas instantaneamente, os objetos fiquem mais nítidos e os games mais definidos.

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Apesar do módulo poder ser adquirido avulso e acoplado nos monitores caseiros, a Nvidia anunciou que os aparelhos da próxima geração das empresas ASUS, BenQ, Philips e ViewSonic virão com o G-SYNC integrado.

Entenda o problema

Normalmente, os monitores possuem taxas fixas de refresh, geralmente 60 vezes por segundo (hertz). Mas, por conta da natureza dinâmica dos videogames, as GPUs renderizam frames em taxas variadas. Conforme a GPU busca sincronizar com o monitor, rupturas persistentes ocorrem, e é aí que acontece o lag.

De acordo com o diretor de relações com investidores da Nvidia, Chris Evendan, o game GTA V poderá chegar para o PC ainda neste semestre. Para PS3 e Xbox 360 o jogo será lançado no dia 17 de setembro.

O executivo comentou a ascensão do mercado de games para PCs, dizendo que os números do segmento estão "preparando os computadores para uma grande seleção de jogos que sairá nesse segundo semestre, incluindo franquias de grande sucesso, como Call of Duty: Ghosts, Grand Theft Auto V e Assassin's Creed IV: Black Flag".

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A Nvidia tem parcerias confirmadas com Activision e Ubisoft para lançar seus games, mas, até o momento, nenhum acordo com a Rockstar para uma parceria em GTA V foi anunciado até o momento. 

Nesta segunda-feira (22) a Nvidia confirmou a data de lançamento do Shield, o novo console portátil da companhia estará disponível a partir do dia 31 de julho. A previsão inicial seria para o mês de junho, mas um problema mecânico relacionado a um componente impediu que o produto chegasse na data prevista. Ainda não existe previsão para o dispositivo chegar ao Brasil.

No mês passado, durante a pré-venda, o custo inicial do produto era de US$ 300. O aparelho é uma espécie de controle com uma tela de 5’’ acoplada. Anunciado oficialmente na CES 2013, roda Android 4.2.1, conta com 16 GB de memória interna, tem espaço para cartão SD e é equipado com processadores Tegra 4.

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De acordo com a companhia, os usuários que reservaram o console antecipadamente estão sendo comunicados sobre o atraso juntamente com pedidos de desculpas.


A NVIDIA confirmou que estará presente na edição 2013 da Brasil Game Show, a maior feira de jogos da América Latina. A BGS 2013 acontecerá entre os dias 25 e 29 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo. A empresa permitirá que os visitantes experimentem a sua nova linha de GPUs, a GeForce GTX 700, em seu estande.

Além disso, os interessados poderão testar pela primeira vez em nosso país o Shield, o console portátil da marca que possui plataforma aberta e conta com o poder de processamento do Tegra 4. O público também poderá ter contato com outros dispositivos móveis, computadores e notebooks equipados com as placas de vídeo da companhia.

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A feira funcionará nos seguintes horários:

25 de Outubro (exclusivo para Imprensa e Business) - 11h às 20h

26 e 27 de Outubro (público geral) - 11h às 20h

28 e 29 de Outubro (público geral) - 13 às 22h

A quarta edição da GPU Technology Conference 2013 (GTC 2013) começa nesta terça-feira (19), na Califórnia, nos Estados Unidos. A feira anual promovida pela NVIDIA é voltada para apresentação dos avanços tecnológicos conseguidos pela companhia ao longo dos últimos anos. 

Além da NVIDIA, o San Jose Convention Center recebe ainda dezenas de outras empresas parcerias da companhia.

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O evento reúne também workshops, em que o público presente pode entrar em contato diretamente com os engenheiros da empresa e conferir de perto algumas novidades relacionadas a projetos como Shield, Tegra, GRID e GeForce.

A Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) foi selecionada recentemente como um CUDA Teaching Center da NVIDIA, através de uma iniciativa do Centro de Informática (CIn) liderada pelos professores Verônica Teichrieb, líder do grupo de pesquisa VoxarLabs e coordenadora de projetos de visualização 3D e tecnologias interativas envolvendo GPU Computing e CUDA, e Manoel Eusébio, líder do grupo de pesquisa em high performance. 

O CUDA é a arquitetura das placas de vídeo da NVIDIA, desenvolvidas para o conhecido GPU Computing, que consiste em usar a GPU do computador não apenas para o processamento de aplicativos gráficos, mas para a computação de aplicações de propósito geral. “A seleção ocorreu porque a NVIDIA considera que a UFPE está contribuindo com o avanço do ensino sobre computação paralela usando CUDA C/C++, devido à disciplina chamada ‘Computação em GPU com NVIDIA CUDA – IF755’ oferecida semestralmente por mim nos cursos de graduação do CIn”, explica a professora Verônica Teichrieb. 

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O título conquistado habilita o Centro de Informática da UFPE e a própria Universidade a pleitear descontos para alguns equipamentos exclusivos dos Centros, assim como acessar materiais didáticos na forma de podcasts, documentos, apresentações, palestras e conjuntos de problemas. 

Com a mudança, o Centro irá funcionar da seguinte forma: semestralmente uma disciplina sobre GPUComputing com CUDA C/C++ será ministrada no curso de graduação em Ciência da Computação do CIn/UFPE. A disciplina já é oferecida para todos os alunos que se interessam por estudar e experimentar esta tecnologia. 

O prêmio ainda traz outros benefícios a universidade. A NVIDIA  está doando para o CIn/UFPE livros e GPUs que serão utilizados para subsidiar as aulas e os alunos interessados em aprender sobre GPU Computing e experimentar a tecnologia CUDA. 

*Com informações da Assessoria do CIn/UFPE.

De acordo com afirmações do site Digitimes, a Google estaria em fase de finalização do seu novo produto: um tablet próprio. Este deve ser lançado no próximo mês durante a conferência Google I/O, e tem como principal atrativo o seu preço - deve custar na faixa de US$ 199 a US$ 249, isso corresponde a R$ 406 a R$ 508, respectivamente.

Essa é uma aposta da Google para concorrer com os tablets do mercado atual, como o iPad e o Kindle Fire. O aparelho, que é fabricado pela Asus, possui tela de 7 polegadas, roda o Android 4.0, possui processador NVIDIA Tegra 3 quad-core e conexão Wi-Fi.

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O evento que poderá apresentar o produto acontecerá em San Francisco, entre os dias 27 e 29 de junho, e para a ocasião a empresa pode ter encomendado cerca de 600 mil produtos. Outros 2 milhões de tablets deverão ser produzidos ao longo deste ano.

Apesar dos rumores, ambas as empresas – Google e Asus – não se manifestaram informando se as informações procedem ou não.

A Nvidia reduziu suas perspectivas de vendas para o trimestre comercial, a ser encerrado no próximo domingo (29), sob a justificativa de que as enchentes na Tailândia prejudicaram a produção de discos rígidos, importantes para o seu negócio de placas gráficas.

Intel e AMD reportaram o mesmo, dizendo-se afetadas pela tragédia no país asiático. Fábricas como a da Western Digital só agora começam a operar normalmente, sendo que o ritmo "pré-tragédia" só deverá ser recuperado no terceiro trimestre. O instituto Gartner alerta que o impacto sobre o mercado será sentido por todo o primeiro semestre e até mesmo até o fim do ano.

O setor de placas gráficas sofreu mais do que esperado, afirmou a Nvidia nesta quarta-feira (25). Ela previa arrecadar 1 bilhão de dólares no período, mas agora admite que o valor deverá ficar em 950 milhões. As entregas aos fabricantes de PC foram reduzidas, e muitas também tiveram de diminuir suas compras por causa do preço elevado.

O segmento de GPU da AMD teve arrecadação 10% menor no último trimestre de 2010, ficando abaixo dos 400 milhões de dólares, admitiu a empresa na última terça-feira (24). A queda, em parte, foi causada pelos problemas enfrentados pela Tailândia.

A Intel também não ficou impune. As vendas de computadores não caíram porque as empresas tinham grande parte em estoque, mas houve redução nas encomendas de microprocessadores, principal fonte de renda da fabricante. A baixa com os discos rígidos continuará afetando o setor no primeiro trimestre fiscal deste ano.

A Western Digital afirmou que a produção de HDDs foi retomada após paralisação de três meses. Cerca de 200 milhões de dólares foram gastos em investimentos relacionados à enchente. No trimestre encerrado em dezembro, ela entregou 28,5 milhões de unidades do componente, metade das 57,5 milhões que comercializou no período anterior.

Os smartphones com quatro núcleos podem não ter recebido o devido destaque durante a CES 2012, que aconteceu esta semana, em Las Vegas (EUA), mas os dispositivos chegarão ao mercado dentro de poucos meses, segundo a Nvidia.

A Fujitsu foi a única fabricante a apresentar um celular com tal configuração: um Tegra 3, desenvolvido pela própria Nvidia. Segundo Mike Rayfield, diretor da mobilidade da empresa, a CES não é o evento ideal para o lançamento de smartphones, pois as atenções estão voltadas para tablets e notebooks.

O executivo ressalta que muitos modelos estão sendo desenvolvidos, e que alguns deles serão revelados na Mobile World Congress — principal feira de mobilidade do ano — no próximo mês que vem, em Barcelona. Eles também deverão ter o Tegra 3, chip com processadores baseados na plataforma ARM, que já foi adotado por fabricantes como Asus e Lenovo, em seus tablets. “Esse é o ano do quad-core”, defendeu. A Nvidia tem mais produtos sendo desenvolvidos com essa configuração do que com a antiga, o Tegra 2, com dois núcleos, destaca Rayfield.

Para David Kanter, analista da Real World Technologies, os smartphones atuais, com chip dual core, oferecem desempenho e autonomia de bateria adequados. Quatro núcleos seriam recomendados para tablets, pois em celulares haveria dificuldade na adaptação, pois o consumo de energia teria de ser reduzido. Ele cita como exemplo o Eee Pad Transformer Prime, da Asus, cuja autonomia de bateria impressiona. Para que o mesmo feito fosse obtido em smartphones, seria preciso adotar configurações especiais para a economia de energia, mas isso acarretaria em perda de desempenho.

Ainda assim, uma geração de celulares quad-core deve chegar, no máximo, até o fim do ano. Kanter ressalta, porém, que a Nvidia é a única companhia cujo foco é a produção desse tipo de componente.

A Nvidia revelou as especificações técnicas de seu futuro processador quad-core, conhecido como Kal-El — referência aos quadrinhos do Super-Homem. O primeiro chip móvel quad-core do mundo, na verdade, possui um quinto núcleo escondido, o qual a companhia se referiu como “companion core” (ou núcleo companheiro, em tradução livre), para gerenciar tarefas com menos demanda de processamento, como navegação Web. Ao incluir esse núcleo extra, a empresa afirmou que os usuários podem esperar uma economia de energia muito maior em tablets e smartphones. 

O segredo do Projeto Kal-El, esse quinto núcleo patenteado, de acordo com um post feito pela Nvidia em seu blog, é o fato de o chip rodar em uma frequência mais baixa, “com pouquíssima bateria”. O core extra fica em segundo plano, funcionando em um modo oculto, de forma que os sistemas operacionais e apps não precisam ser redesenhados para usufruir do recurso. Ele irá surgir apenas quando for apropriado. 

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Esse quinto núcleo será responsável por tarefas que demandem menos energia, como navegação na web, execução de músicas e vídeos em segundo plano, permitindo que os outros quatro núcleos possam receber menos energia, até que sejam requeridos para funções de alta performance como processamento de imagens ou jogos. Quando os quatro núcleos entram em jogo, o quinto sai de campo e recebe menos energia. O resultado final pode ser uma performance e eficiência maiores da bateria de até 50%, em comparação com o Tegra 2, de acordo com a Nvidia. Os primeiros aparelhos equipados com o processador devem chegar ainda este ano. 

Com o crescimento cada vez maior do mercado de games para tablets e smartphones, a fabricante NVIDIA lançou nesta semana uma página que lista os “melhores jogos” para smartphones e tablets Android que utilizam o seu processador Tegra 2. Chamado de TegraZone, o site está sendo lançado simultaneamente no Brasil, Estados Unidos e Japão e permite acesso a conteúdos e downloads (pagos e gratuitos) em português dos games otimizados para Tegra no seu gadget. 

A página pode ser acessa via web por qualquer computador e dispositivo móvel e traz ainda opções para compartilhar conteúdos sobre os jogos em redes sociais como Facebook e Twitter. O site é como uma versão online do aplicativo Tegra Zone, já disponível no Android Market.

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De acordo com a fabricante, até o final deste ano mais de 50 jogos otimizados para o processador Tegra 2 estarão disponíveis. O chip está presente em smartphones como o Samsung Galaxy S II e o Motorola Atrix e nos tablets Samsung Galaxy Tab 10.1 e Asus Eee Pad Transformer, todos esses já disponíveis no Brasil.

Confira no site da fabricante a lista de smartphones e tablets que usam o processador Nvidia Tegra.

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Galaxy S II é um dos smartphones que possuem o processador Tegra II, da NVIDIA

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