Tópicos | Rise of The Tomb Raider

Durante a conferência da Microsoft na GamesCom, realizada na última terça-feira (12), foi anunciado que Rise of The Tomb Raider seria exclusivo do Xbox One, mas nesta quarta (13), não só foi confirmado que haverá uma versão para o Xbox 360, como também houve um esclarecimento quanto à exclusividade do jogo.

Em entrevista ao Eurogamer, Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft, confirmou primeiramente que o jogo será cross-gen, ou seja, será lançado em plataformas da geração atual e da anterior, neste caso, Xbox One e Xbox 360. Spencer também confirmou que o novo Tomb Raider não será exclusivo para sempre. 

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“Sim, o acordo tem uma duração. Eu não comprei. Eu não sou dono da franquia”, disse Spencer, que se recusou a dizer quanto tempo durará a exclusividade de Rise of The Tomb Raider. “Não é porque eu estou tentando ser um enganador com ninguém. É um acordo entre nós e o parceiro.” 

Spencer comparou o acordo com Dead Rising 3 e Ryse: Son of Rome, que lançaram exclusivamente no Xbox One em novembro do ano passado, mas ganharam versões para PC meses depois. “Eu não comprei o IP. Eu não comprei o estúdio. Não é meu. Onde essa coisa vai com o tempo, assim como Dead Rising ou Ryse, nós veremos o que acontece com o jogo.”

Durante a conferência da Microsoft na GamesCom, realizada na manhã desta terça-feira (12), a distribuidora Square Enix fez um anúncio inesperado. Rise of The Tomb Raider, próximo jogo da série de aventuras de Lara Croft, será exclusivo do Xbox One. A notícia gerou muita revolta dos gamers que jogam no PlayStation 4 e PC, mas por enquanto não há planos de lançamento em outras plataformas. 

Em seu Tumblr, a desenvolvedora Crystal Dynamics, responsável pelo próximo Tomb Raider, tentou explicar a situação. "Nossos amigos na Microsoft sempre viram um grande potencial em Tomb Raider e acreditaram em nossa visão desde quando revelamos o jogo com eles no palco da E3 2011", comenta Darrell Gallagher, chefe da Crystal Dynamics, lembrando do anúncio do último Tomb Raider.

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Em 2011, a Square Enix lançou Tomb Raider, um reboot da franquia que estava presente na indústria desde 1996, o jogo foi lançado para Xbox 360, PS3 e PC, com uma "Edição Definitiva" chegando ao PlayStation 4 e Xbox One. Já Rise of The Tomb Raider foi anunciado na E3 deste ano e até então, acreditava-se que também seria multiplataforma, como todos os últimos lançamentos da série. 

Nas redes sociais, a notícia não foi aprovada. "Exclusivos de desenvolvedores terceiros não fazem nenhum sentido em 2014 e são extremamente anti-consumidor", twittou John Bain, mais conhecido como Total Biscuit, YouTuber especializado em games. "'Tomb Raider é um exclusivo do Xbox"' = Microsoft literalmente pagou a Square Enix para negar às pessoas seu jogo", comenta o repórter de jogos Jason Schreier. E isso foi só o começo, o Kotaku reuniu diversos tweets e comentários de gamers desapontados, mas por enquanto, Rise of The Tomb Raider chega apens no Xbox One no fim de 2015.

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