Durante a Fliporto Digital 2011, foi apresentado o game “Pernambucanidade em Jogo”, uma mistura entre literatura, tecnologia e educação. No estande, que fica dentro da Biblioteca Pública de Olinda, o visitante poderá testar seus conhecimentos literários em computadores com telas sensíveis do toque da HP.
Baseado em trechos dos livros da série Pernambuco em Antologias, o jogo foi desenvolvido durante quase 5 meses, em parceria entre a Fliporto e o Microsoft Innovation Center Pernambuco (MICPE), que usou a tecnologia Silverlight, da Microsoft. No local, os jogadores respondem um quiz de 30 perguntas e competem entre si — ao todo, são mais de 450 perguntas que se alternam.
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“Esse é o primeiro Quiz de literatura no Brasil. Não existe nenhum outro. Ele foi desenvolvido pelos programadores da Microsoft, por jovens, e tem como conteúdo a nossa literatura, as nossas antologias”, disse Cláudia Cordeiro, viúva do poeta Alberto da Cunha Melo e coordenadora da Fliporto Digital. “Qual a intenção disso? É que as pessoas aprendam a literatura pernambucana, mesmo brincando”, completa.
Além de exercitar os conhecimentos, é possível fazer consultas e ler, na íntegra, os três exemplares da coleção: “Pernambuco, Terra da Poesia”, “Panorâmica do Conto em Pernambuco” e “Cronistas de Pernambuco”. Os títulos também estão disponíveis para download gratuito, através do site pernambucoemantologias.com.br.
“Antes, para ler antologias, era preciso pegar um ‘livrão’ enorme na prateleira, que certamente estaria empoeirado e manchado. E, você sabe, literatura é algo muito elitista, reservado. Hoje, o e-book já está no scribd [serviço de compartilhamento de e-books], é gratuito”, conta Cláudia. A “versão de papel” de Pernambuco em Antologias também está à venda nos estandes da Feira.
O Pernambucanidade em Jogo também pode ser jogado através do site e, segundo o MICPE, também estará disponível gratuitamente no Marketplace, a loja de aplicativos do Windows Phone 7, em breve. O projeto teve coordenação de Antônio Campos, curador da Fliporto, Lídia Freitas (MICPE) e Cláudia Cordeiro.
Para dar mais visibilidade ao projeto, foi criada uma maratona online premiada, dividida em três fases. A grande final acontecerá no dia 15 de novembro, às 14h, no estande da Fliporto Digital. Os três finalistas, que levam para casa um iPad, da Apple, cada um, concorrerão a prêmios de até R$ 1,5 mil e troféus da Fliporto, em uma disputa pelo maior número de acertos em menor tempo.