Tópicos | Metal Gear Solid V

Em agosto, a Konami anunciou que Metal Gear Solid V seria lançado para PC. O jogo é dividido em dois títulos, Ground Zeroes, o prólogo da história que saiu em março para os consoles, e The Phantom Pain, que será lançado em 2015, mas ainda não tem uma data fixa. Nesta segunda-feira (6), a empresa confirmou que Ground Zeroes será lançado no Steam, serviço de distribuição digital de jogos para computador - em dezembro.

O jogo sairá em 18 de dezembro, uma semana antes do Natal, e conta com algumas melhorias para aproveitar melhor a capacidade do PC. A Konami confirmou que Ground Zeroes terá suporte a resolução em 4K, ou seja, quatro vezes a resolução de alta definição, novos recursos de luz e efeitos melhorados, e terá capacidade de manter mais modelos (personagens, veículos, etc) na tela. A empresa não fez nenhum anúncio em relação a The Phantom Pain, que é a principal porção de Metal Gear Solid V. Segundo a desenvolvedora Kojima Productions, ela é 200 vezes maior do que o prólogo.

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Na madrugada desta quinta-feira (18), na feira Tokyo Game Show, o lendário desenvolvedor Hideo Kojima divulgou novos trailers dos seus dois jogos em desenvolvimento, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e Silent Hills. Em duas conferências distintas, Kojima compartilhou novas informações e ideias que tem sobre ambos os jogos, e comandou uma demonstração de 30 minutos com gameplay do Metal Gear.

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Silent Hills, originalmente anunciado como o indie P.T. (Playable Teaser), ganhou um trailer conceitual, que procura mostrar o tipo de visual e atmosfera que os fãs podem esperar do jogo. O vídeo (acima) conta com monstros enormes, vermes e até brinquedos possuídos. O cineasta Guillermo Del Toro, que está produzindo o projeto junto com Kojima, apareceu no telão para mandar uma mensagem ao público. "Os conceitos e ideias que estamos discutindo, e as ferramentas que serão usadas para criar Silent Hills podem renderizar um jogo incrivelmente intenso e assustador," comentou o diretor. A equipe desenvolvendo o jogo está considerando lançá-lo de forma episódica.

Já quanto a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima colocou o holofote na personagem coadjuvante Quiet. O trailer (acima) e o gameplay (abaixo) mostram a atiradora de elite exibindo seus poderes, que incluem super velocidade e invisibilidade. O desenvolvedor comentou que ela é uma parte importante da narrativa, mas que se o jogador tomar as escolhas erradas, Snake  -protagonista da narrativa - do jogo não irá recrutar Quiet para as missões. A demonstração mostrou uma missão na África e mais uma vez foi recheada de visuais avançados.

Kojima também confirmou que The Phantom Pain será lançado para o PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e, possivelmente, PC, em 2015. O produtor finalizou apresentando a Metal Gear Collection 2014, uma linha de roupas e colecionáveis baseados na série que será lançado no Japão.

Hideo Kojima já aprontou bastante neste ano. O criador de Metal Gear Solid enganou todo mundo ao anunciar o novo Silent Hill, e quer assustar todo mundo. Agora, o diretor de games japonês começou a compartilhar seus planos mais uma vez, dando pistas do que ele irá mostrar na Tokyo Game Show (TGS), feira da indústria de jogos que acontece anualmente no Japão. 

>>>Assista 30 minutos de Metal Gear Solid V

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Kojima confirmou que mais informações sobre seu próximo grande jogo, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, serão divulgadas durante o evento, mas não se explicou se com isto ele se refere à novidades dentro do jogo, a data de lançamento, ou outra coisa. Em seu programa na internet, o desenvolvedor mostrou um rápido vídeo (abaixo) de 40 segundos com a personagem Quiet, parte do elenco de The Phantom Pain, mostrando suas habilidades.

Mas Kojima não parou por aí. Em sua conta no Twitter, ele fez uma postagem misteriosa que deixou muitos fãs coçando a cabeça e teorizando do que se trata. "Lendo o roteiro para a apresentação da TGS," twittou Kojima, acompanhado de uma imagem que mostrava um banner com as palavras "Metal Gear Collection 2014", indicando que é algum tipo de coleção relacionada à série.

As teorias mais populares envolvem uma coletânea com Metal Gear Solid até Metal Gear Solid 4, para os consoles da nova geração, ou o lançamento das coleções já existentes para o PC, já que a Konami, distribuiora dos jogos, anunciou a chegada de Metal Gear Solid V ao PC recentemente. Mais será revelado quando a Tokyo Game Show começar no dia 18 de setembro, com cobertura do Portal LeiaJá.

Após anunciar uma versão para PC, a desenvolvedora Kojima Productions demonstrou um vídeo de 20 minutos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nesta quinta-feira (21), mais de uma semana depois, o vídeo foi lançado no YouTube, e nele possível ver mais da campanha e também como funcionará o modo muliplayer do jogo. Para ver, pule para o minuto 16:50.

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Ao contrário de modos multiplayer competetivos e cheios de ação, como o de Call of Duty ou Battlefield, The Phantom Pain apresenta algo mais tátito e estratégico. Na demonstração, Mother Base - base que serve como centro de operações e quartel-general de Snake, protagonista principal da história - é utilizada como arena para um embate entre dois jogadores. Um deles precisa invaidr a base e neutralizar, sem ser detectado, o outro jogador.

Durante a partida é possível obter itens do inimigo encontrados pela área da Mother Base, e até capturar soldados para tentar convencê-los a servir sua Mother Base, traindo o jogador adversário. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será lançado em 2015 no PS3, PS4, PC, Xbox 360 e Xbox One.

Gamers de PC comemorem. Metal Gear Solid V será o primeiro jogo da série a ser lançado para PC. A notícia vazou antes da hora nesta quarta-feira (13) numa post do blog da Konami, distribuídora dos jogos Metal Gear, e foi confirmada por Hideo Kojima, criador da série, durante sua conferência na GamesCom. 

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Metal Gear Solid V é dividido em duas partes. O prólogo, Ground Zeroes, foi lançado em março deste ano nas plataformas PlayStation e Xbox, e The Phantom Pain, parte principal da história, que segundo a Kojima Productions será 200 vezes maior do que o prólogo. As duas partes serão lançadas para o PC, ainda não há data concreta, mas Ground Zeroes será lançado primeiro. The Phantom Pain também não tem data de lançamento nos consoles.

As páginas de ambas partes já estão no Steam, serviço de distribuição de jogos no PC, mas ainda não há preço definido. Esse não foi o único anúncio do Kojima, o desenvolvedor japonês está se juntando a Guillermo Del Toro, diretor de Círculo de Fogo e Labirinto de Fauno, e Norman Reedus, ator da série The Walking Dead para produzir o próximo Silent Hill

Foi realizada em Colonha, na Alemanha a conferência da Sony na GamesCom, uma das maiores feiras de games do mundo. Nela, a gigante japonesa demonstrou as novidades que chegarão ao PlayStation 4 e PlayStation Vita nos próximos meses. Para começar, foi anunciado que nos primeiros nove meses no mercado, o PlayStation 4 vendeu mais de 10 milhões de unidades, um número impressionante que supera mais de 1 milhão por mês. Como de costume nas conferências, o foco rapidamente foi para os indies. 

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Trailers de The Tomorrow Children, um shooter em terceira pessoa dos criadores de Pixel Junk, The Vanishing of Ethan Carter, jogo de terror que parece ter uma história misteriosa e Volume, dos desenvolvedores de Thomas is Alone, apareceram. Ainda nos indies, Rime, exclusivo do PS4 ganhou um trailer que repercutiu bem entre os gamers. Também foi confirmado que DayZ, jogo de sobrevivência num mundo de zumbis, ganhará uma versão para o console da Sony. A Ninja Theory, criadora dos jogos Heavenly Sword e Enslaved, revelou seu novo projeto, Hellblade, que está semelhante aos outros lançamentos da desenvolvedora.

Partindo para jogos maiores, Destiny, próximo lançamento da Bungie, ganhou um trailer para mostrar o multiplayer. A Activision, distribuidora do jogo, anunciou que ele foi o mais reservado da história da GameStop, revendedora americana, e revelou The Dark Below, primeiro pacote de expansão, que chega em dezembro. Far Cry 4, da Ubisoft, teve dois trailers. Um foi recheado de ação e o outro focou nos ambientes extremos do jogo, que se passa no Himalaia.

A primeira surpresa do evento foi ver, pela primeira vez em cinco anos na GamesCom, Hideo Kojima subir no palco. O lendário desenvolvedor japonês trouxe consigo um demo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, na qual ele mostrou novas opções de gameplay furtivo. 

O próximo anúncio da Sony foi o Firmware 2.0 no PS4, que trouxe, entre outras coisas, a possibilidade de compartilhar vídeos para o YouTube, diretamente do console, e o Share Play, uma funcionalidade que permite jogadores convidarem amigos para jogar juntos sem que o convidado tenha o jogo. 

Num momento interessante, a Sony Worldwide Studios reintroduziu Until Dawn, jogo em primeira pessoa de terror apresentado em 2012. Agora ele será exclusivo do PS4 e terá uma história definida pelo jogador, que controlará oito amigos tentando sobreviver “uma noite no inferno.” Dependendo das escolhas feitas durante a campanha, todos os personagens podem terminar a história mortos.

Nos exclusivos de PlayStation 4, a Sony demonstrou corridas em ambientes com clima dinâmico no jogo de carros Driveclub, e revelou que Tearaway, aclamado lançamento da MediaMolecule para PS Vita, sairá para o console de nova geração, mas não é a mesma versão. Tearaway Unfolded se adapta aos controles e opções do PS4 trazendo uma experiência diferente da do portátil. Já a Housemarque, desenvolvedora de Resogun, mostrou pela primeira vez sua nova franquia, que segue o esquema de shooters isométricos da empresa, Alienation. 

Para concluir, outro indie que deixou os fãs interessados. WiLD é um jogo de sobrevivência num mapa enorme, quase do tamanho da Europa, onde é possível jogar com qualquer ser vivo. O trailer indica que a atmosfera do jogo será fantasiosa e pré-histórica. Além disso, será possível se juntar com diversos outros jogadores online.

A Konami divulgou nesta quinta (19) o vídeo de gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain demonstrado apenas para jornalistas durante a E3 2014, que ocorreu na semana passada. O jogo se passa nove anos após Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, o prólogo da história, lançado em março deste ano. The Phantom Pain continua a história de Snake, contando como ele se transforma no Big Boss, vilão de outros jogos da série. 

Assim como Ground Zeroes, The Phantom Pain leva a série Metal Gear Solid a um mundo aberto, permitindo que o jogador o explore conforme sua vontade. Há varias semelhanças entre o jogo e Metal Gear Solid: Peace Walker, jogo de PSP lançado em 2010, incluindo uma base de operações que pode ser customizada e melhorada conforme você joga. Para assistir a demonstração, pule para os 50 minutos do vídeo abaixo. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain chega no PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One em 2015. 

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Que o Metal Gear Solid V receberá a classificação indicativa Mature (M) nos Estados Unidos muitos sabem, acontece que uma descrição específica está chamando a atenção dos interessados no mundo dos games. É que a Entertainment Software Review Board (ESRB), órgão que regula a classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, apontou que novo game da série de Hideo Kojima deverá receber o selo de ‘Violência Sexual’ na classificação indicativa.

O que chama atenção é que apenas um jogo também foi classificado com o selo. O título em questão foi Animamundi: Dark Alchemist, lançado em 2006. A ESRB resumiu os motivos que levaram a decisão.

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“O jogo inclui um arquivo de áudio em que uma mulher é sexualmente violentada por um homem. Neste caso, não há representação visual, apenas o som de roupas sendo rasgadas e pessoas se debatendo. As palavras “fuck” e “shit” são ouvidas no diálogo”, explica o órgão.

Especula-se que a personagem que sofre a violência sexual possa ser a sniper Quiet que, segundo Hideo Kojima, tem muito mais a mostrar do que pode-se imaginar à primeira vista. 

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