Tópicos | Sony

Nesta semana, a Sony Pictures confirmou a produção do novo longa da franquia Karatê Kid. Jackie Chan da versão de 2010 e Ralph Macchio (1984) estarão no filme, eles também aparecem no vídeo de divulgação do casting para o novo protagonista. 

A empresa está procurando por um ator chinês ou mestiço, entre 15 e 17 anos, fluente em inglês. Fluência em mandarim ou experiência com artes marciais/ginástica/dança e atuação são bônus. Os interessados devem enviar um email nome, local, foto e uma curta biografia para: KarateKidCasting@sony.com.

##RECOMENDA##

O personagem principal é descrito como um “artista marcial inteligente, bagunceiro e habilidoso”. A direção será de Jonathan Entwistle (I Am Not Okay with This), com roteiro de Rob Lieber (Alexandre e o Dia Terrível, Horrível, Espantoso). 

Macchio estrelou a série de quatro filmes originais na década de 1980 e também a série do universo compartilhado da Netflix “Cobra Kai” (2018). Já, Chan protagonizou o reboot de 2010, junto a Jaden Smith. 

Assista ao vídeo: https://youtu.be/1MR1HPas-VA?si=4pHOBkNrKip3LSMV

Nesta semana, a Sony Pictures divulgou o primeiro trailer de “Madame Teia”, novo filme do universo aranha estrelado por Dakota Johnson, Sydney Sweeney (Euphoria), Isabela Merced e Celeste O’Connor. O longa tem previsão de lançamento nos cinemas em fevereiro de 2024.

A história segue a paramédica de Manhattan, Cassandra Webb (Johnson), uma mulher com a habilidade de prever o futuro. Ao enfrentar revelações de seu passado, ela se junta a três jovens garotas com superpoderes, para se protegerem de uma ameaça perigosa.

##RECOMENDA##

Com direção de SJ Clarkson, o elenco ainda inclui: Emma Roberts, Adam Scott, Tahar Rahim e Mike Epps. Clarkson também escreve o roteiro junto a Claire Parker, que é produtora executiva ao lado de Adam Merims.

No vídeo de bastidores, Johnson revelou que sempre adorou os filmes da Marvel e que o maior poder da personagem é sua mente. Assista ao trailer:

[@#video#@]

 

Paul Lane usa a boca, a bochecha e o queixo para apertar botões e guiar seu carro virtual pela pista de corrida "Gran Turismo" no console PlayStation 5. É assim que ele joga há 23 anos, depois que um acidente de carro o deixou incapacitado para usar os dedos.

Jogar videogame é um desafio para pessoas portadoras de deficiência há muito tempo, principalmente porque os controles padrão de consoles como PlayStation, Xbox ou Nintendo podem ser difíceis de manusear, ou até impossíveis, para pessoas com limitações de mobilidade. Perder a capacidade de jogar não é apenas perder um dos passatempos favoritos, podem também agravar o isolamento social em uma comunidade que já o vivencia em uma taxa muito mais elevada do que a da população em geral.

##RECOMENDA##

Dentre as iniciativas da indústria de jogos para lidar com esse problema, a Sony desenvolveu o controle Access para o PlayStation, com a colaboração de Lane e outros consultores de acessibilidade. É a novidade mais recente no mercado dos controles acessíveis, para o qual contribuem desde a Microsoft e algumas startups, até amadores com impressoras 3D.

[@#video#@]

"Eu gostava muito de esportes antes da lesão", conta Cesar Flores, de 30 anos, que usa cadeira de rodas desde que sofreu um acidente de carro oito anos atrás, e também deu consultoria para a Sony sobre o novo controle. "Eu lutava no ensino médio, jogava futebol. Levantava muito peso, todas essas coisas. E embora eu ainda possa treinar de algumas formas, existem coisas físicas que eu não posso mais fazer. Quando jogo videogame, isso me lembra que ainda sou humano. Isso me lembra que ainda sou um dos caras."

Deixando o controle tradicional de lado, Lane, de 52 anos, troca para o Access. É um dispositivo redondo e customizável, que pode ficar sobre uma mesa ou uma bandeja de cadeira de rodas e ser configurado de inúmeras formas, dependendo das necessidades do usuário. Isso inclui trocar botões e alavancas, programar controles especiais e emparelhar dois controles para serem usados como um só. O carro "Gran Turismo" de Lane corre por uma pista digital enquanto ele o guia com as costas da mão no controle.

"Eu jogo de uma forma meio estranha, então é confortável para mim poder usar as duas mãos quando jogo", diz. "Para isso, eu preciso posicionar os controles a uma distância tal que eu consiga usá-los sem ficarem esbarrando um no outro. Conseguir manusear os controles tem sido incrível, mas também o fato de que esse controle já sai da caixa pronto para funcionar."

Lane e outros jogadores colaboram com a Sony desde 2018 para ajudar a projetar o controle Access. A ideia era criar algo que pudesse ser configurado e funcionar para pessoas com uma vasta gama de necessidades, não apenas uma deficiência específica.

"Mostre para mim uma pessoa com esclerose múltipla e eu mostro uma pessoa que tem deficiência auditiva, ou alguém que tem uma deficiência visual ou motora", diz Mark Barlet, fundador e diretor-executivo da organização sem fins lucrativos AbleGamers. "Por isso, pensar no rótulo da deficiência não é a melhor abordagem. A ideia é pensar na experiência de que os jogadores precisam para fazer a ponte entre um jogo e um controle que não foi projetado para sua apresentação única no mundo."

Barlet diz que sua organização, que ajudou Sony e Microsoft a criarem controles acessíveis, vem defendendo os interesses dos jogadores com deficiência há quase duas décadas. Com o advento das redes sociais, os próprios jogadores puderam amplificar a mensagem e se dirigir diretamente aos criadores em fóruns que não existiam antes.

"Nos últimos cinco anos, vi o movimento pela acessibilidade dos jogos deixar de ser feito apenas por estúdios independentes trabalhando em alguns recursos e chegar a jogos AAA que podem ser jogados por pessoas consideradas cegas", conta. "Em cinco anos, foi de tirar o fôlego."

A Microsoft disse em um comunicado que se sentiu encorajada pela reação positiva ao controle Xbox Adaptive quando foi lançado em 2018, e que é "animador ver outros participantes da indústria adotarem uma abordagem semelhante para incluir mais jogadores em seu trabalho com foco em acessibilidade".

O controle Access estará a venda mundialmente a partir de 6 de dezembro, e custará 90 dólares (450 reais) nos EUA.

Alvin Daniel, um gerente técnico sênior de programa do PlayStation, diz que o dispositivo foi projetado com três princípios em mente para torná-lo "amplamente adequado" ao máximo de jogadores possível. Primeiro, o jogador não precisa segurar o controle para usá-lo. Ele pode ser colocado sobre uma mesa ou bandeja de cadeira de rodas, ou pode ser montado em um tripé, por exemplo. Era importante que ele se encaixasse em uma bandeja de cadeira de rodas, pois quando alguma coisa cai da bandeja, pode ser impossível que o jogador pegue de volta sem ajuda. Também precisa ser resistente, pelo mesmo motivo - para sobreviver a ser atropelado por uma cadeira de rodas, por exemplo.

Segundo, é muito mais fácil apertar os botões do que em um controle padrão. É um kit, que vem com capas de botão em diferentes tamanhos, formatos e texturas, para que as pessoas possam experimentar as formas de reconfigurá-lo da maneira que funcione melhor para elas. O terceiro são as alavancas, que também podem ser configuradas dependendo da funcionalidade para a pessoa que está usando.

Como pode ser usado com bem menos agilidade e força do que o controle de PlayStation padrão, o Access também pode ser um divisor de águas para uma população em crescimento: jogadores idosos que sofrem de artrite e outras doenças limitantes.

"Da última vez que verifiquei, a idade média dos jogadores estava na casa dos quarenta", conta Daniel. "E tenho total expectativa, falando por mim, de que eles vão querer continuar a jogar, assim como eu vou querer continuar a jogar, porque é uma diversão para nós".

Depois do acidente, Lane parou de jogar por sete anos. Para quem começou a jogar videogame ainda criança, usando o Magnavox Odyssey, lançado em 1972, ele diz que "ficou um vazio" em sua vida.

Começar de novo, mesmo com as limitações de um controle de jogo padrão, foi como reencontrar um "amigo perdido há muito tempo".

"O simples impacto social dos jogos mudou a minha vida. Passei a ter uma disposição melhor", conta Lane. Ele observa que o isolamento social muitas vezes acontece quando as pessoas que antes eram fisicamente capazes ficam incapacitadas.

"Tudo muda", diz. "E quanto mais tiram de nós, mais isolados nos tornamos. Jogar e ter a oportunidade de fazer isso em níveis muito altos, poder fazer isso de novo, é como um reencontro, (como perder) um companheiro próximo e poder se reunir novamente com essa pessoa."

A Sony divulgou mais uma atualização, após a primeira lista de novos games ter sido divulgada. Sendo assim, mais um jogo está de saída do PS Plus Extra e Deluxe no próximo mês: Umbrella Corps, título de ação cooperativo da Capcom. 

Com a notícia por parte da empresa, os jogadores só poderão aproveitar o gameplay até o dia 19 de setembro. No entanto, ainda é possível conquistar os troféus restantes e aproveitar a jogatina ao máximo com o esquadrão do game. 

##RECOMENDA##

O PS Plus Extra e Deluxe promove esse tipo de rotatividade mensal desde o lançamento. No início deste mês, 17 jogos foram adicionados ao catálogo e outros dez saíram. O esquema adotado é semelhante com os da Netflix, Amazon e Game Pass, sendo assim, os conteúdos são atualizados com frequência. 

Veja os próximos títulos que estão de saída da plataforma: 

Steep (31 de agosto); 

Chicory: A Colorful Tale (19 de setembro); 

Death end re, Quest2 (19 de setembro); 

Watch Dogs (19 de setembro); 

Watch Dogs 2 (19 de setembro); 

Deathloop (19 de setembro); 

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (19 de setembro); 

Nidhogg 2 (19 de setembro); 

Through the Darkest of Times (19 de setembro); 

Umbrella Corps (19 de setembro)

Sem deixar de lado o PlayStation 4, mesmo após o lançamento do PS5, a Sony atualizou o modelo com a versão 10.71, que pesa 471 MB. As melhorias do sistema foram disponibilizadas de forma online, nessa quinta (10).

A descrição não dá detalhes sobre os aprimoramentos feitos pela Sony, o que deixou os fãs do console mais curiosos em baixar a atualização. O processo normalmente é automático, mas quem desativou a opção precisa ir até a aba Configurações > Atualização de software do sistema.

##RECOMENDA##

Antes do download, a fabricante orienta que ele não seja instalado logo após ou logo antes de uma queda de energia. Ela também informa que alguns aplicativos ou conteúdos só estarão disponíveis com a atualização do software.

O longa “Grand Turismo: De Jogador a Corredor”, inspirado no mesmo nome na franquia de corrida nos games da PlayStation e desenvolvido pela Polyphony Digital, estreia nos cinemas brasileiros no dia 24 de agosto de 2023. O detalhe é que a produção é uma adaptação do jogo e também é uma cinebiografia baseada na história do jogador Jann Mardenborough, cuja habilidade o fez entrar na corrida, vencer uma série de competições e se tornar um piloto profissional. 

Com direção de Neill Blomkamp (Distrito 9) e roteiro de Jason Hall (Sniper Americano) e Zach Baylin (Creed III), o enredo do filme acompanha como um executivo de marketing, Danny Moore (Orlando Bloom), criou um projeto para que os melhores jogadores virtuais de “Gran Tursimo” tivessem a chance de competir em corridas de verdade, contando apenas com um piloto aposentado, Jack Salter (David Harbour), para lhes ensinar a diferença entre a simulação do virtual e a realidade. O melhor competidor do grupo precisa mostrar que está preparado para a competição em uma corrida real contra os profissionais e ser escolhido para entrar no time da Nissan. 

##RECOMENDA##

A Sony Pictures adiou a data da estreia, pois seria na próxima quinta-feira (10) e com isso, na última quinta-feira (29), a empresa divulgou um novo cartaz nas redes sociais com David Harbour, Orlando Bloom e Archie Madekwe em destaque. Mesmo com a data estendida, isso não impediu de os jornalistas americanos elegerem como um dos melhores filmes inspirados em videogames da indústria até hoje. Para ver o novo pôster, acesse o link aqui.

[@#video#@]

Os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate foram presentados com uma oportunidade de aproveitar o melhor do streaming de animes. A plataforma vai ceder aos pagantes um passe de 75 dias para usufruir da assinatura premium da japonesa Crunchyroll.

Comprada pela Sony em 2021, por US$ 1,1 bilhão, o serviço de reprodução online é detentor de clássicos como One Piece, Dragon Ball, Hunter x Hunter e Naruto.

##RECOMENDA##

[@#video#@]

 

As empresas de tecnologia Microsoft e Sony chegaram a um "acordo vinculante" para continuar lançando as versões do game "Call of Duty" no console Playstation após observações dos reguladores do mercado, anunciou a Microsoft neste domingo (16).

A Microsoft, proprietária do console concorrente Xbox, se movimentou comercialmente para adquirir, em janeiro de 2022, a produtora de games Activision Blizzard, que produz o aclamado "Call of Duty", entre outros títulos.

##RECOMENDA##

Essa operação provocou temores de consolidação de posição dominante na indústria dos videogames, o que levou os reguladores americanos e britânicos a adiarem a autorização final para a aquisição.

Agora, graças ao acordo anunciado, os jogos da série "Call of Duty" continuarão sendo lançados tanto nos consoles Xbox como nos Sony Playstation.

"Temos o prazer de anunciar que Microsoft e PlayStation firmaram um acordo vinculante para manter 'Call of Duty' no PlayStation depois da aquisição da Activision Blizzard", anunciou o chefe do departamento de videogames da Microsoft, Phil Spencer, no Twitter.

"Desde o primeiro dia desta aquisição, nos comprometemos a abordar as preocupações dos reguladores, dos desenvolvedores de games e plataformas e dos consumidores", destacou, por sua vez, o presidente da Microsoft, Brad Smith.

"Mesmo depois de cruzarmos a linha de chegada para a aprovação deste acordo, continuaremos focados em garantir que 'Call of Duty' permaneça disponível em mais plataformas e para mais consumidores", disse Smith.

Em dezembro, antes da fusão, Spencer havia anunciado que a Microsoft se comprometia a levar o "Call of Duty" para a Nintendo, outra fabricante de consoles, após a conclusão da aquisição.

Os reguladores americanos estavam preocupados que a aquisição permitiria à Microsoft bloquear o acesso aos jogos da Activision Blizzard, que também incluem outros títulos bastante lucrativos como "World of Warcraft" e "Candy Crush", nas plataformas concorrentes.

Anteriormente, a Sony havia tentado bloquear a compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft.

Esta nova operação transformaria a Microsoft na terceira maior companhia da indústria de videogames, atrás de Tencent e Sony.

A Sony lançou nesta semana uma promoção oficial do PlayStation 5 para o Brasil. Até o domingo (9), o console pode ser adquirido nas principais lojas online com desconto de até R$ 600. 

O descontão tem uma opções. Uma delas acompanha um dos games da franquia God of War. Confira:

##RECOMENDA##

PlayStation 5 com leitor - por  R$ 3.999,00

PlayStation 5 com leitor + God of War Ragnarok - por R$ 4.199,00

 

 

A partir do próximo dia 17, os fãs da Marvel irão aproveitar de uma novidade do Burger King. Em parceria com a Sony Pictures, a rede de fast food vai disponibilizar em seu cardápio um combo inspirado no filme Homem-Aranha: Através do Aranhaverso.

"O combo BK Aranhaverso traz uma experiência única para  nossos consumidores, com produtos exclusivos e brinquedos divertidos para as crianças e  adultos. É mais um convite à toda família para aproveitar o sabor e a imersão no Aranhaverso",  explicou Juliana Cury, vice-presidente de marketing e vendas da ZAMP, máster franqueada Burger King e POPEYES no Brasil.

##RECOMENDA##

Enquanto o longa-metragem dos diretores Joaquim Dos Santos, Kemp Powers e Justin K. Thompson não chega aos cinemas, no dia 1º de junho, os apaixonados pelo super-herói terão a chance de conhecer os produtos Spider Burger, Batata do Aranhaverso e o Sundae do Multiverso. O combo BK Aranhaverso pode ser adquirido por R$ 37,90 sem sobremesa, e R$ 41,90 com sobremesa.

Estarão disponíveis também três copos personalizados, que podem ser adicionados ao combo adulto por mais R$ 11. O combo King Jr. tem seis opções de brinquedos montáveis com diferentes universos para explorar e colecionar, além das três  variações de copos. Na função 'Clique e Retire', o combo BK Aranhaverso, sem Sundae do Multiverso, está disponível por R$ 35,90. Com o sundae, o valor sai por R$ 39,90.

Para entrar no clima da produção cinematográfica, a unidade do Burger King do cruzamento da Avenida Paulista com a Avenida Brigadeiro Luís Antônio, em São Paulo, promete chamar a atenção dos clientes com uma decoração temática e transformadora. Haverá ativações especiais também no restaurante BK na Praça Panamericana.

A Sony anunciou a ZV-E1, uma câmera de lente intercambiável com um sensor de imagem full-frame de 35 mm de alto desempenho. O novo dispositivo está no topo de câmeras Vlog da empresa. O anúncio foi na última quarta-feira (29).

Segundo a marca, a câmera tem unidade de processamento IA (inteligência artificial) dedicada, e possui compatibilidade com mais de setenta lentes Sony E-mount. O dispositivo de lente intercambiável full frame é o mais compacto e leve do mercado.

##RECOMENDA##

“O ZV-E1 foi projetado para fornecer uma ferramenta de criação premium para criadores de vídeo que desejam elevar seu conteúdo”, afirmou Yang Cheng, vice-presidente de soluções de imagem da Sony Electronics Inc, ao exaltar as qualidades do novo produto.

“Estamos constantemente ouvindo o feedback de nossos clientes, pressionando para inovar para atender às suas demandas. Levamos todas as informações em consideração ao desenvolver esta nova câmera - com recursos de vídeo mais sofisticados, uma experiência de usuário simplificada e um design extremamente compacto, a ZV-E1 oferece uma maneira totalmente nova para os criadores de hoje criarem conteúdo de vídeo de alto nível”, continuou.

Com a promessa de 4K a 120fps numa atualização futura, o novo modelo atinge o máximo de 4K a 60fps com 4:2:2 e 10 bits. Com bons recursos para fotos e gravações com pouca luz, o dispositivo tem microfone automático para detectar falas enquanto estiver em movimento. A câmera também possui um anel de zoom dedicado ao redor do obturador e controles para ajustar com facilidade a profundidade de campo e foco.

Há também uma nova proporção do Cinemascope, que coloca barras pretas ao redor do quadro 16:9, e assim, criará uma imagem 21:9 sem necessidade de edição. O conjunto inclui ainda recursos de software da Sony como o reconhecimento facial por inteligência artificial que ajuda no enquadramento de várias pessoas em foco e estabilizador.

Seu lançamento está marcado para maio desse ano, com preço de US$ 2.199, aproximadamente R$ 11.300, somente o corpo, porém, a versão acompanhada de uma lente zoom F4.5-5.6 de 28-60 mm custará US$ 2.499, aproximadamente R$ 12.800.

O site Metacritic, popular agregador de notas, divulgou o ranking das melhores publicadoras de games em 2022, com a Sony vencendo a disputa com um total de 338,4 pontos. O top 3 é completado por Paradox Interactive e Activision Blizzard.

Em 2021, a empresa, com franquias como The Last of Us e Marvel’s Spider-Man no catálogo, ficou na segunda colocação atrás da Microsoft. Já, em 2022, com o lançamento de God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7, entre outros, a Sony conquistou a ponta.

##RECOMENDA##

Confira o top 20 do ranking:

1- Sony (338,4 pontos)

2- Paradox Interactive (322,7 pontos)

3- Activision Blizzard (304,8 pontos)

4- Focus Entertainment (304,5 pontos)

5- Take-Two Interactive (304 pontos)

6- Capcom (299,2 pontos)

7- Sega (294,6 pontos)

8- Annapurna Interactive (293,8 pontos)

9- Humble Games (287,9 pontos)

10- Devolver Digital (285,5 pontos)

11- Red Art Games (282,4 pontos)

12- Nintendo (280,4 pontos)

13- Aksys Games (275,8 pontos)

14- Atari (275,2 pontos)

15- WayForward (273,1 pontos)

16- Raw Fury (272,7 pontos)

17- Electronic Arts (269,5 pontos)

18- Digerati Distribution (268 pontos)

19- Plug in Digital (262,8 pontos)

20- Spike Chunsoft (261,3 pontos)

O próximo grande lançamento da Sony é Marvel’s Spider-Man 2, ainda em 2023 — rumores indicam setembro. O jogo será um exclusivo de PlayStation 5 e retornará ao mundo dos Aranhas.

 

A gigante japonesa Sony busca adquirir metade do catálogo musical de Michael Jackson pelo valor potencialmente recorde de US$ 800 milhões a US$ 900 milhões, informou a revista americana "Variety".

Se os herdeiros que controlam o patrimônio do falecido Rei do Pop concordarem com a venda, ela poderia incluir metade dos interesses que eles detêm e os direitos sobre a cinebiografia em produção "Michael" e sobre a comédia musical "MJ: The Musical".

##RECOMENDA##

O acordo, que incluiria outro comprador ao lado da Sony, informou a Variety, poderia se tornar a maior venda de todos os tempos do setor cada vez mais cobiçado de catálogos musicais.

Com a revolução do streaming, os direitos musicais de artistas mortos ou vivos, mas considerados atemporais, tornaram-se ativos preciosos, uma vez que aqueles que os detêm ganham dinheiro a cada reprodução, um ganho que se soma aos proveitos em caso de reprodução da música no rádio e em filmes ou propagandas.

Nos últimos dois anos, a Sony pagou mais de US$ 500 milhões para adquirir o catálogo de Bruce Springsteen, e a Universal Music adquiriu os direitos das obras completas de David Bowie por US$ 400 milhões. No fim de janeiro, o cantor canadense Justin Bieber vendeu os direitos de seu catálogo musical para a empresa Hipgnosis por US$ 200 milhões.

Nesse contexto, o valor antecipado para o catálogo de Michael Jackson é particularmente impressionante, até porque não diz respeito à totalidade dos direitos, ao contrário das negociações comuns no setor.

O ex-integrante do Jackson 5, que morreu em 2018, aos 50 anos, após uma carreira solo lendária, deixou um dos catálogos musicais mais lucrativos do mundo.

A Sony repaginou seu primeiro Walkman e apresenta ao mercado o NW-A306. Com visual que faz referência à época das fitas, o novo aparelho possui tela touch screen, acesso Wi-Fi e a aplicativos de música. 

A fabricante seguiu a tendência retrô e manteve botões na lateral do aparelho para que o usuário possa mudar as faixas ou o volume com ele no bolso. Contudo, o NW-A306 inova com o uso de inteligência artificial para melhorar a qualidade do som, segundo o Daily Mail. 

##RECOMENDA##

O novo Walkman possui entrada microSD e se conecta ao computador pelo cabo USB-C para que os usuários transfiram músicas baixadas à moda antiga, mas também roda em Android 12 e permite que as faixas possam ser ouvidas no Spotify, Youtube e outros aplicativos. 

A Sony ainda promete uma bateria com 36 horas de duração. Disponível nas cores azul e preto, o NW-A306 não vem com fones de ouvido e pode se conectar por Bluetooth. O modelo mais barato custa cerca de R$ 2.180. 

De 14 a 22 de janeiro, o Shopping Cidade São Paulo receberá um espaço interativo gratuito inspirado na série "Grey 'Anatomy”. A inauguração começa no dia 14 a partir das 12h. O objetivo é promover a 19° temporada do drama médico, que estreia em 17 de janeiro no Sony Channel.Para participar, é necessário ir ao shopping, realizar um cadastro e agendar seu horário. A experiência possui uma réplica da sala de emergência e de cirurgia do Hospital Grey Sloan Memorial Hospital. Além disso, o público poderá vestir jalecos de médico enquanto participam do desafio, localizado no piso térreo do shopping.Os visitantes serão divididos em grupos de três a cinco. No desafio, aspirantes a médicos precisarão escanear o corpo do paciente fictício e responder às questões em conjunto para salvar sua vida. Para isso, eles terão a ajuda de tablets de realidade aumentada e a supervisão da equipe de Meredith Grey.Serviço - Espaço interativo Greys AnatomyData: 14 a 22 de janeiroAbertura: 12h.Horário: Segunda a sábado, das 10h às 14h e das 15h30 às 22h. Domingo, das 14h às 20hLocal: Piso térreo do Shopping Cidade São PauloEndereço: Avenida Paulista, número 1230 - Rua Bela Vista, São Paulo/SP

Nesta semana, a Netflix revelou a data de lançamento da série “Sonic Prime”, produção do streaming em parceria com a SEGA e a WildBrain. A animação estreia em 15 de dezembro.

A primeira temporada contará com 24 episódios. Na trama, Sonic enfrenta uma batalha contra o Dr. Eggman e a luta acaba abalando o multiverso. Agora, o Ouriço Azul terá que viajar por várias dimensões até encontrar seus amigos e salvar o mundo.

##RECOMENDA##

O grupo Man of Action Entertainment atua como showrunners e produtores executivos da série. Eles também foram responsáveis pela criação de Ben 10 (2005) e Operação Big Hero (2014), pelo qual venceram o Oscar de Melhor Animação em 2015.

Este ano, o filme live-action do personagem ganhou uma sequência, que arrecadou cerca de 402,7 milhões de dólares em bilheteria. Além disso, a SEGA lançou dois jogos, “Sonic Origins” em junho e “Sonic Frontiers” em novembro. Este último vendeu mais de 2,5 milhões de cópias no mundo todo. 

Assista ao trailer: https://youtu.be/cfbVUOyVeY0

A Sony lançou na noite da terça-feira (18) o primeiro episódio da série “Os Bastidores de God of War Ragnarok”, produção que apresenta uma série de conteúdos especiais sobre a criação, bastidores e detalhes escondidos da criação do jogo.

Ao todo, a série contará com nove episódios. Em cada um dos programas, será possível acompanhar diversos aspectos do processo de desenvolvimento do jogo, desde a criação da história, a elaboração das melhorias do combate e também a criação da trilha sonora das cenas.

##RECOMENDA##

No primeiro episódio da série, será possível conferir os principais elementos narrativos presentes no último jogo da série, que estarão de volta em God of War: Ragnarok, além da maneira com que o estúdio Santa Monica (responsável pela criação do jogo) abordou o desenvolvimento da sequência.

Na próxima semana, o segundo episódio da série deixará o reino de Midgard e irá em direção a Terra dos Elfos, Alfheim, para abordar as mecânicas de combate presentes no título. God of War: Ragnarok será lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5 no dia nove de novembro.

Com uma expectativa bastante ambiciosa, a Sony já está se preparando para o lançamento do PlayStation VR2. Espera-se que, até março do próximo ano, mais de 2 milhões de unidades sejam fabricadas pela gigante Japonesa. 

Segundo a Bloomberg, a produção em massa dos óculos de realidade virtual começou em setembro deste ano e o valor da produção pode ser ajustado dependendo do momento de vendas do dispositivo. A Sony ainda não divulgou o preço oficial do PSVR2, tampouco a data de lançamento.

##RECOMENDA##

Mesmo com essa expectativa de escala de produção, o site aponta que os fornecedores e parceiros da Sony estão incertos sobre quanto tempo a empresa japonesa conseguirá manter o seu cronograma de produção em ritmo acelerado após o lançamento do VR2. A culpa disso é a guerra da Ucrânia, invadida pela Rússia, que está causando a desaceleração econômica e aumentando os custos de produção.

O novo modelo do Playstation 5 já está sendo planejado pela Sony e deve ser lançado em setembro de 2023. A novidade do console é que mesmo o consumidor optando por não adquirir um com leitor Blu-Ray, nada impede que ele seja adquirido num momento posterior.

Segundo o Insider Gaming, o novo PS5 terá uma unidade de disco destacável, que será conectada ao console usando uma porta USB-C extra na parte traseira. Fontes informaram ao site que, embora a unidade de disco destacável seja portátil, ela não arruinará a estética do aparelho e será anexada sem parecer externa.

##RECOMENDA##

Presume-se que o novo PS5 será semelhante ao modelo existente, mas acredita-se que chegue ao mercado um console mais fino e leve, o que a Sony já vem tentando implementar com seus modelos mais recentes. 

Foi divulgado nesta quarta-feira (31) que os gigantes do mundo dos jogos, Sony e Tencent Games adquiriram 30% das ações da empresa de jogos japonesa FromSoftware. A companhia é dona e responsável por jogos como Elden Ring, Dark Souls e outros jogos do estilo soulslike.

De acordo com o portal da IGN, a Sony é dona de 14,9% da empresa e a Tencent Games assumirá 16,25%. Os outros 69,6% da companhia seguem em propriedade da Kadokawa Corporation, que permanece como a sócia majoritária do estúdio de jogos celebrado por players.

##RECOMENDA##

A Kadokawa afirmou em nota que o novo investimento virá para aprimorar os próximos lançamentos do estúdio, principalmente nos jogos focados em plataformas mobile. A empresa destacou também o desejo de criar propriedades intelectuais de mais impacto.

A FromSoftware vem tendo um bom ano, desde o lançamento de Elden Ring. O jogo foi um dos mais comentados e aguardados do ano de 2022, sendo um sucesso de público e crítica. Por mais que a dificuldade do jogo ainda seja alta, diversos jogadores disseram que este título é um pouco mais “fácil” que outros títulos da mesma linha.

A FromSoftware foi fundada em 1986 e também possui os direitos sobre Bloodborne, Armored Core e outros destaques.

 

 

 

Páginas

Leianas redes sociaisAcompanhe-nos!

Facebook

Carregando