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Com sucessos icônicos, como Metal Gear Solid e Death Stranding, no currículo, parece que a Terra não é mais o bastante para Hideo Kojima. O desenvolvedor de jogos falou, em painel no Festival de Filmes de Tribeca, que deseja ir ao espaço sideral (isso mesmo) antes dos 60 anos de idade, a fim de conceber um novo game.

Em bate papo com os fãs, Kojima disse:

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“Eu quero ir ao espaço sideral e criar um game que pode ser jogado lá. Por enquanto, nenhum jogo funciona bem no espaço. Mas, se eu conseguir criar algo, até eu jogaria. Por favor, alguém, me mande para o espaço!”

Enquanto o sonho de Kojima não se realiza, Kojima segue nos trabalhos de Death Stranding 2. O game, que ainda não tem data de lançamento, terá Elle Fanning como novidade no elenco.

 

 

Hideo Kojima é um criador apaixonado por sua obra, além de determinado a protegê-la. Na segunda-feira (07), o desenvolvedor de jogos comentou em um podcast que a Kojima Productions continuará independente “enquanto ele estiver vivo”.

Em seu podcast original no Spotify (Eurogamer), Kojima contou que vem recebendo diversas ofertas, muitas incrivelmente altas, para vender seu estúdio de jogos. No entanto, o criador não parece disposto a deixar suas propriedades intelectuais nas mãos de outras pessoas.

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Em suas palavras: “Criei esta empresa em dezembro de 2015 depois de deixar a Konami. Foi 100% do meu bolso – sem financiamento de ninguém. Somos independentes, não temos nenhuma afiliação e não somos apoiados por ninguém, e estamos em boas relações com todos na indústria. Todos os dias sou abordado por ofertas de todo o mundo para comprar nosso estúdio. Algumas dessas ofertas são valores ridiculamente altos, mas não é que eu queira dinheiro. Eu quero fazer o que eu quero fazer. Por isso criei este estúdio. Então, enquanto eu estiver vivo, acho que nunca aceitarei essas ofertas.”

Atualmente, a Kojima Productions está repleta de novos projetos. Entre eles estão um jogo estrelado por Elle Fanning e Shiori Kutsuna (Yukio de Deadpool 2), outro jogo em parceria com o Xbox Game Studios e também um projeto de anime. A continuação de Death Stranding também está no horizonte de possibilidades do estúdio. 

A Kojima Productions divulgou na manhã desta sexta-feira (07) que a atriz Elle Fanning irá estrelar o próximo jogo da produtora. Assinado por Hideo Kojima, o título ainda não conta com muitos detalhes sobre a história, mas já ganhou um pôster oficial destacando a atriz e a frase: “Who am I?” (Quem Sou Eu?).

O primeiro cartaz oficial do título foi divulgado anteriormente e trazia apenas a silhueta da atriz. Hideo Kojima fez questão de manter o mistério ao redor da divulgação do jogo, compartilhando diversos enigmas em seu perfil oficial do Twitter.

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De acordo com o desenvolvedor do jogo, a pergunta sobre quem seria a estrela do jogo já foi respondida. A pergunta que ficou entre os fãs agora é onde a trama irá se situar, ou seja, qual será o cenário em que a trama irá se desenvolver.

Por enquanto, os fãs fazem o trabalho de especular nas redes sociais, dizendo inclusive que o título pode ser uma sequência de Death Stranding, estrelado por Keanu Reeves. Já outros acreditam que o jogo pode ser o próximo projeto colaborativo da Kojima Productions com a Microsoft.

Who Am I ainda não conta com mais detalhes sobre seu lançamento.

Mesmo afirmando que não anunciariam nenhum novo projeto durante a Tokyo Game Show, a Kojima Productions revelou nesta sexta-feira (16) uma imagem misteriosa em seu site oficial. A imagem apresenta a silhueta de uma mulher, com uma logomarca e a frase “Who am I?”. Este anúncio gerou diversas especulações pelos fãs nas redes sociais.

Por mais que muitos fãs esperem que o anúncio se refira a um novo jogo do estúdio, o Kojima Productions anunciou anteriormente que pretende expandir os negócios para animes, filmes, séries e outras mídias similares. Esta informação só ampliou a dúvida quando a imagem foi divulgada.

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Alguns dos fãs especularam que a silhueta em questão é da atriz Elle Fanning, conhecida por longas como Super 8 (2010) e The Neon Demon (2016). É importante lembrar que Hideo Kojima sempre traz atores conhecidos para seus projetos, como foi o exemplo de Norman Reedus, Mads Mikkelsen e outros.

Para quem ficou curioso, fique ligado nas redes sociais do estúdio nos próximos dias para a divulgação de novas informações.

 

 

 

Na madrugada desta quinta-feira (18), na feira Tokyo Game Show, o lendário desenvolvedor Hideo Kojima divulgou novos trailers dos seus dois jogos em desenvolvimento, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e Silent Hills. Em duas conferências distintas, Kojima compartilhou novas informações e ideias que tem sobre ambos os jogos, e comandou uma demonstração de 30 minutos com gameplay do Metal Gear.

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Silent Hills, originalmente anunciado como o indie P.T. (Playable Teaser), ganhou um trailer conceitual, que procura mostrar o tipo de visual e atmosfera que os fãs podem esperar do jogo. O vídeo (acima) conta com monstros enormes, vermes e até brinquedos possuídos. O cineasta Guillermo Del Toro, que está produzindo o projeto junto com Kojima, apareceu no telão para mandar uma mensagem ao público. "Os conceitos e ideias que estamos discutindo, e as ferramentas que serão usadas para criar Silent Hills podem renderizar um jogo incrivelmente intenso e assustador," comentou o diretor. A equipe desenvolvendo o jogo está considerando lançá-lo de forma episódica.

Já quanto a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima colocou o holofote na personagem coadjuvante Quiet. O trailer (acima) e o gameplay (abaixo) mostram a atiradora de elite exibindo seus poderes, que incluem super velocidade e invisibilidade. O desenvolvedor comentou que ela é uma parte importante da narrativa, mas que se o jogador tomar as escolhas erradas, Snake  -protagonista da narrativa - do jogo não irá recrutar Quiet para as missões. A demonstração mostrou uma missão na África e mais uma vez foi recheada de visuais avançados.

Kojima também confirmou que The Phantom Pain será lançado para o PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e, possivelmente, PC, em 2015. O produtor finalizou apresentando a Metal Gear Collection 2014, uma linha de roupas e colecionáveis baseados na série que será lançado no Japão.

Durante sua conferência na GamesCom, a Sony anunciou um jogo teaser (basicamente, um trailer jogável) de terror chamado P.T., desenvolvido pela 7780s. Mas logo foi descoberto que o jogo era na verdade o anúncio para o próximo Silent Hill, e que a 7780s era na verdade a Kojima Productions, empresa de Hideo Kojima - criador de Metal Gear Solid - que vai co-produzir Silent Hills junto com o diretor cineasta de O Labirinto de Fauno e Hellboy, Guillermo del Toro.

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Anunciar um jogo através de outro jogo é algo completamente inédito e o tipo de coisa que é esperado de alguém como o Kojima, que já fez coisas parecidas. Mas além de deixar os gamers extremamente ansiosos, P.T. também é um jogo de terror extremamente competente que não cai na armadilha de se basear apenas em sustos. Não se engane, os sustos estão lá, mas o que torna a experiência tão assustadora é a atmosfera congelante e sombria que recheia a pequena casa onde os jogadores tem que escapar do fantasma de uma menina chamada Lisa.

Falar algo a mais sobre a história seria entrar em território de spoilers, e contar o que acontece em P.T. tira boa parte da diversão. A narrativa do jogo é baseada em quebras-cabeça extremamente não tradicionais, alguns tão difíceis que a ajuda do bom e velho Google se torna totalmente necessária. Nada chega ao ponto de ser irritante, entretanto, resolver um problema e perceber que o status quo da casa foi alterado. O gameplay é extremamente simples, e isso acaba adicionando mistério a P.T., porque a simplicidade está em tudo, não há muito o que se fazer, e por mais estranho que soe, o resultado final é mais assustador por causa disso.

                                      

Como todo bom jogo de terror, P.T. tem sustos que são verdadeiros testes para o coração, mas o que torna a experiência especial é ver o jogo desafiando o jogador a todo momento. Não é incomum ficar parado em P.T., com medo de avançar. A visibilidade é baixa, e truques de iluminação ajudam a esconder o sobrenatural que as vezes está a poucos metros à frente. O resultado é uma tensa e congelante atmosfera, recheada com visuais bizarros e assustadores.

O próprio fantasma de Lisa e a forma com a qual ela se move é agoniante, em um determinado momento, ela simplesmente fica parada na frente do jogador, que passa a vê-la após dobrar uma esquina dentro da casa, é uma de arrepiar a espinha. O tempero do terror é o trabalho sonoro, cheio de sons, músicas e barulhos que vão marcar presença em vários pesadelos de agora em diante. Jogar com fone de ouvido é recomendado, mas os sons que os gamers mais ouvirão serão seus gritos de desespero.

É difícil encontrar algo negativo em P.T., especialmente já que o jogo é gratuito para todos os donos de PlayStation 4. Há alguns relatos de bugs, não encontramos nada em nossa jogatina, mas fora isso a experiência é extremamente positiva e, bom, aterrorizante. P.T. vai fazer você dormir com a luz acesa.

Após anunciar uma versão para PC, a desenvolvedora Kojima Productions demonstrou um vídeo de 20 minutos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nesta quinta-feira (21), mais de uma semana depois, o vídeo foi lançado no YouTube, e nele possível ver mais da campanha e também como funcionará o modo muliplayer do jogo. Para ver, pule para o minuto 16:50.

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Ao contrário de modos multiplayer competetivos e cheios de ação, como o de Call of Duty ou Battlefield, The Phantom Pain apresenta algo mais tátito e estratégico. Na demonstração, Mother Base - base que serve como centro de operações e quartel-general de Snake, protagonista principal da história - é utilizada como arena para um embate entre dois jogadores. Um deles precisa invaidr a base e neutralizar, sem ser detectado, o outro jogador.

Durante a partida é possível obter itens do inimigo encontrados pela área da Mother Base, e até capturar soldados para tentar convencê-los a servir sua Mother Base, traindo o jogador adversário. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será lançado em 2015 no PS3, PS4, PC, Xbox 360 e Xbox One.

Gamers de PC comemorem. Metal Gear Solid V será o primeiro jogo da série a ser lançado para PC. A notícia vazou antes da hora nesta quarta-feira (13) numa post do blog da Konami, distribuídora dos jogos Metal Gear, e foi confirmada por Hideo Kojima, criador da série, durante sua conferência na GamesCom. 

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Metal Gear Solid V é dividido em duas partes. O prólogo, Ground Zeroes, foi lançado em março deste ano nas plataformas PlayStation e Xbox, e The Phantom Pain, parte principal da história, que segundo a Kojima Productions será 200 vezes maior do que o prólogo. As duas partes serão lançadas para o PC, ainda não há data concreta, mas Ground Zeroes será lançado primeiro. The Phantom Pain também não tem data de lançamento nos consoles.

As páginas de ambas partes já estão no Steam, serviço de distribuição de jogos no PC, mas ainda não há preço definido. Esse não foi o único anúncio do Kojima, o desenvolvedor japonês está se juntando a Guillermo Del Toro, diretor de Círculo de Fogo e Labirinto de Fauno, e Norman Reedus, ator da série The Walking Dead para produzir o próximo Silent Hill

Hideo Kojima, criador da franquia Metal Gear, postou nesta quarta-feira (2) em seu Twitter a primeira imagem oficial do novo Metal Gear Rising: Revengeance para PC. Considerada a versão final do jogo, o título trará imagens aprimoradas que rodam a 60 frames por segundo.  

“A versão para PC de Rising está ficando bonita, até as sombras estão lindas”, disse Kojima,  também diretor executivo da Kojima Productions, produtora do game.

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A nova edição para computadores ainda não possui data oficial de lançamento, mas o jogo já pode ser encontrado nas plataformas PlayStation 3 e Xbox 360.

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