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Mais uma vez o estande do projeto Robolivre.org, em parceria com o Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife (Cesar), recebe a agitada batalha de robôs na 4ª Campus Party Recife, que acontece no Centro de Convenções. Nesta sexta-feira (24), os times Carranca 22, da Universidade de Pernambuco (UPE), e o Maracatronic, da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) concorreram com robôs de peso pequeno na categoria beetle weight. Os combates acontecem na área gratuita do evento, a Open Campus.

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As máquinas são rádio-controladas, ou seja, precisam do comando de um representante da equipe para funcionar. A batalha dura três minutos e vence o robô que estiver menos danificado. De acordo com João Brito, integrante do Mecatronic, para isso vale quase tudo. “As armas podem ser giratórias, lança-chamas, só não é permitido lançar coisas”, explica. As duas equipes já haviam participado de outras competições; a mais recente foi o campeonato nacional de robótica, em junho. Uma nova batalha está prevista para este sábado (25), às 17h.

Confira o vídeo de uma das batalhas que aconteceu no segundo dia da 4ª Campus Party Recife:

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Quem passar pela área gratuita da 4ª Campus Party Recife, que abriu as portas nesta quinta-feira (23), no Centro de Convenções de Pernambuco, vai poder se divertir na experiência única que os simuladores proporcionam. Dentro deles, é possível se sentir em uma pista de corrida, em um avião ou até mesmo em um helicóptero.

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Dada a largada para a 4ª Campus Party Recife

No simulador Mothion Sphere, por exemplo, o visitante pode ter a experiência de correr em um circuito da Stock Car. Em uma esfera que se movimenta de acordo com os comandos do usuário, é possível ouvir o barulho dos motores e sentir  a aceleração como se estivesse dentro de um Peugeot 307. Além da plataforma móvel, uma tela curva HD de 140 polegadas e um sistema de áudio cinematográfico faz o piloto de brincadeira acreditar que está acelerando a mais de 200 Km/h.

Outros dois simuladores agradam os aficionados por Fórmula 1 e Turismo. A empresa Robbtech disponibiliza duas máquinas para que os participantes da Campus Party possam visitar os mais populares circuitos das categorias. Banco, volante com todos os comandos e até cinto de segurança usados pelos pilotos na vida real tornam a experiência completa.

E quem sonha ser piloto de helicóptero pode tonar o desejo realidade por alguns minutos nos simuladores disponibilizados pelo UNINASSAU – Centro Universitário Maurício de Nassau. Os modelos Robinson 22 e Eurocopter AS350, utilizado pelas forças armadas, estão disponíveis aos visitantes da feira tecnológica na área gratuita. Quem quiser ainda pode tirar dúvidas com os estudantes do curso de Ciências Aeronáuticas da instituição de ensino para não fazer feio na hora de decolar.

Com ingressos esgotados, a 4ª edição da Campus Party Recife promete transformar o Centro de Convenções de Pernambuco, em Olinda, em um centro de conteúdo tecnológico a partir da próxima quinta-feira (23). Para não deixar ninguém de fora das atividades, o evento terá a Open Campus, um espaço gratuito e aberto ao público, com estandes e atividades livres. O destaque deste ano são os simuladores, com acesso totalmente livre, onde as pessoas poderão experimentar a sensação de estar pilotando carros, entre outros sistemas operacionais do mundo virtual.

Além disso, pela primeira vez a Campus Party Recife traz a Campus Future, um espaço voltado para a apresentação de protótipos universitários. Na ocasião, será possível ver iniciativas que muitas vezes não ultrapassam os muros das universidades brasileiras. Serão alunos de graduação ou mestrado de diversos estados e regiões do Brasil em estandes compartilhados, onde interatividade e experiência serão as palavras-chave. Durante o evento, a exposição estará na Open Campus.

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Os projetos mais expressivos e que conversam com o tema geral desta edição do evento “Da Terra à Lua” serão premiados pela organização da Campus Party e seus parceiros, a partir de uma comissão julgadora, com o intuito de estimular o engajamento dos estudantes durante a 4ª Campus Party Recife e reconhecer a criação científica jovem de qualidade. Além do primeiro lugar, segundo e terceiro também serão premiados.

Na Open Campus ainda serão oferecidos cursos gratuitos para o grande público, promovendo, em muitos casos, o primeiro contato do visitante com um computador, ajudando ele a desvendar todos os desdobramentos do universo online. A estimativa é que cerca de 60 mil pessoas circulem nesta área gratuita durante os três dias de atividades do evento tecnológico. A 4ª Campus Party Recife acontece entre os dias 23 e 26 de julho, no Centro de Convenções de Pernambuco, em Olinda.

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Engana-se quem acha que para curtir uma parte do conteúdo da Campus Party é necessário ter um ingresso em mãos. Todos os anos a feira tecnológica disponibiliza uma área totalmente gratuita e aberta a visitantes, a Open Campus. No pavilhão do Centro de Convenções, é possível conferir oficinas, workshops, jogar games e ainda fazer um teste no Oculus Rift, acessório de realidade virtual que chamou a atenção de Mark Zuckerberg.

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No estande da Prefeitura do Recife, por exemplo, é possível passear por diversos pontos turísticos da cidade. Para isso, basta utilizar um dos tablets disponíveis que permitem ao usuário um passeio virtual em 360º. No mesmo local, um modelo do Oculus Rift diverte crianças e adolescentes.

“A sensação de usar o gadget de realidade virtual é incrível”, afirma a estudante Marília Pereira, de 13 anos. “Não imaginava que esse tipo de coisa existia. É incrível! Estou tonta, mas adorei a experiência”, afirma. No total, oito aplicativos do projeto Playable City estão disponíveis para interação.

Em outro espaço, o robô humanoide “NAO” mostra todo seu carisma dançando para os presentes. No estande da prefeitura ainda é possível jogar games educativos e participar de oficinas de robótica. As atividades são ministradas por estudantes da rede municipal de ensino, que já têm contato com este tipo de conteúdo.

O pequeno Jonathan Ferreira, de apenas 7 anos, observou cada gesto do robô dançante com curiosidade. “Ele é muito legal e dança muito bem. Queria ter um em casa”, comenta o estudante. A mãe do jovem reforça a importância deste tipo de espaço. “É ótimo ver ele aprendendo. Desta vez resolvi trazê-lo para a área gratuita porque sabia que ia ter algo sobre robótica. Ele adora”, complementa.

A robótica também está presente em um estande criado da parceria entre a Robolivre.org e o Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife (Cesar). O espaço conta com uma arena para batalhas de robôs. Além disso, uma impressora 3D “fabrica” os acessórios que são utilizados no robô que vai fotografar selfies com os campuseiros, o I-zak.

“Ele vai estar passeando pela Campus Party convidando os participantes para fotografar selfies. Ele é um robô amigável, vai interagir com as pessoas e mostrar um sorriso para todo mundo”, explica Henrique Foresti, responsável pelo projeto Robolivre.org.

Para ele, o espaço de interação promove a inserção da robótica na vida das pessoas. “Cresce cada vez mais o interesse por robótica. Assim como as grandes empresas tecnológicas, o cidadão comum quer robôs auxiliando seu cotidiano. É para isso que eles são feitos, para beneficiar os humanos”, complementa.

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