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Começa nesta segunda-feira (22), a edição online do BIG Festival, um dos mais importantes hubs do mercado de games independentes da América Latina. Por conta da pandemia do novo coronavírus, o evento passa a ser totalmente virtual, com transmissões online, ao vivo e com tradução simultânea, através do site oficial do evento, agora chamado de Big Digital.

Até a próxima sexta-feira (26), serão realizados mais de 1000 encontros de negócios entre 300 empresas, de 33 países, incluindo gigantes como Nintendo, Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts, Valve Software e Epic Games. Além das rodadas de negócio, o evento também vai apresentar 25 palestras com 72 palestrantes de destaque da indústria brasileira e internacional de games. Os temas passam por eSport, internacionalização de empresas, como seguir carreira no exterior, games para celular, Realidade virtual e muito mais.

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Uma das palestras será feita pelo diretor de ID@Xbox, Chris Charla, que vai falar sobre como desenvolvedores podem aumentar a chance de sucesso de seus jogos e atingir a maior audiência possível. Jogos brasileiros também serão destaque no evento online, que vai mostrar na próxima quarta-feira (24), 12 jogos desenvolvidos no país e com lançamento programado para este ano.

Por último e não menos importante seis jogos produzidos na América Latina, que já foram finalistas do BIG Festival, serão destaque no Google Play até o próximo domingo (28). Um banner, intitulado “Indies da América Latina", direcionará o usuário para conferir títulos como Kingdom Rush Origins e Horizon Chase - World Tour. A programação completa está disponível no site oficial do evento, que acontece de 22 a 26 de junho.

O evento de jogos independentes Big Festival anunciou nesta quarta-feir (8) que fará uma versão online do evento Big Digital entre 22 e 26 de junho. A versão presencial da feira foi adiada para janeiro de 2021 por causa do coronavírus (Covid-19).

O Big Digital promete apresentar as principais novidades dos jogos independentes por meio de palestras online, além de transmitir as reuniões de negócio entre os principais desenvolvedores do mercado e as publicadoras.

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Com o adiamento da edição presencial, a organização do evento decidiu adiar tambérm o prazo de inscrições dos jogos independentes e as sugestões de palestras, que podem ser feitas gratuitamente, até às 23h59 de 3 de novembro de 2020 pelo site www.bigfestival.com.br.

A última edição do Big Festival recebeu mais de 500 jogos e 75 foram selecionados para participar do evento.

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