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A feira gamescom e o Big Festival anunciaram que vão fundir as duas marcas num evento único em 2024. A partir de agora, o Big Festival será chamado de “gamescom latam”, em referência a América Latina. A primeira edição já está marcada e acontecerá de 26 a 30 de junho, na São Paulo Expo.

A gamescom é o festival da empresa “game” , a Associação Alemã da Indústria de Jogos - que reúne um ecossistema de videogames, desde estúdios de desenvolvimento e publishers, até eventos organizadores de esports, instituições de educação, entre outros. Também ocorre na cidade alemã Colônia e no continente asiático, em Cingapura. Já o Big Festival, acontece desde 2012 e é considerado o maior do continente latino-americano. A competição de jogos independentes continuará na programação da gamescom latam. 

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Ainda se juntam a colaboração a Koelnmesse, que organiza a gamescom na Europa e na Ásia; e a Omelete Company, responsável por pela Comic Con Experience e a Game XP no Brasil. Além disso, o evento terá o apoio do Governo Estadual e Municipal de São Paulo.

A criação da gamescom latam corresponde ao reconhecimento do Brasil e da América Latina como territórios centrais por parte das grandes empresas de games do mundo. É também um alinhamento importante entre dois eventos que já tinham a mesma índole: tanto a gamescom quanto o BIG Festival celebram o mundo dos jogos e as comunidades de jogadores, mostrando os mais novos lançamentos, os melhores jogos e muito mais aos fãs. É por esse motivo que o BIG Festival continuará existindo como uma das áreas dentro da gamescom latam, atraindo os melhores jogos independentes do mundo inteiro como temos feito desde 2012, mas agora dentro de uma plataforma com visibilidade muito ampliada", afirma o CEO do BIG Festival e da gamescom latam, Gustavo Steinberg.

 

O Big Festival revelou os jogos finalistas da competição de games independentes do evento. O Brasil é o país com maior número de representantes, sendo 26 em 12 categorias diferentes. A cerimônia de premiação ocorrerá no dia 30 de junho, às 19h na São Paulo Expo e será transmitida online, de forma gratuita.

Este ano, o número de inscrições ultrapassou um recorde - com cerca de 626 jogos de 55 países, 110 de 28 países foram selecionados para o campeonato. “Dead Pets Unleashed” da Dinamarca, “SEASON: A letter to the future” do Canadá, Stray Gods da Austrália e Sunday Gold do Canadá receberam cinco indicações diferentes, incluindo Melhor Jogo Internacional. Entre os brasileiros, o destaque vai para “Astrea: Six-Sided Oracles” nas categorias de Melhor Som, Melhor Jogo Brasileiro e Melhor Jogo Internacional.

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Os games finalistas serão testados pelo público durante o festival  e uma parte online gratuitamente. Ao final da partida, os visitantes poderão votar no “Melhor Jogo Popular”. Os vencedores das categorias Melhor Jogo, Melhor Jogo: América Latina e Melhor Jogo: Brasil receberão premiações em dinheiro, no valor de R 5 mil.

“Estamos muito contentes em seguir quebrando recordes a cada edição do BIG Festival. [...] Isso é apenas um reflexo do sucesso, não só do BIG, mas também da indústria como um todo. É uma demonstração de como o setor de desenvolvimento de jogos vem se fortificando a cada ano. [...] Ver tantos jogos nacionais sendo escolhidos como finalistas em diversas categorias, incluindo Melhor Jogo Internacional, é muito gratificante. Isto só reforça a competência de todos os profissionais do país e a solidificação do Brasil como criador de games”,  afirma o diretor do Big Festival, Gustavo Steinberg. 

Veja a lista completa de finalistas:

Melhor Jogo

A Little to the Left – Max Inferno Studio (Reino Unido)

Astrea: Six-Sided Oracles – Little Leo Games (Brasil)

BlackTail – THE PARASIGHT (Polônia)

Dead Pets Unleashed – Triple Topping Games (Dinamarca)

Dungeon Drafters – Manalith Studios (Brasil)

Hardspace: Shipbreaker – Blackbird Interactive (Canadá)

Lost in Play – Happy Juice Games (Israel)

SEASON: A letter to the future – Scavengers Studio (Canadá)

Stray Gods – Summerfall Studios (Austrália)

Sunday Gold – BKOM Studios (Canadá)

Melhor Jogo: América Latina

I See Red – Whiteboard Games (Argentina)

Mago – Dream Potion Games (Peru)

Varney Lake – LCB Game Studio (Argentina)

Vlad Circus: Descend into Madness – Indiesruption (Argentina)

What Lies In The Multiverse – IguanaBee & Studio Voyager (Chile)

The Black Pepper Crew – Quijipixel (Uruguai)

Iron Marines Invasion – Ironhide Game Studio (Uruguai)

Illuminaria – Selva Interactive (Guatemala)

Payloaders Strike! – Seven Leaf Clover (Argentina)

RE:CALL – maitan69 (Argentina)

Melhor Jogo: Brasil

Astrea: Six-Sided Oracles – Little Leo Games (Brasil)

Bloodless – Point N’ Sheep (Brasil)

Chessarama – Minimol Games (Brasil)

Dungeon Drafters – Manalith Studios (Brasil)

Elderand – Mantra, Sinergia Games (Brasil)

Grashers – Patosaur (Brasil)

Like No other: The Legend of The Twin Books – Actoon Studio (Brasil)

Nova Lands – BEHEMUTT (Brasil)

Pixel Ripped 1978 – ARVORE Immersive Experiences (Brasil)

Togges – Regular Studio (Brasil)

BIG Impact: Categoria Educacional

Beecarbonize – Charles Games (República Tcheca)

EcoTour GL – Crenix Games (Brasil)

O Jogo da Independência – Plenarinho – Câmara dos Deputados (Brasil)

SLANGS – Os Seres Mágicos – Sisttech Tecnologia Educacional (Brasil)

Turma das Patinhas – Crenix Games (Brasil)

OtherWordly – IDEA Games (Estados Unidos)

Disney – Dia de Todas as Crianças – É Brincando que a Gente Cresce – Plot Kids (Brasil)Ditone – Fantamagico (Itália)

BIG Impact: Categoria Questões Sociais

A YEAR OF SPRINGS – npckc (Japão)

Atuel – Matajuegos (Argentina)

Beecarbonize – Charles Games (República Tcheca)

Breu: Ataque das Sombras – Team Zeroth (Brasil)

Dead Pets Unleashed – Triple Topping Games (Dinamarca)

From the Main Square – Film University Babelsberg Konrad Wolf (Alemanha)

Gerda: A Flame in Winter – Bird Island – ex PortaPlay (Dinamarca)

Terra Nil – Free Lives (África do Sul)

Vale do Rio Morto – Devaneio (Universidade Anhembi Morumbi) (Brasil)

BIG Impact: Melhor Jogo de Diversidade

Wylde Flowers – Studio Drydock (Austrália)

Monster Prom 3: Monster Roadtrip – Beautiful Glitch (Espanha)

A YEAR OF SPRINGS – npckc (Japão)

Citizen Sleeper – Jump Over the Age (Reino Unido)

Breu: Ataque das Sombras – Team Zeroth (Brasil)

Stray Gods – Summerfall Studios (Austrália)

Melhor XR / VR

Galaxy Kart – VRMonkey (Brasil)

AFFECTED: The Manor – Complete Edition – Fallen Planet Studios (Reino Unido)

Per Aspera VR – Tlön Industries (Argentina)

Slink & Snatch: Tales of Thievery – Venturion (Brasil)

YUKI MRcade Mode – ARVORE Immersive Experiences (Brasil)

Pixel Ripped 1978 – ARVORE Immersive Experiences (Brasil)

From the Main Square – Film University Babelsberg Konrad Wolf (Alemanha)

Melhor Som 

A Little to the Left – Max Inferno Studio (Reino Unido)

Astrea: Six-Sided Oracles – Little Leo Games (Brasil)

Breu: Ataque das Sombras – Team Zeroth (Brasil)

Dead Pets Unleashed – Triple Topping Games (Dinamarca)

Hardspace: Shipbreaker – Blackbird Interactive (Canadá)

KID A MNESIA Exhibition – [namethemachine] x Arbitrarily Good Productions (Estados Unidos)

SEASON: A letter to the future – Scavengers Studio (Canadá)

Stray Gods – Summerfall Studios (Austrália)

Sunday Gold – BKOM Studios (Canadá)

Saturnalia – Santa Ragione (Itália)

Melhor Arte

Aka – Cosmo Gatto (Canadá)

Behind the Frame: The Finest Scenery – Silver Lining Studio (Taiwan)

Dead Pets Unleashed – Triple Topping Games (Dinamarca)

KID A MNESIA Exhibition – [namethemachine] x Arbitrarily Good Productions (Estados Unidos)

Lost in Play – Happy Juice Games (Israel)

SEASON: A letter to the future – Scavengers Studio (Canadá)

Stray Gods – Summerfall Studios (Austrália)

Sunday Gold – BKOM Studios (Canadá)

The Darkest Tales – Trinity Team (Espanha)

The Fabulous Fear Machine – Fictiorama Studios (Espanha)

To Hell With the Ugly – La Poule Noire (França)

Touch Type Tale – Pumpernickel Studio (Alemanha)

Universe for Sale – Tmesis Studio (Itália)

 

Melhor Narrativa

Behind the Frame: The Finest Scenery – Silver Lining Studio (Taiwan)

BlackTail – THE PARASIGHT (Polônia)

Citizen Sleeper – Jump Over the Age (Reino Unido)

Dead Pets Unleashed – Triple Topping Games (Dinamarca)

My Friendly Neighborhood – John and Evan Szymanski (Estados Unidos)

Saturnalia – Santa Ragione (Itália)

SEASON: A letter to the future – Scavengers Studio (Canadá)

Stray Gods – Summerfall Studios (Austrália)

Sunday Gold – BKOM Studios (Canadá)

Lost in Play – Happy Juice Games (Israel)

Vlad Circus: Descend into Madness – Indiesruption (Argentina)

Twilight Tower – Aesth (Estados Unidos)

The Mortuary Assistant – DarkStone Digital (Estados Unidos)

Dynopunk – Tomato Fantasy Games (Chipre)

Melhor Gameplay

Cursed to Golf – Chuhai Labs (Japão)

DRAINUS – Team Ladybug, WSS playground (Japão)

Hardspace: Shipbreaker – Blackbird Interactive (Canadá)

RAILGRADE – Minkata Dynamics (Japão)

RUNGORE: Beginner Experience – YOUR_MOM’S_HP and RavenJM (Bielorrússia)

Rusted Moss – faxdoc, happysquared, sunnydaze (Japão)

Samurai Bringer – ALPHAWING Inc. (Japão)

SEASON: A letter to the future – Scavengers Studio (Canadá)

Sunday Gold – BKOM Studios (Canadá)

The Wandering Village – Stray Fawn Studio (Suiça)

Backpack Hero – Jaspel (Estados Unidos)

Haak – Blingame (China)

My Time at Sandrock – Pathea Games (China)

Hell of an Office – 43 STUDIOS (Espanha)

Tortuga – A Pirate’s Tale – Gaming Minds Studios Paderborn (Alemanha)

Inovação

A Little to the Left – Max Inferno Studio (Reino Unido)

CaseCracker – BlackRobe (China)

Die in the Dungeon – DitD Game (Espanha)

Hardspace: Shipbreaker – Blackbird Interactive (Canadá)

It’s a Wrap! – Chanko Studios (França)

Leafpals: Grow Together – Riftpoint Entertainment (Brasil)

TERRACOTTA – Appnormals Team (Espanha)

Touch Type Tale – Pumpernickel Studio (Alemanha)

The Banana Solution – HOPPER (China)

RP7 – Turtle Cream (Coréia do Sul)

a pet shop after dark – npckc (Japão)

Sword Hero – ForestWare Games (Hungria)

Affogato – Befun Studio (China)

Mr. Sun’s Hatbox – Kenny Sun (Estados Unidos)

How to say goodbye – Florian & Baptiste (França)

 

Melhor Multiplayer

Dorfs: hammers for hire – Ravegan (Argentina)

Island Bender – Island Bender Games (RWTH Aachen) (Alemanha)

Jelly Express – xxgamestudio (China)

Leafpals: Grow Together – Riftpoint Entertainment (Brasil)

Super Buckyball Tournament – Pathea Games (China)

TrickShot – Meddling Kids (Estados Unidos)

Melhor Jogo Infantil

Digikin Pocket Adventures – Sidia Instituto de Ciência e Tecnologia (Brasil)

SLANGS – Os Seres Mágicos – Sisttech Tecnologia Educacional (Brasil)

Togges – Regular Studio (Brasil)

Turma das Patinhas – Crenix Games (Brasil)

Shumi Come Home – SomeHumbleOnion (Estados Unidos)

Disney – Dia de Todas as Crianças – É Brincando que a Gente Cresce – Plot Kids (Brasil)Ditone – Fantamagico (Itália)

Melhor Jogo Mobile

Chloe Puzzle Game – Rojeh Maher (Alexandria University) (Egito)

Disney – Dia de Todas as Crianças – É Brincando que a Gente Cresce – Plot Kids (Brasil)Ditone – Fantamagico (Itália)

SAND – An adventure story – Pixlab – Manuela Misnai (Reino Unido)

Iron Marines Invasion – Ironhide Game Studio (Uruguai)

The Last Ronin – Icon Games (Brasil)

Sequenza – An Otter Game Studio (Argentina)

Horizon Chase 2 – Aquiris Game Studio (Brasil)

Melhor Jogo Estudante

Animal Planner – MittagPause Studio (Aalto University) (China)

Avian – Royal Monkey (IIM DIGITAL SCHOOL) (França)

Chloe Puzzle Game – Rojeh Maher (Alexandria University) (Egito)

Han’yo – Hangover Studios (DigiPen Bilbao) (Espanha)

HOVERBALL STRIKERS – ISART DIGITAL (França)

Island Bender – Island Bender Games (RWTH Aachen) (Alemanha)

Temple of Starlight – Enlit Games (Aalborg University Copenhagen) (Dinamarca)

The Building 71 Incident – Scary Cube (Universidade de Caxias do Sul) (Brasil)

Vale do Rio Morto – Devaneio (Universidade Anhembi Morumbi) (Brasil)

Fired Up! – Keltoum/(National School of Gaming and Interactive Digital Media) (França)

AIR SPLITTER – ISART DIGITAL (França)

OH SHEEP! – ESMA (França)

SERVIÇO - BIG FESTIVAL

Data: 28 de junho a 2 de julho de 2023

Horário: 10h às 20h

Local: São Paulo Expo

Endereço: Km. 1,5, Rod. dos Imigrantes - Vila Água Funda - São Paulo/SP

Ingressos: Mundo Ticket

Site oficial: https://bigfestival.com.br/

Considerado o maior festival de lançamento de games da América Latina, edição de 2022 recebeu cerca de 30 mil visitantes e reuniu aproximadamente 1.300 profissionais da área.Nesta quinta-feira (15), o BIG Festival abriu inscrições para jogos independentes, sugestões de palestras e artistas na edição de 2023. O prazo vai até às 23h59 do dia 28 de fevereiro (Horário de Brasília). A 11ª edição do evento ocorrerá de 28 de junho a 2 de julho presencialmente na São Paulo Expo e online.Para participar, basta se inscrever gratuitamente no site https://www.bigfestival.com.br/index.html

A equipe responsável pela feira de games, desenvolvimento, negócios e networking, BIG Festival divulgou a abertura de inscrições para jogos independentes e sugestões de palestras para a 10ª edição, que ocorre de 5 a 10 de julho de 2022. Desenvolvedores interessados devem se cadastrar aqui:  https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&id=356194cfa3&e=fb88d9ca83

Segundo a organização do BIG Festival, os melhores jogos receberão milhares de dólares em prêmios (valor exato ainda não divulgado) e o prazo para se inscrever vai até as 23h59 (horário de Brasília) de 28 de fevereiro de 2022.

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De acordo com a equipe do BIG Festival, serão aceitos todos os tipos de jogos, de qualquer plataforma, independente se foram publicados ou não, mas, precisarão estar jogáveis para que o Comitê de Seleção do Festival possa testá-los.

Além disso, foi destacado que jogos já lançados também poderão participar, desde que tenham sido lançados há no máximo dois anos da data do festival.

Em 2022, o BIG Festival também celebrará dez anos de existência, em uma edição que deve ocorrer tanto presencialmente no Centro de Convenções Frei Caneca, em São Paulo, como online.

 

Começa nesta segunda-feira (22), a edição online do BIG Festival, um dos mais importantes hubs do mercado de games independentes da América Latina. Por conta da pandemia do novo coronavírus, o evento passa a ser totalmente virtual, com transmissões online, ao vivo e com tradução simultânea, através do site oficial do evento, agora chamado de Big Digital.

Até a próxima sexta-feira (26), serão realizados mais de 1000 encontros de negócios entre 300 empresas, de 33 países, incluindo gigantes como Nintendo, Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts, Valve Software e Epic Games. Além das rodadas de negócio, o evento também vai apresentar 25 palestras com 72 palestrantes de destaque da indústria brasileira e internacional de games. Os temas passam por eSport, internacionalização de empresas, como seguir carreira no exterior, games para celular, Realidade virtual e muito mais.

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Uma das palestras será feita pelo diretor de ID@Xbox, Chris Charla, que vai falar sobre como desenvolvedores podem aumentar a chance de sucesso de seus jogos e atingir a maior audiência possível. Jogos brasileiros também serão destaque no evento online, que vai mostrar na próxima quarta-feira (24), 12 jogos desenvolvidos no país e com lançamento programado para este ano.

Por último e não menos importante seis jogos produzidos na América Latina, que já foram finalistas do BIG Festival, serão destaque no Google Play até o próximo domingo (28). Um banner, intitulado “Indies da América Latina", direcionará o usuário para conferir títulos como Kingdom Rush Origins e Horizon Chase - World Tour. A programação completa está disponível no site oficial do evento, que acontece de 22 a 26 de junho.

O evento de jogos independentes Big Festival anunciou nesta quarta-feir (8) que fará uma versão online do evento Big Digital entre 22 e 26 de junho. A versão presencial da feira foi adiada para janeiro de 2021 por causa do coronavírus (Covid-19).

O Big Digital promete apresentar as principais novidades dos jogos independentes por meio de palestras online, além de transmitir as reuniões de negócio entre os principais desenvolvedores do mercado e as publicadoras.

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Com o adiamento da edição presencial, a organização do evento decidiu adiar tambérm o prazo de inscrições dos jogos independentes e as sugestões de palestras, que podem ser feitas gratuitamente, até às 23h59 de 3 de novembro de 2020 pelo site www.bigfestival.com.br.

A última edição do Big Festival recebeu mais de 500 jogos e 75 foram selecionados para participar do evento.

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