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Por meio do perfil Nintendo of America, a desenvolvedora de jogos anunciou que lançará o console Switch no Brasil. A informação foi confirmada no dia 19 de agosto, mas não foi divulgada a data em que o produto será disponibilizado.

Com a pandemia da Covid-19, a demanda pelo console vem crescendo em todo o mundo, bem como os lucros da Nintendo, que registrou aumento de mais de cinco vezes no lucro trimestral. O resultado está diretamente ligado pelo interesse no Switch, bem como pelo popular jogo “Animal Crossing: New Horizons”.

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No segundo trimestre deste ano, a Nintendo vendeu 5,7 milhões de unidades do Switch, havendo ainda expectativa de comercialização de 19 milhões de unidades do console. Ainda não há informações sobre o preço e os títulos de jogos do Switch no Brasil.

Fãs dos consoles da Microsoft já podem começar a contagem regressiva para a chegada do Xbox Series X. A empresa anunciou na última terça-feira (11), que a nova geração do videogame chegará ao mercado em novembro. Mas nem tudo foi sobre chegadas, Halo Infinite, que deveria chegar junto com o console irá demorar mais um pouquinho para ficar pronto. 

"Nossa visão no Xbox e na 343 Industries sempre foi oferecer o jogo Halo mais ambicioso de todos os tempos para os nossos fãs, ao mesmo tempo em que equilibramos o bem-estar da equipe. Para isso, precisaremos de mais algum tempo para terminar o trabalho crítico necessário para lançar o Halo Infinite, que virá em 2021", disse a empresa em comunicado.

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Mesmo assim, quem comprar o novo videogame terá acesso a biblioteca do Game Pass (para assinantes do serviço) com jogos abrangendo quatro gerações, de consoles, além de mais de 100 títulos otimizados para o Xbox Series X. Entre as novidades feitas para a nova geração, que devem chegar ainda este ano, estão Assassin's Creed Valhalla , Dirt 5 , Gears Tactics , Yakuza: Like a Dragon e Watch Dogs: Legion, entre outros.

desenvolvidos para aproveitar ao máximo o nosso poderoso console, estão planejados para este ano. E com novos recursos de console, como rastreamento de raios X direto acelerado por hardware , taxa de quadros de até 120 quadros por segundo, tempos de carregamento mais rápidos e retomada rápida para vários jogos, jogar ficará melhor, independentemente dos jogos que você escolher jogar no dia 1.

Retrocompatibilidade 

A Microsoft também confirmou a retrocompatibilidade do Series X, que irá suportar títulos selecionados das gerações anteriores, que foram otimizados para o novo console.  "Essas otimizações incluem a capacidade de renderizar em resoluções ampliadas de até 4K, oferecendo novas técnicas de reconstrução HDR para jogos que foram desenvolvidos anos antes de HDR existir, aplicando filtragem anisotrópica para melhorar a qualidade da imagem e criando maneiras de aumentar ou dobrar a taxa de quadros de certos títulos", afirmou a empresa.

Parece que não vai faltar PlayStation 5 para quem estiver pretendendo comprar um. A Sony está adquirindo pelo menos 50% a mais de consoles da nova geração do que planejava lançar este ano. De acordo com a imprensa japonesa, a gigante esperava produzir cerca de seis milhões de PS5, em 2020, mas pode chegar até 10 milhões de videogames.

O motivo seria o aumento de expectativas da demanda por entretenimento doméstico por conta da pandemia do novo coronavírus. Se a empresa japonesa conseguir vender metade desse número até o final do ano, é possível que o PS5 passe o seu antecessor, já que o PlayStation 4, lançado em novembro de 2013, vendeu 4,2 milhões de unidades.

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Para quem acha os números altos, a Sony já está acostumada a bater recordes com a venda de seus consoles. Fabricado em 1994, o pioneiro PlayStation é o segundo videogame mais vendido do mundo, com 10 milhões de unidades comercializadas, perdendo apenas para seu sucessor, o PS2, que chegou a 150 milhões de aparelhos vendidos. O próprio PS4 vendeu mais de um milhão só nas primeiras 24 horas. Mesmo após apresentar o novo PlayStation 5, a Sony ainda não definiu data ou preço para venda do console.

Após a Sony mostrar não apenas o visual do PlayStation 5, mas também muitos dos jogos que estarão disponíveis na nova geração do console, chegou a vez da Microsoft fazer o mesmo pelo Xbox. A empresa anunciou pelo Twitter a data de seu evento online que deve ter entre os grandes destaques Halo Infinite. 

A transmissão esá marcada ára 23 de julho, às 9h PT, ou seja, às 13h, horário de Brasília. A Microsoft  planeja exibir jogos criados por seus próprios estúdios e prometeu que algumas das equipes da Xbox Game Studios revelarão não apenas novas jogabilidades, mas também jogos otimizados para o Xbox Series X, além de anúncios de títulos novinhos em folha.

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A Sony finalmente revelou como será a aparência do PlayStation 5. Em uma apresentação cheia de anúncios dos novos jogos que estarão disponíveis na nova geração de consoles, a empresa mostrou o novo videogame em um design em branco e preto para combinar com o novo controle e em duas versões, uma para quem gosta de mídias digitais e outra para jogadores que preferem ter apenas as versões online de seus jogos.

Assim como seu rival, Xbox Series X, o PS5 fica na vertical. Porém, ao contrário do console da Microsoft, ele parece ficar exclusivamente nesta posição. A parte superior da unidade PS5 parece incluir respiradouros para dissipação de calor, com algumas portas de E / S colocadas na frente.

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A empresa também apresentou vários acessórios para o PS5, incluindo uma estação de carregamento DualSense, uma nova câmera HD, um fone de ouvido sem fio Pulse 3D e um controle remoto de mídia. A revelação do design do hardware parece chegar atrasada, já que ocorre meses depois que a Microsoft revelou a aparência do seu novo console, mas não deixa de ser empolgante. 

Dada as mudanças a expectativa é que a remoção da unidade de mídia deixe a Edição Digital do PS5 mais barata, mas a Sony ainda não mencionou o preço durante a transmissão. Também não sabemos quando o videogame será colocado à venda, porém, com jogos marcados para chegar ainda este ano, podemos esperar novidades em breve.

A Sony anunciou quando o novo PlayStation 5 será lançado. A empresa vai fazer uma transmissão em seus canais oficiais para mostrar ao mundo o design do seu novo console. Desde 2019, que o novo videogame carece de informações mais detalhadas sobre sua aparência, a última relevante sobre ele foram relacionadas as configurações da máquina.

Além da espiada no console, a Sony também prometeu aos jogadores uma prévia dos games que chegam ao PS5. De acordo com a empresa essa "vitrine digital funcionará por um pouco mais de uma hora e, pela primeira vez, todos estaremos juntos virtualmente experimentando a emoção juntos". 

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Vale lembrar que os planos da Sony para o PS5 envolviam um evento próprio, que aconteceria este ano, porém, por conta da pandemia e das medidas de isolamento social adotadas em todo o mundo, os planos precisaram ser adaptados. "A falta de eventos físicos nos deu uma incrível oportunidade de pensar de forma diferente e levá-lo nessa jornada conosco, e esperançosamente, mais perto do que nunca. Isso faz parte da nossa série de atualizações do PS5 e, com certeza, após o showcase da próxima semana, ainda teremos muito o que compartilhar com você", escreveu Jim Ryan, presidente e CEO, Sony Interactive Entertainment.

O novo PlayStation 5 será apresentado no Twitch ou no YouTube, na próxima quinta-feira (4) às 17h, horário de Brasília. 

Sem bola rolando na vida real, a forma encontrada pelos amantes do futebol para matar a saudade tem sido o futebol virtual. E por conta da pandemia, o e-brasileirão 2020 organizado pela CBF quebrou recorde de inscrições. 

Segundo a entidade, a edição anterior contou com cerca de 24 mil inscritos. Mas neste ano de 2020, 'incentivados' pela pandemia, mais jogadores se inscreveram e o número chegou a 37.743 players no campeonato brasileiro de futebol virtual. 

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O Flamengo é o time com mais inscritos. São 4.906 players representando o rubro-negro carioca. A lista é seguida por São Paulo com 3.742 e Palmeiras com 2.508. O Sport, única equipe pernambucana na Série, A ocupa a 11º colocação com 1.603 inscritos para o e-brasileirão.

A Sony realizou nesta quarta-feira (18), uma conferência para mostrar os detalhes de hardware do PlayStation 5. A apresentação, no entanto, não foi das mais empolgantes e nem o anúncio de uma maior rapidez do console - algo que já tinha sido dito anteriormente - serviu para empolgar quem estava assistindo. Quem ficou até o final também se decepcionou por não ter sequer um pequeno vislumbre do novo videogame da companhia, que mantém esse segredo a sete chaves.

Entre as especificações anunciadas por Mark Cerny, arquiteto principal do sistema do PS5, estão o SSD de velocidade ultra-alta, o sistema de entrada e saída personalizado e integrado, a GPU AMD personalizada com traçado de raios e áudio 3D altamente imersivo.

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O PS5 contará com uma CPU AMD Zen 2 de oito núcleos com clock de 3,5 GHz (frequência variável) e uma GPU personalizada baseada no hardware da arquitetura RDNA 2 da AMD que promete 10,28 teraflops e 36 unidades de computação com 2,23 GHz (também frequência variável). Ele também terá 16 GB de RAM GDDR6 e um SSD personalizado de 825 GB.

Nada muito claro

A Sony já disse que seu novo console terá compatibilidade com versões anteriores, mas também não detalhou a forma que isso será feito no novo PS5.  Durante o vídeo, Cerny explicou que uma maneira de ativar a compatibilidade com versões anteriores seria colocar o chipset do console anterior no sistema, como foi feito com alguns modelos do PlayStation 3. A desvantagem é que é "extremamente caro", disse ele. 

No blog oficial do PlayStation, Hideaki Nishino, Vice-presidente sênior de planejamento de plataforma e gerenciamento disse que “demos uma olhada nos 100 principais títulos do PS4 conforme classificado por tempo de jogo e esperamos que quase todos eles possam ser jogados no lançamento do PS5”, dando a entender que nem todos os games serão compatíveis com o dispositivo. 

Em banho Maria

Se a Sony esperava empolgar os fãs do console durante a conferência o resultado não poderia ter sido pior. Durante a transmissão ao vivo, vários internautas faziam comentários que estariam sonolentos com a forma que as configurações estavam sendo mostradas. No Twitter, muita gente demonstrou seu descontentamento com a empresa.

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Um raro protótipo do Nintendo PlayStation arrecadou US $ 360 mil (cerca de R$ 1.711.079) em um leilão no último fim de semana. O console é apenas um dos 200 consoles criados em 1991, em uma tentativa de parceria entre a Sony e a Nintendo. O comprador do videogame foi Greg McLemore, fundador da Pets.com e Toys.com.

O console é basicamente um Super NES com uma unidade de CD-ROM e é o último de seus companheiros. Os outros 199 protótipos foram destruídos após o fim do acordo entre Sony e Nintendo. A também multinacional japonesa, lançou seu primeiro PlayStation em 1994.

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De acordo com a Polygon , o protótipo do Nintendo PlayStation foi descoberto por um homem chamado Terry Diebold, dentro de uma caixa com coisas do ex-CEO da Sony Computer Entertainment, Olaf Olafsson. Os dois haviam trabalhado na Advanta Corporation e, quando a empresa faliu, o console foi um dos muitos itens que acabaram em leilão privado, e foi assim que a Diebold o adquiriu.

O novo dono do videogame pretende acrescentá-lo a uma coleção com mais de 800 máquinas operadas por moedas, além de jogos, revistas e arte menores, que serão usadas para criar um museu permanente. Vale lembrar que, em 2019, o PlayStation completou 25 anos de existência.

Não será dessa vez que a Sony voltará a participar da Electronic Entertainment Expo, a E3. Uma das maiores conferências sobre videogames do mundo, realizada todo mês de junho em Los Angeles, tem perdido um pouco de seu prestígio entre empresas e público e o desinteresse da Sony parece reforçar essa tendência. A empresa sul-coreana deverá apresentar o seu PlayStation 5 em um evento próprio, durante a temporada de férias de 2020.

No ano passado, a Sony já tinha deixado a lista de participantes dando a entender que não teria o que mostrar no evento. Tradicionalmente, a Microsoft e a sul-coreana revelavam detalhes sobre os próximos softwares e hardwares durante a feira, mas só a gigante do computadores deverá permanecer no palco.

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“Após uma avaliação completa, a SIE decidiu não participar da E3 2020. Temos um grande respeito pela ESA como organização, mas não sentimos que a visão da E3 2020 seja o local certo para o que estamos focados neste ano”, O porta-voz da Sony Interactive em comunicado. “Vamos desenvolver nossa estratégia de eventos globais em 2020 participando de centenas de eventos de consumidores em todo o mundo. Nosso foco é garantir que os fãs se sintam parte da família PlayStation e tenham acesso para reproduzir seu conteúdo favorito. Temos uma linha fantástica de títulos chegando ao PS4 e, com o próximo lançamento do PS5, estamos realmente ansiosos por um ano de comemoração com nossos fãs” informou. 

Após o anúncio da Sony, Phil Spencer , da Microsoft, foi ao Twitter para confirmar que o Xbox estará presente na E3 2020. “Nossa equipe está trabalhando duro na E3, estamos ansiosos para compartilhar com todos que gostam de jogar o que está sendo preparado por nó. Nossa forma de arte tem sido constantemente impulsionada pela seção transversal de criatividade e progresso técnico. 2020 é um ano marcante nessa jornada para o Team Xbox”, tuitou.

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O PS5 deve lançado durante as férias norte-americanas. Além, do logo, divulgado na CES 2020, e algumas poucas informações ainda não há muitas novidades sobre o que vem por aí em relação ao software do console e até mesmo que cara terá o novo PlayStation. Sabemos que o videogame terá compatibilidade com versões anteriores do PS4, além de suportar gráficos de 8K e será mais rápido que seu antecessor.

Em comunicado, a Electronic Software Association, grupo comercial de videogames que hospeda a E3, respondeu que está confiante de que a feira deste ano será "emocionante, com muita energia".

“A E3 é um evento exclusivo que celebra a indústria de videogames e mostra pessoas, marcas e inovações, redefinindo o entretenimento amado por bilhões de pessoas em todo o mundo. A E3 2020 será um evento emocionante e de alta energia, apresentando novas experiências, parceiros, espaços para expositores, ativações e uma programação que irá entreter participantes novatos e veteranos. O interesse do expositor em nossas novas ativações está ganhando a atenção de marcas que veem a E3 como uma oportunidade importante para se conectar com os fãs de videogame em todo o mundo”, respondeu.

A Nintendo anunciou algumas novidades nesta quinta-feira (9), para os fãs da franquia Pokémon. Além do lançamento de um tipo de passe para expansões, a companhia lançou dois novos pacotes de aventura para os títulos Sword e Shield, além de anunciar a volta de um clássico do gameboy, Pokémon Mystery Dungeon, que aparece com gráficos totalmente atualizados. Confira todas as novidades abaixo:

Pokémon Mystery Dungeon - Rescue team DX

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O primeiro anúncio feito durante o Nintendo Direct foi a volta da série Pokémon Mystery Dungeon. O novo jogo reimagina os títulos antigos da franquia, Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team e Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team, lançados para os sistemas Nintendo DS e Game Boy Advance há 15 anos, trazendo gráficos atualizados e monstrinhos falantes para uma nova geração jogadores. 

O enredo da aventura mostra que você (o treinador) tornou-se um de seus monstrinhos e agora precisa da ajuda de outros companheiros Pokémon para descobrir o motivo para essa transformação. O Rescue team DX chega em 6 março de 2020, mas o demo já está disponível.

Pacotes de expansão para Pokémon Sword and Shield

A outra novidade é para os novíssimos Pokémon Sword and Shield. A Nintendo não perdeu tempo ao anunciar dois pacotes de expansão para cada um dos novos títulos da franquia. É capaz de você nem ter terminado de jogar o game original, mas agora poderá também visitar novos lugares em duas aventuras inéditas. 

Comprando o Expansion Pass (um tipo de passe de expansão) os treinadores terão acesso ao The Isle of Armour, planejado para junho, e The Crown Tundra, planejada para lançamento no outono de 2020. Os dois pacotes trazem novos cabelos, acessórios, personagens, locais para explorar e novos pokémon lendários e suas formas gigantamax, diferente para os títulos Sword e Shield. 

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Pokémon Home

Chega em fevereiro a Nuvem da Nintendo, chamada Pokémon Home. O serviço servirá para usuários do Nintendo Switch e de dispositivos móveis que tenham jogos dos monstrinhos instalados armazenarem, gerenciarem e trocarem Pokémon em qualquer lugar. Jogadores que tiveram versões dos games Let's GO Pikachu ou Eevee também poderão fazer o upload dos pokémon que tinham capturado para o serviço e depois baixá-los novamente nas versões Sword and Shield.

A Microsoft anunciou nesta sexta-feira (3), que Grand Theft Auto V, estará disponível para usuários do Xbox Game Pass, serviço de assinatura de jogos da empresa. O título da Rockstar, lançado em 2013, é um dos games mais vendidos de todos os tempos e a intenção é que ele atraia novos assinantes para o serviço, que foi ampliado para PC, no ano passado.

Quem tiver o Xbox Game Pass Ultimate ou Xbox Live Gold, também terá acesso ao Grand Theft Auto Online, que permite jogar com até 30 jogadores. No Brasil, o Xbox Game Pass pode custa R$ 29, pagos mensalmente, ou R$ 199, na assinatura anual. Já o Xbox Game Pass Ultimate, que inclui a assinatura do Xbox Live Gold, custa R$ 1 nos três primeiros meses, aumentando para R$ 40 mensais, após esse período.

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GTA V já ultrapassou a marca de 100 milhões de cópias vendidas em todo o mundo e se passa nas cidades fictícias de Los Santos e Blaine County. O jogo está disponível PS3, PS4, PC, Xbox 360 e Xbox One.

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As previsões astrológicas insistem em dizer que 2020 será um ano importante para fazer planejamentos. Para ajudar você a não ir contra à maré que os astros indicam, preparamos uma lista para você se planjear para os melhores games que vem por aí. Tem as continuações de The Last of Us, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Yakuza, além de remakes como Final Fantasy VII e exclusivos como Watch Dogs Legion. Quer saber o que te aguarda no ano que vem?

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Muita gente não sabe, mas muito antes do Playstation virar o grande console que é hoje, ele quase chegou a fazer parte da Nintendo. Há mais de 25 anos, a empresa responsável pelo Switch tinha uma parceria com a Sony, para que - juntas - desenvolvessem um leitor de CDs para o Super Nintendo, chamado  CD-ROM Super NES. O protótipo desse console chegou a ser construído, mas nunca foi comercializado, uma vez que o acordo entre as duas empresas não teve um final feliz. Agora, o Nintendo Playstation terá a oportunidade de ter a glória que merece pois um proprietário desse pré-videogame decidiu colocá-lo à leilão.

De acordo com o produtor Cedric Biscay, o único proprietário do console que se tem notícia, Terry Diebold, anunciou recentemente que irá vendê-lo em um leilão online. A data marcada para a venda histórica é 27 de fevereiro, e deverá acontecer na casa de leilões Heritage Auctions. 

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A raridade do videogame é tanta que ele foi recusado por diversas casas de leilão, por não saberem qual valor dar a ele. Além disso, uma oferta de US$ 1,2 milhão (em torno de R$ 4,85 milhões) para compra do CD-ROM Super NES foi recusada. Apesar disso, ainda não há indícios de um valor de lance inicial. 

Vale lembrar que, em 2019, o Playstation completou 25 anos de existência e a aparição do protótipo do console acaba fechando a era de forma icônica. Nele é possível conferir algumas peculiaridades visuais como entradas para os controles do Super Nintendo junto ao nome da Sony. 

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A Microsoft pegou o finalzinho do ano para dar o pontapé inicial na nova geração de consoles. Enquanto o novo PlayStation 5 não chega a empresa norte-americana queimou a largada e anunciou o novíssimo Xbox Series X. O videogame vai chegar ao mercado mais robusto que seus antecessores, mais potente e compatível com jogos de versões anteriores.

De acordo com a empresa o console oferece quatro vezes mais poder de processamento que o Xbox One X, só que de maneira mais silenciosa e eficiente. Além disso, o formato de caixa (que surpreende ao ir na direção contrária dos modelos ‘slim’ que a companhia estava investindo) terá suporte para ser usado tanto na vertical, quanto na horizontal. 

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Um dos destaques do dispositivo é que, agora, ele deverá sustentar e reproduzir games em 4K a 60FPS, com possibilidade de até 120FPS, incluindo suporte para taxa de atualização variável (VRR) e capacidade de 8K. O processador personalizado vai aproveitar a arquitetura RDNA Zen 2 e oferecerá rastreamento de raio acelerado por hardware o que deve melhorar ainda mais o desempenho do console. 

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Além disso, o grande destaque fica por conta da retrocompatibilidade que deve permitir que você tenha acesso até quatro gerações de jogos, além de todos os seus acessórios conquistados nos games, acesso  aos títulos do Xbox Game Pass

Junto com o Xbox Series X, a Microsoft também lançou oficialmente o seu controle novo, que vem com um novo botão “Compartilhar” para aqueles jogadores que gostam de postar partes específicas dos seus jogos favoritos. O novo Xbox Wireless Controller será compatível com os PCs, Xbox One e Windows 10 e será incluído em todos os Xbox Series X. Resta saber quanto o console vai custar e quando - exatamente - deverá chegar ao mercado.

A forma como nos conectamos com os jogos e suas plataformas está mudando. Este ano, diversas empresas anunciaram que estão investindo em serviços de jogos on-demand, os famosos streaming de games, para seus títulos. Alguns desses serviços devem chegar com a próxima geração de consoles, como o PS Now que, de acordo com a Sony, estará integralmente disponível para o PlayStation 5, em 2020.

E ela não está sozinha. No próximo dia 19 de novembro, o Stadia - streaming do Google - chega ao mercado para se juntar ao time das empresas que vão disponibilizar jogos na nuvem. O objetivo é permitir ao usuário acessar qualquer título em diversos dispositivos eletrônicos, sejam eles tablets, celulares ou laptops. Mas você sabe quais as companhias que vão oferecer o serviço? E o que será que essas novidades vão trazer? Confira os detalhes para saber e escolher qual dos streamings de jogos é mais interessante para você. 

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Playstation Now

A Sony foi uma das primeiras grandes empresas a entrar no mundo dos streamings de games. Em 2012, a gigante comprou a Gaikai - que havia criado uma das primeiras plataformas de streaming de jogos lançadas no mundo. Na época, o serviço não deu muito certo por conta da qualidade da rede de internet. Porém, em 2014, foi relançado com o nome PlayStation Now, oferecendo acesso a títulos de PS2, 3 e 4 e finalmente começou a ganhar público. Nessa versão, seria possível que os jogadores tivessem acesso aos seus títulos favoritos, em diversos dispositivos diferentes como celulares, tablets, PCs, além do console da empresa.

Atualmente, são mais de 700 jogos disponíveis no Playstation Now que agrega títulos de todas as versões do Playstation e do Vita, seja por tempo limitado ou em caráter definitivo. O serviço não está disponível no Brasil e, lá fora, custa US$ 9,99 no plano mensal e US$ 59,99 no plano anual, após o reajuste em seus preços.

Steam

Depois de lançar o Steam Link versão beta, em maio, a Steam parece está querendo se inserir cada vez mais nas tecnologias que marcam os streamings. O app permite fazer streaming de jogos instalados no PC para o celular e agora a Valve anunciou que, deverá testar ainda este mês, uma ferramenta que vai possibilitar o modo multiplayer local online na Steam. Essa nova função, chamada de "Remote Play Together", possibilitará que o jogo seja compartilhado com outro usuário via streaming. Por ainda estar em fase de testes o serviço chega sem nenhum adicional.

Stadia

Um dos serviços de streaming mais falados e esperados do momento, o Google Stadia, é uma das promessas do segmento. Desde o começo do ano a gigante da internet divulga informações como o preço e design dos controles, títulos disponíveis, entre outros detalhes. Ao todo, estão confirmados 36 títulos disponíveis no catálogo, entre eles Red Dead Redemption 2, Mortal Kombat 11, Kine e muito mais. Todos compatíveis com dispositivos de TV, laptop, desktop, tablets e smartphones. 

Para dúvidas sobre quais dispositivos são suportados, requisitos de conexão à Internet de banda larga e detalhes sobre o Stadia Pro, a empresa disponibiliza essas informações no site do Stadia. É importante lembrar que o produto ainda não tem previsão de chegar ao Brasil e está na pré-venda custando $129 (cerca de R$ 535). 

Microsoft xCloud

Para não ficar para trás na corrida do streaming de games, a Microsoft também iniciou suas próprias pesquisas para a plataforma. O Project xCloud ganhou aplicativo para testes, disponível apenas para telefones com Android instalados. De acordo com o site do Xbox, inicialmente, serão 4 jogos disponíveis, mas outros serão adicionados ao longo do tempo. Para testar não é preciso possuir os jogos ou um console da empresa, mas existem algumas regrinhas para que o serviço funcione corretamente.

A primeira delas é que você precisa ser convidado para o teste. Qualquer um pode se inscrever a Microsoft vai selecionar aqueles que terão a oportunidade de testar o serviço em primeira mão. Além disso, é preciso ter um dispositivo móvel compatível com Android versão 6.0 ou superior, luetooth versão 4.0 ou superior controle sem fio Xbox compatível com Bluetooth, Wi-Fi de 5 GHz ou conexão de dados móveis de 10 Mbps e - é claro - o aplicativo de streaming de jogos do Xbox (versão prévia). Ainda não há valores ou data de lançamento confirmados.

Amazon

Quem parece também estar de olho nessa fatia de mercado é a Amazon. No começo do ano rolaram rumores que a gigante estaria criando seu próprio streaming de jogos. A empresa já é uma das maiores provedoras de computação em nuvem do mundo e - dado a ampliação de seus serviços ao redor do globo. Apesar da expectativa, não há indícios recentes de que a empresa esteja prestes a lançar a plataforma.

GeForce Now

Para fechar a nossa lista, em agosto deste ano, a Nvidia anunciou seu serviço de streaming de jogos, o Nvidia GeForce Now, estaria disponível para telefones Android. Recentemente o 

serviço entrou em fase de testes, na Coreia do Sul, e lá o usuário pode fazer login em sua conta na plataforma, para testar o jogo que desejar. A vantagem do serviço é que ele imita o desempenho de hardwares mais potentes para o celular baseado na velocidade da conexão de dados.

Como a empresa não conta com uma biblioteca própria, como no caso do Stadia, o GeForce Now pretende disponibilizar acesso aos títulos dos principais fornecedores de jogos, como Steam, Epic Games, entre outras. Dessa forma, os jogadores poderão utilizar seus próprios pagando apenas uma assinatura para utilizar o sistema. O valor cobrado é feito por hora, e depende da placa gráfica utilizada para transmissão dos jogos.

A Sony, através d o CEO Jim Ryan, anunciou nesta terça (8) a previsão de lançamento do novo console da marca, que se chamará mesmo PlayStation 5.  O videogame deve chegar às lojas no final de 2020 e o executivo da empresa deu alguns detalhes sobre o produto.

“Um dos nossos objetivos com a próxima geração é aprofundar o sentimento de imersão quando você joga, e tivemos a oportunidade com o nosso novo controle de reinventar como o sensor de toque pode ajudar nessa imersão”, escreveu Ryan.

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Segundo o CEO, há duas inovações importantes com o controle do PlayStation 5. “Primeiro, estamos adotando feedback háptico para substituir a tecnologia "rumble" encontrada nos controladores desde a quinta geração de consoles. Com os hápticos, você realmente sente uma gama mais ampla de sensações; colidir com uma parede de um carro de corrida é muito diferente de atacar no campo de futebol. Você pode até ter uma noção de uma variedade de texturas ao percorrer campos de grama de caminhar na lama”, prometeu.

A segunda inovação serão os “gatilhos adaptativos”, que foram incorporados aos botões de gatilho (L2 / R2). “Os desenvolvedores podem programar a resistência dos gatilhos para que você sinta a sensação tátil de desenhar um arco e flecha ou acelerar um veículo off-road em terrenos rochosos. Em combinação com os hápticos, isso pode produzir uma experiência poderosa que simula melhor várias ações. Os criadores de jogos começaram a receber versões anteriores do novo controlador, e mal podemos esperar para ver para onde a imaginação deles está com esses novos recursos à sua disposição”, disse Jim Ryan em texto publicado no site da Sony.

A Nintendo divulgou nesta quarta-feira (10) uma opção menor do Nintendo Switch. A versão Lite do portátil chegará ao mercado como uma alternativa mais barata para rodar os jogos da empresa japonesa e são poucas as diferenças entre ele e o principal console da companhia.

Entre as principais diferenças está a falta de compatibilidade com outras plataformas, como a TV, por exemplo. O Nintendo Switch Lite é projetado exclusivamente para games rodados no aparelho. A parte positiva é que ele reproduz a biblioteca de jogos Switch maior, que funcionam no modo portátil.

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O aparelho vem em três cores: amarelo, cinza e turquesa. Eles aceitam modos multiplayer, ligando até oito usuários e jogos online. O console portátil chega ao mercado custando US $ 199,99 e vem também uma versão comemorativa para combinar com os novos games Pokémon Sword e Shield, com botões ciano e magenta e ilustrações dos dois novos Pokémon Lendários, Zacian e Zamazenta.  

o Nintendo Switch Lite tem lançamento marcado para o dia 20 de setembro e a versão comemorativa Pokémon deve ficar disponível em 08 de novembro de 2019.

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Luz, console e ação! No último domingo (9), começou o maior evento de games do mundo: a Electronic Entertainment Expo (E3) 2019. Com a ausência da Sony, os olhos e ouvidos estavam voltados para a outra gigante, a Microsoft, que fez a primeira apresentação da feira recheada de novidades, entre elas o anúncio do Projeto Scarlett e o visual do controle Elite 2, entre outros anúncios. Confira:

Projeto Scarlett é real

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Para quem estava ansioso esperando o anúncio do próximo Xbox, o dia finalmente chegou. A Microsoft revelou oficialmente o Projeto Scarlett, que deverá ser o sucessor do Xbox One, marcado para ser lançado em 2020. O dispositivo deverá suportar jogos de 8K, taxas de quadros de até 120fps em jogos, rastreamento de raio e suporte a taxa de atualização variável. A Microsoft também está usando um SSD no Projeto Scarlett. O foco é o carregamento mais rápido do console

Andando nas nuvens do xCloud

Outro anúncio feito durante a conferência foi a data de lançamento do tão aguardado serviço de jogos na nuvem, o xCloud. A plataforma de streaming estará disponível em outubro, mas ainda não há uma data exata para começar a funcionar. De acordo com a Microsoft, será possível transmitir toda a sua biblioteca Xbox One - incluindo jogos do Xbox Game Pass - para uma variedade de dispositivos, incluindo, dispositivos móveis e PCs.

O serviço deverá enfrentar concorrência do PlayStation Now, da Sony, e o serviço de streaming de nuvem Stadia, do Google - que já teve seus valores anunciados e deverá ser lançado um mês após o xCloud, em novembro.

Controle novo

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E se vai ter console novo tem que ter controle novo também, certo? A Microsoft acha que sim e, por isso, aproveitou para lançar também uma nova versão do controle  Elite 2. O joystick foi totalmente reprojetado, aparece em uma versão sem fio, com novos thumbsticks de tensão ajustáveis, botões de gatilho para jogos de tiro, USB-C e Bluetooth e uma bateria recarregável que dura até 40 horas por carga.

O design é bonito, elegante e tem um grip emborrachado. Além disso, o novo controle conta com muito mais opções de personalização, para melhorar a experiência nos games. Ele estará disponível no dia 4 de novembro em 24 países, ao preço de US$ 179,99 (aproximadamente R$ 700).

Xbox Game Pass Ultimate

Pouco antes do painel começar a Microsoft divulgou que a sua assinatura Xbox Game Pass Ultimate, anunciada no início deste ano, chegou com acesso aos jogos Xbox Live Gold, Xbox Game Pass e PC. Os valores ficam, separadamente, por US $ 9,99 por mês após uma oferta introdutória de US $ 4,99, para o Xbox Game Pass para PC, e US$ 10 para os outros dois serviços. O Ultimate - que une todos - dará um desconto de aproximadamente US$ 15 por mês, se você quiser todas as três assinaturas da Microsoft. A nova assinatura do Xbox Game Pass Ultimate está disponível no site da empresa.

Mesmo que ainda não tenha seu nome oficialmente confirmado, o novo Playstation 5 já começou a mostrar ao que virá. Um vídeo gravado pelo jornalista do Wall Street Journal,Takashi Mochizuki, mostra que o novo console da Sony deve vir com uma velocidade muito superior ao seu antecessor.

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Graças ao armazenamento em SSD, que permite que a transmissão de dados seja muito mais rápida do que quando feita em HD, o aparelho terá um carregamento de jogos mais ágil. No vídeo gravado pelo repórter é possível ver que o tempo de carregamento do novo hardware é em média de 0,83 segundo, em comparação ao  PS4 Pro que demorou cerca de 8 segundos para realizar uma ação igual.

O console ainda não tem data para chegar às lojas e rumores indicam que ele só deverá ser lançado em 2020. Expectativa gerada pela empresa é que, com a novidade chegando, as telas de loading passem a ser coisas do passado.

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