Tópicos | consoles

O pioneiro japonês dos videogames, Nintendo, alertou nesta sexta-feira (17) que encerrará este exercício fiscal no vermelho devido à vertiginosa queda das vendas dos consoles e dos jogos devido à concorrência, em particular, dos smartphones. Para este ano fiscal (abril 2013-março 2014), o criador do Mário e do Pikachu espera uma perda líquida de 25 bilhões de ienes (190 milhões de euros) muito longe do lucro de 55 bilhões esperado anteriormente.

Em 2012-2013 a empresa registrou um pequeno lucro, mas manteve seu déficit operacional e parece que o repetirá este ano. A Nintendo prevê um déficit operacional de 35 bilhões de ienes e um volume de negócios de cerca de 590 bilhões, muito abaixo dos 920 bilhões calculados anteriormente. Em cinco anos, suas receitas com vendas caíram em quatro vezes do total. Em 2008-2009, o grupo, então no auge de sua glória, ampliada pela fragilidade do iene, registrava um lucro próximo do volume de negócios previsto para este ano.

##RECOMENDA##

A Nintendo justificou esta revisão de suas previsões pela impossibilidade de cumprir seus objetivos comerciais. "As vendas de consoles durante as festas de fim de ano não chegaram ao nível previsto e, portanto, o volume de negócio dos jogos foi muito inferior ao esperado", explicou o presidente do grupo Satoru Iwata, em coletiva de imprensa.

Dado o contexto econômico internacional favorável, com uma recuperação confirmada em particular nos Estados Unidos e no Japão, assim como a perda de valor do iene que beneficiou as exportações, o baque da Nintendo é maior.

Contudo, tudo isso reflete um problema mais profundo: que seus produtos perderam atratividade. A Nintendo pretendia vender 9 milhões de consoles Wii U este ano, mas vendeu apenas 2,8 milhões. O número de jogos associados ficará em 19 milhões, duas vezes menos que o previsto anteriormente.

Esses dados refletem o fracasso do Wii U lançado no final de 2012, concentrando todas as esperanças da empresa de Kioto. Os resultados também não serão bons para o console de bolso 3DS, do qual serão vendidos, no melhor dos casos, 13,5 milhões de unidades em todo o mundo e não 18 milhões como se esperava e 66 milhões de jogos Nintendo, 14 milhões a menos que o esperado.

A concorrência dos smartphones é a culpada pelas dificuldades que esta empresa centenária, especializada em jogos de cartas antes de se lançar aos videogames há três décadas, vêm atravessando nos últimos anos. Esses pequenos aparelhos multimídia substituem muito bem os jogadores ocasionais. Além disso, os jogos para telefones são mais baratos ou até gratuitos.

No Japão, as vendas de consoles e os jogos caíram 9% no ano passado em comparação às de 2012 e 40% nos últimos cinco anos. Ao mesmo tempo, o Japão se transformou, no ano passado, no primeiro mercado mundial de aplicativos para smartphones, à frente dos Estados Unidos, graças aos jogos. Em outros lugares, os aplicativos para smartphones também fazem sucesso em detrimento dos jogos para consoles, sem contar que a Nintendo tardou em reagir, propondo conteúdos para download.

Também contrastam com o excelente início do console PlayStation 4 da Sony lançado fora do Japão no final de 2013, desbancando o Wii U e outras plataformas graças a seu maior poderio técnico. Além disso, lembra o presidente da Sony Computer, Andrew House, "é mais que um console de jogo, é uma verdadeira central multimídia conectada à internet para se beneficiar de todas as criações audiovisuais". A Nintendo anunciará um novo plano estratégico no final do mês.

A China suspendeu formalmente a proibição de vender consoles de videogames imposta há mais de uma década, uma decisão que abre o imenso mercado chinês aos gigantes mundiais da eletrônica.

Os fabricantes estrangeiros, entre eles o japonês Sony (PlayStation) e o americano Microsoft (XBox), poderão fabricar consoles na zona franca de Xangai e vendê-los no resto do território chinês, após a inspeção das autoridades culturais, anunciou o governo em uma declaração de 21 de dezembro, mas divulgada apenas nesta semana.

##RECOMENDA##

A decisão coloca fim à proibição ditada no ano 2000 pelos supostos efeitos negativos dos videogames na saúde mental dos jovens. A zona franca de Xangai foi inaugurada no fim de setembro com o objetivo de se converter em um laboratório de reformas econômicas e financeiras que depois podem ser aplicadas ao resto do país.

As importações de videogames a partir do exterior continuam proibidas, embora na prática seja relativamente fácil comprar material que entra de maneira ilícita na China.

Segundo o anúncio do governo, as autoridades culturais terão a missão de estabelecer "regras adequadas" para autorizar a venda de videogames. Apesar das restrições, o levantamento da proibição abre um enorme mercado para os gigantes mundiais do setor.

Em 2013, a faturação do setor chinês de videogames, dominado pelas plataformas de jogos online, aumentou 38% em relação ao ano anterior, a 83,2 bilhões de iuanes (10 bilhões de euros), segundo uma estimativa dos profissionais do setor.

A Microsoft deve investir 237 milhões junto a uma empresa chinesa para fabricar consoles na zona franca, anunciou no fim do ano passado seu sócio local BesTV New Media.

O próximo lançamento da Sega será o game inspirado na série Aliens. Chamado de Alien: Isolation, o jogo, desenvolvido pelo estúdio The Creative Assembly, será compatível com os consoles PS4, PS3, Xbox 360 e PC. O Game tem lançamento previsto para o segundo semestre de 2014.

Segundo os criadores, Alien: Isolation tem como protagonista a filha da heroína Ellen Ripley, Amanda. O cenário será desenvolvido como se o gamer estivesse em um filme de terror, onde um inimigo perigoso pode se aproximar e o jogador terá que estar preparado para atirar nele a qualquer momento. 

##RECOMENDA##

A Creative Assembly, em comunicado, afirma que o jogo não terá elemento multiplayer e ainda não sabem se terá integração com sistemas como Kinect.

Janeiro começou de maneira morna quando o assunto é games. Neste mês, poucos lançamentos chegaram às lojas para poucas plataformas. O maior destaque é dado para o título Dragon Ball Z: Battle of Z, da Namco Bandai, que rodará nas plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e PS Vita. Confira abaixo esta e outras novidades para este período:

Don’t Starve: Direcionado para o PlayStation 4, Don’t Starve foi lançado nesta terça-feira (7) e é um jogo de sobrevivência criado pela desenvolvedora indie Kiei Entertainment. Nele, o jogador precisa buscar recursos para sobreviver um dia de cada vez, como em Minecraft. A diferença é que situações paranormais vão prender a atenção dos players. Outro ponto interessante é que os gráficos, que possuem pitada gótica, lembram personagens de desenhos animados.

##RECOMENDA##

Metal Gear Rising: Revengeance: Este título será lançado para a plataforma PC (R$ 50 na Steam) na próxima quinta-feira (9) e traz Raiden, de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, como protagonista. O enredo é um spin-off da série Metal Gear e se passa quatro anos depois dos acontecidos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. A promessa é trazer uma nova mecânica de jogo e habilidades renovadas.

Tomb Raider: Definitive Edition: Esta é a versão para os consoles da nova geração do retorno de Tomb Raider, lançado em 2013. Além de texturas e gráficos melhorados, o título apresenta todo o conteúdo de DLC’s já lançados. O game chega para as plataformas Xbox One e PlayStation 4 a partir do dia 28.

Dragon Ball Z: Battle of Z: Este é o novo game da famosa saga do anime de Akira Toriyama. O título retoma os acontecimentos da série, desde a chegada dos Saiyajins, até a batalha contra Majin Boo, e trará lutas em 3D e um sistema de personalização que promete agradar muitos gamers. Ao final de cada luta, o jogador recebe cartas que podem ser usadas para melhorar atributos e habilidades. Dragon Ball Z: Battle of Z chega para as plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e PS Vita no dia 28 deste mês. 

Em relatório recente feito pela agência NPD, o Playstation 4 superou o Xbox One em vendas nos Estados Unidos durante o mês de novembro. Em números a Microsoft diz que vendeu 909.132 unidade do Xbox One do lançamento até o fim de novembro, já a Sony anunciou que mais de um milhão de PS4 saíram das lojas. 

A pesquisa ainda divulgou os seguintes dados:

##RECOMENDA##

- Xbox 360 foi a plataforma da geração passada mais bem sucedida (647 mil)

- Nitendo alcançou o número de 770 mil unidades do 3DS

- Números do Wii U não foram divulgados, mas a Nitendo afurma que o console foi "mais do que 340% melhor", o que segundo o CVG, o coloca no patamar das 220 mil unidades.

Recentemente a Sony e a Microsoft anunciaram que seus consoles passaram da marca de 2 milhões de unidades vendidas.

O Rei do Futebol, Pelé é a grande estrela do novo trailer do game Fifa 14. O astro aparece vestindo a eterna camisa 10 da seleção brasileira e mostra as suas habilidades com a bola. Segundo a EA Sports, desenvolvedora do game, o intuito do vídeo é promover o novo Ultimate Team do jogo, que na versão para Xbox One, trará lendas do futebol como Bergkamp, Figo e Romário. 

Fifa 14 chega às lojas na próxima sexta-feira (22), junto com o lançamento do console. De acordo com a EA Sports, o game será diferenciado das outras versões, pois além de contar com a possibilidade de jogar com lendas do futebol, o jogo ainda trará gráficos mais realistas que incluem animações externas como gandulas e torcidas. A mecânica do jogo também terá mudanças como melhrias na inteligência artificial dos jogadores e movimentos mais soltos dos atletas.

##RECOMENDA##

 

 

Mal foi divulgado o preço oficial do PlayStation 4 e o assunto não é outro na internet: o alto valor do console no Brasil. De forma descontraída, os internautas fazem seus comentários com declarações de grandes repercussões nas redes sociais. 

[@#galeria#@]

##RECOMENDA##

O Coordenador de comunicação na empresa Softex Recife e editor-chefe do blog Geek Café, referência do universo Geek em Pernambuco, Murilo Lima, afirma que acha o preço abusivo em relação ao valor praticado nos outros países, mas não culpa o lucro que a empresa quer ter. "Não coloco a culpa só na Sony como a maioria está fazendo.  Isso infelizmente é reflexo do mercado brasileiro que também aceita pagar preços abusivos por um tal de "status" que só existe aqui. Mesmo que a Sony quisesse praticar a mesma margem de lucro aqui no Brasil, que tem lá nos EUA, o valor seria muito superior ao de lá só por causa dos nossos impostos, mas não chegaria a R$ 4.000."

O Playstation 4 chegará ao Brasil dia 23 de novembro, custando R$ 3.999 com jogos a R$ 179 (nos Estados Unidos o lançamento custará U$$ 399). Para ter uma ideia, o concorrente direto da Sony, a Microsoft, também lançará seu console, todavia o preço divulgado é quase metade do valor.  

O Xbox One da Microsoft, será lançado em 22 de novembro no Brasil, mesma data dos Estados Unidos, custando R$ 2.199. Curiosamente, o Xbox One é originalmente mais caro que o PlayStation 4, custando US$ 499 (em torno de R$ 1.088).

Segundo Masaru Kato, diretor financeiro da Sony, pesquisas indicam que 80% das pessoas que pretendem adquirir um novo videogame preferem o Playstation 4 ao Xbox One ou Nintendo Wii U. A declaração foi feita no começo do mês de agosto e reportada pelo site Gamespot.

"Isso é muito encorajador", disse Kato. "Estamos fazendo o nosso melhor para assegurar a capacidade de cumprir a demanda para o lançamento", declarou.

##RECOMENDA##

Apesar da menção das pesquisas, o diretor não deu mais detalhes sobre quando e onde foram realizadas. O Playstation 4 é esperado para o final do ano em diversos países, incluindo Brasil. O console será vendido no exterior por US$ 400, mas ainda não tem preço confirmado em solo nacional.

Segundo o Game Informer a gigante do comércio eletrônico Amazon atualmente está trabalhando em um novo vídeo game próprio da empresa. O console irá rodar com sistema Android e deve ser lançado ainda este ano, provavelmente a tempo da Black Friday, época de compras nos Estados Unidos que acontece no final do mês de novembro.

De acordo publicado no site, fontes relacionadas ao projeto disseram que o dispositivo virá com o seu próprio controle e a empresa vai usar a sua loja de aplicativos Android para lançamento dos jogos, como já acontece no Kindle Fire, leitor digital da Amazon. Quando procurada sobre o assunto, a companhia afirmou não comentar sobre rumores e especulações.

##RECOMENDA##

O primeiro Wii acaba de completar 100 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento em 2006. O dispositivo vem superando a cada o mês o novo Wii U, que foi lançado em novembro do ano passado. Entre os meses de abril e junho deste ano, a Nintendo vendeu mais de 210 mil unidades do aparelho.

Com esta marca, o console se une ao seleto time dos que venderam mais de 100 milhões de unidades, segundo o site VGChartz. São eles: PS2 (157 milhões), DS (154 milhões), Game Boy (118 milhões) e PSOne (104 milhões).

##RECOMENDA##

O GameBoy Advance, lançado em 2001, é o console que está mais perto de entrar na lista dos 100 milhões. O dispositivo já alcançou a marca de 81 milhões de unidades vendidas. Os outros consoles principais dessa geração estão longe de chegar a esta marca: PS3 e Xbox 360 acumulam cerca de 78 milhões de unidades vendidas cada um.

De acordo com o famoso analista de consoles, Michael Pachter, o futuro cenário de games não se mostra muito favorável para a Nintendo.

"A Nintendo está passando por problemas no momento. Ela esperou demais para lançar um console competitivo de alta definição”, disse o analista ao ABC News 10. “As produtoras de games estão realmente empolgadas para oferecer suporte ao Xbox One e PS4 – eles não comentam nada sobre o Wii U. E nós sabemos que a EA tem games em desenvolvimento para o console”, apontou.

##RECOMENDA##

Michael comenta que a Nintendo não irá conseguir vender muitos consoles se não possuir jogos como FIFA, Battlefield, Call of Duty e Grand Theft Auto. Ele também falou sobre a faixa de valores muito próximas ao Playstation 4, que é 50 dólares mais caro que o Wii U, apontando como uma grande desvantagem.

"Qualquer pessoa que compre o Wii U, que realmente seja um gamer, também irá comprar um PS4 ou Xbox One adicionais para que possa jogar os títulos que tanto gostam, então acho que a Nintendo se torna um terceiro lugar muito distante na corrida dos consoles”, opinou.

Super Mario 3D World, Mario Kart 8 and Super Smash Bros são algusn dos games exclusivos que estão sendo esperados para o Will U da Nintendo, porém, a pouca oferta de títulos é uma das principais reclamações dos gamers.

Em entrevista recente ao site Gamereactor, o CEO da Sony Computer Entertainment's European, Jim Ryan, anunciou que vários novos jogos para o Playstation 4 estão a caminho e deixou claro a intenção da empresa em revelar tais novidades durante a feira Gamescom, que acontece entre os dias 21 e 25 de agosto, na Alemanha.

“Tem muita coisa chegando,” disse Ryan ao site durante a feira de games E3. “Tenho certeza de que vocês ouviram de Shu (presidente da Sony Worldwide Studios) que ele tem, apenas em seu estúdio, trinta games em desenvolvimento. Vinte deles serão lançados durante o primeiro ano do novo console, e doze deles são novas franquias. Há muita coisa acontecendo, apenas tivemos que guardar alguns desses lançamentos. Temos a Gamescom para os europeus, precisamos ter algo para mostrá-los durante o evento, não?”, brincou o presidente da empresa.

##RECOMENDA##

O Playstation 4 será lançado no final do ano com simultaneamente em vários países. A Sony já confirmou que o Brasil será um deles, porém, ainda não há valor estipulado para venda. Nos Estados Unidos o console irá custar 399 dólares.

Sony e Microsoft disputarão a preferência dos fãs de jogos eletrônicos com consoles de nova geração na feira anual de videogames Electronic Entertainment Expo - ou simplesmente E3 -, inaugurada esta terça-feira em Los Angeles. Espera-se que as duas empresas apresentem no evento títulos marcantes para acompanhar seus novos equipamentos, apresentados recentemente e que visam a se tornar plataformas essenciais para o entretenimento doméstico, oferecendo acesso a internet, redes sociais, filmes e música.

"Definitivamente estes dois consoles de nova geração serão o grande centro das atenções", antecipou Pete Hines, vice-presidente do estúdio Bethesda. "Certamente, os jogos serão mais interessantes, mas a diferença não será tão grande", acrescentou, afirmando que muitas das melhorias não podem ser facilmente detectadas.

##RECOMENDA##

Em fevereiro, a Sony anunciou seu PlayStation 4 (PS4), sucessor do PS3, lançado no final de 2006. O novo console, com venda prevista para a temporada de natal de 2013, será mais social, mais interconectado e visará a representar "o futuro do jogo", segundo a gigante japonesa de eletrônicos.

Os detalhes do PS4 ainda não foram revelados e espera-se que a companhia faça uma apresentação mais completa do novo console na E3. Os presentes à Expo de Los Angeles também terão a oportunidade de testar o Xbox One, apresentado em maio e que será comercializado a partir de novembro em 21 países, anunciou a Microsoft em um comunicado publicado esta segunda-feira.

O dispositivo estará à venda por 499,99 dólares nos Estados Unidos, 499 euros na Europa e 429 libras no el Reino Unido, afirmou. O Xbox One sucederá o Xbox 360, cuja versão atual vendeu 77 milhões de unidades desde o final de 2005.

O novo dispositivo permite zapear de forma instantânea entre o videogame, um programa de televisão e a navegação na internet, integrando o sistema de telefonia por internet Skype para permitir videochamadas. Além disso, virá com acessórios Kinect capazes de identificar movimentos e voz, permitindo ao dispositivo responder a comandos dos usuários feitos em uma linguagem natural.

Também se espera que a Nintendo, cujo Wii U foi lançado no mercado no final de 2012, com vendas até agora decepcionantes, aproveite a E3 para lançar novidades. Tanto Sony quanto Microsoft e Nintendo disputam um mercado muito diferente ao da última geração de consoles, há mais de seis anos. Agora, a concorrência é dos jogos baratos ou gratuitos dos 'smartphones' e tablets, que atraem muitos jogadores ocasionais.

"Acho que os atores do setor dos consoles vão continuar em um estado de navegação sobre o que esta acontecendo", avaliou Clive Downie, que passou 17 anos na gigante dos videogames Electronic Arts (EA), antes de dirigir uma filial do especialista em jogos online DeNA. "Os usuários têm menos tempo, pelo qual as vendas de consoles vão cair. As pessoas cada vez mais jogam com seus dispositivos móveis", previu.

"Deve haver um grande esforço para reavivar o interesse em torno dos consoles tradicionais, pois o mundo dos videogames está muito desgastado", acrescentou o analista Scott Steinberg, da Techsavvy Global.

Os gigantes do setor devem apresentar os futuros "sucessos de vendas" para seus dispositivos - como "The Last of Us", do estúdio Naughty Dog ou uma nova versão de "Grand Theft Auto", da Rockstar Games.

A Eletronic Arts irá lançar o jogo de corrida Need for Speed: Rivals no dia 19 de novembro, para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360, o anúncio foi feito pela empresa nesta quinta-feira (22). Ainda este ano o game irá chegar para, PS4 e Xbox One, possivelmente junto com o lançamento dos consoles. Rivals terá a primeira aparição da Ferrari em Need for Speed em sete anos.

A EA promete que o jogo terá "a adrenalina e a intensidade da grande rivalidade das ruas entre pilotos e policiais e um incrível ambiente aberto de estradas".

##RECOMENDA##

Os jogadores poderão escolher jogar com pilotos ou policiais, com cada categoria oferecendo uma série de desafios particulares. "Quanto mais escaparem de policiais, mais pontos os pilotos ganharão para destravar novos carros e itens", diz o comunicado para a imprensa.

Confira o vídeo sobre o anúncio do game:

Com a intenção de se apoiar no mercado crescente de smartphones para voltar aos lucros, os próximos consoles da Nintendo terão acesso a aplicativos presentes nesses aparelhos, a partir de agora para os consoles portáteis.

Depois que a IDC divulgou que os celulares inteligentes e os tablets estão tirando jogadores dos consoles portáteis, a companhia japonesa resolveu usar os smartphones para voltar a crescer o mercado. A Nintendo aposta nos apps para incrementar as vendas de seus dispositivos. Por outro lado, isso impulsionaria o desenvolvimento de games próprios para as plataformas.



##RECOMENDA##

Segundo pesquisa realizada pela GFK, o mercado de consoles de videogame cresceu bastante no Brasil durante o ano passado e movimentou cerca de R$ 1 bilhão. O crescimento registrado em 2012 foi de 43%, enquanto na maioria dos países essa indústria se retraiu.

“O mercado brasileiro de consoles já é muito expressivo, é semelhante ao da Rússia, e tem um forte potencial de expansão”, afirmou Oliver Römerscheidt, gerente da unidade de Negócios da consultoria.

##RECOMENDA##

A venda de games também teve crescimento. No Brasil, o setor movimentou R$ 629 milhões, em 2012, número 72% superior ao que foi registrado em 2011. O número de títulos nos catálogos dobrou no ano passado, e o faturamento dos top 15 jogos vendidos por aqui cresceu 37% em relação a 2012.

O Xbox 360 perdeu a posição de topo dentre os consoles mais vendidos no mês de dezembro. De acordo com pesquisa realizada pela consultora IDC e desenvolvida por Lewis Ward, o PlayStation 3 da Sony ocupou a posição em 2012.

Apesar de ter perdido o posto, o Xbox alcançou a marca de 76 milhões de vendas, enquanto o PS3 teve apenas 1 milhão a mais de unidades vendidas. 

##RECOMENDA##

Na disputa de mercado estava também o recém-lançado Wii U que já possui muita procura, afinal, traz elementos inovadores, como é o caso do controle em forma de tablet. De acordo com a pesquisa, até o fim de 2016 serão vendidos mais de 50 milhões de consoles da Nintendo. Enquanto isso, o Wii já vendeu 100 milhões de unidades.

A versão do game "Need for Speed: Most Wanted" para o portátil PS Vita será "exatamente o mesmo jogo do PlayStation 3". A afirmação é do produtor Matt Webster, da Criterion, ao PlayStation Blog. 

Segundo Webster, as únicas diferenças são o número de jogadores em partidas online e a densidade do tráfego, menor no portátil. 

##RECOMENDA##

Para Webster, a principal característica da versão portátil do game é a jogabilidade assíncrona, que permite utilizar os Speed Points ganhos tanto em campanhas solo quanto multiplayer. "Tudo que você faz no jogo rende Speed Points. E os pontos ganhos no modo para um jogador contam na sua progressão multiplayer e vice-versa", explicou Webster. "E tudo que você ganha no PS Vita vai para o console também, é um sistema de placar unificado". 

Além disso, a versão Most Wanted terá algumas corridas e eventos exclusivos em comparação a versão para console. 

Most Wanted - O novo título da franquia traz um mundo aberto nos moldes de Burnout (também produzido pela Criterion). No game é possível disputar provas contra outros pilotos enquanto se foge da polícia. O jogador também  poderar explorar as ruas do game sozinho ou no modo multiplayer, com  todos os carros do game disponíveis desde o início, contanto que os bóligos escondidos na cidade sejam encontrados. 

O game traz uma versão avançada do Autolog, rede social dos games de corrida da Eletronic Arts, que apresenta um ranking das performances dos jogadores. 

"Need for Speed: Most Wanted" sai em 30 de outubro para PC, PS3, Xbox 360 e PlayStation Vita.

O Xbox 360 é o console mais vendido nos Estados Unidos pelo 19º mês consecutivo. As informações são da NPD, empresa que pesquisa e monitora o mercado de jogos eletrônicos nos EUA.

Segundo o grupo, mesmo ficando na liderança, o console da Microsoft seguiu o caminho dos demais e sofreu uma queda nas vendas, com 203 mil unidades comercializadas. A NPD ainda afirmou que o total de vendas entre todos os consoles caiu de US$ 686 milhões para US$ 548 mi, valor correspondente a uma queda de 32%. Os fabricantes do Wii e o PlayStation 3  não divulgaram oficialmente o número de vendas dos seus produtos.

##RECOMENDA##

O mercado de games portáteis também entrou na pesquisa. Segundo Anite Frazier, analista da NPD, entre os consoles portáteis o único que está crescendo no número de vendas no comparativo anual é o 3DS, com cerca de 124 mil unidades vendidas, contra 120 mil do DS.

Entre os jogos mais vendidos para o Xbox estão Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier, Lego Batman 2: DC Super Heroes e Max Payne 3. 

Futuro do Kinect

Depois que surgiram na internet detalhes de algumas patentes de possíveis usos do Kinect (acessório de captura de movimento do Xbox) no futuro, muito se é debatido a respeito de se haverá algum anúncio oficial da empresa sobre a tecnologia que estará presente no sucessor do Xbox (supostamento já em produção no Texas).

Uma imagem que caiu na internet na sexta passada (10) dá uma ideia do que poderá surgir com o chamado Kinect 2.0:

Chama a atenção das imagens a percepção de profundidade espacial mais avançada, com detecção do movimento dos dedos individualmente. Além disso, o contorno das pessoas está mais bem definido, o que indica que a equipe está trabalhando com um kit de desenvolvimento numa resolução maior.

A imagem que surgiu no Twitter não foi confirmada pela Microsoft. Porém, o site Digital Foundry confirmou a veracidade das fotos após conversar com “múltiplos desenvolvedores trabalhando em projetos para a próxima geração”. Provavemente, só haverá um anúncio oficial da Microsoft negando ou confirmando as novidades do acessório na próxima E3, que ocorre no ano que vem, em Los Angeles.

Páginas

Leianas redes sociaisAcompanhe-nos!

Facebook

Carregando