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Foi divulgada nesta quarta-feira (3) a agenda da 4ª edição da Campus Party Recife, que ocorre entre os dias 23 e 26 de julho, no Centro de Convenções de Pernambuco, em Olinda. Além disso, a organização da feira, que espera receber recorde de público e de conteúdo, confirmou o nome da CEO e cofundadora do Bliive, Lorrana Scarpioni, na programação. O conteúdo está disponível neste site.

A jovem de 24 anos, que marca presença no evento no dia 25, foi considerada como um dos dez brasileiros mais inovadores com menos de 35 anos pela revista de inovação do Massachusetts Institute of Technology (MIT), centro universitário americano especializado em tecnologia. Atualmente, ela lidera a operação do Bliive no Reino Unido.

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A plataforma permite que o usuário ofereça uma atividade, como, por exemplo, uma hora de aula de piano, e receba em troca créditos para trocar por qualquer outro serviço oferecido por internautas cadastrados. Os membros do site também podem doar o seu tempo livre para ONGs de todo o mundo.

O nome de Lorrana de junta ao previamente confirmado Neil Harbisson, artista, compositor e ativista cyborg catalão mais conhecido por sua capacidade de ouvir e perceber cores fora da capacidade de visão humana. Neil nasceu com acromatopsia, uma condição que só lhe permite ver tons na escala cinza.

As 300 horas de conteúdo da 4ª edição da Campus Party Recife estão divididos por palcos, sendo eles Terra, Júpiter, Marte, Lua, Saturno e Vênus. Os nomes foram escolhidos em alusão ao livro “Da Terra à Lua” (1865), de Julio Verne, que completa 150 de sua publicação e recebe a homenagem do evento.

Assim como na edição anterior, os ingressos da 4ª edição da Campus Party Recife estão se esgotando rapidamente. De acordo com a organização da Campus Party Recife, já foram vendidas aproximadamente 3,2 mil entradas. Os ingressos são comercializados pelo valor de R$ 215 através deste link.

A 4ª edição da Campus Party Recife começou a tomar forma. Neste ano, o evento acontece entre os dias 22 e 26 julho, novamente no Centro de Convenções de Pernambuco, em Olinda, e trará o conceito de Smart Cities como tema principal. Uma das novidades será a realização, em paralelo ao evento, do Congresso Brasileiro de Ciência da Computação (CSBC).

Em reunião com o prefeito em exercício do Recife, Luciano Siqueira, na manhã desta quarta-feira (1º), o presidente do Instituto Campus Party, Francesco Farruggia, confirmou que o número de participantes deverá continuar o mesmo, cerca de quatro mil campuseiros. A programação, no entanto, será estendida. “Prezamos pela qualidade. Fazer um evento com mais conteúdo é mais importante do que ter um público maior”, pontuou.

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A Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Sectec) ficará responsável por coordenar as atividades do Estado a serem executadas no espaço destinado ao Governo na feira. A ideia é promover uma série de atividades voltadas ao conhecimento, inovação e empreendedorismo e praticas de inclusão digital.

Além disso, a 4ª edição da Campus Party Recife vai contar novamente com programa Startup&Makers, que oferece mentoria de especialistas em empreendedorismo para os campuseiros que desejam ou já possuem seu próprio negócio.

Em 2014, a 3ª edição da Campus Party Recife reuniu cerca de 4 mil campuseiros de 25 estados. Foram mais de 300 horas de palestras, debates, maratonas e competições, distribuídas no Centro de Convenções de Pernambuco.

Em números, o evento contabilizou 60 mil pessoas circulando pela Open Campus e três mil crianças capacitadas na área de inclusão digital. Cerca de 17 mil metros de cabos de rede conectaram os campuseiros na feira geek, que contaram com uma internet de 10 Gbps.

Confira aqui a página especial do Portal LeiaJá para a Campus Party Recife.

Apesar de muitos campuseiros adorarem a ideia de dividir o espaço com outros geeks, a 8ª edição da Campus Party Brasil terá um espaço para os participantes que prezam pelo conforto e privacidade. Neste ano, uma casa de vidro - com direito a cama, frigobar e videogame particular – deverá fazer a felicidade de poucos felizardos.

Para ter direito a uma noite no quarto especial, o campuseiro deve tirar uma foto que exemplifique o que é “dormir mal” na Campus Party. A imagem deverá ser postada no Instagram ou Twitter com a hashtag #MeHospedaLocaweb.

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O dono da melhor foto ganhará uma estadia na casa de vidro e terá à disposição uma noite de descanso no ambiente climatizado, que ainda conta com refeições e frigobar. A cada dia de evento, um participante diferente terá a oportunidade de dormir na casa de vidro.

A área da casa de vidro ainda terá ainda um espaço para debates sobre tecnologia e soluções para o futuro com os humoristas Murilo Gun, Diogo Portugal e Marcos Castro, nos dias 4 e 5. Todas as atividades serão intermediadas por Gun.

Leia mais: Recifense vai da comédia à Universidade do Google

A empresa responsável pela ação também irá disponibilizar mais de 100 horas de programação, ao vivo, com tudo o que acontecerá dentro do espaço. Para assistir, basta acessar o site www.locawebnacp.com.br.

Evento

A 8ª edição da Campus Party Brasil 2015 acontece entre os dias 3 e 8 de fevereiro de 2015, no São Paulo Expo. Neste ano, a feira tecnológica celebra o 150º aniversário do livro Da Terra à Lua, de Julio Verne.

Nesta quarta-feira (24), começam as vendas de ingressos para a 8ª edição da Campus Party Brasil. Neste ano, a feira geek - que acontece em São Paulo entre os dias 3 e 8 de fevereiro de 2015 - vai celebrar o 150º aniversário da obra “Da Terra à Lua” (Júlio Verne), que trata de temas relacionados à astronomia.

Os ingressos estão disponíveis por R$ 170, já com o desconto. A primeira semana de vendas é direcionada apenas aos campuseiros veteranos e, posteriormente, para o público em geral para pagamento exclusivo pelo PayPal. Depois do dia sete de outubro, os valores de entradas serão de R$200 a R$300, com possibilidade de pagamento também com boleto bancário.

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De acordo com a organização da Campus Party Brasil, a 8ª edição de feira contará com 600 horas de atividades entre palestras, oficinas, workshops e atividades especiais para os campuseiros, além da área Open Campus, que trará diversas atrações gratuitas para o público. A programação completa do evento, no entanto, só será divulgada em outubro. 

Os ingressos podem ser adquiridos no site da Campus Party Brasil.

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Ingressos esgotados, barracas a postos e programação confirmada. Esta é uma receita que promete ter como resultado a maior e melhor Campus Party já realizada no Recife. Em sua terceira edição, o evento tecnológico terá sua abertura oficial na noite desta quarta-feira (23), no Centro de Convenções de Pernambuco, em Olinda. Entre os campuseiros e organizadores da feira geek, o sentimento é de ansiedade e animação.

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Por enquanto, apenas as barracas estão completamente montadas. Cabos, estruturas metálicas e de madeira tomam conta da arena onde, em breve, quatro mil campuseiros estarão dividindo espaço com seus computadores, laptops e videogames. Campuseira de primeira viajem, a estudante Roberta Souto confessa que a expectativa é gigante. Nas duas mochilas que levará para a feira, ela carrega um laptop, toalhas, carregadores, adaptadores e outros itens de sobrevivência.

"Finalmente a espera está para acabar. Fiz até uma agenda própria com a programação da Campus para aproveitar todo conteúdo", afirma. Já o veterano Guilherme Arruda, que comparece pela 3ª vez ao evento, diz que seu maior objetivo é conhecer novos amigos. "É a única semana do ano onde vou estar perto de pessoas que compartilham o mesmo interesse que eu. Pretendo ver muitas palestras e aproveitar o tempo livre para jogar", complementa.

Para o presidente do Instituto Campus Party, Bruno Souza, esta será uma edição exemplar. “O evento está super bem organizado, com uma área maior e uma organização local. Os curadores e voluntários são do Recife. Quando a Campus Party é feita por pessoas da cidade, geramos um conhecimento na região, o que logo permitirá a realização de outros encontros de grande porte como estes por aqui”, destaca.

De acordo com Souza, o campuseiro recifense possui um perfil ímpar. “O pessoal daqui é mais focado em aprendizado e empreendedorismo. Tudo com o objetivo de gerar negócios. Mas, independente do que o participante vier fazer na Campus, ele sempre vai encontrar espaços para jogar games, ver palestras e, claro, ter ideias inovadoras”, complementa.

E este perfil do campuseiro recifense resultou na realização do programa Startups & Makers. Com a missão de apoiar o empreendedorismo e colaborar com o crescimento e a profissionalização de negócios com base digital, a ação trará soluções tecnológicas para serem expostas durante o evento. Por lá, os selecionados receberão mentorias, participarão de competições e terão a oportunidade de conversar com representantes de aceleradoras e investidores anjos.

Entre as startups selecionadas figuram a BrainOn, a BitCoinToYou, a ProDeaf, a Can Game e a PagCoin. Além disso, os segmentos da saúde, cidades inteligentes, segurança e negócios sociais também serão representados por outros empreendimentos. Segundo o curador do programa, Genésio Gomes, o Startups & Makers deixará um legado consolidado na região.

“Tivemos inscrições do Brasil todo. Ou seja, muitas pessoas estão de olho nas oportunidades que serão geradas durante a Campus Party Recife. Vamos promover competições, contatos com investidores e aceleradoras, tudo para gerar conhecimento”, explica o curador.

Programação

Os conteúdos serão distribuídos nos palcos Principal, Galileu, Michelangelo, Pitágoras, Hypatia e Stadium. Serão oferecidas mais de 300 horas de palestras.

Entre os destaques da programação estão as palestras do porta voz da Google, Daniel Sieberg; do executivo do Facebook, Wesley Barbosa; do MysteryGuitarMan; e do empreendedor social e fundador do projeto Falling Whistles, Sean Carasso. Nesta edição, a Open Campus, além da área para os stands, contará com um maior espaço voltado para o fomento do empreendedorismo, com exposições, palestras e eventos. Tudo grátis.

Quem quiser conferir a programação completa, deverá clicar neste link.

A Prefeitura do Recife anunciou, nesta quinta-feira (17), a 2ª edição do desafio Hacker Cidadão. A competição, que será realizada durante a Campus Party Recife, começa a valer a partir do dia 24 e os participantes precisam desenvolver o aplicativo até o dia 26. Para participar, é preciso ser um dos quatro mil campuseiros da feira tecnológica e realizar a inscrição a partir da próxima segunda-feira (21), no site da Campus Lab.

Os autores dos três melhores trabalhos ganharão uma bolsa de estudos no Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife (Cesar). Além disso, o primeiro lugar ganhará um computador de última geração e os segundo e terceiro lugares levarão para casa netbooks.

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O desafio deste ano é a construção de apps fazendo uso dos dados abertos da Secretaria Municipal de Finanças, da Empresa de Manutenção e Limpeza Urbana do Recife (Emlurb) ou da Companhia de Trânsito e Transporte Urbano do Recife (CTTU). Estas informações podem ser acessadas através deste link. Inovação, criatividade, interatividade, prestação de serviço e funcionalidade serão levados em consideração. 

No mês de outubro, milhares de gamers brasileiros têm encontro marcado em São Paulo. É que entre os dias 8 e 12 acontece, no Expo Center Norte, a Brasil Game Show (BGS), maior feira de jogos da América Latina. Neste ano, o encontro geek será ainda maior, ocupando todos os pavilhões do centro de convenções, que possui aproximadamente 62 mil m². Campeonatos, lançamentos e exposições são algumas das atividades que reunirão os apaixonados por jogos durante os quatro dias de atividades. Em entrevista concedida ao LeiaJá, o diretor do evento, Marcelo Tavares,  adiantou quais serão os expositores, que empresas do mercado estarão participando pela primeira vez e se existe a possibilidade da BGS acontecer fora da capital paulista.

Quais serão os destaques da feira neste ano?

Conteúdo novo. Muitas empresas vão participar do evento pela primeira vez. Uma delas é a Tanki Online, companhia russa que possui um MMO homônimo com 40 milhões de gamers. Este é um exemplo bem marcante de que estão de olho nos jogadores do Brasil. Além disso, muitas empresas já participantes da feira trarão estandes bem maiores. A Kingston, por exemplo, quadriplicou sua área, assim como a Razer. Neste ano, a Ubisoft participará da BGS individualmente. Sony, Warner e Electronic Arts também marcarão presença. Cerca de 200 empresas vão participar.

Como está à venda de ingressos até agora?

Já ultrapassamos os 50 mil ingressos vendidos.

A feira cresce a cada ano, o espaço ainda comporta o público ou logo será necessário mudar o local do evento?

Podemos afirmar que a Brasil Game Show (BGS) é um dos maiores eventos do mundo. É o único do País que utiliza os cinco pavilhões do Expo Center Norte. Em 2014 teremos o tamanho da feira em sintonia real com a paixão do público gamer. Apesar de ainda não existir um projeto para o próximo ano, já possuímos uma reserva para o mesmo local em 2015. O que posso afirmar é que este ano será grandioso, maior do que muitos eventos que acontecem nos Estados Unidos e Japão.

Quantos visitantes são esperados?

Temos a projeção de 250 mil visitantes. Ano passado recebemos 151 mil.

Recentemente, a Riot Games anunciou que não estará presente na BGS 2014. Que impacto esta ausência pode ter, tendo em vista que League of Legends é o game mais jogado do mundo?

É claro que a gente gostaria de contar com a Riot na Brasil Game Show. É uma decisão que lamentamos, mas mantemos nossas portas abertas. O mercado está vivendo uma fase de mutação no ramo dos jogos online. A Electronic Arts anunciou um grande Moba na E3, a Blizzard também possui um projeto novo e estamos conversando com dois outros concorrentes da Riot que vão vir para o evento neste ano. No final das contas, o jogador saiu ganhando porque ele ganha mais variedade. Acho que seria importante eles participarem justamente para não perderem o mercado que já possuem.



Como se dá a presença dos nordestinos na feira?

É um público que costuma marcar muita presença. Principalmente o público de Pernambuco e do Ceará. Depois do mercado do sudeste, a região Nordeste é a que mais cresce em público gamer. A gente procura fazer parcerias com hotéis e empresas rodoviárias para facilitar a vida deste visitante que vem de fora. Afinal, queremos muito contar com a presença deles.

Como funcionam estas parcerias com hotéis e empresas de transporte?

Aumentamos bastante o número de parceiros. Neste ano, existem hotéis “amigos” que vão de uma a cinco estrelas. Temos opções para todos os tipos de bolso e gostos. No nosso site colocamos os benefícios de cada empresa parceira, assim como a distância de cada hotel para o Expo Center Norte. No site o visitante consegue um código, entra em contato com a empresa e obtém um desconto. Também temos descontos especiais para caravanas. No ano passado recebemos 200 delas, em 2014 este ano deverá ser ultrapassado.

Existe a possibilidade de a Brasil Game Show ser realizada em outros estados?

A organização já conversa há algum tempo sobre esta possibilidade. Nosso plano é realizar um evento, que não levaria o nome da Brasil Game Show, em outras regiões do Brasil. Neste ano vamos apresentar uma novidade relacionada a este ponto que deverá gerar diversos desdobramentos positivos. Sabemos que há um público muito apaixonado por jogos em todo o Brasil e nós pensamos sobre isso.



Ingressos

Os ingressos da 7ª edição da Brasil Game Show (BGS) estão à venda no site do evento. Neste ano, a BGS 2014 terá seus acessos quadruplicados e contará, pela primeira vez, com duas grandes entradas: Norte e Sul, para garantir mais agilidade no acesso dos visitantes. A área business também foi ampliada e contará, de forma inédita, com um pavilhão exclusivo, onde serão realizadas reuniões de negócios.

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Os ingressos da 7ª edição da Brasil Game Show (BGS) estarão à venda a partir do dia 12 de março, afirmou a organização do evento. O encontro geek acontece novamente no Expo Center Norte, em São Paulo, entre os dias 8 e 12 de outubro. Além disso, a feira gamer ocupará os cinco pavilhões do centro de convenções. A primeira semana de venda será direcionada apenas para os participantes da edição 2013, com valor promocional. A partir da segunda semana, todos poderão garantir seu passaporte para a conferência gamer através do site.

A organização também confirmou que a BGS 2014 terá seus acessos quadruplicados e contará, pela primeira vez, com duas grandes entradas: Norte e Sul, para garantir mais agilidade no acesso dos visitantes. Os corredores da feira também estarão mais amplos e os gamers poderão conferir um número recorde de empresas expositoras.

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A área business também foi ampliada e contará, de forma inédita, com um pavilhão exclusivo, onde serão realizadas reuniões de negócios. O sistema de Matchmaking será mantido e visitantes e expositores poderão agendar seus encontros online, através do aplicativo.

Além disso, a organização do evento dará continuidade à ação social que vem realizando e irá manter a arrecadação de alimentos, que serão doados a uma instituição beneficente. Grande parte da equipe de staff também será novamente composta por cadeirantes.

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Mais uma Campus Party chegou ao fim. Neste domingo (2) muitos campuseiros ainda circulavam pelo Anhembi Parque se recusando a aceitar o fim da feira tecnológica, que neste ano teve como pilar principal o empreendedorismo e superou expectativas quando se trata de números. Segundo dados divulgados pela Telefônica ao Startupi, mais de oito mil campuseiros aproveitaram 500 horas de programação e 160 mil pessoas visitaram a área Open Campus, que era gratuita.

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Neste ano, a faixa etária que dominou o evento foi a entre 18 e 29 anos, que representou 74% do público. Além disso, o sexo predominante foi o masculino, apenas 25% dos presentes eram mulheres.

Entre os países que embarcaram para esta Campus Party estão a Espanha, Itália, Colômbia, Alemanha, Equador, México, Estados Unidos, Grécia, Venezuela, Irlanda, Portugal, Turquia, Suécia, Rússia, Eslovênia, Áustria e Argentina. No total, 60 caravanas se organizaram para comparecer à feira geek.

Para comportar os campuseiros que se recusavam a perder qualquer minuto de programação, a organização disponibilizou cinco mil barracas, 180 chuveiros e sete geradores.

O grande destaque da feira ficou por conta da palestra liderada pelo piloto, compositor, empresário, investidor anjo, mais conhecido por ser o vocalista da banda de heavy metal Iron Maiden, Bruce Dickinson. O inglês mostrou que entende bem de empreendedorismo e deu uma verdade lição para os campuseiros de como pensar fora da zona de conforto. 

 

Nesta sexta-feira (31), a Campus Party apresenta no Palco Principal do evento um fórum que terá como pilares três temas: Marco Civil da Internet, segurança na rede e serviços de tecnologia. O fórum, que teve início às 9h30 (horário de Brasília) conta com a participação de líderes ligados aos três segmentos e se estenderá até às 15h30 (horário de Brasília). Todas as atividades da feira geek são transmitidas em tempo real por streaming, no canal de transmissão ao vivo do site campuse.ro.

O primeiro painel fala sobre o estatuto dos direitos dos internautas – Marco Civil, que busca garantir direitos importantes que os usuários devem ter e que atualmente estão vulneráveis: a privacidade e a neutralidade da rede. Elogiado por Tim Berners-Lee, o "pai da internet", e por Lawrence Lessig, autor do "Creative Commons", a iniciativa foi construída em um sistema colaborativo por ativistas e outros atores interessados no desenvolvimento da internet no Brasil.

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A aprovação do Marco Civil será pauta de votação no Congresso Nacional no início de 2014. Esta primeira atividade tem a mediação de Demi Getschko, diretor-presidente do Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR (NIC.br), além da participação do deputado federal Paulo Teixeira; do Coordenador do Comitê Gestor da Internet e Secretário de Políticas de Informática do Ministério da Ciência, Virgílio Augusto Fernandes Almeida; e do sociólogo Sergio Amadeu. 

Na sequência, os campuseros poderão refletir sobre os recentes fatos de espionagem praticados pelo governo dos Estados Unidos ao acompanhar o painel sobre segurança de rede, que acontecerá das 11h às 12h30 (horário de Brasília) também no Palco Principal. Neste debate estarão presentes o delegado da Polícia Federal especialista em delitos cibernéticos Carlos Eduardo Miguel Sobral; Gustavo Gus, cientista social, organizador da CryptoParty São Paulo (2013) e participante das ações da ONG Actantes.org.br e como moderador o editor de mídia on-line na Carta Capital Lino Bocchini.

O terceiro e último debate da rodada falará sobre os serviços de internet e telefonia disponíveis atualmente, focando no tema da banda larga móvel, que já se tornou o segmento que mais cresce do mercado mundial da tecnologia da informação e comunicação (TIC). O painel contará com a moderação do deputado federal Paulo Teixeira. 

Outros destaques - A palestra do dançarino, cientista da computação e desenvolvedor, Aidan Feldman, também é um dos destaques desta sexta. Ele falará sobre como GitHub, um dos principais meios de compartilhamento de projetos disponíveis na internet, promove a colaboração, além de contar um pouco sobre suas experiências profissionais e pessoas na palestra que acontece às 13h (horário de Brasília) no Palco Principal da Campus Party.

Já a criadora e CEO do Girl in Tech, Adriana Gascoigne, falará sobre a importância da diversidade na tecnologia. Como mulher envolvida no ramo, sua paixão é reforçar e estimular as oportunidades para o fortalecimento e a educação das mulheres na área. Tem uma intensa carreira no âmbito da tecnologia e atualmente é CMO de QwikCart, uma startup de comércio exclusivo para smarthphones e outras plataformas móveis. A apresentação acontece às 15h45 (horário de Brasília) no Palco Principal.

Com informações da assessoria

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