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O jogo de realidade aumentada gratuito da Nintendo, ''Pokémon Go'', foi liberado nas lojas de aplicativo App Store e Google Play em alguns países nesta terça-feira (5). O título eletrônico foi desenvolvido pela Niantic, em parceria com a Nintendo e a The Pokémon Company. O game permite que os jogadores capturem os famosos monstrinhos na vida real, com o auxílio da câmera do celular.

Isso é possível graças à tecnologia de realidade aumentada e o sistema de localização do smartphone, que coloca os monstrinhos em diversos locais da cidade. Dessa forma, à medida que o usuário caminha, será notificado sempre que um deles estiver por perto. Depois, ainda é possível treiná-los para participar de batalhas contra outros jogadores.

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Também é permitido personalizar a aparência do seu treinador, escolhendo roupas e acessórios que lhe darão um visual único. O personagem aparecerá sempre que o usuário se mover no mapa do jogo, bem como na sua página de perfil, e sempre que outra pessoa visitar o seu ginásio Pokémon.

A Nintendo esclareceu ainda que os jogadores serão capazes de subir de nível para pegar criaturas mais fortes, e também receberão doces - recompensas que poderão ser utilizadas para evoluir seus Pokémons. O jogo está disponível gratuitamente na App Store e Google Play. Mas será possível realizar compras com dinheiro real na plataforma.

A companhia japonesa também vai comercializar um acessório de pulso chamado "Pokémon Go Plus", que notifica o usuário sempre que uma criatura selvagem estiver por perto. Este produto estará disponível por US$ 34,99 (aproximadamente R$ 188).

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Próximos jogos da Nintendo para celulares serão gratuitos

O jogo de realidade aumentada gratuito da Nintendo, Pokémon Go, estará disponível em julho deste ano. A empresa revelou a data durante o seu segundo dia de transmissão ao vivo da Electronic Entertainment Expo (E3), nesta quarta-feira (15), sem anunciar um dia específico. A companhia japonesa também vai comercializar um acessório de pulso chamado "Pokémon Go Plus", que notifica o usuário sempre que uma criatura selvagem estiver por perto. Este produto estará disponível por US$ 34,99 (aproximadamente R$ 188).

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"Pokémon Go" é um título ambicioso, que está sendo desenvolvido pela Niantic, em parceria com a Nintendo e a The Pokémon Company. O game vai permitir que os jogadores capturem os famosos monstrinhos na vida real, com o auxílio da câmera do celular e da tecnologia de realidade aumentada. Será possível encontrar as criaturas em diversos pontos da cidade.

Também é permitido personalizar a aparência do seu treinador, escolhendo roupas e acessórios que lhe darão um visual único. O personagem aparecerá sempre que o usuário se mover no mapa do jogo, bem como na sua página de perfil, e sempre que outra pessoa visitar o seu ginásio Pokémon.

A Nintendo esclareceu ainda que os jogadores serão capazes de subir de nível para pegar criaturas mais fortes, e também receberão doces - recompensas que poderão ser utilizadas para evoluir seus Pokémons. O jogo estará disponível gratuitamente na App Store e Play Store. Mas será possível realizar compras com dinheiro real na plataforma.

Há 30 anos, a franquia "The Legend of Zelda" mudou o mundo dos videogames. E nesta terça-feira (14) chega a hora de conhecer o novo título da série. "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" foi anunciado durante a Electronic Entertainment Expo (E3) 2016, e será lançado em 2017 para Wii U e Nintendo NX – o novo console da empresa. O primeiro gameplay do jogo mostra belas e vastas paisagens e algumas das armas que o personagem Link poderá utilizar. Assista abaixo.

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Segundo a Nintendo, este primeiro gameplay de aproximadamente três minutos revela apenas uma pequena fração do jogo, que terá um mundo aberto. O herói Link aparece planando em uma espécie de asa-delta, montando cavalos selvagens, escalando montanhas, cortando árvores para usá-las como pontes e até mesmo cozinhando. Estas são apenas algumas das atividades que ele poderá desempenhar para cumprir suas missões.

"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" foi revelado pela primeira vez durante a E3 de 2014. A data de lançamento estava prevista para algum momento de 2015, mas precisou ser adiada para 2016, e agora foi novamente esticada para 2017.

Antes de iniciar sua conferência na E3 2016, a Nintendo pediu um minuto de silêncio para homenagear as vítimas do atentado terrorista ocorrido em Orlando, na Flórida, neste domingo (12), e para lembrar a morte da cantora Christina Grimmie – assinada a tiros após show no sábado (11).

Os próximos dois jogos para smartphones da Nintendo serão disponibilizados para download gratuitamente, afirmou um sócio da empresa nesta quarta-feira (11). No início deste ano, a companhia lançou seu primeiro título para dispositivos mobile, batizado de Miitomo, e conseguiu agradar milhões de usuários no Japão e nos Estados Unidos. As informações são do The Wall Street Journal.

A Nitendo já revelou que os próximos dois títulos para dispositivos que executam os sistemas Android e iOS serão inspirados nas franquias "Fire Emblem" e "Animal Crossing". Eles poderão ser baixados gratuitamente, mas será possível realizar compras dentro do aplicativo para conseguir itens especiais e outras recompensas.

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Em entrevista ao The Wall Street Journal, o consultor Serkan Toto afirmou que esta metodologia é uma tendência na indústria de jogos atualmente, salientando que a Nintendo deverá surfar nesta onda para sobreviver.

Com seus personagens populares e uma base de fãs apaixonados, a Nintendo já provou que saber agradar os usuários de plataformas mobile. Miitomo foi baixado por, pelo menos, 10 milhões de usuários em todo mundo em cerca de um mês. A empresa japonesa ainda pretende lançar mais quatro games para celulares até março de 2017.

A Nintendo se recusou por muito tempo a ingressar na indústria de jogos mobile. O ex-presidente da Nintendo, Satoru Iwata, decidiu no ano passado mudar a estratégia da empresa e dar uma chance aos smartphones. Iwata morreu de câncer em julho. A ideia é não só aumentar a população de potenciais clientes para as ofertas tradicionais da empresa, mas também diversificar a sua carteira de negócios.

Novo videogame da Nintendo, batizado provisoriamente como Nintendo NX, será lançado em março de 2017, anunciou a empresa nesta quarta-feira (17), durante reunião com investidores. O console será apresentado ao mundo em algum momento deste ano, ainda sem data marcada. O produto terá a difícil missão de superar o fracasso de vendas do Wii U, lançado em 2012.

A empresa também revelou que o novo The Legend of Zelda para Wii U, previsto anteriormente para este ano, agora vai chegar em 2017 – o Nintendo NX também ganhará uma versão do aguardado título eletrônico. Outra boa notícia para os fãs da franquia.

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Ainda sobre o Nintendo NX, a empresa o descreveu apenas como um novo conceito para a marca. Novidades sobre o console não serão divulgadas na conferência da feira Electronic Entertainment Expo (E3) deste ano, que acontecerá em junho. A Nintendo diz que seu foco será o novo título da franquia The Legend of Zelda.

Além disso, a empresa deve aproveitar a ocasião para revelar detalhes sobre seus próximos jogos para dispositivos móveis. O primeiro deles, Miitomo, lançado em 17 de março, já alcançou 10 milhões de usuários em todo o mundo. Os outros títulos serão baseados em franquias já conhecidas pelos fãs da Nintendo – Animal Crossing e Fire Emblem. Os aplicativos deverão chegar aos smartphones até o final de novembro.

O primeiro jogo para celulares da Nintendo já tem data marcada para chegar ao Ocidente. Antes disponível apenas no Japão, Miitomo será lançado nos Estados Unidos nesta quinta-feira (31). Com versões para Android e iOS, o aplicativo já foi baixado mais de 1 milhão de vezes em seus três primeiros dias de disponibilidade, segundo a Nintendo.

Depois de baixar o aplicativo gratuitamente, os usuários criam um personagem Mii e devem personalizar características faciais, como olhos, cabelo, além da voz e da personalidade. Também é possível utilizar a câmera do smartphone para tirar uma foto de si mesmo, que será utilizada no avatar Mii.

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Uma vez que o Mii estiver pronto, os usuários podem adicionar amigos que já possuem o aplicativo. Depois desta etapa, será necessário responder algumas perguntas para começar a jogatina. Parte da diversão também é descobrir fatos inesperados sobre outras pessoas. Apesar de ser gratuito, Miitomo oferece compras dentro do aplicativo.

Além de Miitomo, a Nintendo pretende lançar mais quatro jogos para celulares até março de 2017. De acordo com a presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, os próximos títulos serão pagos e funcionarão com um sistema de dados na nuvem, que armazenará informações vindas tanto dos smartphones quanto dos videogames. 

A vida do console Wii U, da Nintendo, está com os dias contados. De acordo com um relatório do jornal japonês Nikkei, empresa vai cessar a produção do videogame em outubro de 2016. O final do Wii U provavelmente será alinhado com o lançamento do mais recente aparelho da Nintendo, provisoriamente chamado Nintendo NX.

A Nintendo se esforçou para popularizar o Wii U, que foi lançado em 2012 - um ano antes do PlayStation 4 e Xbox One. O Wii U sempre foi um estranho no ninho. Além de não ter a capacidade gráfica de seus maiores concorrentes, o Wii U também não se mostrou tão móvel e intuitivo como os dispositivos móveis que rodam Android ou iOS.

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De acordo com a Nintendo, a empresa vendeu cerca de 12,6 milhões de unidades do Wii U em todo o mundo, um número diminuto quando comparado aos 36 milhões de modelos do PlayStation 4 vendidos em uma janela de tempo mais curta. Mas não é como se tudo estivesse perdido.

As ações da empresa saltaram depois que o seu primeiro aplicativo para smartphones, Miitomo, alcançou um milhão de usuários somente no Japão. A meta foi batida em apenas três dias, de acordo com a Nintendo. O game está no topo do ranking da loja de aplicativos App Store nipônica, de acordo com a consultoria de mercado App Annie.

WhatsApp, Facebook ou Snapchat. Nenhum destes aplicativos ocupa o primeiro lugar no ranking da App Store do Japão. A aposta da vez é o novo jogo da Nintendo para smartphones, Miitomo. O game foi lançado em 17 de março e já possui mais de um milhão de usuários, segundo a empresa. O número foi alcançado em apenas três dias.

Miitomo permite que os jogadores criem e personalizem avatares Mii para interagir com amigos ou outras pessoas. Os simpáticos personagens foram primeiramente introduzidos em títulos como Wii Sports e Wii Party, do console Wii. Apesar de ser gratuito, Miitomo oferece compras dentro do aplicativo.

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Com versões para Android e iOS, o jogo só foi lançado no Japão, mas deverá chegar também em outros 15 países, incluindo Estados Unidos e a França, em oito línguas até o final desse mês, segundo a Nintendo. O Brasil ficou de fora da lista.

A empresa japonesa ainda pretende lançar mais quatro games para celulares até março de 2017. De acordo com a presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, os próximos jogos serão pagos e funcionarão com um sistema de dados na nuvem, que armazenará informações vindas tanto dos celulares quanto dos videogames.

A Nintendo lançou nesta quinta-feira (17) seu primeiro jogo de smartphones, após se recusar por anos a licenciar algumas de suas marcas icônicas para o uso em aplicações móveis. Miitomo, como foi batizado o título eletrônico, está disponível inicialmente apenas no Japão gratuitamente. Assista ao trailer abaixo.

Miitomo permite que os jogadores criem e personalizem avatares Mii para interagir com amigos ou outras pessoas. Os simpáticos personagens foram primeiramente introduzidos em títulos como Wii Sports e Wii Party, do console Wii. Apesar de ser gratuito, Miitomo oferece compras dentro do aplicativo.

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Com versões para Android e iOS, o jogo só foi lançado no Japão, mas deverá chegar também em outros 15 países, incluindo Estados Unidos e a França, em oito línguas até o final desse mês, segundo a Nintendo. O Brasil ficou de fora da lista.

A empresa japonesa ainda pretende lançar mais quatro games para celulares até março de 2017. De acordo com a presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, os próximos jogos serão pagos e funcionarão com um sistema de dados na nuvem, que armazenará informações vindas tanto dos celulares quanto dos videogames.

A entrada da Nintendo no mundo dos aplicativos de games começou a ser desenhada em 2015. Foi quando a companhia anunciou a compra de 10% da empresa DeNa, para criar jogos que rodassem em celulares inteligentes. 

Em 2015, a Nintendo anunciou uma parceria com a Universal Studios para construir um parque temático baseado nos jogos e marcas da empresa. Nesta semana, os primeiros detalhes do projeto foram revelados. De acordo com o site Sankei News, US$ 351 milhões estão sendo investidos no empreendimento, que ficará pronto em 2020.

A área dedicada ao parque da Nintendo terá o mesmo tamanho que o parque The Wizarding World of Harry Potter. A primeira localidade a receber as atrações da Nintendo será a cidade de Osaka, no Universal Studios Japan. A ideia é concluir as obras em 2020, quando os Jogos Olímpicos serão sediados em Tóquio.

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A realidade aumentada será um dos grandes atrativos do empreendimento, misturando elementos do mundo real com os principais ícones da Nintendo. De acordo com um anúncio oficial divulgado em 2015, o parque temático vai incluir experiências imersivas que vão contar com os personagens e jogos mais famosos da empresa.

A Nintendo divulgou nesta segunda-feira (28) um novo trailer do jogo Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos Rio 2016. Nas imagens é possível ver os personagens mais queridos das duas franquias disputando esportes como futebol, atletismo e até mesmo vôlei de praia nas areias de Copacabana – um dos cartões postais do Rio de Janeiro.

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A novidade também marca o retorno do rúgbi, prova que não era disputada em Jogos Olímpicos desde 1924, além do golfe, que volta depois de 112 anos. Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos Rio 2016 promete oferecer ao jogador uma prévia de como serão as estruturas da próxima edição do maior evento esportivo do mundo. Previsto para ser lançado em 2016, o jogo estará disponível para Nintendo Wii U e 3DS. 

No portátil Nintendo 3DS, será possível disputar partidas sozinho ou em grupo de quatro jogadores conectados em uma mesma Wi-Fi. O jogo ainda será compatível com os Amiibos da Nintendo e incluirá uma lista farta de personagens. São 40 opções, entre elas Sonic, Mario, Tails, Donkey Kong, Peach, Yoshi, Knuckles e Luigi.

Previsto para ser lançado no primeiro trimestre de 2016, o primeiro jogo para smartphones da Nintendo deixará os jogadores comprarem roupas para seus personagens dentro do aplicativo. A informação foi confirmada por Isao Moriyasu, presidente da DeNA, desenvolvedora japonesa que trabalha junto com a Nintendo para a criação do jogo, chamado Miitomo. As informações são do Wall Street Journal.

Segundo Moriyasu, a comunicação será um tema central em Miitomo, no qual os jogadores poderão criar avatares de si mesmos para interagir com seus amigos. "Será uma experiência distintamente diferente de conversar com eles por texto", disse o executivo da DeNA. Além da parte social, o jogo também contará com minigames para entreter os jogadores. 

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A Nintendo revelou nesta sexta-feira (13) uma nova personagem para o universo de Hyrule Warriors Legends, game de ação que será lançado para o portátil Nintendo 3DS no dia 25 de março de 2016. Batizada de Linkle, a heroína possui traços que lembram o protagonista Link, da franquia The Legend of Zelda.

Ao contrário de Link, que utiliza uma espada e escudo, Linkle luta com o auxilio de duas bestas, disparando flechas para todos os lados. Seu principal golpe trata-se de um chute giratório.

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Hyrule Warriors Legends é um spin-off da série The Legend of Zelda que mistura os guerreiros de Hyrule com as mecânicas da franquia Dynasty Warriors. Além de Linkle, os jogadores também poderão selecionar Toon Link, Tetra e King of Red Lions, além de Skull Kid - o vilão de The Legend of Zelda: Majora's Mask.

A Nintendo finalmente revelou detalhes sobre seu primeiro jogo para smartphones nesta quinta-feira (29), durante uma reunião de investidores em Tóquio (JP). A novidade trata-se de Miitomo, game onde os usuários poderão personalizar avatares Mii e interagir entre si. Os simpáticos personagens foram primeiramente introduzidos em títulos como Wii Sports e Wii Party, do console Wii. O título eletrônico deve chegar ao mercado em 2016.

Sem dar maiores detalhes sobre o game, a Nintendo apenas declarou que Miitomo é um aplicativo de comunicação que ajuda amigos a compartilharem curiosidades pessoais interessantes e divertidas. O título será gratuito, mas os usuários poderão realizar transações com dinheiro real para conseguir vantagens.

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A empresa japonesa ainda pretende lançar mais quatro games para celulares até março de 2017. De acordo com a presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, os próximos jogos serão pagos e funcionarão com um sistema de dados na nuvem, que armazenará informações vindas tanto dos celulares quanto dos videogames.

A entrada da Nintendo no mundo dos aplicativos de games começou a ser desenhada neste ano. Foi quando a companhia anunciou a compra de 10% da empresa DeNa, para criar jogos que rodassem em celulares inteligentes. 

A Nintendo irá anunciar em breve o seu primeiro jogo para smartphones, afirmou o presidente-executivo da DeNa no ocidente, Shintaro Asako, durante o evento GamesBeat 2015, que aconteceu nesta semana na Califórnia (EUA). A empresa foi escolhida para ser a parceira da casa do Mario em sua aposta no mercado de celulares.

“Espere o inesperado”, adiantou o executivo, em uma publicação no Twitter. A Nintendo pretende lançar até cinco jogos para smartphones e tablets até março de 2017, mês de encerramento de seu ano fiscal. A entrada da japonesa no mundo dos aplicativos de games começou a ser desenhada neste ano.

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Foi quando a companhia anunciou a compra de 10% da empresa DeNa, para criar games que rodassem em celulares inteligentes. Dona de franquias de sucesso absoluto como "Super Mario", "Pokémon" e "The Legend of Zelda", a Nintendo afirmou que os jogos lançados para smartphones e tablets serão inéditos.

A Nintendo anunciou nesta segunda-feira (14) o nome Tatsumi Kimishima, de 65 anos, como o novo presidente-executivo da companhia. Ele assumirá o cargo nesta quarta-feira (16), substituindo o carismático Satoru Iwata, morto em julho deste ano, vítima de câncer. Iwata ficou conhecido na sua gestão por liderar o lançamento do console Wii, em 2006.

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Tatsumi Kimishima começou sua história da Nintendo em 2000, quando foi contratado para liderar o setor financeiro da Pokémon Company. Em 2002 ele passou a ser presidente da Nintendo of America, onde ficou até 2006. Em 2013 passou a ser diretor de gerenciamento. Antes disso, ele trabalhou no banco japonês Bank of Tokyo Mitsubishi, que foi a maior instituição bancária do país por 27 anos.

O anúncio do nome de Tatsumi Kimishima surpreendeu o mercado. Analistas e fãs da Nintendo apostavam que Shigeru Miyamoto, criador do Mario e de diversos outros personagens notórios, seria promovido à presidente-executivo. Agora, cabe ao novo líder administrar a Nintendo em um dos períodos mais desafiadores da sua história.

Poucos meses antes de sua morte, Iwata decidiu levar a Nintendo para o mercado de jogos para dispositivos móveis, o que era aguardado há anos por seus fãs. Além disso, companhia do Mario ficou para trás na briga entre os grandes consoles. Hoje, o PlayStation 4 (Sony) e o Xbox One (Microsoft), deixaram o Wii U comendo poeira.

Neste domingo (13), a Nintendo comemorou o aniversário de 30 anos de seu jogo mais popular. Em 13 de setembro de 1985, foi lançado para o console NES o game Super Mario Bros. - um dos mais icônicos do mundo que inclusive já foi relançado inúmeras vezes para as mais diversas plataformas. O que poucos sabem, no entanto, é que quatro anos antes, em 1981, o simpático Mario fazia sua estreia no game Donkey Kong. Outro fato curioso é que o simpático encanador já foi batizado com outro nome. Para comemorar as três décadas de sucesso, conheça outros segredos sobre o mascote.

It’s me, Jumpman!

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Antes de ser batizado como Mario, o herói teve outro nome. Isso mesmo. O encanador bigodudo atendia pela alcunha de Jumpman. O nome Mario surgiu quando o game foi levado para os Estados Unidos e trata-se de uma homenagem ao dono do depósito que a Nintendo of America alugava em Redmond, chamado Mario Segale. Segundo Minoru Arakawa, o primeiro presidente da sucursal, o senhorio realmente se parecia com o mascote.

Um mero personagem secundário

O personagem Mario não nasceu para estrelar nenhum jogo. Sua primeira aparição foi no papel de um personagem secundário do game Donkey Kong, lançado para fliperamas em 1981. O herói foi criado por Shigeru Miyamoto para ser o principal inimigo do primata arremessador de barris. Sua missão era resgatar uma princesa em apuros, evitando obstáculos e subindo vigas para derrotar o vilão.

Chapéu, por favor

Mario usa chapéu simplesmente porque seu criador, Shigeru Miyamoto, não sabia desenhar cabelos. O lendário designer afirmou em entrevista que na época havia poucos recursos disponíveis para se criar um personagem. “Então, demos a ele um chapéu para ficar mais fácil de desenhar e manter um aspecto realista ao mesmo tempo”, explicou.

Framboesa de Ouro

Mario foi o primeiro game a ganhar seu próprio filme. O personagem bigodudo chegou às telonas em 1993 e, apesar do grande apelo comercial, o longa foi um fracasso de crítica, renda e público. A produção é estrelada por Bob Hoskins como Mario, John Leguizamo como Luigi, Dennis Hopper como Rei Koopa, e Samantha Mathis como Princesa Daisy.

Mario do mal

Quem iria imaginar que o simpático bigodudo já atuou como vilão? Em Donkey Kong Jr, Mario raptou o primata, obrigando seu filho a resgatá-lo. Por falar em antagonistas, Bowser, o arquirrival de Mario, também já deu uma de mocinho, sendo um dos heróis jogáveis no game Super Mario RPG.


A Nintendo lança nesta sexta-feira (11) o Super Mario Maker, que nada mais é do que uma ferramenta que permite ao usuário criar suas próprias fases do game Super Mario Bros. Por meio do gamepad do Wii U e com a ajuda de uma caneta stylus, o jogador poderá editar o terreno, incluir canos e mais inimigos nos níveis.

Haverá dois estilos visuais para os níveis que podem ser construídos – o de Super Mario Bros. e do New Super Mario Bros. U. Cada fase construída poderá ser compartilhada online e jogada por outros usuários. Há a possibilidade de criar um trajeto simples de ser vencido ou algo bastante complexo.

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Para disponibilizar um nível criado, no entanto, o jogador precisará ser capaz terminá-lo antes. A regra deve evitar que os servidores da Nintendo sejam preenchidos por fases impossíveis de serem vencidas. 

O lançamento de Super Mario Maker é uma comemoração aos 30 anos de Super Mario, um fenômeno que encanta jogadores de todas as idades há três décadas. “Eu pensei que após 30 anos seria perfeito recompensar jogadores criativos com a opção de construir suas próprias fases”, afirmou Shigeru Miyamoto, o criador do Super Mario.

Shigeru Miyamoto, criador do Mario e diversos outros personagens notórios, assumirá a diretoria da Nintendo ao lado de Genyo Takeda após a morte do presidente-executivo Satoru Iwata neste sábado (11), vítima de um câncer no ducto biliar. "Eu estou surpreso com essa notícia repentina e arrasado de tristeza", afirmou Miyamoto em comunicado oficial ao site IGN.

Ele ainda garante que a morte de Satoru Iwata não afetará o desempenho da empresa em seus projetos. "Todo o time de desenvolvimento da Nintendo permanecerá comprometido com nossa política de desenvolvimento pela qual o Sr. Iwata e nós construímos juntos, para alcançarmos os resultados de desenvolvimento que ele apreciaria", completou.

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Ainda que não exista informação sobre quem assumirá o cargo de presidente da Nintendo após a morte de Iwata, Miyamoto já é considerado um forte candidato. Ele é o criador de grandes franquias como Mario, The Legend of Zelda, Star Fox e Donkey Kong. 

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