Tópicos | Cyberpunk 2077

O diretor de produção de Cyberpunk 2077, Jedrzej Mróz, está de saída da CD Projekt Red. O anúncio foi feito no Linkedin de Mróz antes do último Night City Wire do jogo, em que ele mesmo faz um agradecimento à produtora pelos “espetaculares” 15 anos, e diz que é “hora de algo novo”. 

Ele entrou na produtora em 2007 como especialista júnior de controle de qualidade, e se tornou produtor principal em 2010, no The Witcher 2: Assassins of Kings, no PC. Em 2012, juntou-se à equipe de Cyberpunk 2077 como produtor principal. Em 2015, foi produtor executivo; 2017, produtor sênior; 2018, produtor líder de tecnologia e, em 2020, diretor de produção.

##RECOMENDA##

Mróz vai falar sobre o que está programado para o Cyberpunk 2077 no futuro, às 16h. Uma nova atualização com conteúdo baseado em Cyberpunk: Edgerunners está a caminho e adiciona novas missões, armas e recursos. Ele também poderá revelar detalhes sobre a primeira expansão da história, que será lançada em 2023

 A CD Projekt Red, desenvolvedora do Cyberpunk 2077, anunciou a live Night City Wire que será realizada nesta terça-feira (6), no canal da Twitch do estúdio. A expectativa é que novidades sobre o jogo sejam anunciadas.

A conta oficial do game não postou muitas informações sobre o que o público receberá com o Cyberpunk 2077 e deve manter esse mistério até a live programada para às 17h.

##RECOMENDA##

[@#video#@]

No entanto, segundo o Olhar Digital, acredita-se que o estúdio esteja desenvolvendo um pacote de extensão single-player, que pode ser lançado entre o final deste ano e início de 2023.

 

A desenvolvedora de games CD Projekt Red anunciou publicamente que uma versão atualizada de “Cyberpunk 2077” (2020) chegará aos consoles da nova geração, Playstation 5 e Xbox Series X/S no primeiro semestre de 2022. Junto a isso, “The Witcher 3: Wild Hunt” (2015) também receberá um upgrade nos novos consoles.

Segundo o presidente e CEO da CD Projekt Red, Adam Kicinski, a equipe da desenvolvedora está focada na versão de próxima geração do “Cyberpunk 2077”, além de atualizações para todas as plataformas, uma vez que o game foi lançado com diversos problemas de performance.

##RECOMENDA##

Por outro lado, “The Witcher 3: Wild Hunt” trará um aprimoramento gráfico para o consolidado RPG, que em 2022 celebrará sete anos de seu lançamento. O update chegará aos PCs e consoles de nova geração e será gratuito para todos que possuem a versão completa do game.

Além disso, a desenvolvedora também informou que sua equipe já está preparada para trabalhar em futuros projetos, os quais ainda não foram detalhados para o público. Muitos fãs especulam a possibilidade de um novo capítulo de “The Witcher”, mas a confirmação só deve surgir nos próximos anos.

Nesta terça-feira (17), durante uma transmissão ao vivo, CD Projekt Red anunciou o primeiro conteúdo para download gratuito de Cyberpunk 2077. O patch 1.3 do jogo chega em breve, mas ainda não foi especificada a data de lançamento.

O estúdio polonês lançará conteúdo adicional gratuito para o RPG. Entre os conteúdos estão duas jaquetas inéditas para V, o carro de Archer Quartz e uma aparência alternativa para Johnny Silverhand. 

##RECOMENDA##

Entre as mudanças, agora os jogadores poderão selecionar a quantidade de cópias que desejam criar de um determinado item, inclusão de alterações de balanceamento, correções de jogabilidade, ajustes na interface, ambientes, missões e melhorias no comportamento e reações dos personagens.

[@#video#@]

Cyberpunk 2077 é uma história de ação e aventura de mundo aberto ambientada em Night City, uma megalópole obcecada por poder, glamour e biomodificações.

Você joga como V, um mercenário fora da lei atrás de um implante único que carrega a chave da imortalidade. O jogador pode personalizar aparatos cibernéticos, conjunto de habilidades e estilo de jogo do personagem e explorar uma vasta cidade onde as decisões tomadas definem a história e o mundo ao seu redor.

A produtora NaLata foi multada pela Prefeitura de São Paula pelos murais dos games "Cyberpunk 2077" (CD Projekt Red) e "Free Fire" (Garena) feitos em prédios da capital. Segundo a administração pública, as artes contrariam a Lei Cidade Limpa nº 14.223/2006, que impede publicidade externa na cidade.

O grafite de "Cyberpunk 2077" começou a ser produzido em novembro de 2020 no condomínio São Bento, na região do Minhocão. A imagem desenhada, que tem aproximadamente 20 metros de altura, é a mesma presente na capa do jogo, e recebeu multa de R$ 410 mil, segundo informações fornecidas ao portal Uol. Nesta terça-feira (12), o mural do game foi apagado.

##RECOMENDA##

A pintura de "Free Fire", concebida em setembro do ano passado, também foi feita em um condomínio próximo ao Minhocão e traz referências ao seriado "La Casa de Papel" (Netflix) e ao DJ Alok. A arte foi multada em R$ 595 mil.

A produtora NaLata tem 15 dias para responder sobre as pinturas, cujas multas somam mais de R$ 1 milhão. Até o momento, as desenvolvedoras CD Projekt Red e Garena não se manifestaram sobre o assunto.

Considerado um dos jogos mais esperados do ano Cyberpunk 2077 gerou muitas expectativas entre os fãs. Tanto que cibercriminosos têm tentado se aproveitar da fama do jogo para aplicar golpes em jogadores desesperados para testar o game em outras plataformas. Pesquisadores da empresa de cibersegurança Kaspersky descobriram que um ransomware está sendo disseminado por meio de uma falsa versão beta do game para celulares Android. 

A especialista em segurança, Tatyana Shishkova, descobriu um site projetado para enganar usuários, fazendo-os acreditar que o download é da Google Play Store oficial. Nele, os internautas encontram falsas informações sobre o número de instalações e avaliações de usuários, tal como as páginas da loja de aplicativos do Google. 

##RECOMENDA##

[@#galeria#@]

Ao visitar o falso site e baixar o aplicativo malicioso, os jogadores recebem uma solicitação para que o programa possa acessar os seus arquivos. Basta isso para que os criminosos consigam bloquear as informações do aparelho. A vítima recebe uma notificação dizendo: "seus arquivos foram criptografados e só receberão a chave para desbloqueá-los após transferirem US $ 500 (cerca de R$ 2.580) em bitcoin no prazo de 10 horas". 

Caso o pagamento não seja efetuado, os cibercriminosos - que se autodenominam CoderWare - ameaçam excluir permanentemente os arquivos da vítima. Porém, a pesquisadora avisa que os cibercriminosos deixaram a chave de descriptografia incorporada no corpo do trojan, o que permite descriptografar os arquivos sem pagar pelo resgate. Ainda de acordo com a Kaspersky, os hackers já acumularam cerca de US$ 8.342,50 (aproximadamente R$ 43 mil) em suas carteiras de bitcoins.

A CD Projekt Red tem enfrentado diversos problemas desde o lançamento conturbado de "Cyberpunk 2077". O game chegou aos jogadores no início de dezembro com diversos problemas de otimização nas versões de Playstation 4 e Xbox One. Por conta disso, alguns investidores da produtora estudam a possibilidade de processá-la.

Em uma reportagem do The New York Times, algumas empresas de advocacia analisaram o caso. A firma polonesa Varsóvia, avalia a ação coletiva contra a CD Projekt Red com base no argumento de "representação errônea em ordem para obter benefícios financeiros". Outra que também verifica uma possível ação judicial contra a desenvolvedora é a empresa americana Wolf Haldenstein Adler Freeman & Herz, pelo fato de a produtora não ter sido transparente em relação aos problemas do produto para com os acionistas e o público investidor.

##RECOMENDA##

Os problemas relacionados ao "Cyberpunk 2077" também fizeram com que as ações da CD Projekt Red despencassem. Antes da remoção do game no serviço Playstation Store, o valor era de 309 zloty (R$ 430,25). Agora varia entre 250 e 260 zloty (R$348,10 e 362,02).

Os desenvolvedores que trabalharam no game "Cyberpunk 2077" não estão satisfeitos com a maneira com que a CD Projekt Red lidou com o lançamento do jogo. Uma das principais razões foi o fato de a empresa ter lançado o título cheio de problemas de otimização.

Segundo o portal Bloomberg, os desenvolvedores, em reunião com a CD Projekt Red, criticaram a empresa e apontaram a prática de crunch, que aumentou as horas de trabalho para que o jogo fosse entregue na data prometida. De acordo com o site, os chefes da empresa se desculparam com os colaboradores.

##RECOMENDA##

A equipe de produção do jogo destacou que o problema mais frequente foram os prazos definidos pela CD Projekt Red que, de acordo com os desenvolvedores, não eram realistas ou possíveis de serem alcançados, mesmo com a prática do crunch.

"Cyberpunk 2077" foi anunciado em 2013, e os desenvolvedores relataram que precisavam de mais tempo. A empresa, por sua vez, se recusou a adiar o game pela quarta vez. Após o lançamento em 10 de dezembro, o jogo chegou ao consumidor com diversos problemas de otimização, em especial nas versões para os consoles Playstation 4 e Xbox One, que resultaram na remoção do game da PSN.

O jogo registrou 8 milhões de cópias vendidas em pré-venda e, após o lançamento, muitos usuários ficaram insatisfeitos com o resultado final e solicitaram reembolso.

A Sony anunciou nesta sexta-feira (18) que retirou o videogame Cyberpunk 2077 de sua plataforma de vendas on-line PlayStation Store em todo mundo, no objetivo de preservar a "satisfação do cliente", em meio a uma chuva de críticas por causa da quantidade de falhas técnicas no jogo.

"A Sony Interactive Entertainment (SIE) se esforça para garantir um alto nível de satisfação de seus clientes e, por consequência, vamos começar a oferecer reembolsos" aos jogadores, publicou a divisão de videogames da Sony em seu site nos Estados Unidos.

##RECOMENDA##

Criado pelo estúdio polonês CD Projekt RED e lançado no mundo em 10 de dezembro, o jogo será retirado da loja on-line "até novo aviso", completa o comunicado.

Um porta-voz da SIE Japão confirmou à AFP que a retirada do jogo e o reembolso aos jogadores será aplicado "em todo mundo".

Após o anúncio, as ações da Sony na Bolsa de Tóquio permaneciam no azul, com ganho de 2,29%, a 10,255 ienes, em torno das 4h30 GMT (1h30 em Brasília). Nesse horário, o índice Nikkei caía 0,15%.

No início das operações, a ação chegou a ganhar mais de 5%, em meio às altas expectativas dos investidores com as vendas de seu novo console PlayStation 5 na temporada de Natal.

A Microsoft, que comercializa os consoles do Xbox, ofereceu reembolso a qualquer pessoa que tenha comprado a versão digital do Cyberpunk 2077 de sua loja virtual, mas não anunciou a retirada do jogo. "Sabemos que os desenvolvedores do CD Projekt RED trabalharam duro para finalizar o Cyberpunk 2077 em circunstâncias especialmente difíceis, mas também estamos cientes de que alguns jogadores estão insatisfeitos com a experiência atual nos consoles mais antigos", postou o serviço de atendimento ao cliente do Xbox.

- Caso de epilepsia -

O Cyberpunk 2077, videogame distópico muito esperado, leva ao limite o que é tecnicamente possível nos dias de hoje, de acordo com a imprensa especializada. O jogo foi "aclamado universalmente" pela crítica, de acordo com o site metacritic.com.

Muitos criticam seus erros e bugs, porém, e alguns sugerem que os consumidores esperem alguns meses para adquirir o jogo, na esperança de que os problemas sejam reparados.

O lançamento do jogo foi adiado duas vezes neste ano e os desenvolvedores se viram obrigados a colocar alertas quando um dos críticos sofreu um ataque epiléptico ao jogar.

Os atrasos, justificados pelo estúdio pela dificuldade de criar um universo tão amplo para os diferentes formatos de jogo, e pelas complicações de trabalhar durante a pandemia, geraram muitas críticas. Lançadas em novembro, as versões melhoradas para os últimos consoles PlayStation 5 e Xbox Series ainda não estão disponíveis.

O estúdio CD Projekt RED pediu desculpas na segunda-feira e prometeu "resolver os bugs", com correções anunciadas para janeiro e fevereiro, no objetivo de "melhorar a experiência". A empresa também propôs reembolsar os jogadores que não desejarem esperar.

Em nota aos investidores publicada hoje, o estúdio disse que conversou com a Sony sobre o reembolso aos jogadores que assim solicitarem.

"Não acho que tenhamos visto nada parecido na indústria dos videogames", tuitou Daniel Ahmad, analista da Niko Partners, referindo-se à retirada do Cyberpunk 2077 da PlayStation Store. "Esta situação poderia ter sido evitada" adiando o lançamento por mais um ano, afirmou.

O presidente do estúdio, Adam Kicinski, anunciou que o jogo teve 8 milhões de pedidos antecipados de compra, o que classificou de "resultado fenomenal". Ele garantiu também que o jogo "funciona muito bem na maioria das configurações".

De acordo com as estimativas do banco polonês BOS, o orçamento do Cyberpunk 2077, baseado em um jogo criado pelo americano Mike Pondsmith, foi de 331 milhões de dólares, o que o torna um dos videogames mais caros da história. O estúdio recorreu a um dos atores mais valorizados, o americano Keanu Reeves (de "Matrix"), que empresta seu rosto a um dos personagens principais, "Johnny Silverhand". A campanha de promoção mundial foi digna de uma produção de Hollywood.

A Sony anunciou nesta sexta-feira (18) que retirou o videogame Cyberpunk 2077 de sua plataforma de vendas online PlayStation Store em todo o mundo, no objetivo de preservar a "satisfação do cliente", em meio a uma chuva de críticas por causa da quantidade de bugs no jogo.

"A SIE (Sony Interactive Entertainment) se esforça para garantir um alto nível de satisfação de seus clientes e, por consequência, vamos começar a oferecer reembolsos" aos jogadores, escreveu a divisão de videogames da Sony em seu site nos Estados Unidos.

##RECOMENDA##

O jogo, criado pelo estúdio polonês CD Projekt RED e lançado no mundo em 10 de dezembro, será retirado da loja online "até novo aviso", completou o comunicado.

Cyberpunk 2077, um videogame distópico muito esperado, leva ao limite o que é tecnicamente possível nos dias de hoje, de acordo com a imprensa especializada. O jogo foi "aclamado universalmente" pela crítica, de acordo com o site metacritic.com.

Mas muitos criticam seus erros e bugs e alguns sugerem que os consumidores esperem alguns meses para adquirir o jogo, na esperança que os problemas sejam consertados.

O lançamento do jogo foi adiado diversas vezes neste ano e os desenvolvedores se viram obrigados a colocar alertas quando um dos críticos sofreu um ataque epiléptico ao jogar.

O estúdio CD Projekt RED pediu desculpas na segunda-feira e prometeu "resolver os bugs" com correções anunciadas para janeiro e fevereiro, no objetivo de "melhorar a experiência" do jogo. A empresa também propôs reembolsar os jogadores que não queiram esperar.

O presidente do estúdio, Adam Kicinski, anunciou que o jogo teve oito milhões de pedidos antecipados de compra, o que classificou de "resultado fenomenal". Ele garantiu também que o jogo "funciona muito bem na maioria das configurações".

De acordo com as estimativas do banco polonês BOS, o orçamento do Cyberpunk 2077, baseado em um jogo criado pelo americano Mike Pondsmith, foi de 331 milhões de dólares, o que o torna um dos videogames mais caros da história.

A plataforma de jogos para computador Steam quebrou novo recorde de jogadores simultâneos, como aponta o levantamento do SteamDB, e está prestes a alcançar 25 milhões de usuários simultâneos.

##RECOMENDA##

Imagem: Divulgação Steam

Segundo os dados, a plataforma alcançou 24,8 milhões de usuários e quebrou o recorde de 20 milhões alcançado em março, no início da pandemia do Covid-19.

Os motivos que explicam o crescimento número de acessos são, principalmente, a chegada das festas de fim de ano e o lançamento de “Cyberpunk 2077” (CD Projekt Red).

Antes de 2020, o maior recorde da Steam foi atingido em fevereiro de 2018, com 19,1 milhões de usuários conjuntos. Os atuais recordes mostram que a plataforma possui um alto nível de popularidade, mesmo diante da forte concorrência com a Epic Games Store, que distribui o popular game "Fortnite" nos computadores e oferece várias promoções, exclusividades temporárias e jogos gratuitos.

Após a desenvolvedora CD Projekt RED publicar em suas redes sociais, na última segunda-feira (14), uma nota de desculpas pelo lançamento problemático do game "Cyberpunk 2077" e garantir que os jogadores poderiam pedir reembolso, diversos usuários começaram a relatar que a Sony tem negado os pedidos de devolução.

Segundo a dona da marca Playstation, os jogadores devem aguardar pelas futuras atualizações do jogo. As políticas da Sony apontam que o jogador tem 14 dias para solicitar o reembolso de um game digital, que só será aceito se o conteúdo não tiver sido executado ou apresentar defeitos, e esse último ponto é o que tem sido alegado pelos usuários.

##RECOMENDA##

A Sony, por sua vez, afirma que os jogadores conseguiram executar o game no console, independente dos defeitos apresentados. De acordo com os relatos, jogadores de PC e Xbox não tiveram dificuldades em solicitar reembolso, sendo a marca Playstation a única a negar as solicitações.

"Cyberpunk 2077" foi lançado em 9 de dezembro e veio acompanhado de diversos problemas de otimização. As versões de Playstation 4 e Xbox One foram as mais prejudicadas. Na última reunião com investidores, a CD Projekt RED assumiu que não investiu tempo suficiente nas edições de gerações passadas e que vai trabalhar para recobrar a confiança dos jogadores.

O jogo "Cyberpunk 2077", da desenvolvedora CD Projekt RED, lançado na última quarta-feira (9), veio acompanhado de diversos problemas, como bugs, falhas na inteligência artificial e texturas incompletas. Além disso, as versões para Playstation 4 e Xbox One sofrem com baixo desempenho.

Ao longo dos últimos dias, diversos jogadores reclamaram dos problemas nas redes sociais e muitos optaram pelo reembolso. Devido ao ocorrido, a CD Projekt RED publicou uma nota em seus canais de comunicação com pedido de desculpas aos fãs, e garantiu que no momento a equipe trabalha para corrigir os bugs do game.

##RECOMENDA##

De acordo com a empresa, o título receberá uma atualização de correção nos próximos sete dias, e dois grandes pacotes de otimização chegarão em janeiro e fevereiro, respectivamente. A CD Projekt RED garante que as duas atualizações devem consertar a maioria dos problemas relatados pelos jogadores.

A CD Projekt RED destaca que os jogadores estão livres para pedir reembolso. Para isso, é necessário entrar em contato com a PSN, Xbox ou com a varejista, caso tenha optado por mídia física. Se houver algum problema no processo, o usuário pode enviar um e-mail para helpmerefund@cdprojektred.com, canal que atenderá até 21 de dezembro de 2020.

Antes do lançamento, a empresa havia enviado aos analistas apenas a versão de PC que, embora apresente bugs e problemas de performance, ainda é mais jogável que a versões de console. Devido a isso, jogadores de Playstation 4 e Xbox One se sentiram enganados.

Para os novos videogames, Playstation 5 e Xbox Series X, só está disponível a versão da geração passada, por meio da retrocompatibilidade.

A versão de PC do “Cyberpunk 2077” (CD Projekt Red) foi lançada ontem (9) às 21h e o game bateu o recorde na plataforma Steam de jogo single player mais jogado ao mesmo tempo. O título alcançou a marca de 1.003.264 simultâneos e ultrapassou Fallout 4 (Bethesda), que em 2015 havia conseguido 472.962 usuários.

Devido à expectativa dos jogadores, no momento em que o jogo foi liberado os servidores da Steam ficaram sobrecarregados. A plataforma apresentou instabilidades e dificultou o download do game para muitos usuários.

##RECOMENDA##

O levantamento leva em consideração apenas os jogadores da Steam, já que “Cyberpunk 2077” também foi lançado para outras plataformas, como Epic Store e GOG, e também recebeu versões para os consoles Playstation 4, Playstation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.

A CD Projekt Red também anunciou hoje (10) que o game vendeu 8 milhões de cópias em pré-venda e que 59% das vendas foram na versão de PC e 41% para os consoles.

Após vários adiamentos, o muito aguardado jogo eletrônico distópico 'Cyberpunk 2077', do estúdio polonês CD Projekt RED, estreia nesta quinta-feira (10) em todo o mundo com uma campanha de divulgação digna de Hollywood, mas com muitos erros segundo os críticos.

"Universalmente aclamado" pela crítica, de acordo com o site metacritic.com, 'Cyberpunk' "leva o jogo do mundo aberto a uma nova geração" para o The Digital Fix, enquanto o Gameblog.fr o descreve como "obra-prima".

##RECOMENDA##

No entanto, há unanimidade entre os críticos sobre uma quantidade impressionante de erros. Alguns sugerem inclusive adiar a compra do jogo em vários meses até que sejam resolvidos.

Entre as falhas, os críticos apontam para uma má qualidade dos gráficos, retomando o debate sobre os desenvolvedores que vendem um produto inacabado pelo preço completo.

"No PS4 padrão [console de videogames], os gráficos deste jogo parecem horríveis. Não suporto", reclamou o jogador polonês Michal Muszynski, citado pelo site local Komputer Swiat.

Segundo algumas críticas, o 'Cyberpunk 2077' vai além dos limites do que é tecnicamente possível hoje em dia, e do que já foi proposto, em menor escala, em outros jogos lançados recentemente, sem representar uma verdadeira revolução.

As afirmações revoltaram a sede do CD Projekt RED em Varsóvia, que adiou o lançamento do jogo pelo menos duas vezes para aperfeiçoar os detalhes.

18 idiomas diferentes

Segundo o banco polonês BOS, o orçamento do 'Cyberpunk 2077', com base em um jogo de RPG idealizado pelo americano Mike Pondsmith, é estimado em 1,2 bilhão de zloty (270 milhões de euros, 327 milhões de dólares), o que tornaria o 'Cyberpunk 2077' um dos jogos eletrônicos mais caros da história.

Para atrair todas as chances ao seu favor, o estúdio seduziu um dos atores mais famosos do mundo, Keanu Reeves, conhecido pelos seus papeis em "Matrix" e "John Wick", para dublar um personagem.

O jogo está disponível em 18 idiomas diferentes, incluindo 10 versões totalmente dubladas.

A campanha de publicidade, estimada em dezenas de milhares de euros e lançada em 55 países e em 34 idiomas, é comparável a "de um bom filme", disse à AFP o chefe e co-fundador do estúdio, Marcin Iwinski.

Imagens do herói principal do jogo, "V", com jaqueta de couro e pistola na mão, aparecem tanto nos ônibus de Varsóvia e Londres como nas telas gigantes da Times Square em Nova York.

"O jogo é imenso. Em sua versão em inglês, conta com 450 horas de diálogo, com mais de 125 atores. Pode-se passar muitas horas, já que o jogo não é linear", diz Iwinski.

A CD Projekt Red informou que o novo "Cyberpunk 2077" contém diversas cenas de nudez, que podem ser desativadas no próprio jogo. Em resposta a um usuário no Twitter, o líder de garantia de qualidade da empresa, Lukasz Babiel, confirmou que os jogadores que não sentirem confortáveis com as cenas sensuais poderão bloqueá-las.

O jogo tem diversas opções para customizar, o que inclui a escolha de optimização e tamanho dos órgãos genitais, que também influenciará na eficiência sexual do personagem.

##RECOMENDA##

No Japão, os critérios de publicação são bem rigorosos, e a empresa confirmou que o título seria censurado na versão oriental. O que ainda não foi dito é se a opção de desativar a censura estará presente para os jogos japoneses.

"Cyberpunk 2077" chega no Brasil em 10 de dezembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

Algumas cópias do novo game "Cyberpunk 2077" (CD Projekt Red) começaram a chegar nas prateleiras de varejistas, como a Amazon, mesmo com lançamento programado para 9 de dezembro. Com isso, algumas pessoas já tiveram acesso ao jogo, e vídeos de gameplay com possíveis spoilers já circulam na internet.

As imagens da mídia física foram compartilhadas por um usuário da rede social Reddit. A cópia em questão era a da versão de Playstation 4. Nas fotos, é possível ver os conteúdos da caixa, que acompanha dois discos e confirmam que o game terá upgrade gratuito no Playstation 5.

##RECOMENDA##

O usuário que postou a foto confirmou que o game ocupa 70GB no HD do PS4, e conta que a embalagem é bem pesada por possuir bastante conteúdo dentro da caixa. A princípio, o vazamento não foi levado a sério. Em poucas horas foi postado um vídeo de gameplay, que circulou via YouTube e, depois, foi rermovido. Uma cópia do vídeo também estava disponível no Google Drive, mas o link foi apagado por "violar os Termos de Serviço".

Ao que parece, o conteúdo foi apagado pela própria CD Projekt Red, que está monitorando possíveis vazamentos. Até o momento não surgiram outras gameplays do título, mas novos vídeos acompanhados de spoilers podem aparecer na internet a qualquer momento.

Na última terça-feira (27), a desenvolvedora polonesa CD Projekt Red pegou o público de surpresa com o anúncio de que o game "Cyberpunk 2077" seria adiado mais uma vez. Por conta do ocorrido, os fãs reagiram de diversas maneiras, e alguns chegaram a tomar atitudes extremas, como ameaçar de morte os funcionários da empresa.

Em meio às ameaças, o chefe de design do game, Andrzej Zawadzki, publicou no Twitter uma nota de reprovação. "Eu entendo que vocês estão com raiva, decepcionados e querem dar a sua opinião sobre isso. Contudo, mandar ameaças de morte para os desenvolvedores é absolutamente inaceitável e apenas errado. Nós somos pessoas, assim como vocês".

##RECOMENDA##

Apesar da agressividade de alguns fãs, outros jogadores apoiaram Zawadzki e disseram que, apesar de estarem decepcionados com o adiamento do game, não aprovam atitudes extremas como ameaças de morte.

"Cyberpunk 2077" estava previsto para 19 de novembro, mas agora será lançado em 10 de dezembro. A CD Projekt Red enfrenta o desafio de otimizar o jogo para a atual geração de consoles e também para os novos videogames. Por conta disso, precisarão de um prazo mais longo.

O game estará disponível para PC, Playstation 4 e Xbox One, e também terá versões para os novos consoles Playstation 5 e Xbox Series S/X.

A CD Projekt Red anunciou mais um adiamento do jogo Cyberpunk 2077 nas redes sociais nesta terça-feira (27). O jogo foi adiado em mais 21 dias e será lançado agora em 10 de dezembro. 

A data inicial de lançamento do game era 12 de abril, sendo adiado para 17 de setembro e, posteriormente, 19 de novembro. A desenvolvedora havia confirmado que não haveria novas mudanças de data.

##RECOMENDA##

"Provavelmente, há muitas emoções e perguntas em suas cabeças, então, antes de mais nada, por favor, aceitem nossas humildes desculpas", diz a mensagem da desenvolvedora.

A CD Projekt Red destaca que o desafio no momento é finalizar o jogo para a geração atual, para a próxima geral e para PC ao mesmo tempo. Segundo a nota de posicionamento, eles estão preparando e testando nove versões diferentes do jogo enquanto trabalham de casa. 

"Estamos cientes de que pode parecer irreal quando alguém diz que 21 dias podem fazer alguma diferença em um jogo tão grande e complexo, mas realmente fazem", continua o texto. A empresa também comenta o fato de ter conquistado o estado 'gold' recentemente, o que significa que o jogo está pronto. "Mas isso não significa que paramos de trabalhar nisso e elevamos o padrão de qualidade. Pelo contrário, este é o momento em que muitas melhorias estão sendo feitas, as quais serão distribuídas por meio de um patch do Dia 0".

Na última quarta-feira (21) a desenvolvedora de jogos CD Projekt Red e o site Jovem Nerd anunciaram que o personagem Ozob estará presente no game “Cyberpunk 2077”.

O personagem foi criado por Deive Pazos, também conhecido como Azaghal, uma das mentes por trás do site Jovem Nerd. Ozob é uma paródia do palhaço Bozo e se apresenta como um mercenário que possui uma granada vermelha no nariz.

##RECOMENDA##

Azaghal criou o personagem em partidas de RPG de mesa e o popularizou em seu podcast Nerdcast. Desde então, Ozob já inspirou um livro “Ozob – Protocolo Molotov” (Leonel Caldela), virou busto colecionável da Iron Studios e pela primeira vez participará de um jogo de videogame.

Ozob será dublado por Azaghal, que também ajudará na tradução e localização do texto em português.

“Cyberpunk 2077” chega em 19 de novembro para PC, Xbox One e Playstation 4, e receberá versões melhoradas para os consoles da nova geração, Xbox Series S/X e Playstation 5.

Páginas

Leianas redes sociaisAcompanhe-nos!

Facebook

Carregando