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A Sony Brasil acessou o PlayStation Blog para lançar listas dos jogos PS4, PS5, PSVR e PSVR 2 mais baixados na PlayStation Store em 2023. Os principais títulos do ano passado incluem Beat Saber, Call of Duty: Modern Warfare III, Hogwarts Legado, Simulador de Trabalho e Pavlov. No entanto, os queridinhos mesmo são EA Sports FC 24 e FIFA 23, que dispararam no topo das listas dos PS4 e PS5. Em toda a Europa, EA também foi o mais baixado, segundo a publicação internacional da desenvolvedora. 

Confira as listas na íntegra 

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Jogos para PS5

1. EA SPORTS FC 24 

2. Hogwarts Legacy 

3. Grand Theft Auto V 

4. Resident Evil 4 

5. Marvel’s Spider-Man 2 

6. FIFA 23 

7. Call of Duty: Modern Warfare III 

8. Mortal Kombat 11 

9. Diablo IV 

10. Call of Duty: Modern Warfare II 

11. Baldur’s Gate 3 

12. Mortal Kombat 1 

13. Assassin’s Creed Valhalla 

14. FINAL FANTASY XVI 

15. God of War Ragnarök 

16. Resident Evil 3 

17. STAR WARS Jedi: Survivor 

18. ELDEN RING 

19. NBA 2K23 

20. The Witcher 3: Wild Hunt 

Jogos para PS4

1. FIFA 23 

2. EA SPORTS FC 24 

3. Red Dead Redemption 2 

4. Grand Theft Auto V 

5. The Last of Us Part II 

6. Minecraft 

7. Mortal Kombat 11 

8. Batman: Arkham Knight 

9. Hogwarts Legacy 

10. Need for Speed Heat 

11. Resident Evil 4 

12. NBA 2K23 

13. The Last Of Us Remastered 

14. Cuphead 

15. LEGO Marvel Super Heroes 2 

16. Injustice 2 

17. God of War Ragnarök 

18. NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 

19. Mortal Kombat X 

20. Need for Speed Payback 

Jogos para PS VR2

1. Pavlov 

2. Beat Saber 

3. Kayak VR: Mirage 

4. Drums Rock 

5. Horizon Call of the Mountain 

6. The Dark Pictures: Switchback VR 

7. The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution 

8. Job Simulator 

9. Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge 

10. Moss: Book II 

Jogos para PS VR

1. ASTRO BOT Rescue Mission 

2. The Walking Dead Onslaught 

3. Beat Saber 

4. PlayStation VR Worlds 

5. Batman: Arkham VR 

6. Sniper Elite VR 

7. Job Simulator 

8. SUPERHOT VR 

9. Until Dawn: Rush of Blood 

10. Dead Land VR 

Jogos Gratuitos

1. Roblox 

2. Fortnite 

3. Call of Duty: Warzone 

4. eFootball 2024 

5. Fall Guys 

6. Rocket League 

7. The Sims 4 

8. Overwatch 2 

9. Genshin Impact 

10. Disney Speedstorm 

 

A Sony anunciou semana passada quais foram os jogos mais baixados pelos usuários na PlayStation Store no mês de agosto. Vale lembrar que a taxa de downloads foi contabilizada a partir dos jogos que estavam disponíveis gratuitamente e aqueles que estavam com preço no catálogo para ser adquirido, seja nas plataformas de PlayStation 4, PlayStation 5 ou PlayStation VR (virtual reality).

A lista dos games mais baixados no PS4 contempla diversos gêneros de jogos, desde RPG, até luta e esporte: “Far Cry 5” (2018), “God Of War” (2018), “eFootball PES 2021 Season Update” (2020), “Mortal Kombat X” (2015), “Grand Theft Auto V” (2013), “Minecraft” (2011), “Red Dead Redemption 2” (2018), “The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition” (2015), “Mortal Kombat XL” (2016) e “Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4” (2016).

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Já os dez games mais baixados para PS5 inclui jogos de aventura exclusivos da plataforma, entre outros games de esporte: “Ghost Of Tsushima” (2020), “Assassin’s Creed Valhalla” (2020), “Mortal Kombat 11” (2019), “Hades” (2018), “FIFA 21” (2020), “Doom Eternal” (2020), “Marvel’s Spider-Man: Miles Morales” (2020), “Metro Exodus” (2019), “F1 2021” (2021) e “Tom Clancy’s Rainbow Six Siege” (2015).

Entre os gamers que possuem o aparelho de realidade virtual, os jogos que geram mais imersão são aqueles de ação desenfreada: “Beat Saber” (2018), “Batman: Arkham VR” (2016), “Job Simulation” (2016), “Astro Bot Rescue Mission” (2018), “PlayStation VR Worlds” (2016), “The Elder Scrolls V: Skyrim VR” (2017), “Until Dawn: Rush of Blood” (2016), “Creed Rise to Glory” (2018), “Rick and Morty: Virtual Rick-ality (2017) e “The Walking Dead: Saints & Sinners (2020).

Já entre os títulos gratuitos com maior índice de download, estão aqueles baseados em battle royale e guerra: “Splitgate” (2019), “Genshin Impact” (2020), “Call of Duty: Warzone” (2020), “Fortnite” (2017), “Rocket League” (2015), “Apex Legends” (2019), “Destiny 2” (2017), “Brawlhalla” (2014), “Rogue Company” (2020) e “Vigor” (2018).

Por Thaiza Mikaella

 

A Google venceu o processo que moveu contra o domínio YouTube Converter, que possibilitava baixar vídeos do YouTube em vários formatos. A gigante da tecnologia havia recorrido à Organização Mundial de Propriedade Intelectual (WIPO), alegando que o site fazia uso indevido do nome da empresa.

A WIPO determinou que o domínio do site de downloads deve ser entregue ao Google. De acordo com a entidade, a maneira como o nome do YouTube era utilizado na plataforma terceirizada contribuía para confundir os usuários.

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Foi identificado que o proprietário do YouTube Converter é um cidadão do Vietnã que, segundo a WIPO, ocultou sua identidade no registro do domínio. Após a decisão favorável ao Google, o dono da plataforma de downloads colocou no ar outro endereço, com serviço semelhante ao anterior, mas sem o nome do YouTube.

A Google, em parceria com empresas da indústria fonográfica, tentam combater os sites que possibilitam baixar vídeos e músicas do YouTube há alguns anos, já que várias gravadoras monetizam seus produtos por meio da plataforma.

O número de novos podcasts aumentou significativamente em 2020 em comparação com 2019, de acordo com uma empresa que monitorou os downloads enquanto ouvintes em todo o mundo se adaptavam a novos hábitos impostos pela pandemia.

De acordo com a Chartable, sediada em Nova York, um total de 885.262 novos podcasts foram lançados em 2020, quase o triplo dos 318.517 iniciados no ano anterior.

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Durante os primeiros confinamentos em março e abril, a Chartable indicou que os downloads caíram porque as rotinas e deslocamentos dos usuários foram interrompidos.

"No entanto, tudo voltou rapidamente à medida que as pessoas desenvolveram novas rotinas para seu confinamento", explicou a empresa em seu blog.

Quase 30% dos novos podcasts têm apenas um ou dois episódios, um sinal de que os criadores de conteúdo estavam testando a mídia.

Mas quase um quarto dos "podcasts que começaram em 2021 já postou mais de 10 episódios", acrescentou. "Isso representa mais de 200 mil novos podcasts com capacidade para durar."

Outra tendência notável foi o rápido crescimento em outros idiomas além do inglês. Pouco menos da metade dos novos programas foi produzida em línguas de todo o mundo.

Os podcasts em português mostraram a terceira maior taxa de crescimento: 7,8 vezes. Ficaram atrás apenas das produções em chinês (12,1x) e hindi (8,4x).

Quanto aos gêneros, os podcasts educacionais (133.107) dominaram a lista, seguidos pelos de cultura e sociedade (121.556) e aqueles dedicados às artes (94.360).

A plataforma de podcast da Apple perdeu terreno, caindo da ocupação de 42,7% do mercado para 37,8%, à medida que aumentaram os usuários fora dos Estados Unidos, onde os smartphones Android tendem a dominar.

Ao mesmo tempo, o Spotify, que investiu pesadamente em podcasts, viu seu público crescer de forma contínua.

A receita de anúncios também cresceu, com 160 novos anunciantes aderindo aos podcasts a cada semana.

O Google anunciou hoje (29) o desenvolvimento de um novo sistema de proteção para os usuários do navegador Chrome, que deve protegê-los de downloads automáticos indesejáveis. A tática, que é comum entre os criminosos para a instalação de agentes maliciosos sem o conhecimento de quem está à frente da tela do computador, deve ganhar agora um adversário à altura.

Uma das funções do projeto é justamente acabar com a prática conhecida como “download drive-by”. Um elemento HTML presente na página e capaz de autorizar downloads sem que o usuário tenha solicitado. Contra essa prática, o Google usará uma função de código aberto por trás do acesso ao navegador. 

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Atualmente, o Chrome já possui sistemas de segurança que impedem a invasão de arquivos maliciosos, assim como um procedimento que não impede a ativação de downloads automáticos, mas que notifica o usuário quando algo do tipo ocorre.  A ideia do novo recurso é fazer com que esses processos se tornem mais simples, de modo que o usuário sequer seja notificado sobre o bloqueio, com o registro ocorrendo somente no console do desenvolvedor.

De acordo com o Google, o novo recurso também não deve quebrar sites legítimos, afetando somente 0,002% das páginas acessadas pelos internautas. Os serviços reconhecidos poderão continuar efetuando downloads automáticos, uma vez que o Chrome usará tokens de autenticação para garantir a confiabilidade dos arquivos baixados.

Ainda não foi divulgada a data para a implementação do novo mecanismo de segurança, que deve ser ativado para todos os usuários ao mesmo tempo. Até lá, entretanto, é possível tomar medidas semelhantes, exigindo que o Chrome solicite permissão antes do download de qualquer tipo de arquivo.

Para isso, acesse as configurações do navegador e clique em “Avançado”. Na seção “Downloads”, marque a caixa “Perguntar onde salvar cada arquivo antes de fazer download”. Dessa forma, o Chrome fica proibido de baixar arquivos até que você escolha onde eles deverão ser armazenados.

A Nintendo confirmou nesta quarta-feira (21) que "Super Mario Run" ultrapassou a marca dos 40 milhões de downloads nos primeiros quatro dias após o lançamento, quebrando o recorde da App Store. Em comunicado, o grupo japonês diz que game está no topo de downloads na categoria gratuito em 140 mercados, de um total de 150 onde a loja de aplicativos da Apple está disponível.

Apesar ser gratuito para download, os jogadores precisam desembolsar US$ 10 (cerca de R$ 34) para conseguir ter acesso a todas as fases de "Super Mario Run". A Nintendo não informa quantos usuários pagaram pelo jogo, mas informa que ele está no ranking dos top 10 da categoria de aplicativos pagos em cem mercados.

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"Super Mario Run" é o primeiro jogo da franquia "Super Mario Bros." desenvolvido especificamente para dispositivos móveis. O game foi anunciado em setembro, durante o lançamento do iPhone 7 nos EUA. É a primeira vez que a Nintendo se associa à Apple para a distribuição de um de seus títulos.

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A cantora britânica Adele, que bateu recordes com seus mais novo álbum, "25", em particular com sua canção "Hello", é a artista que mais vendeu discos em 2015 no mundo, segundo a Federação Internacional da Indústria Fonográfica (IFPI).

Adele alcança este título poucos meses depois do lançamento de "25", em 20 de novembro. O álbum ainda não se encontra disponível nos sites de música em streaming. Para a elaboração de seu ranking anual, a IFPI leva em conta as vendas no comércio físico, online e os downloads, mas o grupo não oferece cifras precisas.

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O segundo artista que mais vendeu em 2015 foi o outro britânico, Ed Sheeran, cuja carreira deslanchou nos últimos anos graças a sua canção "Thinking Out Loud." A americana Taylor Swift, que ficou em primeiro lugar em 2014, ficou em terceiro nesta classificação simbólica.

Em quarto, ficou o canadense Justin Bieber e, em quinto, a banda britânica One Direction.

Como de costume, a Apple divulgou, nesta segunda-feira (8), uma lista com os melhores aplicativos do ano direcionados para iPhones e iPads. Os grandes vencedores foram o Replay Editor de Video (grátis) e o Pixelmator (US$ 9,99), respectivamente.

O primeiro trata-se de uma ferramenta compacta para edição de vídeos. Já o segundo é um editor de imagens aprimorado que trouxe ao tablet da Apple diversas funções antes presentes em softwares exclusivos para desktops.  

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Na categoria “Jogo do Ano”, a Apple elegeu o Threes! (US$ 2,99) como o grande vencedor nos iPhones. O game trata-se de um quebra-cabeças de números minimalista.

No iPad, o game Monument Valley (US$ 3,99) abocanhou a preferência da Apple. No título eletrônico da ustwo, o usuário guia uma princesa, que precisa explorar arquiteturas, revelando caminhos que escondem diversas ilusões de óptica. 

Em quinze dias desde seu lançamento, o aplicativo do site de queixas de consumidores ReclameAqui já é sucesso de público. Nesse período, foram feitos 70 mil downloads da ferramenta, com 18 mil reclamações cadastradas. O aplicativo é gratuito e tem versões para os sistemas operacionais iOS e Android. "O número nos surpreendeu, quase não fizemos propaganda fora do nosso próprio site", diz Maurício Vargas, presidente do ReclameAqui.

Um dos destaques do aplicativo é a possibilidade de se registrar a reclamação em qualquer lugar, não sendo mais necessário ir até um local com computador para fazê-lo. Quando a empresa responde à reclamação, o usuário recebe um aviso no celular ou tablet. As reclamações feitas no aparelho móvel podem ser acompanhadas no site.

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Outra funcionalidade do aplicativo é a possibilidade de se enviar uma foto junto com a queixa. Vargas informa que 17% das reclamações já vêm com fotos, que podem ser de produtos com defeito ou de documentos comprovantes.

Até agora, a área de alimentação tem sido a campeã das queixas no novo app, com consumidores enviando fotos de pratos em restaurantes ou exemplos de produtos com problemas. Em segundo lugar, vêm reclamações de móveis planejados. O site do Reclame Aqui tem 11,5 milhões de pessoas cadastradas atualmente e que recebe cerca de 20 mil reclamações por dia.

Cidades

A empresa diz que o aplicativo em breve também contará com a opção para reclamações sobre serviços públicos, como buracos na rua, problemas com ônibus ou falta de iluminação pública. Para esse fim, acredita que os usuários deverão se valer bastante do recurso de envio de fotos. As informações são do jornal O Estado de S. Paulo.

O game Candy Crush Saga atingiu a marca de 500 milhões de downloads. De acordo com a produtora do jogo, King, até o momento mais de 150 bilhões de partidas individuais foram jogadas. Uma ótima novidade para os gamers viciados no Candy Crush é que para celebrar esta marca, a empresa informou que deverá lançar conteúdos inéditos para o game nas próximas semanas. 

O jogo que é mania em todo mundo está disponível para sistemas iOS, Android e Facebook.

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Candy Crush - O objetivo do jogo, que tem estilo Match 3, é combinar três ou mais peças do mesmo formato ou cor. O cenário colorido e os desafios são o que prendem o participante, que tentam explorar e avançar mais fases na montanha de guloseimas.

Durante uma coletiva de imprensa da Electronic Arts no início desta semana na Gamescom, em Colônia, na Alemanha, a desenvolvedora de games anunciou que Plants vs Zombies 2 já havia sido baixado mais de 16 milhões de vezes em apenas uma semana após o lançamento.

Peter Moore, o chefe de operações da empresa, revelou que mais de 11,4 bilhões de sóis já haviam sido coletados e aproximadamente duas bilhões de ondas de zumbis já haviam sido combatidas por quatro bilhões de plantas.

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Apenas no início da semana jogadores espalhados pelo mundo, quando contabilizados em conjunto, já haviam passado mais de 15 bilhões de horas no jogo. A EA também ressaltou que a primeira atualização do app está a caminho e se chamará Far Future.

Plants vs Zombies 2 é gratuito e está disponível para download apenas na App Store, para iOS.

Com informações do site Joystiq 

Segundo dados divulgados nesta quarta-feira (31) pela empresa de consultoria App Annie, o Brasil é o quinto país no mundo que mais faz downloads na loja da Google Play para Android.

Os Estados Unidos encabeçam a lista, seguido pela Coréia do Sul, Índia e Rússia. Os norte-americanos também lideram o ranking de downloads no sistema iOS, porém, o Brasil não aparece entre os cinco primeiros da Apple.

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Os resultados refletem o cenário do segundo trimestre deste ano, e mostrou que, pela primeira vez, a loja da Google Play registrou 10% mais downloads que a sua concorrente da maçã. No entanto, a renda da App Store continuou 2,3 vezes maior que a da Google.

Para conferir o relatório completo basta acessar o site empresa.

No mundo da pirataria online, Game of Thrones, seriado da HBO, já é conhecidamente um dos mais famosos, porém, com a chegada do último episódio da terceira temporada da série, os downloads ilegais atingiram número recorde na última semana.

Em postagem publicada pelo TorrentFreak, na última segunda-feira (10), o site divulgou que poucas horas depois de ter caído na rede, o episódio foi baixado por centenas de milhares de pessoas através do The Pirate Bay, ultrapassando todos os ápices registrados anteriormente.

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Mais de 171 mil pessoas estavam ativas em um único arquivo torrent, outros quase 130 mil compartilhavam uma cópia finalizada enquanto aproximadamente 43 mil faziam o download, segundos dados do site. Em apenas 24 horas mais de um milhão de downloads do episódio final da temporada foram realizados.

Os downloads são provenientes de várias partes do mundo, em sua maioria originados da Austrália, seguido pelos Estados Unidos, Canadá e Reino Unido. Já foi dito que a própria HBO poderia ser uma das causas facilitadoras para a disseminação da prática, pois a empresa mantém acesso exclusivo ao show, negando, por exemplo, oferta do Netflix para reproduzi-la legalmente aos seus usuários pagos.

David Petrarca, diretor da série, declarou certa vez não enxergar muitos problemas com o alto número de pirataria. Para ele, downloads não autorizados fazem mais bem do que mal ao show e são parcialmente responsáveis pelo cultural buzz que a série necessita para prosperar e continuar no ar.

O grupo americano Apple anunciou nesta quinta-feira (16) ter superado a barreira dos 50 bilhões de downloads na App Store, sua loja online de aplicativos móveis para iPhone, iPad e iPod. Os clientes baixam estes aplicativos agora ao ritmo de 800 por segundo e de dois bilhões por mês, informou o grupo em um comunicado.

A companhia, com sede na Califórnia (oeste), informou ter alcançado o recorde com a distribuição de um cartão-presente para a loja no valor de 10.000 dólares a um homem de Ohio (norte) que baixou o aplicativo de número 50 bilhões, um jogo de palavras gratuito denominado "Say the Same Thing" (Diga a mesma coisa).

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"Estamos absolutamente surpresos por termos superado esta marca em menos de cinco anos", disse o vice-presidente da área de software para internet e serviços da Apple, Eddy Cue, em uma declaração.

"A App Store transformou completamente a forma como as pessoas utilizam seus dispositivos móveis e criou um próspero ecossistema de aplicativos que pagou mais de 9 bilhões de dólares a programadores", acrescentou.

A Apple abriu sua App Store em julho de 2008, com uma oferta de 500 aplicativos disponíveis. Atualmente, conta com mais de 850.000, segundo o comunicado. A quantidade e a qualidade dos aplicativos compatíveis são um critério para a escolha de 'smartphones' ou tablets pelos consumidores e participam da criação de um ecossistema informático.

Outros fabricantes de sistemas operacionais móveis, como Google (Android), Microsoft (Windows) e Blackberry também contam com lojas de aplicativos online.

A App Store, loja online da Apple, atingiu na última quarta-feira (15) a marca de mais de 50 bilhões de downloads. A empresa tem o costume de oferecer prêmios ao atingir alguns resultados e, segundo o site The Verge, o vencedor da vez foi o norte-americano Brendan Ashmore, de Ohio, que recebeu 10 mil dólares para gastar tanto na App e/ou Itunes Store.

Segundo o veículo de comunicação, Brendan ganhou o prêmio ao fazer o download do jogo gratuito Say The Same Thing. O resultado oficial ainda não foi divulgado no site da Apple. Outros cinquenta usuários serão recompensados com cartões presentes Itunes no valor de 500 dólares.

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A empresa contabilizou a marca, logo após o Google ter anunciado, no primeiro dia da Google I/O 2013, os mais de 48 bilhões de downloads realizados na Play Store. 

O Facebook divulgou que o seu aplicativo Facebook Home já atingiu 1 milhão de downloads, nessa quinta-feira (09). Pelo feedback recebido, a empresa constata que um aumento de 25% no tempo gasto no aplicativo, que está passando por uma atualização para corrigir bugs menores, que deverá ocorrer ao menos uma vez por mês. 

Entre as atualizações, as ferramentas que serão melhoradas, estão os ícones de bate-papo ("Chat Heads") e os aplicativos na interface de tela cheia, que ficarão mais acessíveis. Além disso, serão implantadas sub-pastas para apps e novas informações em pop-up para educar usuários.

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"O Facebook já é o aplicativo mais usado em dispositivos móveis, então estamos realmente empolgados em conseguir alavancar este número em 25%", revelaram os executivos da companhia.

A Imangi Studios informou, nessa quinta-feira (31), que o game Temple Run 2 bateu marca de 50 milhões de downloads em apenas 13 dias, se tornando o jogo de sucesso mais rápido da história dos aplicativos móveis.

Com esses números, o game assumiu a liderança e tirou do trono o Angry Birds Space, que havia atingido os 50 milhões em 35 dias. Após uma semana disponível, o Temple Run 2 chegou a mais de 20 milhões de downloads, apenas da App Store.

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O co-fundador do estúdio, Keith Shepherd, agradeceu aos fãs por transformarem Temple Run 2 em algo muito maior do que o jamais imaginado pelos desenvolvedores.

O jogo chegou primeiro à loja da Apple, em que demorou menos de 24 horas para passar dos seis milhões de downloads. Hoje, Temple Run 2 pode ser baixado nas lojas do Google e da Amazon, e se mantém em primeiro lugar em ambas.

A segunda versão do jogo Temple Run, que foi lançada na semana passada, já soma 20 milhões de downloads em quatro dias, apenas pela App Store da Apple. Nas primeiras oito horas em que esteve disponível, o game se tornou o 1º na lista dos gratuitos mais baixados e, agora, está em 3º entre os mais rentáveis.

O objetivo do game é bem simples: você deve fugir dos monstros o tempo todo enquanto desvia de obstáculos e tenta coletar itens.

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“A resposta tem sido enorme", comentou Keith Pastor, cofundador da Imangi Studios, empresa que criou o game. O primeiro jogo acumulou mais de 170 mil downloads nas lojas de aplicativos de Amazon, Apple e Google.

Em menos de uma semana o Temple Run 2 já registrou mais de 210 milhões de sessões. Para baixar, clique aqui.

A Rovio está comemorando, mais uma vez, o sucesso do seu título Angry Birds. O game dos passarinhos raivosos atingiu 8 milhões de downloads em 24 horas, mais especificamente no dia 25 de dezembro de 2012, o Natal. 

Na semana entre os dias 22 e 29 do mês passado, foram realizados 30 milhões de downloads. Ao todo, o aplicativo foi baixado para dispositivos como tablets e smartphones, dos sistemas operacionais iOS e Android. 

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A Apple liberou no iTunes, a partir de hoje (26), presentes para os seus usuários. Inicialmente os downloads grátis são dois novos remixes, além de um vídeo com o making of da banda Maroon 5.

Caso queira acompanhar mais de perto os presentes disponíveis, o usuário pode baixar o aplicativo da promoção e receber todas as informações sem precisar realizar pesquisa. 

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As ofertas diárias estarão disponíveis até o dia 6 de janeiro e os arquivos podem ser baixados tanto para iPad, iPhone ou iPod touch como para computador.

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