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Foi com surpresa e entusiasmo que fãs de todo mundo receberam, em novembro de 2014, a notícia de que a Blizzard iria lançar sua primeira franquia inédita em 17 anos. Nesta terça-feira (24), a espera terá seu fim e Overwatch chega ao PlayStation 4, Xbox One e PC. A expectativa é imensa – a fase de testes do título eletrônico conquistou o número expressivo de 9,7 milhões de pessoas. Assista ao trailer abaixo.

Overwatch é um jogo de tiro que se passa na Terra durante um futuro próximo, em que equipes de soldados, cientistas, aventureiros e anômalos lutam pelo controle de regiões icônicas ao redor do mundo. O game traz 21 heróis, cada um com seu próprio arsenal de armas e habilidades.

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Cada partida é composta por dois times de seis jogadores. Personagens como Tracer, Widowmaker, Reaper, Genji, Symmetra e o brasileiro Lúcio são alguns dos disponíveis no game. Além da versão em inglês, o título eletrônico estará disponível localizado em português do Brasil, espanhol da América Latina, alemão, espanhol europeu, francês, italiano, polonês, russo, coreano, japonês e chinês tradicional e simplificado.

Overwatch terá um pacote digital básico por R$ 159,99 que dá acesso a todos os 21 heróis e mapas. Atualizações com conteúdo gratuito serão disponibilizadas ao longo do ano. A comunidade brasileira de Overwatch contará com servidores locais, o que promete tornar a resposta do jogo mais ágil e suave. 

A Microsoft anunciou nesta quarta-feira (20) que vai encerrar a produção do Xbox 360, console lançado há mais de dez anos. A empresa disse em seu site que continuará a vender os estoques existentes dos aparelhos. Apesar disso, serviços online, como a rede Xbox Live, continuam operando normalmente.

Em comunicado, o chefe da divisão do Xbox, Phil Spencer, afirma que o Xbox 360 foi responsável por redefinir toda uma geração de jogos na Microsoft. "Estou incrivelmente orgulhoso de todo o trabalho e dedicação do desenvolvimento do hardware, serviços e portfólio de games do Xbox 360 na última década", declarou. "Sou grato pelos fãs e seu contínuo apoio e paixão", complementou.

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O executivo exaltou ainda grandes franquias como Gears of War e Halo. "O Xbox 360 significa muito para todos na Microsoft, mas as realidades de fabricação de um produto com mais de uma década de idade estão começando a ficar evidentes. É por isso que tomamos a decisão de parar de fabricar novos Xbox 360", explicou. O Xbox 360 completou 10 anos em novembro de 2015.

Essa notícia para os nerds de plantão. Uma mudança de holofotes vem acontecendo entre as celebridades nacionais e internacionais. Devido ao sucesso de suas performances, atores e cantores têm aberto espaço em suas carreiras para interpretar personagens do mundo dos games. O ator americano Kevin Spacey, o rapper Snoop Dogg e a atriz Ellen Page são alguns dos que aceitaram o desafio. 

O fenômeno tem se tornado cada vez mais frequente e, aqui no Brasil, o destaque vai para a cantora de rock baiana Pitty, que dubla a voz da personagem Cassie Cage, filha de Johnny Cage e Sonya Blade, no jogo Mortal Kombat X. Confira no vídeo abaixo as interpretações que ganharam mais repercussão no mercado internacional.

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O grupo japonês Sony anunciou, nesta terça-feira (26), que concentrará em uma filial do Vale do Silício todas as atividades referentes ao seu console de vídeo games PlayStation.

A partir de 1º de abril, o PlayStation, assim como as atividades vinculadas a programas e serviços online, serão unificadas em uma nova sociedade chamada Sony Interactive Entertainment (SIE), que terá sua sede em San Mateo, Califórnia. A SIE reunirá os atuais ramos Sony Computer Entertainment e Sony Network Entertainment International.

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Entre as atividades da nova sociedade estão aquelas relacionadas a um capacete virtual sincronizado com o console PlayStation. Ali também ficará concentrada a gestão de serviços de música, TV e jogos on-line. O objetivo da decisão da Sony é acelerar o crescimento do PlayStation, disse Andrew House, executivo que chefiará o SIE.

O console PlayStation é um dos produtos de maior sucesso da Sony. As vendas de sua última versão, o PlayStation 4 (PS4), superam amplamente as de seus concorrentes, Xbox One (Microsoft) e Wii U (Nintendo).

A Sony informou ter vendido mundialmente 30,2 milhões de PS4 até 22 de novembro e que esta versão é o PlayStation mais rapidamente acolhida pelo mercado desde o lançamento de sua primeira versão, em 1994.

A Sony anunciou nesta quarta-feira (2) que as unidades do PlayStation 4 (PS4) fabricadas no Brasil custarão 35% menos do que o valor praticado atualmente. Os consoles chegam ao mercado no início de outubro por cerca de R$ 2,6 mil, ante os R$ 4 mil cobrados pela versão importada da China.

"O PS4 fabricado localmente é resultado de um trabalho duro e de perseverança da Sony Computer Entertainment Brasil trabalhando com agentes chave, e o segundo país no mundo a fabricar o PlayStation 4", diz o comunicado da Sony.

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A montagem do console em solo brasileiro fica a cargo da Flextronics, na Zona Franca de Manaus (AM). A empresa foi responsável pelo início da produção do Xbox One no País, antes da Microsoft assumir tal tarefa. Atualmente, o videogame concorrente é vendido por a partir de R$ 1.999 (versão mais básica).


A Sony anunciou nesta segunda-feira (22) uma versão do seu console PlayStation 4 (PS4) com 1 TB de armazenamento, o dobro de espaço no HD em relação ao modelo anterior. O videogame, intitulado "Ultimate Gaming Edition", chegará às lojas da Europa em 15 de julho por US$ 399 (aproximadamente R$ 1.237, sem impostos).

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"Oferecendo o dobro do armazenamento do PS4 atual, você poderá baixar mais dos games que você ama para seu console, estender seu jogo como mais conteúdo extra e compartilhar ainda mais de seus melhores momentos".

Além de uma maior capacidade de armazenamento, o novo console será 10% mais leve e usará 8% menos energia do que seu antecessor, o PlayStation 4 de 500 GB. Com opção de cores preta ou branca, o videogame terá uma pintura fosca no compartimento de disco rígido. Não há previsão de chegada do console ao Brasil.

Na tarde deste sábado (11), visitantes que passaram pelo Shopping Recife, em Boa Viagem, puderam apreciar e jogar games clássicos de várias épocas. O evento Shopping Recife Gamer traz como principal atração o Museu do Videogame Itinerante, único da categoria no Brasil. Esta é a primeira vez que a exposição vem para a capital pernambucana, onde permanece até o dia 26 de abril.

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O curador do museu, Cleidson Lima (foto à direita), destacou que há peças raríssimas no acervo, como o primeiro videogame do mundo e o primeiro do Brasil. “As pessoas que passarem por aqui vão ter duas surpresas: alguns consoles que jogaram na infância e outros que ela nunca viu na vida”, afirma.

O colecionador conta que recebeu um convite para deixar o museu parado em São Paulo, mas recusou. “O nosso objetivo é rodar o Brasil, para que muitas pessoas possam conhecer a evolução do gênero”, explicou em conversa com o LeiaJá. Recife é a segunda cidade a receber a exposição, que começou em Campo Grande no ano de 2011. Da capital pernambucana, ela rodará por mais oito destinos até o fim de 2015.

O evento atraiu a atenção de muitos curiosos, que puderam conhecer mais sobre a história do videogame, através das peças, que têm até 42 anos. Os adolescentes Amanda e Gabriel, ambos com 16 anos de idade, fizeram questão de conferir o evento. “Eu vim porque ele é apaixonado por games. Muita coisa aqui eu nunca tinha visto na vida”, contou Amanda. Já Gabriel disse que conhecia a maioria dos consoles que viu, exceto um de 1994, ano em que nem era nascido.

Tiago Monteiro tem 29 anos e ficou admirado com uma seção de consoles da década de 1970. Ele reconheceu a oportunidade como única para quem mora aqui. “É muito raro acontecer esses eventos no Recife. Pra mim, que sou fã de videogame desde os 13, está sendo ótimo”, relatou.

Outras pessoas aproveitaram para relembrar a infância, como David, de 40 anos, que trouxe o filho de 22. “Eu já tive vários desses videogames, então não podia perder uma oportunidade dessas. Coloquei meu filho pra jogar em alguns pra sentir a diferença”, contou o pai, que se frustrou ao saber que o filho ainda prefere os computadores. “Mesmo assim foi bom porque ele passou a conhecer”, complementa.

Além de aprender, os visitantes tiveram a oportunidade de participar de competições. Augusto César, de 22 anos, jogou Alex Kid e Mario Kart. “Eu vim pra relembrar os tempos de infância, ver os consoles antigos, encontrar os amigos e me divertir um pouco”, contou.

Ao todo são 240 videogames em exposição. O acervo possui peças da época de 1970 até 2000. Os interessados podem acessar a programação completa no site do Shopping Recife.

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A Sony anunciou uma edição limitada do console PlayStation 4 inspirada no Batman. O videogame será comercializado a partir de 23 de junho na cor cinza e traz o personagem estampado em sua carcaça.

A versão especial do videogame ainda traz um joystick especial e acompanha o título eletrônico Batman: Arkham Knight, que tem lançamento previsto também para 23 de junho. O console custará US$ 450. (Cerca de R$ 1.450 sem impostos). 

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Batman: Arkham Knight, que será lançado para PlayStation 4, PC e Xbox One, fecha a trilogia Batman: Arkham que começou em 2009.

No título eletrônico, o herói deverá lutar contra icônicos vilões e seus capangas em uma Gotham City evacuada, tendo como inimigos principais o Espantalho e o misterioso Cavaleiro Arkham.

A Warner Bros., distribuidora oficial dos produtos da Capcom no Brasil, acaba de anunciar que o primeiro lote da edição física de Resident Evil Revelations 2  acompanhará um livreto exclusivo para o mercado brasileiro, contendo artes inéditas de personagens e inimigos presentes no jogo.

O título entra em pré-venda nesta quarta-feira (11) para os consoles PlayStation 4 e Xbox One por R$ 149,90 e para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360 por R$ 129,90. Resident Evil Revelations 2  apresenta menus e legendas em português do Brasil.

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Além de contar com o art-booklet exclusivo (limitado ao lote inicial), a versão física Resident Evil Revelations 2 reúne todos os quatro episódios do jogo e conta com um conteúdo bônus, que consiste em mais dois capítulos adicionais com histórias paralelas, trajes alternativos, além de personagens e cenários extras para o modo Raide.

Resident Evil Revelations 2 chega às prateleiras brasileiras em março e marca o retorno da série às origens, trazendo  de volta o survival horror mesclado com novos elementos de  jogabilidade. 

A Nintendo anunciou, nesta quinta-feira (15), que o console Wii U fechou o ano de 2014 com um bom índice de vendas, cerca de 30% a mais do que no mesmo período de 2013. Tal marca revela um cenário próspero para o console durante 2015, afirmou o vice-presidente executivo de vendas e marketing da companhia, Scott Moffitt.

A empresa afirma ainda que o console portátil 3DS também finalizou o ciclo de 2014 com boas vendas, estas impulsionadas por lançamentos como Super Smash Bros., que já ultrapassou os dois milhões de unidades vendidas em pouco mais de três meses, e Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire.

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Neste ano, a Nintendo promete surpreender seus fãs com os lançamentos Splatoon, Yoshi’s Woolly World, Kirby and the Rainbow Curse, Code Name: S.T.E.A.M. e Mario Party 10.

Além disso, em 13 de fevereiro, a empresa também irá lançar o novo Nintendo 3DS XL nos Estados Unidos, junto com o remake do clássico The Legend of Zelda: Majora's Mask. 

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A Nintendo anunciou, nesta quarta-feira (14), que a próxima geração do seu console portátil será lançada em 13 de fevereiro nos Estados Unidos. O New 3DS XL traz gráficos e bateria mais potentes e custará US$ 200 (cerca de R$ 520).

Dentre as novidades do New 3DS estão um processador melhor, botões adicionais, um segundo direcional analógico, efeito 3D melhorado e suporte a cartões de memória microSD. O aparelho, no entanto, não acompanha fonte de alimentação.

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Além disso, o portátil terá suporte à tecnologia de comunicação por proximidade NFC, justamente para ter compatibilidade com os bonecos Amiibos. As réplicas de personagens da Nintendo armazenam dados e podem ser usadas para levar informações de cada mascote para dentro dos jogos.

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Como a Nintendo não opera mais oficialmente no Brasil, os fãs da empresa residentes no País precisarão importar o aparelho.

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A Sony anunciou nesta quarta-feira (3) o lançamento de uma edição especial do PlayStation 4 em comemoração ao 20º aniversário da primeira versão do videogame da companhia, o PlayStation One, em 1994.

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A versão especial lembra o console original da Sony, com carcaça e acessórios na cor cinza. A previsão é que o produto custe 499 dólares na América do Norte e cerca de 50 mil ienes no Japão. A pré-venda do videogame começa a partir deste sábado (6) nos EUA.

Segundo a Sony, a edição comemorativa será limitada a 12,3 mil unidades em todo o mundo, remetendo a data de lançamento do console - dia 3 de dezembro, 12º mês do ano.

Todos os aparelhos especiais são numerados de 1 a 12.300 e a caixa acompanha ainda uma PlayStation Camera, um fone de ouvido Mono e um joystick DualShock 4, todos também nas cores originais do PlayStation One.

Segundo a Sony, o PlayStation original acumulou vendas de 100 milhões de unidades no mundo entre 1994 e 2004.

Confira o unboxing do PS4 especial:


Grand Theft Auto V agora disponível para os jogadores do PlayStation 4 e do Xbox One. O jogo chega aprimorado aos novos consoles, com um modo em primeira pessoa, suporte para até 30 jogadores online, assim como atualizações visuais e técnicas.

Há ainda a adição de novas armas, veículos, atividades e animais selvagens no jogo. A trilha sonora nesta versão remasterizada também foi aprimorada com 100 novas músicas disponíveis no acervo das rádios.

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Quem joga GTA Online no PlayStation 3 ou Xbox 360 poderá transferir seus personagens e progresso de jogo para a versão do PlayStation 4 e Xbox One.

Os gamers de PC, por sua vez, precisarão esperar até janeiro de 2015 para por as mãos no aclamado game. 

O PlayStation 4 completou, neste sábado (15), seu primeiro ano de vida. Com jogos exclusivos e o serviço PlayStation Plus, o console da Sony conseguiu atrair fãs fieis, que hoje contabilizam 56 milhões de gamers, somente nos Estados Unidos.

E os números surpreendentes que a plataforma conseguiu somar durante 12 meses não param por aí. A Sony afirma ter vendido 13,5 milhões de unidades do PlayStation 4 ao redor do mundo. Já o serviço de assinatura de games da empresa, o PlayStation Plus, possui mais de um bilhão de horas jogadas por usuários de todo o mundo.

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Entre os jogos exclusivos que atraíram os gamers, estão Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son e Destiny. A plataforma ainda reserva o lançamento de títulos como Uncharted 4, Silent Hills e Bloodborne.

As remasterizações de games que fizeram sucesso em plataformas da geração anterior também são um dos grandes atrativos do PlayStation 4. GTA V, Last of Us, Tomb Rider e Sleeping Dogs estão entre os títulos que ganharam um novo visual especialmente para o console aniversariante. 

Neste sábado (15), o primeiro Xbox completa 13 anos desde seu lançamento. Nele, a Microsoft estreou sua rede online, a Xbox Live, que conectou gamers ao redor do mundo em partidas multiplayer de jogos como Halo 2 e Tom Clancy's Rainbow Six 3. Para conversar sobre a chegada do console à adolescência, o Portal LeiaJá entrevistou Nelson Alves Jr, apresentador do programa Inside Xbox, coordenador da Revista Oficial do Xbox (ROX) no Brasil, e um dos primeiros brasileiros virar assinante da Live.

O primeiro Xbox surgiu meio que pra atender aos órfãos do Dreamcast. Embora tenha ajudado a Microsoft a entrar no mercado, não fez o estardalhaço que poderia, ou mereceria, porque havia muito exclusivos incríveis", diz Nelson, ao ser questionado sobre a evolução da plataforma com o tempo. "Mas serviu pra entender o mercado e crescer. Essencialmente a Microsoft é uma empresa de software, por isso sempre foi muito tranquilo pra ela ajustar o console no meio do percurso. O primeiro Xbox já contava com atualizações gigantes de sistema, que alteraram completamente o aparelho de quando foi lançado até quando saiu de circulação."

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O principal atrativo da plataforma foi a Xbox Live, a primeira rede de consoles que conectou pessoas de todo mundo em partidas multiplayer. "A Microsoft enxergou que o aspecto social era uma promessa," Nelson explica. Por isso a Live fou uma divisora de águas: não era apenas um lance pra jogar online, mas pra fazer amigos. A possibilidade de criar contatos e bater papo via console era meio surreal naquela época. E funcionou tão bem, que tenho amigos até hoje que fiz exclusivamente por conta da Live. Creio que isso responde sobre a filosofia da empresa: criar um sistema em que as pessoas se conectem, que seja amigável."

Com o tempo, a Live evoloiu. O Xbox 360 transformou a rede em um centro de entretenimento englobando filmes, séries e ainda mais customização, e o Xbox One ampliou ainda mais isto. "Do meu ponto de vista, a Microsoft consegue passar essa ideia de entretenimento familiar de forma mais clara do que Sony e Nintendo. A primeira deixou claro que quer apenas os jogadores hardcore, enquanto a segunda se posiciona quase como uma fabricante de brinquedo, cujo único intuito é atender crianças," ele conclui.

A marca Xbox tem crescido no Brasil nos últimos anos. O Xbox 360 e o One são fabricados no país, e a Microsoft, segundo Nelson, é a culpada. "Exceto pela TecToy, que se não me falha a memória fabricou o Master System aqui, a Microsoft foi de fato a primeira dona de um console que o fabricou no Brasil. Isso é um avanço imenso pros jogadores locais. A geração mais nova não tem ideia disso, mas era impensável quando eu tinha 10 ou 12 anos ter um jogo em português. Não era questão de ser improvável, era impensável mesmo," comenta o apresentador, comparando o fato com o pouso no cometa, realizado pela sonda Rosetta. "Ninguém mais questiona ou se surpreende com jogos em português. A discussão hoje é sobre qualidade da dublagem."

Nelson, como todo gamer, tem grandes memórias de consoles do passado. Há uma do Xbox original que se destaca. "Quando o primeiro Xbox foi lançado eu trabalhava na Ação Games. Não existia essa profusão de informação de hoje em dia. A internet estava engatinhando, então tudo leva uma vida pra chegar no Brasil. O lance é que a NC Games, que naquela época era uma portinhola, trouxe um Xbox pro Brasil. Como a revista comprava muito jogo deles, avisaram a redação de que o console chegaria e nós poderíamos fazer um breve teste, porque já estava vendido. O negócio chegou e fomos todos lá ver," ele conta, como se tivesse acontecido ontem.

"O teste não foi exatamente um 'teste'. Dentro de uma sala minúscula, sem nenhum infra-estrutura pra foto, nada. Ligamos o console numa TV horrorosa e foi isso. O único jogo era um que ninguém tava dando nenhuma bola: Halo. Tirando o controle, que era imenso, ficou todo mundo impressionado. Eu devo ter sido o mais empolgado, porque fiquei apaixonado no jogo e juntei grana pra comprar o aparelho pouco tempo depois. Aí, por conta disso, fui atrás de entender sobre essa tal Xbox Live, que a Microsoft planejava lançar." O resultado foi um fã que persiste até hoje. "Fui um dos primeiros brasileiros a assinar o serviço, junto com mais uns loucos que tenho contato até hoje. No lançamento, jogamos muito, mas muito mesmo, o Moto GP: Ultimate Racing Technology que era uma experiência incrível online."

Atualmente, a Microsoft trouxe a experiência Halo de volta, lançando uma coletânea que conta com versões remasterizadas em alta definição dos dois primeiros jogos da série. É a única maneira de experimentar o multiplayer, já que a Xbox Live para o primeiro Xbox foi cortada há alguns anos. Nelson, cujos títulos favoritos incluem Jet Set Radio Future, Gun Valkyrie e Shenmue 2, já está jogando.

No Brasil, o primeiro Xbox não fez tanto sucesso, pois competia diretamente com o PlayStation 2, um dos consoles mais vendidos na história do país. A plataforma foi anunciada em 1999, mas seu lançamento foi adiado pouco tempo depois. Em 2000, na Game Developers Conference (GDC), Bill Gates re-apresentou o Xbox dizendo que ter uma plataforma de jogos e entretenimento era essencial para o novo século. Seu nome original, DirectX Box, foi encurtado, suas vendas ultrapassaram 24 milhões de unidades mundialmente, e seu último jogo foi Madden NFL 09, lançado em 2008.

A versão para o portátil 3DS do game Super Smash Bros. vendeu 2,8 milhões de cópias, segundo a Nintendo. O jogo, que foi lançado no Japão em setembro deste ano e há apenas uma semana no Ocidente, foi avaliado pela empresa como um “grande sucesso”.

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O sucesso de vendas de Super Smash Bros. vem em boa hora para a empresa do Mario, já que o console Wii U sofre baixa adesão desde o seu lançamento.

Super Smash Bros. traz lutas entre personagens famosos da Nintendo, entre eles Link, Mario, Luigi, Peach e Zelda. No entanto, outros mascotes do mundo dos games como Sonic, Mega-Man e Pac-Man também dão as caras no título eletrônico. 

A versão para 3DS traz novidades inéditas na série, como o uso dos bonequinhos físicos Amiibos e novos personagens jogáveis. 

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A Nintendo revelou, nesta sexta-feira (29), novos modelos para o console portátil 3DS. A novidade foi apresentada em evento no Japão e possui mais cores, compatibilidade para Amiibos e uma nova visão no estilo tridimensional. Além disso, o videogame ganhou suporte para MicroSD.

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Outras novidades incluem um conjunto de botões ZR e LR, assim como no Wii U, tampas intercambiáveis com diversos temas e um botão analógico extra.

Algumas mudanças na carcaça também foram feitas. Agora, os jogos devem ser inseridos em um espaço localizado na parte da frente do console. Além disso, os botões “Y”, “X”, “A” e “B” foram coloridos e lembram o estilo do controle do Super Nintendo.

Por dentro, o software do 3DS também foi atualizado e apresenta uma nova aparência na tela inicial. A Nintendo também anunciou que o novo console possui um sistema mais poderoso, o que resultará em downloads mais rápidos e melhor processamento.

E o "novo" 3DS já tem jogo "exclusivo". A versão portátil de Xenoblade Chronicles só vai rodar no novo hardware, e não vai ser compatível com o 3DS disponível atualmente. 

O novo Nintendo 3DS será lançado oficialmente no Japão em 11 de outubro e até o fim do ano nas Américas. Na Europa, ele debutará em 2015.

Anunciado no ano passado, o game de ação “Quantum Break” finalmente ganhou uma data de lançamento. Durante as vésperas da Gamescom 2014, principal feira de jogos da Europa, a Microsoft revelou que o título exclusivo para Xbox One que vai misturar tiro em terceira pessoa com distorção do tempo chegará às lojas em 2015.

Criado pelo estúdio Remedy Games (criador de Max Payne e Alan Wake), Quantum Break permite que o jogador use o tempo a seu favor para derrotar os adversários. Além disso, a narrativa do jogo será dividida entre dois meios de entretenimento para ser vivida como um trabalho criativo unificado.

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Isso porque o título eletrônico também terá sua própria série de TV, filmada com atores reais. Assistindo ao programa, o jogador pode criar estratégias que vão ajudá-lo a descobrir conteúdos exclusivos durante a jogatina no Xbox One.

“O jogo é sobre heróis. A série é sobre vilões”, disse o diretor criativo do game, Sam Lake. Em Quantum Break, o jogador entra na pele de Jack Joyce em uma luta desesperada para parar a fratura no tempo que ameaça fazer o mundo ruir. 

Confira o gameplay:

O game Ryse: Son of Rome, que até então era exclusivo para Xbox One, chegará para a plataforma PC em novembro deste ano, promete a produtora Crytek. Na nova plataforma, o jogo terá resolução 4K e vai incluir todo conteúdo adicional já lançado para o console de última geração da Microsoft.

“Estamos dando a oportunidade para nosso time mostrar o que o motor gráfico CryEngine pode realmente fazer. Ryse será uma vitrine dos gráficos de PC neste ano e provavelmente continuará sendo por muito tempo”, disse o diretor de negócios da produtora, Carl Jones.

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A lista de DLCs que estarão inclusas na versão de PC de Ryse: Son of Rome inclui os pacotes Colosseum, Mars’ Chosen, Duel of Fates e Morituri. Além disso, o jogo também dará acesso ao mapa multiplayer Ruins e à espada Legionnaire’s Trust, que haviam sido incluídas na edição especial do game para o Xbox One.

A loja de eletrônicos sueca Webhallen criou e está leiloando uma versão do videogame PlayStation 4 em prol da causa LGBT. Estampado com as cores do arco-íris e um coração pixelado, a varejista batizou esta versão do console de “Gaystation”. Toda renda arrecadada com o leilão será revertida para a organização RFSL Newcomers , que oferece apoio para “refugiados e imigrantes LBGT que fogem da perseguição baseada na orientação sexual, identidade ou expressão de gênero”.

"Somos gamers no coração e na mente, dando oportunidade para a maior quantidade de pessoas se sentirem bem-vindas e se divertir com um dos interesses em maior crescimento em todo o mundo: TVs e jogos de videogame", diz a descrição do leilão.

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O modelo personalizado do PlayStation 4 acompanha quatro games e possui um disco rígido de 500 GB. Até a publicação desta reportagem, o console havia arrecadado US$ 1,6 mil no leilão, que termina no próximo domingo (3).

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