Tópicos | máquina

Foi inaugurado nesta quarta-feira (13) um novo supercomputador dotado de um sistema de engenharia inédito. A máquina chamada de "Lobo Carneiro" pertence ao Instituto de Pós-Graduação e Pesquisa de Engenharia da Universidade Federal do Rio de Janeiro (Coppe/UFRJ). O equipamento equivale a seis mil computadores caseiros e custou cerca de R$ 10 milhões.

O supercomputador conta com um sistema de engenharia concebido exclusivamente para ele, e pode executar 226 trilhões de operações matemáticas por segundo. O equipamento foi montado pelos pesquisadores do Coppe, em parceria com técnicos da startup brasileira Versatus HPC e Silicon Graphics International.

##RECOMENDA##

A máquina vai auxiliar pesquisas nas áreas de engenharia, energia, petróleo, mudanças climáticas e saúde. O supercomputador terá seu uso compartilhado por pesquisadores da Coppe, de outras unidades da UFRJ, instituições e empresas públicas e privadas.

Enquanto o supercomputador mais poderoso no Brasil, o Santos Dumont, corre o risco de ser desligado por falta de recursos para pagar a conta de luz, o equipamento da Coppe foi desenhado para consumir pouca energia.

Outra vantagem da máquina é que ela foi desenhada um sistema de monitoramento de automação e controle avançado. Isso significa que ela não precisa ser monitorada 24 horas por dia, como é a regra para os demais computadores de alto desempenho em atividade no Brasil.

Embora conte com recursos avançados, o novo equipamento não possui potencia suficiente para ser incluído no Top500, o ranking que classifica os computadores mais rápidos do mundo. Atualmente, a China lidera o ranking com o supercomputador "Sunway TaihuLight", que se encontra na cidade de Wuxi.

O mais novo projeto de aprendizagem de máquina do Google lançou sua primeira obra de arte, uma melodia de piano com duração de 90 segundos criada através de uma rede neural. Apesar do feito, a música é formada por apenas quatro notas em uma base rítmica precária. A harmonia pode não soar bem para a maioria dos ouvintes, mas a descoberta é importante porque é um dos primeiros passos no ensino de máquinas sobre como criar trabalhos artísticos. Escute aqui.

Este é o primeiro produto tangível do projeto Magenta, que testa a inteligência artificial para a criação de arte. Junto com a melodia, o Google divulgou quais metas pretende alcançar com a iniciativa. As previsões dos pesquisadores são otimistas.

##RECOMENDA##

A longo prazo, o Magenta quer elaborar peças artísticas e canções sem a ajuda humana - mas, a curto prazo, o objetivo é construir sistemas que se conectam com ferramentas já existentes para auxiliar os profissionais deste meio.

Não é a primeira vez que o Google realiza experimentos com arte gerada por máquina. O algoritmo DeepDream da empresa - inicialmente desenvolvido para visualizar as ações de redes neurais - tornou-se um instrumento de gratuito que permite aos usuários criar suas próprias imagens inspiradas algoritmos. As peças produzidas chegaram a ser leiloadas em São Francisco (EUA).

O programa de informática AlphaGo conquistou nesta terça-feira (15) a vitória final com quatro partidas no campeonato do jogo Go entre homem e máquina, no qual competia com o campeão sul-coreano Lee Se-Dol.

A vitória do programa AlphaGo, criado pela DeepMind, representa um êxito para esta companhia do Google que assegura ter criado uma nova forma de inteligência artificial (AI) com pensamento intuitivo. Esse programa poderá ser aplicado a outros campos.

##RECOMENDA##

"Fico sem palavras, foi a experiência de jogo mais incrível que já vivi", declarou o presidente do DeepMind, Demis Hassabis. Por sua parte, Lee Se-Dol, campeão sul-coreano deste jogo de tabuleiro de origem chinesa, estava visivelmente frustrado com sua derrota depois de cinco horas de partida.

"Comecei a partida achando que tinha vantagem, mas o fato de que tenha me derrotado demonstra meus defeitos", afirmou o jogador de 33 anos. "Acho que o AlphaGo ainda está em um nível no qual pode ser derrotado por um humano e, neste sentido, estou um pouco decepcionado", acrescentou.

Lee tem 18 títulos internacionais e é considerado um dos melhores jogadores de Go da era moderna. A disputa foi acompanhada por cerca de dez milhões de torcedores deste jogo muito popular no leste a Ásia e que requer grandes doses de estratégia.

Até agora, a vitória mais famosa de uma máquina frente ao homem aconteceu em 1997, quando o computador da IBM Deep Blue derrotou o então campeão mundial de xadrez, Garry Kasparov. O desafio parecia mais complicado no jogo Go, em que dois adversários tentam ocupar o maior espaço possível em um tabuleiro quadriculado, colocando, alternadamente, bolas pretas e brancas.

Para vencer no nível mais alto é necessário ter intuição e criatividade, dois quesitos em que se acreditava que o homem fosse superior à máquina.

A Google DeepMind, criadora do AlphaGo, havia apresentado o jogo Go como o Everest da inteligência artificial. O programa AlphaGo se tornou famoso ao vencer, em outubro passado (5 a 0), um primeiro torneio de cinco partidas contra o campeão europeu de Go, Fan Hui.

O objetivo maior da inteligência artificial é realizar tarefas gerais com diversos propósitos, mais do que operações simples e de precisão. Ou seja, um comportamento complexo, mais parecido com o raciocínio humano, baseado em uma série de motivações e na aprendizagem.

No caso do jogo Go, os engenheiros do Google perceberam que sua criação poderia vencer adotando um enfoque mais humano, em vez de se concentrar apenas na potência matemática da máquina.

O AlphaGo usa dois jogos de redes neutras, que lhe permitem processar dados de uma forma semelhante à do homem, descartando milhões de potenciais movimentos inúteis. Outra de suas grandes novidades é que ele emprega algorítimos que lhe permitem aprender e melhorar com experiências passadas.

Uma empresa chamada Smarter anunciou, durante a Consumer Electronics Show (CES), uma cafeteira inteligente que possui conexão Wi-Fi e integração com aplicativos Android e iOS. O produto que promete facilitar a vida de quem não dispensa um cafezinho vai custar cerca de 150 dólares e estará disponível internacionalmente ainda neste ano.

A cafeteira é capaz de enviar alertas, através de um aplicativo, avisando quando o café está pronto, quando é necessário por mais grãos na máquina e até pode servir como despertador, acordando o usuário quando a próxima jarra estiver cheia.

##RECOMENDA##

Outra funcionalidade que deverá agradar os aficcionados por café é a possibilidade de acionar a máquina através do aplicativo, evitando que os usuários sequer precisem levantar da cama para preparar a bebida. 

Esta não é a primeira máquina de café conectada do mercado. A Mr. Coffee da empresa Optimal Brew também foi concebida para que o usuário tenha informações sobre sua bebida com cafeína a partir de um aplicativo móvel. 

O grupo japonês Toshiba apresentou nesta terça-feira (18) uma máquina que analisa o hálito com o objetivo de permitir que os profissionais de saúde detectem doenças apenas 30 segundos depois de o paciente assoprar no aparelho.

Este protótipo, do tamanho de um forno de micro-ondas, conta com um dispositivo eletrônico de análise que permite quantificar a presença de acetaldeído, metano ou acetona, característica de certas patologias (diabetes, problemas estomacais, etc). "O hálito exalado na máquina se irradia com laser infravermelho e assim são detectados rastros de gases", explicou a Toshiba.

##RECOMENDA##

A empresa tem a intenção de prosseguir com as pesquisas com universidades e outros estabelecimentos e ampliar o espectro de gases detectados.

Parecida com uma boneca russa, uma empresa francesa apresentou neste domingo em Las Vegas a "mãe de todos os objetos conectados" à internet, para controlar as tarefas diárias, como escovar os dentes ou regar as plantas.

"É um sistema muito simples que transforma qualquer objeto da vida cotidiana em um objeto conectado", explicou à AFP Rafi Haladjian, fundador da Sen.se, durante uma apresentação à imprensa no salão eletrônico CES.

##RECOMENDA##

O dispositivo, que se assemelha a uma boneca de cerca de 16 cm de altura batizada de "mother" (mãe), permite, uma vez conectado à internet, gerenciar até 24 pequenos objetos através de sensores chamados "cookies".

Os cookies, sensíveis ao movimento ou à temperatura, são instalados no objeto, a fim de monitorar e transmitir um sinal para indicar, por exemplo, se alguém se esqueceu de tomar o remédio.

"Eles são versáteis: o uso pode ser alterado conforme a necessidade do momento", indicou Haladjian, ressaltando que a bateria dos censores pode passar um ano sem precisar ser recarregada.

"Não é ficção científica, não são pessoas que fazem gestos específicos para se comunicar com máquinas. Mas são pessoas que escovam seus dentes, que guardam seus medicamentos em caixas, só que agora há um cookie que torna os objetos úteis sem precisar aprender novos gestos, novas aplicações, é uma maneira de falar com as máquinas", disse.

A Sen.se prevê comercializar pela primeira vez este novo produto na primavera (do hemisfério norte), com preços de 222 dólares pela mother e quatro cookies, e de 99 dólares por um pacote de quatro cookies extras.

A Cielo, empresa que captura transações com plásticos de crédito e débito, espera que o número de usuários que utilizam a máquina para capturar transações (POS, na sigla em inglês) por meio do celular cresça "exponencialmente" com o lançamento de um leitor de cartão com chip e senha que é acoplado ao telefone por meio de Bluetooth. A informação é do presidente da companhia, Romulo de Mello Dias. Atualmente a companhia conta com mais de 25 mil usuários ativos.

"Já tivemos mais de 200 mil downloads feitos no Cielo Mobile. São mais de 25 mil usuários ativos. Há um aspecto cultural para que as pessoas se valham mais do celular, entretanto, é um segmento pouco explorado", afirmou, acrescentando que a nova tecnologia permitirá a inclusão de lojistas que estão ainda fora do mercado de adquirência.

##RECOMENDA##

A solução lançada nesta segunda-feira, 28, pela Cielo é uma evolução do aplicativo já existente, o Cielo Mobile, segundo o presidente da companhia. O aplicativo, lançado há cerca de três anos, permitirá, na nova versão, que os lojistas capturem transações com cartões não somente com senha, mas também com chip.

O custo para o usuário será, segundo Dias, de R$ 11,90 equivalente à taxa de conectividade que já era cobrada inicialmente. As taxas cobradas por transações (MDR, na sigla em inglês) também serão mantidas: 3,19% nos cartões de débito e 4,05% para plásticos de crédito.

Ao possibilitar a captura de cartões com chip, a Cielo ampliou o número de plásticos aceitos. Antes, eram permitidas apenas com cartões de crédito e agora, conforme Dias, todas as modalidades, crédito, débito, voucher (vale-alimentação) e crediário. Ele não deu detalhes do investimento na nova solução nem projeções quanto ao potencial do leitor.

O Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial (Senai) está com inscrições abertas para os cursos de qualificação na área de Metalmecânica e aperfeiçoamento em processo de soldagem eletrodo revestido e manutenção em máquinas de costura. As capacitações são oferecidas em Caruaru, no Agreste pernambucano. 

Para participar do curso de torneiro mecânico é preciso ter idade mínima de 16 anos e ensino fundamental completo. A qualificação tem início no dia 28 de outubro com carga horária de 240 horas. A capacitação de iniciação aos processos de soldagem eletrodo revestido terá início no dia 4 de novembro e os pré-requisitos para participar são idade mínima de 18 anos e ter cursado até a 5ª séria do Ensino Fundamental. Já o curso de mecânico de manutenção em máquinas de costura começa no dia 11 de novembro e terá carga horária de 60 horas. O candidato precisa ter idade mínima de 16 anos e Ensino Fundamental II completo para cursar. 

##RECOMENDA##

As capacitações acontecerão no turno da noite, das 18h às 22h. Para realizar a matrícula é preciso apresentar cópias e originais do RG, CPF, comprovante de escolidade e residência. Mais informações podem ser obtidas na secretaria do Senai ou através dos telefones (81) 2103-2775 e (81) 2103-2756. 

Às vésperas da estreia do horário político no rádio e na TV, a presidente Dilma Rousseff lembrou aos ministros que nenhum deles pode recorrer à "agenda dois em um" para pedir votos em campanhas municipais. A proibição consta de cartilha produzida pela Advocacia-Geral da União (AGU), que cita as condutas vedadas aos agentes públicos em eleições, mas Dilma decidiu reforçar a determinação porque não quer ver o governo acusado de uso da máquina nas disputas pelas Prefeituras.

Em recentes reuniões no Palácio do Planalto, a presidente disse que não admitirá "compromissos casados" em que auxiliares aproveitam atos oficiais no fim de semana, com viagens em aviões da Força Aérea Brasileira (FAB), e depois esticam a visita para subir em palanques. Quando isso ocorrer, o cabo eleitoral da Esplanada terá de pagar passagem e estadia do próprio bolso.

##RECOMENDA##

"Nessa época de eleição, não passo nem perto de avião da FAB", contou o ministro da Previdência, Garibaldi Alves (PMDB). Dilma também proibiu os subordinados de entrarem em "bola dividida" em capitais consideradas prioritárias por aliados do porte do PMDB ou do PSB. Caberá ao ex-presidente Luiz Inácio Lula da Silva a tarefa de apaziguar os ânimos onde houver conflito.

Apesar da preocupação do governo e do PT com o impacto do julgamento do mensalão nas campanhas - especialmente na de Fernando Haddad, em São Paulo, e na de Patrus Ananias, em Belo Horizonte -, a ordem é amenizar essa interferência. "As pessoas querem saber dos problemas de sua cidade", afirmou o ministro da Saúde, Alexandre Padilha. Ex-militante da Juventude do PT, Padilha é o mais requisitado da Esplanada pelos candidatos. Ele já gravou 104 vídeos para internet e TV e está até no You Tube. "Vou onde me chamam", desconversou. As informações são do jornal O Estado de S. Paulo.

A robótica também dá espaço para a inclusão. Um exemplo é o robô que é capaz de interpretar a Linguagem Brasileira de Sinais (Libras). A máquina é uma das criações do grupo de robótica do Colégio Apoio do Recife, a Apoiobot. O robô auxilia pessoas com dificuldades de comunicação, como autistas e pacientes com paralisia cerebral.

A máquina estará na Campus Party Recife, que será realizada do dia 26 a 30 deste mês, no Centro de Convenções de Pernambuco, em Olinda. No dia 29, ocorrerá a palestra “Tecnologia assistiva: caso da luva que faz a leitura em Libras”, que vai apresentar o robô programado em software livre (Arduíno), cujo trabalho é feito através da realidade aumentada por meio de signos, na intenção de intermediar o processo comunicativo.  

De acordo com a assessoria de comunicação do Apoio, a mentora do projeto e uma das palestrantes do evento, Vancleide Jordão, destaca as atividades de interação realizadas pelos estudantes no trabalho de desenvolvimento do robô. “Esse trabalho estimula a cooperação entre os estudantes, o empreendedorismo, a cidadania e o uso da tecnologia em favor da humanidade, além de mostrar como aplicar as disciplinas aprendidas na escola na vida prática”, diz Vancleide, segundo a assessoria. A palestra será no Cenário Galileu, no horário das 15h30 às 16h30. 

Serviço:

##RECOMENDA##

Palestra “Tecnologia assistiva: caso da luva que faz a leitura em Libras”

Dia 29 de julho, no horário das 15h30 às 16h30

Cenário Galileu - Centro de Convenções de Pernambuco, em Olinda (avenida Governador Agamenon Magalhães, sem número)

Com 1,5 milhões de processadores e 273 mil vezes mais rápido do que o primeiro supercomputador da história, desenvolvido em 1990, o Sequoia, é a supermáquina criada pela IBM. O computador é capaz de realizar em uma hora um cálculo que levaria 320 anos para ser feito por 6,7 bilhões de pessoas utilizando calculadoras.

Em segundo lugar, agora, fica a máquina japonêsa K que possui mais da metade dos processadores do que a atual americana e ainda assim é 1,55 vezes mais lenta. Apesar de ser mais robusto, o Sequoia consome 7,9 megawatts, enquanto o japonês K necessita de 12,6 megawatts.

##RECOMENDA##

A máquina possui a função de conduzir simulações que auxiliam o país a estender a vida útil de armas nucleares que estiverem passando por processo de deterioração, sem que seja necessário a realização de testes. Para isso, o Sequoia foi instalado no laboratório do Departamento de Energia americano, o Laboratório Nacional de Lawrence Livermore, na Califórnia - Estados Unidos.

Páginas

Leianas redes sociaisAcompanhe-nos!

Facebook

Carregando