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Quem busca a aprovação no Exame Nacional do Ensino Médio (Enem) 2020 já pode tentar alcançá-la de uma forma mais fácil e divertida. Um dos assuntos que certamente deve ser cobrado a prova de matemática é o de Probabilidade. E para ajudar quem quer entender mais o conteúdo, o GoKursos,  plataforma de educação continuada do Ser Educacional, irá transmitir uma aula ao vivo sobre o assunto. O encontro será realizado na próxima quarta-feira (10), às 19h.

O evento será realizado em parceria com o Vai Cair No Enem, projeto multimídia realizado em parceria com o LeiaJá. A aula será ministrada pelo professor Sandro Curió, do Dicas de Mat. Com sua metodologia dinâmica e descontraída, a aula será uma oportunidade de ter um conteúdo de uma forma totalmente diferente do que já foi promovida antes.

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O curso ofertado tem o valor de R$ 9,99, mas para quem for seguidor do Vai Cair No Enem, o a aula será apenas metade do preço. O candidato precisará, apenas, indicar o cupom VAICAIRNOENEM e ganhar o desconto. Neste caso, a Probabilidade vai deixar de ser um mistério por apenas R$ 4,98.

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 Após o sucesso de ‘Black Mirror: Bandersnatch’, a Netflix se empolgou e está investindo no conteúdo interativo. A plataforma de streaming divulgou nesta quarta-feira (27), o primeiro trailer de ‘You vs Wild’ (Você Radical, em português).

A produção, que conta com 8 episódios, tem como protagonista Bear Grylls, famoso por apresentar o programa "À Prova de Tudo", da Discovery. Na série, os assinantes irão acompanhar as aventuras de Grylls e poderão definir o curso da história a cada episódio.

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‘You vs Wild’ estreia dia 10 de abril.

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Escolher o 'final feliz' para o seu filme preferido já é possível. A Netflix lançou, nesta sexta-feira (28), 'Black Mirror: Bandersnatch', produção que permite ao espectador escolher cinco possíveis desfechos para a trama. Esta é a primeira experiência interativa disponibilizada na plataforma para adultos.

No filme dirigido por David Slade, a jornada do personagem principal é decidida através de quem assiste. O protagonista é um jovem programador que trabalha na adaptação de um romance de fantasia para videogame em 1984. Ao passo que o trabalho é desenvolvido, o jovem começa a se questionar sobre seus conceitos de realidade.

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Através do controle remoto ou do celular, o espectador poderá definir por quais caminhos o personagem trilhará. São cinco diferentes finais que podem ser testados ao gosto do cliente.

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A UNAMA - Universidade da Amazônia promoveu, em Belém, o 3° Congresso Nacional de Ciências Exatas e Tecnologia. O evento ocorreu entre os dias 25 e 27 de outubro, no Hangar Centro de Convenções da Amazônia.

Além da feira geek, as palestras voltadas às áreas de exatas e tecnologia deixaram o evento ainda mais atrativo para os alunos. Para Bryan Santos, 22 anos, estudante de Ciência da Computação, o congresso é importante porque os conteúdos são diferentes do que se aprende nas aulas. “O evento traz uma grande bagagem de conhecimento. Além da carga horária, ele proporciona conhecimentos que a gente não costuma ver em sala de aula. Acho que é um enriquecimento de diversas áreas”, disse.

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A palestra “JupyterLab: ambiente extensivo, interativo e reprodutível para a construção efetiva de narrativas de dados usando python", realizada pelo professor Edinaldo La Roque, no dia 26, deu aos alunos de Ciência da Computação uma nova visão para a ciência de dados. Python é uma linguagem da programação. Segundo o professor, esse momento leva os alunos a buscar conhecimento aprofundado sobre a exploração de dados. “Jupyterlab é uma plataforma interativa para lidar com a ciência de dados, um dos ramos da inteligência artificial. Esse é um mercado relativamente novo e que está em expansão no mundo. A gente abordou essa plataforma para apontar um caminho para que o aluno que está se formando em Ciência da Computação entre nesse meio de inteligência artificial, exploração de dados e mineração”, explicou.

Bryan assistiu à palestra e destacou a experiência adquiridsa. “Essa palestra enriqueceu um pouco do conhecimento que eu tinha na área, que é o conhecimento de mineração de dados, e acabou abordando vários temas importantes da área da tecnologia que a gente acaba trazendo para o dia adia”, afirmou o estudante.

No fim, todos puderam aprender mais sobre essa ferramenta de exploração de dados de maneira inteligente e interativa.

Popr Fernanda Cavalcante.

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A Netflix permitirá que os espectadores escolham o enredo de algumas de suas séries ou filmes, uma das primeiras experiências interativas da plataforma. Segundo informações divulgadas primeiramente pela Bloomberg, o projeto da nova proposta deverá ser lançado até o final deste ano, com o seriado de ficção-científica "Black Mirror".

Segundo a reportagem, a quinta temporada do seriado contará com um capítulo no estilo. Os novos episódios devem estrear em dezembro de 2018. "Black Mirror" tem sido uma das séries mais aclamadas da Netflix desde que a empresa de streaming comprou os direitos de exibição da rede de TV britânica Channel 4, ganhando cinco prêmios Emmy em 2017 e 2018.

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Cada episódio da série é história única, muitas vezes aterrorizante, que gira em torno da tecnologia. A Netflix já experimentou elementos de interatividade em conteúdos voltado para crianças. O desenho animado "Gato de Botas - Preso num Conto Épico", por exemplo, oferece formas de influenciar a trama, e opções de finais alternativos para escolher.

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Uma tela medindo mais de três metros de altura, um artista paraense e a troca de ideias sobre a pintura a óleo. Esse é o projeto Em Processo, uma parceria entre o artista visual Éder Oliveira e a Associação Fotoativa, localizada na Praça das Mercês, em Belém.

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O projeto vem sendo realizado desde o dia 1º de agosto, e durante os 20 dias de exposição recebeu muitas visitas. “As pessoas vêm circulando por aqui, muitos alunos, turistas, curiosos, outros artistas, curadores, pesquisadores, gente de outras cidades. Então a ideia que era mostrar esse processo está sendo bem realizada e produtiva”, disse José Viana, 29, cogestor da Associação Fotoativa.

Aprovado no Prêmio Produção Difusão Artística 2018 da Fundação Cultural do Pará, o propósito do projeto é usar o espaço como um grande ateliê, mostrar às pessoas como é feita a pintura a óleo e ao mesmo tempo deixar o público à vontade para interagir com o artista. “A ideia é que as pessoas possam ver como esse processo é feito, e como funciona uma pintura a óleo. O projeto é aberto a todas as pessoas, para que elas possam interagir com o trabalho, não só assistir, mas participar de alguma forma. Seja opinando ou dando ideias, esse espectador ajuda na construção”, afirmou Éder Oliveira, 36, idealizador do projeto.

O também artista visual Marcone Moreira, 36, esteve no local e destacou a importância de um projeto como esse para a arte e para o público. “É interessante pelo fato de gerar uma produção artística. Geralmente a arte visual é um processo muito solitário. Além disso, dificilmente você tem contato com o artista, então a gente só consegue ver o resultado final, mas é tão bonito e interessante acompanhar as etapas desse trabalho. Essa troca de conhecimento tem sido bem legal", afirmou.

Segundo Éder, a interação do público tem sido construtiva. “Muitas coisas da própria obra têm sido alteradas em função desse contato.”

A inauguração da obra Em Processo ocorrerá no dia 22 de agosto, às 19 horas, na Associação Fotoativa.

Por Fernanda Cavalcante.

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Na 22ª edição do Cine PE o público escolheu seus filmes favoritos através de um aplicativo exclusivo. Uma estratégia inédita. E foi, também, através do aplicativo que os mais votados foram anunciados, nesta terça (5), noite de encerramento do festival. 

Antes da premiação oficial, as produções esolhidas pelo júri popular foram anunciadas. Quem estava na plateia fazendo uso do aplicativo, recebeu através de mensagem os nomes dos filmes que receberam o troféu Calunga numa das categorias mais exaltadas pelos realizadores. 

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O curta pernambucano Edney foi o escolhido entre os curtametragens locais como o melhor na opinião do público. O diretor João Roberto Cintra comemorou o troféu: "Esse é um dos melhores prêmios a se ganhar, pois significa que o filme chegou às pessoas". Na categoria curta nacional o vencedor foi o carioca Plantae e, também vindo do Rio de Janeiro, o melhor longa foi Henfil. A diretora Angela Zoé, emocionada, vibrou pelo prêmio lembrando o sociólogo Betinho, personagem do documentário: "Hoje tem festa no céu", disse.  

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Belém recebe uma programação especial ligada à prática esportiva. Trata-se do Circuito Time Brasil, atração oficial do Comitê Olímpico Brasileiro (COB) que conta com diversas atividades interativas, painéis e concursos. Um dos destaques do espaço, aberto no 4º piso do Boulevard Shopping, na avenida Visconde de Souza Vranco, são as arenas esportivas, que devem aproximar o público de esportes olímpicos como, por exemplo, o golfe, tênis de mesa, hóquei sobre grama e tiro com arco.

A atração conta, ainda, com uma exposição de manequins em diferentes poses esportivas apresentando os uniformes oficias do Time Brasil, usados nos Jogos Rio 2016. Além de painéis exibindo conteúdos informativos sobre a exposição e um videogame com jogos esportivos.

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A programação terá também competição entre os clientes do empreendimento. Quem fizer mais pontos, ao final da ação, receberá brindes de lojas do shopping.

Glenda Abdon, gerente de marketing do Boulevard Shopping, acredita que essa é uma oportunidade de aproximar e compartilhar com os clientes a paixão pelos esportes. "O Time Brasil é a marca dos atletas brasileiros. Estamos motivados em, mais uma vez, compartilhar com nossos clientes a paixão pelo esporte e  divulgar o legado brasileiro durante o ano", diz ela.

Serviço

Circuito Time Brasil: De 7 de fevereiro a 4 de maio, no Boulevard Shopping, localizado na avenida Visconde de Souza Franco, em Belém.

Funcionamento: De segunda-feira a domingo, das 15h às 21h. A entrada é gratuita.

Da assessoria do evento.

Para comemorar o 44º aniversário do Hip Hop o Google resolveu homenagear o ritmo musical através de um doodle. Ao dar play no recurso, uma animação do historiador e desse estilo musical, chamado Fab 5 Freddy, explica a história e como surgiu a música desse seguimento. 

Em seguida, com ajuda de um tutorial, o usuário aprende a escolher os discos, usar os botões da mesa de mixagem e fazer a própria música. O infográfico traz um trabalho complexo e ainda apresenta discos clássicos para a utilização durante a mixagem.

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A palavra economia nunca esteve tão em alta nos últimos tempos, se formos considerar a realidade do Brasil. A economia faz parte do dia a dia das pessoas e está presente em diversas profissões. Por isso, o economista e professor João Cláudio Arroyo resolveu colocar todas as suas experiências adquiridas em sala de aula no livro “Economia não é bicho papão”. O lançamento ocorreu na quarta-feira (26), no auditório David Mufarrej da Universidade da Amazônia (Unama), na Alcindo Cacela.

O livro reúne dicas, exercícios e jogos que ensinam o leitor por meio de uma didática mais interativa. “Ele vem compor esse conjunto de ferramentas de difusão do aprendizado de economia. E com outra inovação: além de didaticamente ser bem intuitivo, ele possui jogos, exercícios. Tem várias páginas em que eu pergunto para o leitor se ele está com dúvidas, e com isso coloco o meu e-mail para esclarecer as dúvidas. É um livro muito interativo”, explica o professor João Claudio Arroyo.

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A ideia do livro é resultado da página no facebook de mesmo nome e da parceria com a TV e rádio Unama. Arroyo apresenta um programa sobre economia solidária nas duas emissoras. O interesse dos alunos pelas aulas motivou o professor. “Com o interesse deles, começaram gravar as aulas, aí às vezes algumas gravações não ficavam boas e eles não entendiam nada. A partir disso, eu dei a ideia de gravarmos tudo e criarmos uma página no facebook. Então surgiu a página 'Economia não é bicho papão' e isso acabou virando um projeto”, explica. A página possui três anos, e nesse período ela se expandiu para a rádio e TV Unama. “Quando eu vim para a Unama, a TV Unama se interessou pela ideia, e perceberam que os vídeos de celular com que gravávamos não tinha qualidade, e a partir isso eles me convidaram para gravar em estúdio, e ficou um projeto muito melhor, com edição, arte e som. A rádio Unama também gostou do projeto e também fizemos essa parceria”, conta.

Segundo a vice-reitora da Unama, Betânia Fidalgo, a iniciativa de criar uma cartilha didática é importante, pois incentiva outros professores a publicarem trabalhos e projetos desenvolvidos. “A grande importância é incentivar os professores a publicarem os seus trabalhos. Então o que o professor Arroyo demonstra é uma trajetória de mais de dez anos do ensino da economia e ao trabalhar com economia em sala de aula nos diversos cursos de graduação poder escrever numa linguagem acessível ao aluno, para que ele compreenda e interaja”, destacou.

Ao lançamento do livro se seguiu uma palestra do secretário estadual da Fazenda, Nilo Noronha, sobre “Administração Tributária”. “Estar aqui na Unama é ótimo para mostrar um pouco do que desempenhamos no dia a dia, para proporcionar o que vem sendo realizado no Estado do Pará pela Secretaria da Fazenda e seus auditores. Hoje, a situação fiscal do Estado se encontra num limite razoável”, disse. O secretário também falou da importância do livro para o público em geral. “É uma ideia que também nos traz satisfação, porque não podemos jamais, em qualquer setor das nossas vidas, deixar de lado uma ciência que é a Economia."

Para a aluna do curso de Administração Thaís Neves, tanto o livro quanto a palestra servem para criar uma noção nas pessoas do quanto a economia é importante para a sociedade. “Nesse momento de crise, é importante criar esse debate, pois, hoje em dia, se uma pessoa que vive com um salário mínimo não possui uma orientação ou dicas de como administrar seus custos, ela vai sentir dificuldade. Quem é trabalhador já possui essa noção de que tem que se fazer tudo na ponta do lápis, porque senão ultrapassa o orçamento e não consegue chegar ao fim do mês com o mínimo de renda para poder se manter”, disse.

Com apoio de Naiara Prado.

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A cantora Anitta apresenta, na próxima quinta (16), o novo single e clipe, Deixa ele sofrer. Numa ação de interatividade com os fãs, o lançamento será realizado ao vivo pelo canal da artista no YouTube, às 18h. Uma hora antes da música ir ao ar, Anitta passará uma hora conversando com o público por chamadas de vídeo ou através de mensagens via Twitter.

Deixa ele sofrer estará no terceiro álbum de Anitta que será em setembro deste ano. A canção tem batidas, ritmo e andamento diferentes do trabalho habitual da cantora e conta ainda com características de hip hop e pop. 

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O clipe foi gravado na cidade de São Paulo em cenários de ambientes retrô como os da Barbearia Corleone e da lanchonete Zé do Hamburguer e outros mais modernos como os do grafitado Beco do Batman, no bairro da Vila Madalena. O visual é bastante irreverente com muito colorido e muitas coreografias. O roteiro foi criado pela própria Anitta que também assina a direção ao lado de de Gustavo Camacho, diretor do clipe Eres, de Shakira. 

A sexta-feira (3) chegou com novidades para os leitores do LeiaJá. O aplicativo do portal, disponível para smartphones com os sistemas Android e IOS, recebeu atualizações e está com novas opções para dar maior interatividade ao público, além de mais velocidade. 

Se ao navegar pelo aplicativo o leitor se interessar por uma matéria e desejar compartilhá-la, ele poderá linkar diretamente em qualquer rede social instalada no dispositivo. Twitter, Whatsapp, Google+, Facebook. Basta ter a rede social baixada no smartphone. Antes, a opção era restrita apenas ao Facebook. 

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Outra novidade é que, na versão antiga, quando o usuário clicava em algum link da página de “Concursos”, uma aba externa era aberta para mostrar o conteúdo; com a atualização, os textos abrem no próprio aplicativo, dinamizando o procedimento e dando mais agilidade à leitura. 

“As mudanças trazem um ganho muito bacana para o aplicativo. Vale lembrar, para quem ainda não conhece o aplicativo, que existe uma opção para enviar conteúdos ao Portal. Fotos, áudios e vídeos, através do próprio aplicativo”, menciona o editor-geral do LeiaJá, Eduardo Cavalcanti.  

O aplicativo do Portal LeiaJá pode ser baixado gratuitamente nas lojas App Store e Google Play.

A Volkswagen anunciou nesta semana o lançamento da versão 2016 do modelo Fox. O grande destaque do veículo fica por conta da compatibilidade com os sistemas multimídia CarPlay, da Apple, Android Auto, do Google, e MirrorLink, da Pioneer.

Estes sistemas trazem a interatividade com smartphones por meio da tecnologia Volkswagen App-Connect. Desta forma, o motorista do Fox 2016 poderá reproduzir as tarefas executadas em seu smartphone através de comandos de voz diretamente no painel do veículo, sem comprometer a segurança na condução.

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Receber mensagens, fazer ligações, escutar músicas e programar rotas através do GPS estão entre as funções disponíveis nos sistemas. Por enquanto, apenas o CarPlay e o  MirrorLink podem ser utilizados no Brasil. O Android Auto, por sua vez, ainda depende da liberação do Google, o que deverá acontecer no segundo semestre do ano, segundo a Volkswagen.

A central multimídia está disponível como item opcional a partir do Fox Comfortline 1.0 (R$45.490), com tela multitouch de 6,33 polegadas, duas entradas para cartões de memória SD, leitor de CD, rádio e Bluetooth, além de conexões USB e auxiliar.

Neste domingo (28), os projetos do Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (CIn/UFPE) Tag Hunt e Recife 360 estarão incluídos nas atividades do Recife Antigo de Coração. Na ocasião, a prefeitura da cidade isolará uma área do centro histórico, na qual as pessoas poderão ter acesso aos dois trabalhos realizados pelo centro tecnológico. 

O objetivo é do Tag Hunt é combinar jogos com o NFC, visando estimular novas formas de interação com objetos comuns. Para participar da atividade do TagHunt, será necessário o uso de smartphones dotados da tecnologia.

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Já o aplicativo Recife 360 pretende facilitar a vida de quem quer conhecer melhor a cidade. Com a tecnologia, é possível vizualizar pontos turísticos através de tablets. Na ocasião, diversos dispositivos com o aplicativo estarão instalados no Recife Antigo de Coração para manuseio da população interessada. 

No próximo sábado (20), será realizado o Angu Cultural, com Tuca Siqueira, Marcelo Sena e Cia. No encontro será na Galeria Café Castro Alves, localizada no bairro de Santo Amaro, às 19h. 

Ao longo do evento haverá uma conversa sobre o tema central, além da exibição do curta O Caso da Menina, de Tuca Siqueira; e vídeo-danças da Cia. Ainda durante o sábado, será realizada troca de experiências entre o Coletivo Angu de Teatro e o público. O evento é aberto ao público e a entrada é gratuita.

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Serviço

Angu Cultural

Sábado (20) | 19h

Galeria Café Castro Alves (R. Cap. Lima, 280 - Santo Amaro)

Gratuito

A Associação Municipalista de Pernambuco (Amupe) lançou nesta terça-feira (10), um canal de interatividade entre as prefeituras municipais de todo o Estado e os cidadãos. Intitulada de TV Cidadão, a iniciativa deve ser implantada em todos os municípios e funcionar a partir de 15 de julho. A nova tecnologia foi apresentada na sede da associação, no bairro de Jardim São Paulo, no Recife, durante encontro com prefeitos.

Segundo o diretor comercial da Biz Conecta, Ramon Catão, a TV Cidadão tem um funcionando simples e será utilizada pelos municípios através da intermediação da Amupe. “Estamos fazendo a adesão dos municípios num contrato com a Amupe. Cada cidade terá sua própria TV onde poderá divulgar a prestação de contas, assuntos de utilidade pública e se comunicar com a população de forma prática”, explicou.

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Para participar da iniciativa cada município investirá R$ 7.500,00 e terá direito a instalação da tecnologia e a dois aparelhos de TV. “Os aparelhos podem ser afixados em locais de grande circulação como secretarias de Finanças, hospitais, postos de saúde, sede da prefeitura, entre outros”, exemplificou.

A organização da programação do canal será administrada pela Secretaria de Comunicação de cada prefeitura através de senha e um login. “A programação é customizada de acordo com cada cidade, mas a Amupe também vai gerar conteúdo para todos os municípios. Haverá conteúdos locais, regionais, estaduais e nacionais e nossa empresa vai também levar conteúdo de entretenimento, esportes e notícias”, esclareceu Catão.

De acordo com o diretor comercial, a previsão para funcionamento do equipamento é 15 de julho, porém, neste momento estão sendo fechadas as adesões junto às prefeituras. “Nossa expectativa é que todas as prefeituras façam a adesão”, espera o representante da Biz Conecta. O mesmo sistema de tecnologia apresentado aos prefeitos já funciona na cidade de Afogados de Ingazeira e na sede da Amupe. 

Já pensou em fazer novos amigos com o auxílio de uma máquina de café? O Conselho de Desenvolvimento Econômico de Singapura (EDB) teve esta ideia e desenvolveu um equipamento digital que só libera o café se dois estranhos iniciarem uma conversa.

De acordo com o EBD, a máquina tem o objetivo de mostrar para as pessoas a importância de parcerias. “A frase ‘vamos pegar café’ muitas vezes significa mais do que apenas o café. Ele significa o início de relacionamentos, oportunidades e decisões de negócios”, explica.

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Nomeado de Coffee Connector, o dispositivo foi criado de uma forma que só começa a funcionar quando detecta que duas pessoas estão esperando para pedir o café e produz a bebida quando elas se apresentarem, uma a outra.

O equipamento foi testado em março durante a The Big Conference Rethink Economist, em Nova York, e ajudou a criar mais de 200 novas amizades. Veja o vídeo: 

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O Voxar Labs, um dos laboratórios do Centro de Informática (CIn) da UFPE está investindo em pesquisas que visam o Google Glass, plataforma computacional vestível em formato de óculos do Google. O objetivo é investir em projetos de realidade aumentada e de interfaces interativas. Com o aperfeiçoamento da tecnologia disponível no Glass, o Voxar Labs  pretende fazer com que o usuário do dispositivo possua experiências completas de interatividade.

“Utilizando o Glass como um display see-through, poderemos desenvolver uma nova gama de aplicações de realidade aumentada altamente móveis. O usuário pode estar em qualquer lugar vestindo o Glass e utilizando a aplicação de realidade aumentada de acordo com as suas necessidades, e com as mãos livres sem precisar segurar nenhum dispositivo adicional”, afirma  a professora do CIn/UFPE, Verônica Teichrieb.

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“Toda aplicação de realidade aumentada prevê que o usuário está em um ambiente real qualquer e pode necessitar de informações adicionais que não estão facilmente disponíveis naquele local. O Glass pode ser utilizado como meio de visualização para realidade aumentada, facilitando a realização de tarefas e ajudando na tomada de decisão, por exemplo”, completa. Mais informações estão disponíveis no site do Voxar Labs. 

Com iniciativa da Cabra Fulô Produções, o conto Os Desastres de Sofia, de Clarice Lispector, recebeu uma adaptação, de forma lúdica, para o e-book interativo Loubo Amor, que remexe propostas editoriais habituais e inspira novos tipos de leitura. Na história, o lobo-guará é o personagem que conduz a parábola sobre a pluralidade de sentimentos de um ser e os seus muitas vezes questionáveis métodos de aproximar e repelir. 

O projeto, que foi finalizado em 2012, encaminhou recentemente 800 DVDs para 115 escolas públicas do Estado de Pernambuco e 22 bibliotecas do país, junto com um convite para que alunos, orientados pelos professores, desenvolvessem o seu próprio e-book. O tema sugerido foi Mudar o mundo em 2013 e o produto final vai ser incluído em uma plataforma de distribuição de e-books – ainda não divulgada.

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Para os interessados, o e-book Loubo Amor pode ser baixado gratuitamente aqui.

Já está disponível para usuários do Facebook o game social "Cidade dos Famosos", criado pela revista Contigo!. Nele, cada jogador terá uma carteira de clientes (atores, cantores...) para administrar com a meta de transformá-los em celebridades de sucesso. Para que isso aconteça, é preciso cumprir trabalhos predeterminados e seguir a risco conselhos dos que entendem do assunto. 

Um dos destaques de Cidade dos Famosos é a interação com celebridades do mundo real e também concursos no mundo real nos quais os jogadores poderão participar. Todos os prêmios e premiações da marca "Contigo!", como o camarote em Salvador e o réveillon de Copacabana, estarão na lista de acontecimentos do game. 

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Jogadores deverão encontrar meios de incluir seus avatares entre os convidados, para que sejam fotografados no tapete vermelho e ganhem pontos em sua escalada para a fama, garantindo progresso no game. 

Apenas neste ano, o Núcleo de Celebridades e Cultura da Abril Mídia está investindo em Cidade dos Famosos cerca de R$ 1 milhão. A empresa responsável pelo desenvolvimento do game é a 2Mundos, parceira da Abril no negócio. 

"Cidade dos Famosos" pode ser jogado gratuitamente no link.

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