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Três "garçonetes-robôs" de uma elegante pizzaria em Multan, uma cidade conservadora no centro do Paquistão mais conhecida por seus túmulos sufis do que por sua vida noturna, estão causando furor entre os clientes.

"É um novo tipo de serviço. É moderno", elogia Hamid Bashir, cliente da casa, enquanto uma das "garçonetes" - um robô branco com pequenas telas nos olhos e um bonito lenço no pescoço - se aproxima.

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"Gostamos. É divertido para as crianças", completa.

As garçonetes foram criadas pelo proprietário da Pizza.com, o jovem engenheiro Osama Jafari. Segundo ele, a invenção aumentou a clientela.

Formado na National University of Science and Technology, uma conhecida universidade de Islamabad, Jafari explica que, depois de descobrir os vídeos dos "garçons-robôs" na China, decidiu construir um protótipo, com o apoio dos pais.

"A reação foi incrível. As pessoas adoram", comemora o dono do primeiro restaurante no país a oferecer esse tipo de atendimento robotizado.

O custo do projeto foi de 600.000 rúpias (cerca de 5.500 dólares).

Jafari já prepara a próxima geração de robôs, para que sejam mais interativos e respondam as perguntas dos clientes. Os novos "funcionários" serão levados para outro restaurante da família, um pouco mais ao sul, em Hyderabad.

O Compaz Ariano Suassuna, no bairro do Cordeiro, vai sediar, nesta terça-feira (4), a segunda edição do Torneio de Robótica do Recife a partir das 14h. A competição vai reunir 151 estudantes do 6º ao 9º anos do ensino fundamental matriculados em 35 escolas da rede pública de ensino e é seletiva para a etapa regional da Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR).

A disputa está divida em duas modalidades - Lego e Arduíno. No total, 33 equipes competem na primeira e 3 grupos na segunda, que consiste em robôs montados a partir de materiais recicláveis. Os 15 times com melhor pontuação serão treinados para OBR, cuja fase estadual acontecerá até agosto e a final nacional terá lugar em Curitiba, entre 7 e 10 de novembro.

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Para inspirar os competidores, a equipe de oito estudantes vencedora da OBR de 2016 estará presente. Atualmente, eles treinam diariamente para competir na etapa mundial, que acontecerá em Nagoya, no Japão, para onde embarcam no dia 20 de julho. Entre os oito, quatro já estiveram em disputas internacionais graças ao programa Robótica na Escola, que atualmente atende 73.390 estudantes.

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À medida que a automação ameaça a existência de milhões de empregos em todo mundo, algumas carreiras podem oferecer mais segurança do que outras. Ficou na dúvida? Pois saiba que o site "Will Robots Take My Job?" permite que você descubra o quão provável é que sua profissão seja substituída por robôs no futuro.

Segundo o site, um repórter, por exemplo, tem 11% de chances de ser substituído por um robô. Mas aqueles que ganham a vida como caixas, motoristas ou contadores estão condenados. Há mais de 90% de probabilidade de que a automatização os obrigue a mudar de profissão, segundo a página.

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Esse site foi criado em maio pelo programador Mubashar Iqbal e pelo designer gráfico Dimitar Raykov, usando dados de um relatório de 2013 da Universidade de Oxford (EUA) que versa sobre como a automação afetará o mercado de trabalho.

No site, os usuários podem digitar uma carreira e selecionar uma lista de profissões associadas para descobrir qual a probabilidade de um robô estar realizando esta atividade em alguns anos. O serviço ainda vai além e oferece dados adicionais como crescimento projetado, salário médio e a expectativa sobre o número de pessoas empregadas em cada função ao longo dos anos.

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A Boston Dynamics e a Schaft, empresas de robótica avançada do Google, foram vendidas ontem (8) para a companhia japonesa Softbank. O valor da negociação não foi divulgado.

Adquirida pelo Google em 2013, a Boston Dynamics ganhou notoriedade ao desenvolver robôs como o Spot, máquina quadrúpede capaz de carregar até 23 quilos e com autonomia de bateria de 45 minutos. O robô é capaz de subir escadas e andar em terrenos acidentados. Outra iniciativa da empresa é o robô humanoide Atlas, que tem habilidade de carregar até dez quilos e que se levanta ao ser derrubado.

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A Softbank, fundada em 1981 na cidade de Tóquio, é uma das principais empresas de telecomunicações do país e também investe em outros projetos de tecnologia. Além das empresas de robótica pertencentes ao grupo Google, a companhia japonesa já havia comprado no início do ano (2017) a desenvolvedora de chips ARM em transação que custou US$ 32 bilhões.

Neste ano, a Softbank lançou um fundo de investimento para operar em áreas de inteligência artificial.

Começa hoje em João Pessoa o Torneio Internacional de Robótica (ITR), evento que acontece pela primeira vez na Paraíba.

Com entrada livre para qualquer pessoa, e de forma gratuita, o evento acontece no Centro de Convenções Cidade Viva, nesta sexta (2), com início às 14h e término as 17h. E amanhã, sábado (3), as competições começam às 8h e vão até as 17h30.

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A competição vai ter mais de 150 equipes de vários estados do Brasil, competidores de outros países e também a participação de alunos paraibanos de 200 escolas dos ensinos fundamental e médio.

Em 2014, a Paraíba foi sede da Copa do Mundo de Robótica a Robocup, onde recebeu 45 países para a competição

Modalidades:

Viagem ao centro da Terra;

Dança com robô;

Cabo de guerra;

Resgate no plano e no alto;

Sumô.

 

Doze anos. É este o tempo que será necessário para que computadores e robôs atinjam níveis humanos de inteligência, informou o futurista e diretor de engenharia do Google, Ray Kurzweil. Em entrevista concedida no festival de tecnologia South by Southwest (SXSW), ele disse que não se preocupa com uma eventual revolução das máquinas, já que não existe uma espécie de líder.

O prazo de 12 anos é um dos mais próximos que um especialista já citou. Para efeito de comparação, o físico e cosmologista britânico Stephen Hawking só acredita que isso vá acontecer por volta de 2045. Apesar de muitos estudiosos terem alertado sobre o perigo da inteligência artificial, Kurzweil não está preocupado com uma possível escravização dos humanos.

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"Isso não é realista. Nós não temos uma ou duas inteligências artificiais no mundo. Hoje, temos bilhões", informou. Ele lembra que as máquinas tornam a humanidade mais inteligente de várias formas. "Elas podem ainda não estar dentro de nossos corpos, mas, lá por 2030, vamos conectar nosso neocórtex com a nuvem", ressaltou.

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Robôs que exercem atividades que foram realizadas anteriormente por seres humanos devem ser tributados, de acordo com Bill Gates. Em uma entrevista ao site Quartz, o magnata norte-americano criador da Microsoft, disse que as empresas que substituem a força humana por máquinas podem ajudar a retardar, ainda que temporariamente, a expansão da automação de postos de trabalho.

O homem mais rico do mundo disse que abrandar a velocidade dessa adoção daria aos governos mais tempo para descobrir como gerenciar o impacto nas comunidades e ajudar as pessoas a se capacitarem em profissões que exigem empatia humana e compreensão.

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A preocupação de Bill Gates é que as pessoas vão se voltar contra a tecnologia se as medidas não forem postas em prática. A ideia é proteger aqueles que atualmente exercem postos de trabalho que estão programados para serem substituídos.

"É muito preocupante que, no geral, as pessoas tenham mais receio do que entusiasmo em relação à inovação", diz Bill Gates. O posicionamento do magnata talvez seja surpreendente, dada sua posição como um proponente de longo prazo da inovação tecnológica. A Microsoft é um dos principais players em inteligência artificial, e o magnata ainda possui mais de US$ 300 milhões de ações na empresa.

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A etapa regional do Torneio de Robótica First Lego League (FLL), realizada nesta sexta-feira (17) no Sesi de Paulista, na Região Metropolitaa do Recife, premiou duas equipes da rede municipal de ensino do Recife. A competição é considerada uma das maiores do mundo no quesito robótica.

O time da Unidade de Tecnologia na Educação e Cidadania (Utec) Gregório Bezerra, da Várzea, foi vencedor na categoria "Design do Robô", em que a equipe planeja, projeta e constrói seu robô com peças Lego. "A gente realmente estava mais preparado para essa categoria. Passamos as férias treinando para fazer um robô robusto e eficiente.", conta o estudante Ryan Vinícius Morais, campeão da Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR) de 2016 e um dos integrantes do time da Utec. 

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Outra vencedora, a equipe da Escola Municipal Almerinda Umbelino de Barros, do Vasco da Gama, conquistou a vitória em "Core values". Nesta categoria são julgados valores como trabalho coletivo e espírito de colaboração entre o grupo. O aluno José Rodrigo de Souza, da turma vencedora, considerou a experiência no FLL muito importante. "Ficamos felizes pelo prêmio conquistado. A lição mais importante, para nós, foi aprender a trabalhar em equipe", avalia.

Para o diretor-executivo de Tecnologia na Educação do Recife, Francisco Luiz dos Santos, que acompanhou a premiação, o mais importante foi a participação dos estudantes. "Os grupos mostraram maturidade e participaram bem de um torneio de nível nacional. Nossa ideia é realizar um FLL municipal ainda este ano, para estimular a preparação dos alunos", diz. 

A competição reuniu 23 times de escolas públicas e privadas de Pernambuco, Paraíba e Maranhão entre a quinta (16) e a sexta-feira, envolvendo 240 jovens entre 9 e 16 anos. Nos dois dias de torneio, os participantes deveriam apresentar projetos de pesquisa e um robô, tudo com a missão de identificar problemas de cooperação entre seres humanos e animais.

A Microsoft está empregando sua experiência com simuladores em um novo software de código aberto (o que significa que é gratuito e você pode adaptá-lo ao seu gosto) que promete ajudar os desenvolvedores a economizar dinheiro com testes. Com o título de Aerial Informatics and Robotics Plataform, o simulador é uma saída de baixo custo para quem pretende construir ou está construindo um drone.

Com a habitual interface de seus simuladores, o software permite projetar e colocar em prática os desenhos de drones mais diversos. É possível programar comandos para que as máquinas voem de forma autônoma e testá-las antes de colocar em prática na vida real. Os cenários contam com ruas arborizadas, residenciais e comerciais, com prédios ou casas, emulando locais e obstáculos encontrados quando se está controlando um drone real.

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Contudo, os próprios desenvolvedores do software explicaram que a ferramenta não substitui os testes reais. A plataforma se destina mais a desenvolver a inteligência artificial para tornar os drones autônomos do que os condutores "de carne e osso" das aeronaves. O código do simulador pode ser baixado diretamente no site oficial do projeto.

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Alunos das unidades de ensino da Prefeitura do Recife disputarão a etapa regional do Torneio de Robótica First Lego League (FLL), considerado uma das maiores competições mundiais de robótica e envolve jovens de 9 a 16 anos, que acontece nesta quinta (16) e na sexta-feir (17), no Sesi de Paulista. Os estudantes competirão em seis equipes contra outros 18 times de escolas públicas e privadas de Pernambuco, Paraíba e Maranhão.

Ao todo, 40 estudantes das Escolas Municipais Alexandre Muniz, Almerinda Umbelino de Barros, Poeta Jonatas Braga, João XXIII e da Iputinga participam da disputa. Entre eles, Maria Eduarda Barbosa, Ryan Vinícius Morais e Thiago Santos (campeões nacionais da Olimpíada Brasileira de Robótica) e Isaías Francisco da Silva Filho, integrante da equipe vice-campeã.

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Durante o campeonato, os 240 jovens envolvidos na etapa regional aqui em Pernambuco terão a oportunidade de apresentar um projeto de pesquisa e um robô. Na temática proposta, pessoas e bichos devem se aliar na missão de fazer a vida melhor para todos. Os participantes precisam identificar problemas de cooperação entre seres humanos e animais e desenvolver soluções inovadoras para facilitar o dia a dia dos dois lados.

Além disso, os participantes serão avaliados quanto ao Design do robô, onde a equipe planeja, projeta e constrói o robô. E ainda serão avaliados valores como trabalho em equipe e espírito colaborativo entre os participantes do grupo, e o Desafio do Robô, quando os robôs terão dois minutos e meio para cumprir as missões propostas.

Quem vencer, será classificado para a fase nacional, que será realizada nos dias 17,18 e 19 de março, em Taguatinga (DF).  Os vencedores poderão disputar a etapa internacional, nos Estados Unidos e Europa, de abril a julho.

FLL - O objetivo do FLL é desenvolver nos jovens o interesse pela ciência e tecnologia. No Brasil, o torneio ocorre em outros dez estados, envolvendo 1.200 times e 12 mil competidores, ao mesmo tempo em que as seletivas acontecem em mais de 80 países, onde participam uma média de 230 mil jovens e adolescentes.

A Prefeitura do Recife realiza na próxima quinta (26) e sexta-feira (27) oficinas gratuitas de robótica. A idade mínima para participar é 10 anos. Ao todo serão 60 vagas divididas em quatro turmas de alunos que poderão optar por ter aula de manhã das 9h às 12h e pela tarde das 14h às 17h, totalizando seis horas de carga horária. As aulas serão ministradas no COMPAZ do Alto de Santa Teresinha e no Centro de Educação, Tecnologia e Cidadania (Cetec), no bairro da Soledade. 

Confira abaixo os links para inscrição: 

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Compaz Governador Eduardo Campos - Alto de Santa Teresinha 

Pela manhã 

Pela tarde

Centro de Educação, Tecnologia e Cidadania (Cetec) - Bairro da Soledade 

Pela manhã 

Pela tarde

Um robô fez sua estreia em um jornal chinês com um artigo de 300 caracteres escrito em apenas um segundo, dizem os cientistas. A matéria, publicada no noticiário Southern Metropolis Daily, com sede em Guangzhou, é focada em dicas sobre um festival de primavera local.

O robô Xiao Nan levou apenas um segundo para terminar de escrever o artigo, e é capaz de redigir contos e relatórios mais longos, de acordo o professor da Universidade de Pequim, que lidera a equipe estudando e desenvolvendo essa tecnologia, Wan Xiaojun.

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"Quando comparado com os repórteres da equipe, Xiao Nan tem uma capacidade de análise de dados mais forte e é mais rápido em escrever histórias", disse ele. "Mas isso não significa que os robôs inteligentes em breve serão capazes de substituir completamente os repórteres", disse Xiaojun, citado pelo jornal China Daily.

No momento, os robôs não conseguem conduzir entrevistas, rebater argumentos de um entrevistado ou selecionar um ângulo em uma reportagem baseado em informações, disse o pesquisador. "Mas os robôs serão capazes de atuar como um suplemento, ajudando jornais e meios de comunicação relacionados, bem como editores e repórteres", opina.

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O Parlamento Europeu (PE) pediu a elaboração de um conjunto de regulamentos para governar o uso e a criação de robôs para garantir direitos e responsabilidades destas máquinas. Em uma votação, a comissão de assuntos legais aprovou o relatório, que delineia um possível enquadramento para o conjunto de leis.

"Um número crescente de áreas da nossa vida diária são cada vez mais afetadas pela robótica", disse a autora do relatório, deputada Mady Delvaux. "Para enfrentar esta realidade e garantir que os robôs estão e continuarão a serviço dos seres humanos, precisamos urgentemente de criar um quadro jurídico europeu robusto", complementou.

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O relatório identifica uma série de áreas que necessitam de supervisão específica. Entre as medidas está a criação de uma agência europeia para lidar com questões técnicas e regulatórias acerca da robótica, além da elaboração um código de conduta ética para aqueles que desenham e trabalham com robôs.

Os deputados também sugerem a criação de um seguro obrigatório que pagaria as vítimas de um acidente causado por um robô. Outra proposta é dar as máquinas mais sofisticadas uma espécie de personalidade eletrônica que poderia resolver questões de responsabilidade sobre suas ações, propôs o comitê.

O relatório também tem um interesse especial no futuro dos veículos autônomos, argumentando que os automóveis que dispensam motoristas precisam de regulamentação global. "Abordagens regulamentares fragmentadas dificultariam a implementação e comprometeriam a competitividade europeia", opina a relatora.

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O grupo de robótica do Centro de Informática (CIn) da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) promove, nos dias 17, 18 e 19 janeiro, das 13h às 17h, três workshops gratuitos sobre as atividades que desempenhou no ano de 2016. O objetivo é compartilhar os resultados dos trabalhos desenvolvidos e introduzir os estudantes que participam da seletiva para entrar no grupo de robótica. As aulas são para estudantes da UFPE.

O Workshop de Visão computacional tem por objetivo ensinar aos alunos como funcionam os algoritmos de visão computacional, que identificam a posição de tudo no jogo. Também será possível entender o passo a passo para diferenciar os objetos, por exemplo, bola de robô. É necessário se inscrever através de um formulário online

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Já nas atividades de Estratégia os participantes irão entender como funciona um algoritmo de estratégia, responsável por controlar robôs que jogam futebol e entenderão os pré-requisitos e o que é necessário planejar, estimar e executar. Clique aqui para realizar sua inscrição

No workshop 'Robô' os alunos conhecerão os materiais e tecnologias necessárias para montar o dispositivo do RobôCIn, entender as dificuldades e aprender como produzir o software que fica embarcado no robô. Para participar, os interessados devem realizar sua inscrição por meio do site.

Ainda restam 7.725 vagas na rede pública de ensino do Recife. Passada a primeira etapa de matrícula, quem não realizou a inscrição para uma das 309 escolas, creches e creches-escolas da prefeitura pode fazer a reserva pela internet até a sexta-feira (30).

Das 20.732 vagas disponibilizadas para turmas de Educação Infantil, Ensino Fundamental e Educação de Jovens, Adultos e Idosos (EJA), mais de 13 mil já foram reservadas pela internet. Ao confirmar a unidade de ensino escolhida no site, a vaga já fica reservada, mas o responsável pelo estudante cadastrado no sistema online de matrícula deverá comparecer à escola ou creche para levar os documentos, comprovar os dados inseridos no site e fazer a confirmação presencial da matrícula, dos dias 2 a 6 de janeiro.

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Quem tiver dificuldade de acesso à internet pode fazer a matrícula nos computadores de uma das 36 escolas municipais de Anos Finais do Ensino Fundamental ou em uma das 18 Unidades de Tecnologia na Educação (Utecs). Esses polos de matrícula funcionam de segunda a sexta, das 8h às 12h e das 13h às 17h, e os endereços estão disponíveis no site da matrícula. Em caso de dúvida, os estudantes e responsáveis podem ligar para o 0800.200.6565, de segunda a sexta. Outra opção é enviar e-mail para matriculaonline@recife.pe.gov.br.

Na segunda-feira (26), as reservas estarão disponíveis a partir das 8h pelo site http://www.recife.pe.gov.br/matriculaonline.

Uma mulher francesa revelou que está apaixonada por um robô e determinada a casar com ele. O parceiro de Lilly é um humanoide chamado InMoovator, que ela criou usando uma impressora 3D e convive há um ano. Em sua página no Twitter, ela diz estar orgulhosa sobre sua opção sexual. "Não machucamos ninguém, estamos apenas felizes", escreveu. As informações são do jornal britânico The Daily Mail

Agora, Lilly está presumidamente comprometida com o robô e diz que se casará com ele quando o matrimônio entre humanos e máquinas for legalizado na França. Ela contou ao site news.com.au que descobriu sua preferencia sexual aos 19 anos, pois nunca gostou de contato físico com outras pessoas.

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Ela insistiu que a idéia não é ridícula ou ruim, mas simplesmente um estilo de vida alternativo. No entanto, a francesa se recusou a dizer se ela e seu robô mantém relações sexuais. Sua família e amigos aceitaram seu relacionamento incomum, informou Lilly, embora nem todos o compreendam.

Lilly acredita que seu relacionamento vai melhorar ainda mais à medida que a tecnologia evolui. Alguns cientistas concordam. Em uma conferência sobre o assunto em Londres, o especialista em inteligência artificial David Levy disse que o ato sexual entre humanos e robôs será realidade em breve.

A empresa Abyss Creations, com sede na Califórnia (EUA), começará a comercializar no ano que vem seus primeiros robôs sexuais, com capacidade de se mover e falar como humanos. Segundo Levy, o casamento com estes humanoides poderia se tornar realidade por volta de 2050.

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Cientistas americanos criaram um ágil robô saltador que poderia se tornar uma ferramenta eficaz para as equipes de resgate que trabalham em terrenos difíceis, por exemplo entre os escombros de edifícios destruídos por um terremoto.

Este robô, inspirado no gálago, um pequeno primata que é o melhor saltador do reino animal, pesa 100 gramas e tem 26 centímetros de altura. Projetado por engenheiros da Universidade da Califórnia em Berkeley, foi apresentado na terça-feira, na primeira edição da revista ScienceRobotics.

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"O que nos inspirou inicialmente foram as conversas com as equipes de resgate em um lugar de treinamento, onde havia enormes montes de escombros simulando edifícios desabados", explicou em uma conferência de imprensa telefônica Duncan Haldane, pesquisador de robótica em Berkeley e um dos criadores do pequeno robô.

"Nosso objetivo era desenvolver um robô de busca de vítimas pequeno o suficiente para não provocar deslizamentos adicionais e que pudesse se mover rapidamente através de diferentes tipos de escombros após o desabamento de edifícios", acrescentou.

"E para fazer isso, o robô devia poder saltar melhor do que os que já existiam", completou o pesquisador.

Os engenheiros buscaram referências no reino animal e descobriram que a criatura mais apta para os saltos verticais em um ritmo rápido era o gálago, capaz de dar cinco pulos em quatro segundos, até uma altura combinada de 8,5 metros.

Para comparar a agilidade dos robôs e dos animais em saltos verticais, os pesquisadores desenvolveram um novo critério de avaliação, baseado na altura de um salto simples multiplicado pelo ritmo com o qual um animal ou um robô podem saltar.

Para este robô, chamado Salto (Saltatorial Locomotion on Terrain Obstacles), esta capacidade é de 1,75 metros por segundo, o que é superior ao rendimento da rã touro (1,71 m/seg), mas abaixo do desempenho do gálago (2,24 m/seg).

O segredo do gálago reside na sua capacidade particular de armazenar energia em seus tendões, o que lhe permite saltar alturas que não poderia atingir só com sua força muscular.

Para obter resultados semelhantes, os engenheiros robóticos desenharam as duas extremidades inferiores do Salto com um mecanismo que permite que seu motor elétrico armazene energia em uma mola, que é multiplicada pelos saltos sucessivos.

Assim, estas molas podem liberar quase três vezes a energia que o motor poderia produzir por si só para o primeiro salto.

"Combinar sistemas robóticos inspirados em mecanismos biológicos com tecnologia avançada permite reproduzir cada vez mais as destrezas animais", afirma Ronald Fearing, professor de engenharia elétrica e informática em Berkeley, que dirigiu a pesquisa.

Outros robôs podem pular mais alto que o Salto de uma só vez, explicam os cientistas. Eles citam o exemplo do TAUB, desenvolvido por pesquisadores israelenses que se inspiraram no grilo, cujo salto pode atingir 3,2 metros de altura.

Uma das principais bandeiras da campanha de reeleição do prefeito Geraldo Júlio, o programa de robótica tem revelado talentos nas escolas da Rede Municipal de Ensino do Recife. Porém, durante o período de debates eleitorais, o candidato à Prefeitura do Recife, João Paulo, do Partido dos Trabalhadores, acusou o programa de ser algo pequeno e que privilegiava poucos estudantes. O Portal LeiaJá foi atrás de respostas da Secretaria de Educação e o posicionamento oficial é de que as declarações do petista não estão de acordo com a realidade.

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Mais de R$ 32 milhões foram investidos no Programa de Robótica na Escola, pela Prefeitura do Recife, desde o início em 2014. O projeto atende desde as crianças do grupo 3 da educação infantil até os jovens do nono ano do ensino fundamental, atingindo mais de 73 mil alunos na Rede Municipal de Ensino. Mesmo com pouco tempo de aplicação, a iniciativa já dá resultados e os colégios da cidade estão se destacando em torneios nacionais.

Segundo a Secretaria de Educação, todas as 309 unidades da rede recebem kits de robótica de encaixe, tecnologia da Lego Education, mas cabe aos professores optar por utilizar o recurso, já que não existe seleção para esse tipo de atividade. No caso dos robôs humanóides (NAO), os estudantes só têm contato quando acompanham aulas no Centro de Tecnologia na Educação e Cidadania (Cetec) ou em eventos promovidos pela Secretaria Executiva de Tecnologia na Educação.

Dentro do programa, também é oferecida e linha de robótica com ferramentas, na qual o objetivo é reaproveitar objetos do cotidiano para construir dispositivos, utilizando conhecimentos de mecânica, eletrônica, programação de computadores e metarreciclagem. São oferecidas também aulas de robótica específicas para crianças com autismo.


Crianças da educação infantil e ensino fundamental são os beneficiados pelo programa (Foto: Líbia Florentino/LeiaJáImagens)

Quem pode participar?

A ideia do programa de robótica é atender todos os estudantes da rede pública entre o grupo 3 do infantil até o 9º ano do ensino fundamental, algo em torno de 90 mil estudantes. Segundo o secretário de Educação do Recife, Jorge Vieira, não há distinção entre os alunos das escolas, todos estão aptos para interagir com os kits.

"Não há seleções dentro das escolas, ao menos não deveria haver. Todas as escolas têm kits suficientes para os alunos. O professor de cada turma pode pegar o material e utilizar em classe, sem distinção. Existe uma ou outra escola da rede em que os docentes não se sentem confortáveis com as ferramentas, depende da direção de cada instituição também. Não é um programa para alguns apenas", afirmou.

 

O secretário de educação, Jorge Vieira, discorda das acusações (Foto: Reprodução/Prefeitura do Recife)

A resposta

Quanto à afirmação do candidato do PT durante as eleições, de que o programa seria algo pequeno, restritivo, o secretário Jorge Vieira rebateu: "O programa robótica pequeno? É o oposto. Disponível para mais de 73 mil alunos, com toda certeza o maior do Brasil. Tem conquistado resultados inquestionáveis, tem uma abrangência que é reconhecida em nível mundial. Somos bicampeões brasileiros de robótica e quinto lugar no campeonato mundial, que estaremos mais uma vez disputando este ano no Japão. Investir foi uma decisão acertada do prefeito, nossas crianças sabem do que são capazes e estão almejando coisas maiores".

A 3ª Semana de Tecnologia da Informação da Faculdade Joaquim Nabuco, Nabuco loT Week, será realizada do dia 17 a 21 deste mês, das 19h às 21h. O objetivo é apresentar as novas tendências da internet para acadêmicos, profissionais e sociedade. A entrada é gratuita e o encontro será na Joaquim Nabuco de Olinda, localizada na Avenida Doutor José Augusto Moreira, 1704, bairro de Casa Caiada.

O Nabuko lot WeeK será realizado na semana do Dia do Profisional de TI, celebrado em 19 de outubro. Para o coordenador do curso de Sistemas de Informação da Faculdade Joaquim Nabuco, Hesdras Viana, o evento contará com profissionais experientes. "Para trabalhar o tema deste ano, chamamos profissionais renomados na área de Robótica/IoT, como por exemplo: Diego Phoenix, Janael Martins, Gabriel Peixoto, Diogo Fernando, Everaldo Pereira, Anderson Barreto, dentre outros", disse Viana. 

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O evento terá minucursos e apresentação de trabalhos de robótica das escolas técnicas do Recife para a comunidade de Olinda. As inscrições e a programação do evento podem ser vistas no site do Nabuco loT Week.

A etapa nacional da Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR) irá reunir os apaixonados por educação e tecnologia, na disputa que acontece a partir desta segunda-feira (10), no Shopping RioMar, bairro do Pina. Sonhando com o título nacional, cinco equipes da rede municipal de ensino do Recife disputam o prêmio, sendo o único estado com a formação de quatro grupos classificados do Ensino Fundamental. A entrada é gratuita e segue até o dia 12 deste mês.

Com o destaque na OBR estadual realizada dentro da programação da Campus Party Recife, em agosto deste ano, os 18 estudantes das unidades de ensino se classificaram para a etapa nacional. De acordo com o secretário de Educação do Recife, Jorge Vieira, o bom desempenho dos alunos mostra a evolução do Programa Robótica na Escola. "Somos campeões nacionais da OBR, vencemos duas vezes a etapa estadual e estamos confiantes em conseguir outro ótimo resultado. Conquistas como estas evidenciam o sucesso do programa, que faz mais de 73 mil alunos aprenderem como se estivessem brincando", afirma o secretário e informa a Secretaria de Imprensa da Prefeitura do Recife.

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Após vencer a competição no ano passado, a Escola Municipal Rodolfo Aureliano volta a campo em busca do bicampeonato, competindo lado a lado, no Nível 1 - Ensino Fundamental, com as Escolas Municipais da Iputinga, de Tejipió e Paulo VI. A Prefeitura do Recife conta ainda com o time da Unidade de Tecnologia na Educação (Utec) Gregório Bezerra, equipe campeã brasileira de robótica em 2015. 

Competições

A final da Olimpíada Brasileira de Robótica reúne 90 escolas de todo o Brasil. Os competidores utilizam kits de robótica de encaixe da Lego Education ou componentes eletrônicos em geral para a construção e programação de robôs, que devem percorrer uma pista repleta de rampas e obstáculos, com o objetivo de capturar bolas e despejá-las num local determinado. 

Além da competição que envolve a robótica de encaixe, haverá também uma corrida com robôs humanoides NAO (Humanoid Robot Racing), incluindo um que foi programado pela equipe de robótica da Secretaria de Educação do Recife.

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